Ulasan permainan Castle Clash. Ulasan, kesan pribadi

Ulasan permainan Castle Clash.  Ulasan, kesan pribadi
Ulasan permainan Castle Clash. Ulasan, kesan pribadi

Bentrokan Kastil– strategi online fantasi multipemain, yang merupakan tiruan lain dari Clash of Clans. Pertama-tama, game ini menarik dengan atmosfernya dan grafisnya yang sangat cerah, serta gaya visualnya sendiri: setiap objek dan karakter dalam game memiliki tampilan yang menyenangkan dan animasi yang sesuai.

Game ini akan mengejutkan pemainnya tidak hanya dengan komponen grafisnya, tetapi juga dengan fakta bahwa beberapa ras hidup berdampingan di satu alam semesta, misalnya gnome, elf, robot, dan banyak makhluk lain yang saling membantu dan hidup dalam damai. Di dunia fantasi yang dipenuhi berbagai makhluk inilah kita harus membangun negara kuat kita sendiri.

Di awal permainan, Anda akan memiliki sebuah benteng kecil, yang setelah beberapa jam bermain intens dapat berubah menjadi kerajaan yang kuat. Tetapi untuk ini kita harus mencoba: kita membangun gedung, mempelajari berbagai mantra, melatih pasukan, secara umum, kita melakukan hal-hal biasa untuk strategi. Tapi jangan lupa tentang hal yang paling penting - sumber daya yang ditambang di tambang.

Tentu saja, Anda harus mempertahankan harta benda Anda dan berpartisipasi dalam berbagai pertempuran. Anda akan dapat mempertahankan dan menyerang wilayah musuh, dan jika Anda bisa menang, wilayah yang direbut akan menjadi milik Anda. Untuk mencegah pemain lain mengalahkan Anda, Anda perlu membangun menara pertempuran, serta unit yang berspesialisasi di dalamnya jenis yang berbeda senjata, mulai dari pemanah hingga robot.

Semua pertarungan di dalam game berlangsung secara otomatis, sehingga pemain diberikan tempat sebagai penonton, dimana kita hanya bisa menyaksikan apa yang terjadi di medan perang. Dalam kebanyakan kasus, jika peran tentara Anda tidak didistribusikan dengan benar, Anda akan kalah dalam pertempuran, tetapi jika Anda dapat mengumpulkan pasukan yang paling kuat, terus-menerus melatih dan meningkatkan prajurit Anda, bahkan komputer pun dapat mengatasi pasukan musuh mana pun dan membawa pasukan penting sampai akhir.

Sebagai perubahannya, pertarungan di arena telah ditambahkan ke dalam game, serta obrolan bawaan di mana Anda dapat berkomunikasi dengan pemain lain sambil mengamati perilaku lucu pahlawan Anda.

Bentrokan Kastil– secara umum, game ini ternyata menarik, tetapi, seperti dalam semua strategi multipemain online, ada donasi di dalamnya, yang tidak akan memungkinkan Anda mengembangkan kerajaan Anda dengan cepat (kecuali, tentu saja, Anda siap mengeluarkan uang nyata uang). Dan cukup banyak pemain yang masuk ke dalam permainan, siap mengukur kekuatan dan pasukan mereka.

Fitur permainan Castle Clash:

  • grafik dan efek luar biasa;
  • dunia permainan yang besar;
  • ratusan ribu peserta dari seluruh dunia;
  • gameplay yang familiar;
  • arena dan obrolan bawaan.

Dan ini mainan lainnya, cukup bagus, yang sudah saya mainkan di ponsel saya selama sekitar dua bulan sekarang.

Benar, seperti biasa - awalnya menyenangkan, kemudian tidak terlalu membosankan, tetapi tidak ada apa-apa, dirancang untuk masuk, klik, dan keluar (dipikirkan kembali - game ini bagus untuk dimainkan sekali atau dua kali sehari). Namun, kami tahu bahwa ada banyak permainan di mana Anda mengklik untuk masuk dan keluar, dimulai dari awal.

