הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition. הדרכה על משימות סיפור Dragon Age: Inquisition Inquisition של עידן הדרקון נהנה מהברית

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition.  הדרכה על משימות סיפור Dragon Age: Inquisition Inquisition של עידן הדרקון נהנה מהברית
הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition. הדרכה על משימות סיפור Dragon Age: Inquisition Inquisition של עידן הדרקון נהנה מהברית

זעם שמימי

בואו לצפות בסרטון. אנחנו עוקבים אחרי קסנדרה לעבר הפער, לפעמים נופלים על הברכיים מהכאב הבלתי נסבל שהסימן גורם. הגשר יתמוטט ונפגוש את האויב הראשון, לאחר שנטל קודם לכן את הנשק הראשון שלנו (הוא ישכב ליד הריסות הגשר ותלוי במעמד הדמות). התמודדו עם השדים ואחרי שיחה קצרה, פרצו אל המוצב בדרך והרגו כמה שדים. במוצב יהיה וריק ועריק גמדונים בשם סולאס, שישתמשו ביד המסומנת שלנו כדי לסגור את הפער. לאחר הדיאלוג, לפרוץ קדימה.

בקרב הבא תיפתח בפניכם מצלמה טקטית ואימונים עליה. להתמודד עם שדים. אל תמהרו לעלות במדרגות. עדיף לחקור את שני הבתים ולעבור לקצה השני של האגם הקפוא. לאחר מכן, אתה יכול ללכת לפגישה עם לליאנה כדי לדון בפעולות נוספות. יהיה פער שני ליד המוצב. הרוג את השדים וסגור אותו.

הדרכה משימות סיפור עידן הדרקון:אִינקוִיזִיצִיָה


קטע של סיפור משימות דרקוןגיל: האינקוויזיציה

במוצב, לאחר התכתשות קטנה עם פקיד מהכנסייה, אתה צריך להחליט מה לעשות הלאה. לעבור את ההרים או ללכת ישר עם החיילים? יש רק הבדל אחד. אם תעבור דרך ההרים, תציל את החיילים הנלחמים בשדים. וכך הכל אותו דבר - אתה נלחם דרך השדים, סוגר את הווילון ומגיע לחור ענק בשמיים, שבו אתה צריך להילחם בבוס.

שד הגאווה

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

נצטרך להילחם בבוס הזה. אנו עובדים עם הצעיף ומסירים את המחסום בפני השד. עכשיו הוא פגיע וניתן לנצח אותו. כשבריאותו תרד ל-75%, הוא יזמן כמה שדים כדי לעזור ולהחזיר לו את המגן. התמודד איתם, ולאחר מכן עבור בחזרה לבוס, הסרת הפגיעות שלו על ידי השפעה על הצעיף. הוא גם יבצע את הטריק הזה ב-50% ו-25% בריאות. לאחר שהבסת את הבוס, לחץ על Break וצפה בסרטון.

הסכנה לא חלפה

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

אנחנו מתעוררים בכספת. אנחנו עוזבים את הבית. יהיה קהל נלהב ברחוב שיראה בנו את המבשר של אנדרסטה. אנחנו הולכים לכנסייה לפגוש את קסנדרה. בפנים, הקנצלר רודריק והמחפשת קסנדרה יתווכחו. עייפה מוויכוחים, קסנדרה מחליטה להחיות את האינקוויזיציה.

כעת עליך לעבור דרך הכספת ולהכיר את תושביה במהלך המסע הצדדי "הטוב שבטובים". לאחר מכן, תוכלו לחזור לכנסייה ולקחת על עצמכם את המשימה הראשונה. אנו מוצגים בפני היועצים שלנו ומוזמנים לשולחן הפיקוד כדי לקבל את המשימה הראשונה שלנו. אנחנו הולכים לצד של Ferelden ובוחרים במשימה "סיור הארצות הפנימיות" עבור נקודת השפעה אחת. כאן נצטרך לעזור לאמה של ג'יזל, שביקשה מלליאנה להיפגש איתנו.

