Cari reruntuhan benteng di gambar batu yang sepi

Cari reruntuhan benteng di gambar batu yang sepi
Cari reruntuhan benteng di gambar batu yang sepi

Sebagian besar pengguna memiliki pertanyaan dalam game "The Witcher 3", bagaimana menuju ke Lonely Rock. Di lokasi di Velen inilah salah satu perlengkapan Sekolah Griffin berada. Setiap pemain yang ingin mengumpulkan baju besi dengan senjata harus menemukan cara untuk masuk ke wilayah ini. Artikel ini menjelaskan metode paling sederhana, serta segala sesuatu yang berhubungan dengan pengumpulan barang.

Kesulitan

Untuk mengetahui cara menuju Lonely Rock di The Witcher 3; perlu untuk menjelajahi area di sekitarnya. Lokasinya terletak di Velen, yang penggunanya sudah mencapai level 4. Tidak disarankan untuk segera mengumpulkan perlengkapan, karena musuh yang kuat menunggu di beberapa tempat. Ketika pemain mendekati lokasi yang diinginkan, dia akan menemukan jembatan yang ditinggikan yang tidak memungkinkannya untuk naik ke dalam benteng. Tidak ada gunanya menyerah mengumpulkan barang pada tahap ini, karena pemain terampil telah menemukan cara kedua untuk menembus menara tinggi di tebing curam.

Terowongan dan monster

Jika Anda belum tahu cara menuju Lonely Rock di The Witcher 3, maka lompatlah ke perairan yang mengelilingi lokasi tersebut. Berenanglah menuju power stone yang ada di bawah. Sebuah bagian akan muncul di dekatnya, yang akan mengarahkan pengguna langsung ke puncak lokasi yang diinginkan. Kejutan lain menanti di sini dalam bentuk Wyvern level empat belas. Monster itu akan dengan mudah menghentikan perburuan perlengkapan petarung yang tidak kompeten.

Lebih baik menyimpan ramuan terlebih dahulu, membuat beberapa bom, dan bersiap untuk pertempuran. Untuk merasa paling nyaman, lebih baik mulai membersihkan lokasi pada tahap 11-15 pengembangan karakter. Jika tingkat kesulitan passing tidak lebih tinggi dari rata-rata, maka dari level ketujuh Anda dapat mulai mengumpulkan peralatan. Beberapa pengguna melaporkan bahwa mereka membunuh monster itu segera setelah melewati lokasi White Garden, dari mana jalan menuju Velen. Jika pemain yakin dengan kemampuannya, dia dapat mencoba melakukan ini, tetapi pertama-tama lebih baik membuat save point di darat.

Deskripsi baju besi dan pencariannya

Banyak pengguna yang mencari cara untuk mencapai Lonely Rock di The Witcher 3 karena metode levelingnya. Mereka ingin menciptakan karakter yang mengandalkan kekuatan penggunaan tanda dalam pertempuran. Armor medium dari sekolah Griffin difokuskan ke arah ini. Di lokasi dengan menara di atas batu hanya ada Pedang Perak. Jika Anda menemukannya, Anda akan memulai seluruh pencarian “Perburuan Harta Karun”, yang melibatkan menemukan enam baju besi lainnya.

Pedang baja ada di hutan, di utara pohon tempat orang-orang digantung. Di sana, harpa level tujuh dengan sarangnya sedang menunggu pemain. Itu harus dihancurkan di reruntuhan Hindhold, lalu pintu tersembunyi bisa dilihat dari atap. Di dalam ruangan di belakangnya akan ada tubuh seorang prajurit mati dengan gambar senjata. Setelah menyelesaikan kesulitan bagaimana menuju ke kastil di Lonely Rock di The Witcher 3, Anda dapat dengan aman menggunakan pedang baja. Pada ruangan gelap, gunakan penglihatan khusus agar tidak melewatkan objek yang diinginkan.

Bagian lain

Kesulitan dalam mencapai Lonely Rock di Velen di The Witcher 3 bukan satu-satunya kesulitan dalam mendapatkan perlengkapan. Untuk menemukan bagian yang tersisa, Anda perlu masuk ke dalam gua bernama Gua Pemburu Naga. Untuk membantu Anda mengarahkan perjalanan ke tempat ini, singgahlah di desa Donwarren. Dari sana jalan melewati hutan dengan banyak monster berbeda. Di dalam gua, musuh pertama adalah hantu; bersihkan rintangan di jalan menggunakan tanda Aard.