Tinjauan.

Konsep permainannya tidak sepenuhnya standar, tetapi cocok dengan genre pengepungan kota yang sedang populer dengan pendaratan pasukan sambil menonton kartun. Perbedaan utama dari banyak aplikasi VKontakte (Zombie War, dll) adalah adanya pahlawan di sini. Dan hampir seperti dalam RPG - mereka naik level dan bahkan meningkatkan keterampilan mereka, meskipun tanpa kemampuan untuk memakai perlengkapan.

Artinya, kami memiliki dua jenis pasukan - unit sederhana yang dapat disewa di kamp tentara dan dikembangkan di pusat pelatihan, dan pahlawan. Pada awalnya hanya ada sedikit pahlawan dan unit, tetapi secara bertahap semakin banyak yang terungkap, sehingga pada akhirnya kita dapat memiliki pasukan yang terdiri dari 5 pahlawan dan 30-100 unit (tergantung pada pola makan mereka, jika tidak, mekanisme umumnya adalah pecinta makanan gemuk, mereka membutuhkan 6 tempat sekaligus , dan ornithoptera - 12).

Gameplay, sistem pertarungan

Gameplaynya tidak terlalu pintar. Kami perlahan membangun kembali kota, mengekstrak dan menyimpan emas dan mana, memasang menara pertahanan, mengembangkan pahlawan, dan menyerang lawan.

Ada dua mode pertempuran yang tersedia dalam game ini - serangan penuh terhadap kota dan perebutan markas hanya oleh para pahlawan.

Serangan kota - kami pergi ke peta kota orang lain dan, dengan mengklik di lapangan, kami mengirim tentara kami ke medan perang. Kita melihat kemana mereka pergi, tapi kita tidak bisa mengendalikannya, kita hanya bisa menggunakan sihir - misalnya menyembuhkan pasukan yang paling banyak terkena serangan, menggunakan skill yang menimbulkan kerusakan, meningkatkan serangan, dan sebagainya. Pada tahap selanjutnya Anda bahkan dapat bangkit kembali.

Perlu menghitung titik dampak optimal, karena bot itu sangat bodoh, mereka akan mengenai semacam pabrik mana saat mereka sudah diterima oleh kerumunan griffin musuh di bawah perlindungan senjata, dan tidak ada yang bisa dilakukan untuk mengatasinya. , kecuali mungkin menyemprotkan penyembuh. Alasannya sederhana - perubahan tujuan tidak ditentukan, objek baru dicari hanya setelah objek sebelumnya dihancurkan. Penting juga untuk menghitung ke mana dan bagaimana mengirim Ent (kuno) dan cabang selanjutnya, karena mereka biasanya mengabaikan semuanya selama musuh memiliki setidaknya satu meriam.

Tentu saja pasukan tidak terlalu suka berkumpul dan menyebar ke segala arah.

Serangan ini untuk pengalaman bertani, emas, dan mana.

Menangkap markas (arena pertempuran)). Semuanya di sini sangat sederhana - tiga baris, seperti di Dota, tetapi tanpa unit bot, pahlawan Anda harus lari ke markas musuh dan mengebomnya dengan cara apa pun. Tentu saja, jika berhasil.

Cara termudah adalah dengan menempatkan kelimanya dalam satu garis dan memukul ke arah yang sama. Namun ada beberapa nuansa lagi di sini, dan khususnya, semuanya tergantung pada jenis pahlawan yang Anda miliki. Jika mereka memberikan damage, maka lebih baik mengirim mereka ke sepanjang garis yang tidak ada lawannya, jika mereka melakukan tanking, lalu sebaliknya. Pertimbangkan variasi dalam kecepatan, misalnya, seorang pembunuh berkecepatan tinggi suka terbang ke sekelompok lawan yang bergerak secara merata dan melipat setengah pukulan sementara sisanya mengikuti di belakangnya. Dalam hal ini, pada upaya berikutnya, Anda dapat menjalankannya pada jalur yang bersih, atau menggantinya sama sekali, jika Anda memiliki sesuatu.