אזור עורף

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

קצין המודיעין יעדכן אותנו. אנחנו יורדים לצומת דרכים ועוזרים לחיילינו להדוף את הקוסמים והטמפלרים. כהכרת תודה על עזרתך, היא תיתן עצות לגבי הכוהנות ותייעץ לך לבקר בואל רואיאו. לשם כך עלינו לצבור 4 נקודות השפעה.

אנו מדברים עם רב"ט וייל על הגבעה ומקבלים דיווח קצר על המצב במקום זה. ראשית עליך לבקר את המאמן דנט ולבקש סוסים לאינקוויזיציה, ולאחר מכן תוכל לקחת על עצמך משימות צדדיות, להגביר השפעה ולצבור ניסיון עבור Val Ruyao.

ואל רואיאו

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

עלות הפעולה: 4 נקודות השפעה.

עבור אל מפה אסטרטגיתובחר את הצד של אורלה, ואז לחץ על משימת הסיפור והתחל אותה. בעיר קראו את כל השלטים שליד הסטאוטים והלכו למרכז הכיכר להקשיב לאנשי הדת. הם יופרעו על ידי הטמפלרים, שיפגעו באחד ממשרתי הכנסייה ויביעו חוסר כבוד לאינקוויזיציה. קסנדרה תבחין שמשהו כאן דגי.

אין לנו מה לעשות כאן, אז בוא נעזוב. ביציאה מהעיר, הקוסמת העליונה פיונה תיצור איתנו קשר ותזמין אותנו לרדקליף לנהל משא ומתן עם הקוסמים.

בסתר

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

אנו חוזרים למקלט ודנים באפשרות של איחוד קסום עם היועצים שלנו. אנחנו נוסעים ל-Hinterlands ונוסעים ל-Redcliffe. בהתקרבות לכפר אנו משמידים את השדים וסוגרים את הווילון. לאחר מכן, אנו נכנסים לשער שנפתח ומקשיבים לדיווח של חיילנו. נראה שאף אחד לא חיכה לנו כאן.

לך לטברנה ותקשיב לפיונה. היא תגיד שהיא לא הייתה בואל רואיאו ושהקוסמים החופשיים כבר נשבעו אמונים לטווינטר. באמצע השיחה תופיע מאסטר טווינטר הרמיוני אלקסיוס עם בנו. בתום השיחה בנו יעמיד פנים שהוא חולה כדי להוציא את אביו מהמסבאה ולתת לנו פתק.

אנו עוקבים אחר העצה מהפתק והולכים לכנסייה. יהיה קוסם שנלחם בשדים. אנחנו עוזרים לו להדוף את השדים, ואז סוגרים את הווילון. שמו של הקוסם הוא דוריאן והוא מטווינטר. הוא יספר לכם על התוכניות של מורו לשעבר, ומפליקס, שהגיע בזמן, הוא יספר לכם על כת מסוימת בשם הוונטורי, שמתכננת תוכניות נגד האינקוויזיציה.

לאחר שיחה זו, המשימה "לחישות מפתות" תהפוך לזמינה על שולחן האסטרטגיה.

לחישה מפתה

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

עלות תפעול סיפור: 15 נקודות השפעה.

תְשׁוּמַת לֵב!לאחר הפעולה הזו, הקוסמים יקחו את הצד שלכם. ברית עם הטמפלרים לא תתאפשר עוד.

אנחנו מתחילים להמציא תוכנית לעזור לקוסמים. אנחנו צריכים להיפגש באופן אישי עם אלקסיוס ולהסיח את דעתו ב"משא ומתן", וברגע זה הסיירים של ליאנה יחדרו לטירה ויטפלו בשומרי המאסטר. תוך כדי דיון בתוכנית, דוריאן נכנס ומציע את עזרתו.

אלקסיוס לא ישמע טיעונים מוכשרים וינסה לתקוף אותנו, אבל סוכני האינקוויזיציה כבר יהרגו את כל השומרים שלו והוא ירצה לברוח, ודוריאן ימנע ממנו. משהו משתבש ונמצא את עצמנו בחדרים התחתונים של טירת רדקליף רק עם דוריאן. הלוויינים שלנו ייעלמו איפשהו. אנחנו הורגים את הוונאטורי ושואלים שאלות לדוריאן. מסתבר שזזנו בזמן, וסביר להניח שהמלווים שלנו נשארו בטירה.