Bos terakhir adalah vampir level sebelas yang sangat rentan terhadap sihir Yrden. Setelah menerapkan tanda itu, melawannya akan jauh lebih mudah. Peti dengan gambar ada di tingkat atas, tetapi pencarian baju besi tidak berakhir di situ. Mendekati level 14, semua peralatan akan menjadi sangat ketinggalan jaman. Anda harus mencari peningkatan di tempat-tempat tertentu di mana pertempuran dan petualangan baru menanti!

Hanya ada tiga set sekolah penyihir dalam permainan. Sekolah Griffin, Kucing dan Beruang. Ada juga sekolah Ular, tapi sekolah ini tidak memiliki baju besi, hanya pedang. Anda dapat mengaktifkan tugas untuk mencari baju besi dan senjata dari sekolah tertentu secara tidak sengaja atau sengaja. Jika Anda menginginkannya secara spesifik, pembuat senjata menjual catatan tentang sekolah tersebut. Anda membacanya dan pergi ke tempat itu. Namun jika Anda ingin menghemat uang berharga dan tetap menemukan setnya, bacalah panduan ini.

Spoiler akan berisi peta tempat cetak biru set tertentu berada.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Di Velen akan ada kuburan seorang penyihir dari sekolah griffin. Naik ke kuburnya. Akan ada banyak hantu dan zona beracun. Hancurkan mereka dengan Igni dan segera lari ke ujung aula, tanpa memperhatikan hantu. Bersihkan puing-puing dengan Aard dan lawan Ekimma.

Cari semua peti. Hasilnya, Anda akan menerima gambar baju besi, celana, sepatu bot, dan sarung tangan sekolah Griffin. Bacalah buku harian itu dan dapatkan petunjuk berikut. Jika Anda memiliki Mata Nehalema (Anda akan mendapatkannya di cerita), maka Anda dapat menghilangkan ilusi batu tersebut dan keluar dari sini.

Sekarang Anda perlu mencari kastil baronet dan reruntuhan benteng di batu yang sepi.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Akan ada jembatan yang ditinggikan di dekat benteng. Jadi kami pergi ke tebing dan perlahan turun ke air. Akan ada tempat kekuasaan di sana. Gunakan dan masuk ke dalam air lagi, menyelam dan Anda akan menemukan sebuah gua di mana Anda bisa berenang ke kastil. Akan ada banyak orang yang tenggelam di dalam air, jadi gunakan panah Anda untuk menghadapinya. Naiki tebing dan tangga menuju benteng. Di dalamnya akan ada banyak peti berisi gambar dan barang berguna lainnya, jadi periksalah semuanya dengan cermat. Peti dengan cetak biru pedang perak yang kita butuhkan ada di sebelah jembatan. Naiki tangga dan ambil semuanya dari sana. Turunkan jembatan dan keluar dari sini.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Kami pergi ke kastil baronet. Akan ada endriag dan harpy di kastil. Juga akan ada sarang harpy di sini. Bersihkan kastil dan hancurkan sarangnya. Setelah itu periksa setiap sudut dan celah agar tidak kehilangan barang berharga. Masuki pintu tersebut dan disana kamu akan menemukan kerangka George dan gambar terakhir sekolah Griffin yaitu gambar pedang baja.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Anda dapat membeli sebagian tip dari pandai besi di Vronnitsy dan menjelajahi Pulau Kuil (lihat peta). Untuk melakukan ini, pergilah ke Novigrad. Lompat ke ujung tanda dan Anda akan menyadari bahwa Anda perlu mencari sebuah gua. Turun dari kudanya dan menuruni tangga, lalu melompat dari tebing dan sepanjang jalan setapak Anda akan mencapai sebuah gua. Di dalam gua, gunakan mata Nehalema untuk menghilangkan ilusi. Akan ada golem di dalam. Bunuh dia dan lanjutkan. Pintu tengah akan ditutup.

Pergi ke bagian kiri dan Anda akan menemukan diri Anda di sebuah ruangan dengan teka-teki. Anda perlu memposisikan patung-patung tersebut sehingga saling berhadapan (di tengah). Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, saluran air akan terbuka. Sekarang pergi ke jalan yang benar, hancurkan penghalang dengan bantuan Aard dan lanjutkan. Di akhir lorong, bunuh hantu itu dan ambil “Golem Bill” dari sana.