Pengembangan pahlawan dan unit.

Sistemnya cukup menarik, tetapi pada saat yang sama mengecewakan bagi para kutu buku yang rakus, termasuk saya.

Pasukan biasa - 4 tipe, infanteri pengisap murah, 2 tipe penembak (ada yang punya HP lebih banyak, ada yang punya damage, ada yang hanya berjalan, ada yang terbang ke depan, mengabaikan tembok) dan penghancur menara dan struktur pertahanan lainnya.

Semuanya memiliki bentuk evolusi yang terbuka ketika Anda mencapai dasar level 5. Peningkatan dilakukan untuk emas.

Namun triknya adalah semua itu membutuhkan waktu yang sangat lama. bahkan permulaan berlangsung dari beberapa jam. Misalnya, sekarang saya meningkatkan bentuk pemburu kedua - centaur, ke level 5, tidak ada sama sekali - sekitar 11 hari. Meskipun tentu saja Anda bisa mempercepatnya dengan berdonasi.

Yang penting jangan terburu-buru, game ini tidak suka yang tidak sabaran.

Secara skematis, pengembangan optimal terlihat seperti ini - pertama, permainan ini, seperti yang mereka katakan, hanya untuk bersenang-senang, kami mempekerjakan semua jenis pahlawan dan jenis apa pun, kami secara aktif menyerang pemain yang masih hidup untuk segera membangun kembali kota. Pastikan untuk meningkatkan menara, itu akan dibutuhkan.

Setiap hari, jangan lupa untuk mengumpulkan hadiah dari harian, tugas harian, lagi pula, dua pahlawan ungu dalam sebulan itu bagus. Penting - Anda dapat melewati hari-hari, kemajuan tidak akan diatur ulang, tetapi Anda tidak akan maju lebih jauh sampai Anda masuk.

Setelah mengembangkan pahlawan Anda ke lvl 40-60, menempatkan setidaknya 2 menara, sebaiknya level 10, Anda dapat perlahan-lahan mulai bertani di portal untuk mendapatkan lencana kehormatan. Awalnya sangat sulit, tapi semakin jauh, semakin mudah, sekarang dengan probabilitas 99% saya mengambil portal B untuk 15 permata kelopak, saya juga melewati C untuk 20 kelopak, tetapi kemungkinan gagal lebih besar, meskipun Saya memiliki 3 violet 80+, 1 70+ dan satu sedang diunduh.

Sebenarnya sejak portal selesai, permainan menjadi menarik 2 kali sehari, kita masuk, berlari melalui ruang bawah tanah, melalui pertempuran di arena sesuai selera Anda, dan pastikan untuk menyelesaikan 5 upaya di portal.

Artinya, cara mendapatkan hero ungu di castle battle sangatlah sederhana - kita ambil 2 untuk harian, 3 bisa kita beli untuk permata, melalui portal dan sedikit dungeon.

Merekrut pasukan - paladin menjalankan tugas sehari-hari, dia adalah mega tank, dia memiliki jumlah poin serangan yang sangat tinggi, tetapi serangannya lemah. Druid juga untuk pekerjaan harian, dia menyembuhkan pasukan, tetapi secara umum, saya akan memberitahu Anda, dia pemalas dalam hal ini, jangan terlalu bergantung padanya.

Succubus! Ini harus dibeli! Dia benar-benar penipu dalam pertarungan arena. Kasta DIA merenggut 15-20-25% nyawa menara musuh sekaligus (tergantung level skill), dan ini adalah kunci kemenangan yang paling sering.

Ksatria adalah dealer kerusakan yang baik, yaitu kerusakan yang sangat tinggi, tetapi masalahnya adalah dia memiliki nyawa yang cukup banyak. Misalnya, pada level 90 dia memiliki 2129 serangan dan hanya 13230 nyawa - yang biru memiliki lebih banyak. Namun, karena serangan simultan terhadap 3 target sekaligus dalam keadaan koma, ini menjadi kelemahan yang kontroversial.