הרימו את המפתח מגווית השומר, צאו מהכלוב ועלו לקומות העליונות. הרוג את שני השומרים ולך ימינה. שם תפגשו את פיונה שממנה צומח ליריום. היא תגיד שהיינו רחוקים שנה שלמהכמו כן, היא תגיד שלליאנה כאן. צא מפה ולך אל צד שמאל. רדו למטה ושם תמצאו את חבריכם האבודים.

לאחר שאספתם את השותפים שלכם, חזרו לאולם המרכזי. כבר יהיו שם שומרים שיורידו את הגשר. הרגו את השומרים, היכנסו לחדרם והשלימו אספקה. לך לחדר העינויים והרוג שם את הקוסם בשם הנלי. הוא מפיל פגיון סגול, Spiritual Bleeder.

עכשיו אתה יכול ללכת ולהציל את ליליאנה. לליאנה השתנתה הרבה, אבל היא עדיין תשמח לראות אותנו. אנחנו בוחרים את המפתח מהרצפה והולכים לחדר הכס של אלקסיוס. בדרך אנחנו הורגים את השדים וסוגרים את הווילון. יהיו עוד כמה שדים במזח, כמו גם אספקה. מהמזח אנחנו יוצאים לחצר. סגרו שם את שני הפערים והמשיכו הלאה.

באגף העליון אפשר לראות את קונור שורף את עצמו בחיים כדי להשמיד את השד שבתוכו (אם השארת את קונור בחיים בחלק הראשון). מלאי אספקה ​​ועבור לאגף התחתון. הרוג את הוונאטורי, השדים וסגור את הפער. הדלת לחדר הכס סגורה בקסם. כדי לפתוח אותו אתה צריך לאסוף חמישה שברי ליריום אדום. לכו אל הסמנים, הרגו את ה-Venatori וקחו מהם את השברים. חזור אל הדלת ופתח אותה.

בפנים יהיה אלכסיוס חוזר בתשובה שיתקוף אותנו בכל מצב. כשבריאותו תרד ל-75%, הוא יתחבא מתחת למחסום ויעשה וילון. הרוג את השדים וסגור אותו. הוא יחזור על אותו טריק כאשר בריאותו תרד ל-25%.

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

לאחר מותו נקבל מטה וקמע שבזכותם נמצא את עצמנו בזמננו. חברינו ולליאנה יסיחו את דעתו של האויב וכמובן ימותו, אבל פעם אחת בתקופתנו, נבטל את כל פעולותיו של אלקסיוס.

המלכה אנורה תבוא אל האור (למעשה זה תלוי למי העברת את השלטון על פרלדן בחלק הראשון) ותגרש את הקוסמים מאדמותיה. עכשיו אנחנו יכולים לקחת אותם תחת השגחתנו. יהיו שני תנאים: נוכל להפוך אותם לכמעט עבדים או להפוך אותם לבעלי ברית מרצון. זה תלוי בך להחליט.

לאחר משימה זו, דוריאן יתבקש להצטרף לנבחרת שלנו.

מגיני הצדק

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

עלות תפעול סיפור: 15 נקודות השפעה.

תְשׁוּמַת לֵב!לאחר הפעולה הזו, הטמפלרים יעמדו לצדכם. ברית עם קוסמים תהפוך לבלתי אפשרית.

ליאנה וג'וזפין אספו את האצילים כדי לאלץ את הטמפלרים לצאת למשא ומתן. אנחנו הולכים למשא ומתן במצודת טרינפל. בהתקרבות למצודה יפגוש אותנו נציג של הטמפלרים, שיצטרך לקחת אותנו לסגן.

כמו כן, הוא יציע לעבור טקס בו תצטרכו לסדר את הבאנרים לפי סדר החשיבות עבורכם. אתה לא צריך לעבור, אלא ללכת ישר לעיקר. הלורד המחפש לא יהיה שם, אבל הקפטן שלו יבוא ויתקוף אותנו לאחר השיחה. זהו מארב. אנו הורגים את האויבים ועושים את דרכנו הלאה אל המחפש האל.