Sekarang pergi ke jalan kiri dan lompat ke dalam air. Akan ada tiga orang tenggelam di sini, bunuh mereka dengan panah otomatis. Berenanglah ke dasar, di mana Anda akan menemukan kerangka dengan kunci laboratorium. Kembali ke pintu, buka dan lawan penyihir gila itu. Dari mayatnya Anda akan menghapus gambar baju besi, celana, sepatu bot dan sarung tangan dari sekolah Kota. Baca buku hariannya untuk petunjuk lebih lanjut.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Sekarang kita perlu mencari bangkai kapal "Flying Deer" yang hancur. Naik ke anakan terdekat dan berlayar menuju kapal. Naik ke kapal dan masuk ke ruang tunggu. Akan ada peti dengan gambar panah otomatis dan catatan dari seorang penyihir. Baca mereka.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Sekarang kita perlu mengunjungi reruntuhan Est Tayar. Jalan Anda menuju reruntuhan akan melewati Oxenfurt. Tidak akan ada musuh di reruntuhan. Hancurkan penghalang dengan Aard dan ambil gambar pedang perak dan catatan selanjutnya dari kerangka. Baca mereka.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Poin terakhir adalah Kastil Drahim. Di tempat, hancurkan pintu dengan bantuan atau Aard dan masuk ke dalam. Gunakan tangga untuk turun ke tingkat terendah kastil. Akan ada peti dengan gambar pedang baja dan lebih banyak catatan.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Tip untuk tugas ini dapat dibeli dari pembuat senjata di Oxenfurt. Anda harus mencari set ini di Skellige. Pertama-tama, kita perlu mencari reruntuhan kastil klan Tirshach. Jalan menuju benteng akan diblokir, tapi itu tidak masalah. Panjat bebatuan terdekat dan lompat dari sisi lain. Anda akan berada di dekat pintu masuk benteng. Di benteng Anda akan menemukan diri Anda di depan jeruji. Ke kiri dan turun ke penjara. Disana, bunuh hantu tersebut dan tarik tuasnya, lalu bunuh hantu yang muncul. Tidak ada jalan kembali. Cari kamera. Salah satunya akan kosong. Lompat ke sana, bunuh hantu dan naik ke atas. Hasilnya, Anda akan menemukan diri Anda berada di ruang singgasana. Catat dan gambar baju besi, celana, sepatu bot, dan sarung tangan dari Sekolah Beruang dari sana. Jangan lupa membaca puisinya. Bunuh hantu-hantu itu, tarik tuasnya dan keluar dari sini. Dari esai tersebut kita langsung mendapatkan dua petunjuk: gua sirene dan benteng Etnir.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Kami pindah ke reruntuhan benteng Etnir. Akan ada gargoyle dan elemen es di dekat benteng. Tanda Igni bekerja dengan baik pada elemen, dan Anda seharusnya sudah mengetahui taktik gargoyle sekarang. Setelah berhadapan dengan monster, masuklah ke jalan terbuka dan ambil gambar pedang perak beserta hurufnya. Dari surat itu kita belajar tentang lokasi lain dari gambar itu: reruntuhan sebuah kedai minuman.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Di lokasi kedai yang terbakar akan terdengar sirene dan hantu. Bunuh mereka dan pergi ke pintu masuk kedai. Pecahkan serpihan kayu dengan Aard dan masuk ke dalam untuk memeriksa kedai. Di dalamnya akan ada catatan dan gambar pedang baja.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Titik terakhir adalah Gua Sirene (ujung paling kiri peta). Perjalanan ke sana sangat jauh. Lebih baik naik perahu, lalu menggunakan transisi cepat, berlabuh ke desa tidak jauh dari gua, dan sampai di sana dengan kuda. Akan ada banyak orang yang tenggelam di dalam gua. Pergi hampir ke ujung gua dan masuk ke terowongan kiri. Naiki tepian dan Anda akan menemukan kerangka yang memiliki catatan dan gambar panah otomatis.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Untuk membuat semua set baju besi ini dan versi perbaikannya, yang Anda kumpulkan berdasarkan panduan ini atau sendiri, Anda memerlukan ahli pembuat senjata. Pergi ke Kastil Vronitsa di Velen (kastil baron) dan bicaralah dengan pandai besi tentang keahlian ahli. Dia dan rekannya akan memberi tahu Anda bahwa dia membutuhkan peralatan dengan kualitas yang sangat baik. Kita perlu berlayar ke Skellige, atau lebih tepatnya ke pulau terpisah bernama Undvik ( sisi kiri peta, terpusat). Sekali lagi, perjalanan ke sana membutuhkan waktu yang lama, jadi naiklah perahu dan, dengan menggunakan perjalanan cepat, mendaratlah di dermaga, dan berkendaralah ke tujuan dengan bantuan kuda. Sesampai di sana, masuk ke dalam rumah, lalu pergi ke gua kanan. Karena gua kiri mengarah ke tugas lain. Di dalamnya akan ada rock troll level 26. Pukul dia dengan pukulan kuat ke punggung dan jangan lupa gunakan tanda Igni. Ambil peralatan dari peti dan langsung dari tempat ini Anda dapat melakukan perjalanan singkat ke Velen.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Ionna akan mengatakan yang sebenarnya. Faktanya, dia adalah ahli pandai besi, bukan Fergus. Dia akan memutuskan untuk membuktikan bahwa dia adalah pandai besi terbaik dan akan menempa Anda baju besi terbaik. Tapi untuk ini Anda membutuhkan asam, dan kemudian arch-griffin muncul di dekatnya. Setelah berada di tempatnya, ikuti jejaknya menggunakan naluri Anda. Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah bukit, di mana Anda akan melawan monster itu. Pukul dia dengan pukulan cepat dan hindari. Terkadang Anda bisa menyalakan api dengan tanda Igni dan jangan lupa untuk melindungi diri Anda dengan tanda Quen. Hapus kelenjar asam dari mayatnya dan pergi ke Joanna. Akibatnya, seorang jenderal akan datang dan memeriksa baju besi ini. Setuju untuk membantu Ioanna dan mendandaninya. Berdiri dan tunggu. Mereka akan menembak Anda dengan panah otomatis, tetapi bautnya akan terbang begitu saja, tetapi subjek tes kedua tidak seberuntung Anda. The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Untuk membuat semua pedang dan busur yang Anda kumpulkan menggunakan panduan ini atau sendiri, Anda memerlukan ahli pedang. Pergi ke Novigrad dan bicara dengan pandai besi di dekat pelabuhan. Dia akan memberikan tip kepada masternya - seorang pendekar pedang yang sudah pensiun dan membuat pangsit. Kunjungi bengkelnya dan bicara dengannya. Peri tersebut akan membicarakan masalahnya dan meminta untuk pergi menemui Raja Pengemis untuk membahas perbekalan. Dia takut sendirian, tetapi dengan seorang witcher, jiwanya menjadi lebih ringan. Sebagai hadiahnya, dia berjanji untuk menempa pedang yang bagus dan bantuan lebih lanjut dalam menciptakan objek.