Sekarang saya juga menyewa dewa petir untuk 2200 kristal - sedikit lebih seimbang, tetapi juga bagus dalam serangan, misalnya serangan level 51 - 1210 dan 8800 HP. Memiliki skill petir - dengan kerusakan ganda pada beberapa target di peta.

Cara melewati portal

Ada masalah di sini - bahkan jika Anda dapat membunuh semua musuh, tidak selalu mungkin untuk melakukannya dalam tiga menit, karena satu pemberontak dapat jatuh dan menabrak satu bangunan di suatu tempat di samping, jauh dari pertahanan kita, dan karenanya gagal. . Taktik paling populer untuk mencegah hal ini adalah dengan menempatkan menara di tengah-tengah para pahlawan, di sepanjang tepinya, dan menempatkan bangunan di sekitar mereka. Saya pribadi melakukan ini - di satu sisi bangunan hanya ada satu baris, ada menara tembak, mereka lebih baik dalam menyerang dan bertahan serta menjangkau. Di sisi lain, semuanya dihiasi dengan bangunan, jadi ada menara meriam, jaraknya sangat jauh dan mencakup beberapa lawan sekaligus, yang nyaman melawan ekstra dan idiot yang tersesat di tepi peta. Kenyataannya, para pemberontak sangat menyebalkan, betapa banyak kegagalan yang terjadi karena mereka.

Dengan PvP ke markas pemain lain.

Ingatlah nuansa utama - semakin baik Anda membangun kastil, semakin baik lawan yang akan diberikan kepada Anda secara acak. Sekarang setiap kemenangan melawan pemain live datang dengan kesulitan yang besar, kekalahan selalu sangat besar, bahkan terkadang ada kegagalan sederhana ketika saya tidak menghitung kekuatan saya.

Permata dapat digunakan, ini bukan sumber daya yang sangat berharga, tetapi Anda harus sangat berhati-hati saat menyewa pahlawan untuk suku cadang, karena jika tidak, Anda tidak akan bisa mendapatkan pahlawan tersebut nanti.

Pengembangan pahlawan. Tapi di sini semuanya tidak jelas.

Faktanya adalah bahwa para pahlawan mendapatkan pengalaman, seperti di semua permainan, tetapi setiap 20 level mereka perlu "menjadi profesional", yaitu melalui kelahiran kembali, setelah itu statistik mereka meningkat dan mereka memiliki kesempatan untuk naik level lebih jauh.

Namun untuk ini kamu tidak perlu melakukan quest yang membosankan seperti di la2, tapi kamu perlu mendapatkan badge of honour.

Dan di sini semuanya sudah ambigu.

Untuk lvl 20 ap perlu 1000 badge of honor, lvl 40 3 ribu, 60 - 10 ribu, untuk melebihi 80 - 25 ribu masing-masing. Ditambah emas dan pergi ke bawah tanah, tapi itu tidak sulit.

Tapi di mana Anda bisa mendapatkan lencana kehormatan dalam pertempuran kastil? Ada beberapa cara. Hal yang paling membosankan adalah kota pertanian dan ruang bawah tanah. Untuk setiap pertempuran yang berlangsung beberapa menit dan memiliki cooldown yang lama di tahap selanjutnya, mereka memberikan 3-6 lencana kehormatan. Seperti yang bisa kita lihat, ini bukanlah suatu pilihan.

Pertarungan di arena sudah lebih baik, untuk menang 40 gp, untuk kalah - 6 gp. Hanya 5 pertempuran dalam beberapa jam, selain itu, kami mencapai batas tertinggi dan PPC, kami tidak dapat menembus yang terlemah dalam daftar. (lalu tunggu saja sampai tergabung dan daftar peringkat terupdate).