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

במקום המחפש האדון יהיה שד הקנאה במסווה שלו. השד ישלח אותנו אל הצל. כשהם שם, עבור אל הסמן במפה והסתכל על האובססיות של השד. הימנעו ממלכודות ואחרי זמן מה תפגשו רוח טובה בשם קול, שתתנדב לעזור לנו במאבק נגד השד. אנו פועלים לפי עצתו. אנחנו הולכים לבתי הכלא ובעצתו של קול מדליקים ארבע מדורות וילון. זה יעבוד ואנחנו נלך יותר לתוך היער. ביער אנחנו מגיעים לטירה ומושכים את הידית כדי לפתוח את הדלתות. אנחנו עוברים דרך הטירה עד למקום בו תקף אותנו שד הקנאה במציאות. אחרי זה נשתחרר מהשפעתו, והוא ימלט.

דוגמה דמונית ( מסע צדדי). גלה שלושה סודות של שד הקנאה כדי להגדיל את הנתונים הסטטיסטיים שלך. הראשון הוא מאחורי דלת סגורה (המחסום יהיה תלוי בכיתה שלך); שנית, לאחר הפעלת אש הווילון (כאשר יש לך לפיד), חזור לתחילת המיקום הזה ועבור דרך התאים, באחד מהם תוכל לראות ולאסוף את מפתח הכלא (תודה לג'וליאבי על הרמז ); השלישי נמצא בטברנה בקומה השנייה.

אנחנו צריכים למצוא סגנים וליריום לטקס. יש לפקוח עין גם על מד החזקת האולם ולחזור ברגע שהוא מגיע לסימן הקריטי, אחרת האולם ייפול ואתם תפסידו.

אני ממליץ לך לעבור דרך הצריף העליון. שם תמצא שני סגנים. עזרו להם עם השדים. עבור כל סגן שנמצא, מצב האולם המרכזי עולה מעט. חזרו לאולם הגדול מהצריפים, הורידו את המדרגות ועזרו להרוג את השדים. חכו עד שיקום האולם ותלכו למגורי הקצינים. עזרו לטמפלר ורדו למטה. נקו את השטח והיכנסו לחדר בו תלמדו על תוכניות השד. קח את המפתח של הלורד מחפש ולקח את הליריום הלא מושחת מהחדר הסמוך.

חזור לאולם הגדול, הימנע מההתקפה ושוחח עם באריס, שיבצע טקס להסרה מחסום מגן. אנו מגנים עליו ועל סגניו מפני הטמפלרים האדומים במהלך הטקס.

לאחר הסרת המחסום, מלאו את האספקה ​​שלכם ולכו להילחם בבוס.

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

לאחר הריגת השד, לכו לטמפלרים והחליטו מה לעשות איתם. אתה יכול להפוך אותם לחלק מהאינקוויזיציה, או שאתה יכול לעזור להם להחזיר את הסדר ולהיות בעלי ברית.

לאחר משימה זו, קול יתבקש להצטרף לנבחרת שלנו.

זה יישרף בלבבותיכם...

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

עלות תפעול סיפור:נקודת השפעה אחת.

אנו צופים בסרטון בו אנו סוגרים את הפער באמצעות כוחות בעלות הברית. בקשר לאירוע כזה, אורגנה חג, שיופרע על ידי כוחות האויב הנותרים ללא השגחה (קוסמים אם צידתם בטמפלרים או טמפלרים אם צידתם בקוסמים). יהיה שליח בשער - דוריאן (אם לקחתם את הצד של הטמפלרים) או קול (אם לקחתם את הצד של הקוסמים). הוא יספר לכם על מנהיג הפיגוע, ונראה גם את הבכור, שאת תוכניותיו הרסנו.

הגן על הטרבוכט הצפוני מפני אויבים ועבור לדרומי כדי לתקן אותו. הרוג את האויבים ליד המתקן והתחל לסובב את הגלגל בזמן שהלוחמים שלך נלחמים באויבים. מסתבר שלאויב יש דרקון מחמד. אנחנו צופים בסצנה וחוזרים אל השער. על הדרך תוכלו לעזור להרית להיכנס לביתו כדי שיוכל להרים את הדברים הדרושים. לאחר מחוץ לשער, עזור לכל מי שנמצא בצרות וללכת לכנסייה. תשומת לב מיוחדתאני ממליץ לך לתת אותו למי שנמצא בבניין בוער או לא יכול לקום. כי הם עלולים להישרף או להתפוצץ.