Datanglah ke dermaga pada tengah malam dan bicara dengan Hattori. Setelah itu, ikuti dia. Dia akan membawamu ke orang raja, yang dijuluki Tin. Dia akan menawarkan 50% dari pendapatan, katanya banyak. Kemudian dia akan menawarkan 35%. Masih bilang itu banyak. Kemudian dia akan berbalik dan pergi dan Anda akan punya waktu untuk memutuskan. Katakan, "Tidak, bukan itu masalahnya." Dia akan berbalik dan setuju.

Sudah waktunya untuk merayakannya, tapi tidak. Anak buah Tesak akan menyerangmu. Lawan mereka dan kejar bandit itu. Dia akan membuka pintu. Hancurkan barel dan lanjutkan. Anda akan menemukan diri Anda di pelabuhan dan semuanya akan tenang. Bicaralah dengan bandit dan konfirmasikan ketentuan kesepakatan. Saat Anda berbicara, Hattori ketakutan dan lari. Kejar dia ke tokonya. Ketuk pintunya dan bicara padanya. Dia akan menolak melakukan apa pun tanpa keamanan dan akan meminta untuk berbicara dengan Sukrus, mantan pengawalnya, yang tidak diberi bonus. Kami pergi ke alun-alun dan melihat bagaimana dia mengalahkan pedagang itu, setelah itu dia akan menyerbu ke arah kami. Gosok sisi tubuhnya. Setelah pertarungan, dia akan memanggilmu ke kedai untuk mengobrol. Tawarkan dia pekerjaan, dan dia akan meminta bantuan. Anda dapat mengambil uang dari menantu laki-lakinya, seorang pedagang, atau Anda dapat menghancurkan semua barangnya. Pergi ke pelabuhan dan yakinkan pedagang yang menggunakan tanda Axii untuk memberikan uang kepada Sukrus. Sekarang kamu bisa kembali padanya dan memberitahunya kabar baik, lalu kembali ke Hattori dan membuatnya bahagia.