Opsi gratis paling sederhana... makan es krim atau minum bir sambil memperoleh 60-80 poin per jam (tergantung peringkat Anda di arena, jadi berhati-hatilah dengan saluran pembuangan). Cuma disini...untuk menaikkan satu hero diatas level 60 harus menunggu 10 hari, karena daftar harganya sudah diumumkan di atas. Selain itu, Anda bisa mencapai 60 dengan cukup cepat, bukan 10 hari dengan bermain aktif. Dan ada 5 pahlawan - total 2 bulan untuk mulai menyeret 5 pahlawan hingga 60.

Sekarang semuanya menjadi lebih sederhana - setiap hari Anda dapat membeli seribu lencana kehormatan di toko untuk mendapatkan permata, dan piala juga diberikan melalui penawaran harian + diakumulasikan sendiri, sehingga Anda dapat memiliki 3rb sehari jika Anda mau.

Donat: Tapi lihatlah, ada pilihan! Ada misi ajaib dalam daftar misi - isi ulang akun Anda. Jika Anda menambah 50 rubel, kami akan memberi Anda 3k lencana kehormatan, dan seorang pahlawan sebagai tambahan, Anda akan menambah 100 - 10 ribu lagi dan sesuatu yang lain, dan, seperti yang saya duga, dan seterusnya (sekali Saya memberikan setengah kopek, saya akui).

Meski secara umum donasi tidak memberikan kesan brutal, namun biasanya jauh lebih buruk. Semuanya sebagaimana mestinya - jika Anda tidak ingin menunggu, bayar, jika Anda mau, tunggu.

Saya menunggu, semua pahlawan berusia 65+, dan level keterampilan diajarkan melalui slime dan pahlawan yang dikorbankan (altar pahlawan - pilih pahlawan, klik panah hijau, pilih siapa yang akan dimakan). Dan cukup banyak kristal ruby ​​​​yang bertabur di atas bola tersebut, dan terkadang secara tidak terduga.

Hanya saja, tidak jelas dimana mendapatkan hero ungu tanpa donasi ( sudah jelas, lihat di atas, perbarui). Saya menghabiskan sekitar 3 ribu permata untuk mencari pahlawan, tetapi 0 yang ungu. Untuk lencana kehormatan, pada umumnya, hanya pahlawan slime dan hijau. Tampaknya tidak realistis untuk mengumpulkan kristal kelopak di ruang bawah tanah, meskipun saya tidak terlalu kutu buku. Namun yang berwarna ungu cukup banyak, rupanya mereka memberikan quest untuk donasi. Namun, bunga violet bukanlah orang bodoh; mereka jatuh secara normal.

Ulasan, kesan pribadi

Secara umum, apa yang bisa saya katakan, saya sangat menyukai permainan ini pada awalnya, saya memainkannya selama seminggu dengan sangat senang. Kemudian penantian di mana segala sesuatu dibangun menjadi lelah, dan semakin jauh berjalan, semakin buruk. Ketika pahlawan level 70 dibaringkan, Anda harus menunggu 12 menit untuk kebangkitannya, atau 10 permata, semakin kuat unitnya, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk memulihkannya (masing-masing 2-6 menit, dan ini bukan bentuk akhir) , atau, sekali lagi, bangkit kembali untuk mendapatkan permata. Namun dalam skenario 60+, setelah setiap pengurasan, menghabiskan 100 permata untuk setiap restorasi adalah hal yang mahal. Atau tunggu 20 menit.

Jadi saya semakin tidak tertarik untuk menyalakan battle castle, apalagi cukup berat untuk smartphone saya.

Strategi menarik dengan grafik kartun yang bagus, di mana pemain akan meningkatkan dan memperkuat bentengnya, mengatur dan melakukan serangan terhadap benteng pemain lain, menjalin hubungan sekutu, bergabung dengan guild, dan bertarung dengan bos dunia.

Informasi Umum

Upaya Anda akan difokuskan pada pengembangan kastil Anda sendiri. Pembangunan berbagai bangunan dan renovasinya, perekrutan prajurit, dan pelatihan pahlawan akan menentukan kesuksesan Anda. Semua indikator ini bersama-sama membentuk satu parameter - “Kekuatan”, yang menjadi dasar pemilihan lawan.