Untuk mulai membuat pedang, dia akan meminta Anda mencuri bahan mentah dari Ernest van Hoorn. Dekati Sukrus dan ceritakan padanya tentang tugas ini. Dia akan menyuruh kita datang ke kedai Golden Sturgeon pada tengah malam. Dia akan memberi tahu kita apa yang harus dilakukan. Pergi ke penjaga dan temui seorang pedagang di sana (jika Anda menyihirnya), yang akan mengeluh tentang Anda. Anda juga dapat melakukan enchant kepada penjaga atau menyapa Yarpen Zigrin dan memberinya 200 koin. Setelah itu masuk ke dalam dan, dengan menggunakan instingmu, temukan kotak-kotak yang diperlukan dan tandai dengan kapur agar anak buah Sukrus bisa membawanya pergi.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Pergilah ke udara dan Anda akan melihat Ernest di sana bersama pedagang yang telah mengadu pada Anda. Tapi sebelum pertarungan dia akan mengoreksi dirinya sendiri dan Anda, bersama dia, Sukrus dan teman-temannya, bisa mengalahkan pasukan Ernest, dan kemudian melupakan dia sepenuhnya. Pergi ke Hattori dan bicarakan hadiahnya. Dia akan menyuruh kita datang mengambil pedang itu dalam beberapa hari. Pandai besi akan memberimu “Pedang Memo” dan berterima kasih atas bantuanmu. Sekarang dia bisa membuat senjata ahli dan yang lainnya.

The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi


The Witcher 3. Panduan untuk menemukan peralatan dari sekolah penyihir dan ahli pandai besi

Gamer dapat mengumpulkan beberapa set baju besi yang berbeda, misalnya perlengkapan sekolah serigala. Satu set lengkap baju besi Griffin jauh lebih sulit ditemukan daripada set lainnya. Masalahnya adalah tidak ada tugas sama sekali untuk mengumpulkan armor seperti itu. Namun Anda dapat menemukan sejumlah tip berbeda yang menunjukkan jalur ke lokasi di mana setiap item dalam set berada. Namun, perlu dicatat bahwa saat mencari set Griffin, lebih baik meningkatkan level karakter utama menjadi empat belas, jika tidak, masalah mungkin timbul dengan monster yang menjaga setiap bagian.

Pedang Perak Sekolah Griffin dan Benteng di Lonely Rock

Untuk mendapatkan pedang perak Griffin, Anda harus sampai ke lokasi Lonely Rock. Untuk memulainya, yang terbaik adalah mengirim karakter utama ke Velen, setelah itu kita mencari pulau kecil dengan ikon mercusuar di peta. Lokasi yang diinginkan terletak di bagian barat laut peta, jadi sebaiknya Anda mencari di sana.

Namun faktanya, mengembara ke lokasi ini tidaklah mudah, karena berbagai macam kendala bisa ditemui di sepanjang perjalanan. Oleh karena itu, kita perlu memahami lebih detail bagaimana menuju ke Lonely Rock, lalu meninggalkannya! Pertama, ada baiknya mempertimbangkan tip perjalanan dari pengembang game:

  • Segera setelah gamer sampai ke pulau dengan mercusuar, masalah segera dimulai. Di lokasi ini ada monster level empat belas - seorang wyvern. Akan sangat sulit untuk mengalahkannya tanpa leveling dan perlengkapan yang tepat, jadi lebih baik berpikir sedikit dan curang;
  • Anda tidak boleh menyeberangi jembatan karena hampir hancur. Jika Anda terjatuh darinya, kemungkinan besar itu akan terjadi karakter utama Sang Penyihir akan jatuh dan mati. Lebih baik memilih opsi lain. Pergilah ke tempat kekuasaan yang ditunjukkan dan ambil satu titik keterampilan sihir tambahan untuk tanda Anda. Setelah itu kita menyelam lagi di bawah air - mencari jalan rahasia;
  • Kemudian Anda dapat langsung menjelajahi mercusuar untuk mencari hal-hal yang diperlukan, namun jika karakter utama belum mencapai level keempat belas, maka Anda tidak boleh menaikkan mercusuar ke lantai paling atas, karena monster tersebut akan segera membunuh karakter tersebut;
  • Anda dapat meninggalkan Lonely Rock sebagai berikut: setelah semua barang yang diperlukan telah dikumpulkan, Anda harus pergi ke bagian luar mercusuar itu sendiri. Di area ini terdapat roda khusus yang bila diaktifkan akan menurunkan jembatan. Menurutnya, sebaiknya tinggalkan lokasi tersebut.