Sumber daya

Untuk membangun, meningkatkan, dan merekrut, Anda memerlukan sumber daya. Anda bisa mendapatkannya dengan dua cara: dengan mengebor sumur dan membangun ranjau, atau dengan memenangkannya dari pemain lain.

Beberapa sumber daya dasar disajikan: Emas - diperlukan untuk membangun dan meningkatkan bangunan, mempelajari sihir baru, membuat pasukan, dll.; Mana – diperlukan untuk mencerahkan pahlawan, juga diperlukan untuk membangun dan merekrut; Permata - digunakan untuk membeli pahlawan secara acak, mempercepat konstruksi, dapat ditukar dengan emas, manna, atau lencana kehormatan; Kristal – Anda dapat menyewa pahlawan untuk mereka; Pesanan - dapat ditukar dengan barang yang disimpan di Gudang; Lencana Kehormatan - digunakan untuk membeli pahlawan dan menaikkan levelnya.

Pahlawan

Di dalam game, pahlawan dibagi menjadi tiga kategori:

Pahlawan biasa bahkan bukanlah pahlawan. Mereka tidak punya kekuatan yang besar, kesehatan mereka masih buruk. Biasanya, mereka hanya digunakan pada tahap awal permainan, karena selanjutnya yang lemah ini tidak dapat bertahan dalam persaingan dan cepat mati. Satu-satunya keuntungan mereka adalah mereka memiliki harga diri yang memadai, dan karena itu tidak mengenakan biaya terlalu banyak untuk layanan mereka.

Pahlawan elit adalah petarung serius yang dapat mengubah hasil pertarungan sesuai keinginan Anda. Dalam beberapa situasi, mereka mampu memberikan bantuan yang lebih efektif dibandingkan hero legendaris.

Pahlawan legendaris memiliki kekuatan dan kesehatan besi yang luar biasa. Pahlawan baru terus diperkenalkan ke dalam permainan, jadi daftar mereka cukup mengesankan.

Tentara

Anda dapat menyewa prajurit di kamp tentara khusus. Semakin maju bangunan-bangunan ini, semakin sedikit waktu yang dihabiskan untuk melatih tentara dan semakin banyak jumlah pasukan yang disewa. Permainan ini menampilkan 4 jenis pasukan: prajurit dengan keterampilan destruktif; prajurit dengan keterampilan magis; infanteri dan pasukan dengan keterampilan jarak jauh.

Kontraksi

Pertarungan berlangsung secara otomatis, dan pengaruh Anda terhadap jalannya pertarungan akan sangat terbatas. Tugas utamanya adalah menempatkan para pejuang di area medan perang Anda dengan cara yang paling menguntungkan. Unit akan menyerang musuh yang paling dekat dengan mereka. Selain itu, Anda dapat menggunakan sihir, dengan bantuannya Anda dapat menyembuhkan pasukan atau petarung, memperkuat serangan gencar mereka, atau menyerang pasukan musuh dengan mantra sihir.

Anda akan memiliki kesempatan untuk mengunjungi ruang bawah tanah. Tempat-tempat ini adalah sumber utama kristal. Di dalam game Anda akan menemukan dua jenis ruang bawah tanah: ruang bawah tanah biasa dan ruang bawah tanah elit. Mereka dibedakan berdasarkan kesulitan penyelesaiannya dan banyaknya imbalan.

Arena

Sejak awal permainan, Arena akan tersedia untuk Anda. Anda dapat melepaskan beberapa pahlawan pada mereka (tidak lebih dari lima). Anda hanya dapat melakukan lima pertarungan dalam waktu setengah jam, dan untuk semua pertarungan Anda menerima lencana kehormatan. Benar, perbedaan antara menang dan kalah sangatlah signifikan: untuk menang Anda mendapat 40 lencana kehormatan, dan untuk kalah hanya 4.