Banyak pemain yang ingin mengetahuinya cara menurunkan jembatan di atas batu yang sepi dan melanjutkan. Sayangnya, Anda hanya dapat melakukan ini dalam perjalanan pulang.

Video: Cara memanjat benteng di Lonely Rock

  1. Jika karakternya level empat belas, maka Anda dapat menggunakan pintu masuk lain ke Lonely Rock di game The Witcher 3. Misalnya, melompat ke air, berenang ke mercusuar dan memanjat bebatuan dan menuju ke puncak. Berikutnya tentu saja pertarungan dengan wyvern.
  2. Setelah mengalahkan monster tersebut, Anda dapat melanjutkan perjalanan dengan beberapa cara. Misalnya, jika Anda melihat sekeliling sambil berdiri di puncak mercusuar, Anda akan melihat pintu masuk ke dalam - melalui ruangan yang tidak memiliki atap. Itu dangkal, jadi kesehatan Anda tidak akan hilang saat Anda melompat.
  3. Khususnya gamer yang beruntung menemukan opsi ketiga untuk sampai ke sini. Jika Anda mendekati ujung jembatan dan bergerak sedikit ke samping, Anda dapat melompat ke dinding mercusuar dan memanjatnya. Ini adalah versi terpendek dari bagian ini.

Pertama-tama, sebelum memilih jalur, Anda harus memperhatikan pemompaan dan level karakter utama. Jika Witcher belum naik level ke level 14, lebih baik jangan membuang waktu dan melalui jalur yang “tenang” atau

Pada artikel hari ini kita akan membahas secara detail beberapa lokasi terpopuler di game The Witcher 3, yang untuk mencapainya tidak semudah yang terlihat pada pandangan pertama. Setelah membaca materi kami, Anda akan menerimanya panduan lengkap, bagaimana menuju ke Kaer Morhen, Lonely Rock, dan ruang bawah tanah di Temple Island.

Bagaimana cara menuju Kaer Morhen di The Witcher 3?

Kaer Morhen adalah benteng besar dan berwarna-warni yang terletak di Blue Mountains Kaedwen. Di tempat inilah sebuah sekolah dibangun beberapa abad yang lalu, tempat para penyihir muda belajar seni dan segala hal lainnya. Tidak jauh dari benteng terdapat hutan gelap yang dapat dilintasi melalui jalan sempit yang penuh bahaya dan makhluk jahat. Oleh karena itu, jalur menuju Kaer Morhen melalui hutan populer disebut Jalan Siksaan. Para penyihir muda diharuskan berjalan di jalur ini beberapa lusin kali untuk meningkatkan kelincahan dan kecepatan mereka.

Ketika sekolah penyihir di benteng Kaer Morhen ditutup, sekolah itu praktis ditinggalkan. Para penyihir tua tetap berada di wilayahnya, memutuskan untuk melaksanakan tugas mereka tahun terakhir di tempat yang dulunya terkenal dan sangat penting. Orang-orang yang tinggal di dekatnya mengungkapkan keprihatinan mereka tentang benteng tersebut, dan mengklaim bahwa itu adalah tempat yang paling terkutuk.

Kaer Morhen diterjemahkan menjadi "Laut Tua". Frasa ini dikaitkan dengan salah satu pencarian cerita utama dari game "The Witcher 3". Dalam artikel kami, kami akan melihat cara menuju Kaer Morhen di The Witcher 3.

Awal pendakian ke benteng Kaer Morhen “The Witcher 3”

Dan mereka akan memaksamu untuk pergi ke tempat di dalam ini misi cerita"Saudara seperjuangan". Anda harus menjawab tindakan jahat sebelumnya dan mencoba mendapatkan dukungan dari teman.

Reruntuhan benteng Kaer Morhen

Pencariannya tidak sulit, tetapi Anda harus memperhitungkan bahwa banyak waktu yang akan dihabiskan untuk menyelesaikannya (Anda harus mengunjungi banyak NPC yang berbeda). Untuk memulai tugas berikutnya, Anda perlu membentuk tim Anda sendiri yang terdiri dari delapan orang. Saya tidak melihat ada yang sulit dalam hal ini!

Ingat: Anda tidak bisa kembali!

Saat memulai misi yang disebut "Pulau Kabut", Anda harus memperhitungkan fakta bahwa tidak ada satupun misi cerita mulai saat ini tidak akan tersedia untuk dieksekusi. Oleh karena itu, yang terbaik adalah menyelesaikan semua tugas lainnya dan kemudian memulai tugas saat ini.

NASIHAT. Sebelum perjalanan, jual semua jarahan yang tidak perlu, lalu simpan ramuan dan toples, jika Anda menggunakannya. Akan sangat menyenangkan melakukan perjalanan dengan mengenakan baju besi sekolah kucing.

Jadi, setelah persiapan yang matang, lompatlah ke perahu dan pindah ke tempat yang tepat, yang ditandai dengan penanda di peta. Setelah cutscene dengan keluarnya kunang-kunang, yang diberikan kepada pahlawan kita oleh para elf, ikuti lebih jauh. Sesampainya di darat, Anda harus menyelesaikan satu tugas sederhana. Anda harus berjalan-jalan di sekitar wilayah dan menemukan para kurcaci. Segera setelah Anda mengumpulkan semua orang dan mendengar pertanyaan terkait tujuan perjalanan Anda, pastikan untuk memberi tahu mereka tentang gadis berambut abu-abu itu.

Begitu sampai di pantai dan melihat perahu berlayar menjauh, Anda akan mendengar suara Perburuan Liar. Minta Ciri untuk mengantarmu pulang bersamanya. Anda akan diteleportasi ke Kaer Morhen di The Witcher 3.

Bagaimana cara menuju Lonely Rock di The Witcher 3?

Sepanjang The Witcher 3, Anda akan dapat menemukan berbagai set baju besi. Contohnya adalah baju besi sekolah serigala. Di antara semua set, baju besi Griffin akan menjadi yang paling sulit ditemukan. Seluruh kesulitan ini disebabkan oleh fakta bahwa tidak akan ada pencarian untuk mengumpulkan set ini di dalam game.

Di sisi lain, selama permainan Anda akan dapat menemukan banyak sekali petunjuk tentang baju besi ini, yang akan menunjukkan jalan ke tempat yang tepat untuk menyimpan semua bagian.


Mercusuar di Lonely Rock

Jika Anda ingin menemukan baju besi ini, kami menyarankan Anda menaikkan level karakter Anda sebaik mungkin - setidaknya hingga 14. Jika tidak, Anda mungkin mengalami masalah dengan massa yang menjaga wilayah tertentu.

Pedang perak di Lonely Rock di The Witcher 3

Lonely Rock merupakan salah satu tempat dimana kamu bisa menemukan bagian dari perlengkapan Griffin yaitu pedang perak. Namun langkah pertama Anda adalah mengunjungi Velen, di mana di peta Anda dapat menemukan pulau kecil dengan gambar "mercusuar". Wilayah ini terletak di sudut kiri atas peta (barat laut) - perhatikan baik-baik.

Namun di sini masalah lain menanti Anda - mencapai Lonely Rock di The Witcher 3 tidaklah mudah. Dalam perjalanan menuju tempat tersebut Anda akan menghadapi berbagai kesulitan. Oleh karena itu, di bawah ini kami akan memberi tahu Anda cara menuju ke Lonely Rock dan cara meninggalkannya setelah menyelesaikan semua langkah.

Dan berikut beberapa tip berguna:

  • Segera setelah Anda menemukan diri Anda berada di pulau yang ditandai dengan "mercusuar", kesulitan pun dimulai. Akan ada monster level 14 di sini - Wyvern. Jika Anda memiliki karakter yang lemah, maka hampir mustahil untuk mengalahkannya. Hal yang sama berlaku untuk perlengkapan karakter utama. Tapi di sini Anda bisa curang!
  • Menjauhlah dari jembatan karena akan runtuh. Jika Anda jatuh dari jembatan, kemungkinan besar karakter Anda akan mati. Lebih baik mengambil rute yang berbeda. Lanjutkan ke titik "kekuatan" yang ditandai dan ambil titik keterampilan untuk menerima sihir tambahan dari tanda yang dipilih. Menyelam lagi di bawah air dan temukan jalan rahasia.
  • Setelah itu kalian bisa leluasa menjelajahi mercusuar tersebut, namun jika hero kalian di bawah level 14, maka jangan pernah berpikir untuk naik ke tier atas, karena musuh akan langsung membunuh karakter tersebut.
  • Untuk meninggalkan Lonely Rock, segera setelah mengumpulkan semua item, pergi ke bagian luar mercusuar. Temukan di sini roda khusus yang dapat digunakan untuk menurunkan jembatan. Gunakan jembatan untuk keluar dari lokasi.

Jadi, jika karakter tersebut sudah dinaikkan levelnya hingga level 14, maka Anda bisa menuju Lonely Rock di The Witcher 3 dengan cara yang berbeda. Misalnya, Anda bisa melompat ke air dan berenang ke mercusuar, lalu naik ke puncak menyusuri bebatuan dan tepian. Tapi kamu harus membunuh Wyvern.

Setelah mengalahkan massa, Anda dapat melangkah lebih jauh melalui rute yang berbeda. Misalnya, Anda dapat melihat sekeliling dari atas mercusuar dan melihat pintu masuk melalui ruangan tanpa atap. Jangan ragu untuk melompat ke bawah karena tidak tinggi di sini.

Tapi ada juga cara ketiga. Dekati tepi jembatan yang hampir hancur dan ambil beberapa langkah ke samping. Dari sini Anda bisa melompat ke dinding mercusuar dan memanjatnya.

Jadi, jika karakternya di bawah level 14, maka kami memilih metode damai melalui jalan rahasia di bawah air, dan jika karakternya level 14 atau lebih, maka Anda dapat menggunakan salah satu cara di atas.

Bagaimana cara menuju ruang bawah tanah Temple Island di The Witcher 3?

Novigrad adalah area luas di The Witcher 3, terdiri dari beberapa pulau, termasuk Temple Island, yang terletak di utara kota. Anda harus pergi ke tempat ini untuk menemukan gambar baju besi sekolah kucing.

Dalam salah satu tugas Anda akan belajar bahwa Anda perlu mencari katakombe yang terletak di bawah Pulau Kuil. Kedengarannya tidak terlalu sulit, tetapi Anda masih perlu menemukan pintu masuk ke katakombe yang sama. Dekati tepinya dan Anda akan melihat tebing. Anda dapat menggunakan batu sebagai tepian untuk melompat ke bawah secara bertahap. Pintu masuk ke ruang bawah tanah dapat ditemukan jika Anda menyusuri pantai pulau ini. Jalur yang Anda perlukan terletak di sisi selatan pulau.

Saat mengumpulkan cetak biru untuk baju besi sekolah kucing, Anda akan lebih dari sekali menghadapi situasi di mana, ketika Anda berada pada tanda yang ditunjukkan di peta, transisi ke lokasi yang diinginkan terletak di tempat yang tidak jelas. Hal tersulit adalah menemukan pintu masuk dungeon di Temple Island di The Witcher 3: Wild Hunt.

Jadi, pertama-tama Anda bisa mencapai penanda di peta, lalu melompat dari tebing, menunjukkan ketangkasan Anda - ini cara cepat. Ngomong-ngomong, dari bawah, Anda bahkan tidak akan bisa melihat pintu masuk katakombe ini. Hal yang sama berlaku ketika Anda mencoba melihatnya dari atas.

Namun ada cara yang tidak terlalu berisiko untuk sampai ke pintu masuk gua. Alih-alih penanda di peta, buka "panah hitam", seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah:


Tempat yang tepat di Pulau Kuil

Di sini Anda akan melihat gambar berikut:


Pindah ke kiri ke pintu masuk gua

Ikuti jalur batu ke arah yang ditunjuk panah. Kelilingi batu dan temukan pintu masuk yang Anda perlukan ke gua di Pulau Kuil.

Kita berbicara tentang satu-satunya tanda di Pulau Kuil yang disebut “Istana Para Pemilih”. Saat berteleportasi, Anda akan melihat tanda ini tepat di depan Anda. Di belakang Anda akan ada bangunan yang diinginkan dengan jalan menurun, ke kanan dan ke kiri. Ke kiri dan segera Anda akan menemukan pintu masuk. Untuk memasuki gua Anda membutuhkan Mata Nehalena.