הקנצלר רודריק יספר לכם על שביל סודי שדרכו כולם יכולים לברוח. אנחנו צריכים להסיח את דעתו של הזקן והדרקון שלו. אנחנו הולכים אל הטרבוצ'טים ומתחילים לכוון אותו לכיוון ההר כדי להפילו על אויבינו. לפעמים אנחנו נלחמים בטמפלרים. כאשר הטרבוקט מגולל ב-50%, אנו נלחמים בבוס (הבוס תלוי בצד של מי לקחתם). לאחר שניצחו את הבוס, הביאו את הטרבוכט עד הסוף וצפו בסרטון.

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

נתעורר במערה. כאן תהיה לנו יכולת חדשה, "Rupture Mark", שעוזרת להרוס באופן מיידי שדים חלשים או להאט ולגרום נזק לחזקים. אנחנו הורגים את השדים ועוזבים את המערה. אנחנו פשוט הולכים לסמן ובכך נתפוס את האנשים שלנו.

בואו לצפות בסרטון. עכשיו אנחנו מובילים את האינקוויזיציה.

מהאפר

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

דבר עם וריק על חומת המבצר והוא יכיר לנו את הוק. לפני הפגישה עם הוק, אתה יכול להתאים אישית את המראה שלה או להשאיר את הדמות כפי שהייתה במשחק. הוק תדבר על השומרים האפורים ותציע למצוא את חברתה אליסטר (במקומו של אליסטר יכול להיות סטראוד או לוגהיין; הכל תלוי בפעולות שלך ב-Dragon Age: Origins). לאחר מכן תיפתח משימת הסיפור "יש תהום".

דבר עם ג'וזפין והיא תגיד שהקיסרית של אורלה, סלינה, נמצאת בסכנה ואנחנו צריכים להגיע לארמון החורף כדי למנוע ניסיון התנקשות. לאחר מכן, משימת הסיפור " עיניים רעותולבבות רעים.

שם שוכנת תהום

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

עלות תפעול סיפור: 8 נקודות השפעה (לגילוי קרסטווד) + 8 נקודות השפעה (לגילוי ה-Western Reach) + 20 נקודות השפעה להתקפה על מבצר אדמנט.

אנחנו הולכים לטבלת האסטרטגיה והולכים לקרסטווד עבור 8 נקודות השפעה כדי לחפש את ה-Guardian. המצב מסובך בשל העובדה שלמערת השומר תצטרכו להילחם דרך הטמפלרים האדומים והמתים הזוחלים מהאגם.

על הגישות לכפר יהיו שומרים אפורים שנלחמים במתים. עזרו להם וגלו שיש להם פקודות ללכוד את השומר שאנחנו מחפשים. נראה שמשהו מוזר באמת קורה עם ההזמנה.

יהיו גם שדים ומתים בשערי הכפר. אבל נטפל בזה קצת מאוחר יותר.

יהיו זאבים ושודדים ליד המערה. אנחנו הורגים אותם ומתקרבים למערה. הוק כבר מחכה לנו. בוא נלך איתו/ה (תלוי במי שיחקת בחלק האחרון) לפגוש את ה-Guardian. הוא יגיד לך שקוריפיוס שולט איכשהו בכל השומרים בעזרת קריאה. ושהשומר, מפקד קלרל, השתגע והוא זומם משהו. אבל בשביל זה הוא צריך לבקר גבול מערביולקבל מידע נוסף.

אנחנו חוזרים ל-Skyhold ופותחים את Western Reach ל-8 נקודות השפעה. אנחנו עוברים לשם והולכים להיפגש עם השומר והנץ, שמחכים לנו ליד המבצר. במבצר אנו רואים שהשומרים האפורים החלו לתרגל קסמי דם ולהקריב את אנשיהם כדי לזמן שדים. הם הולכו שולל בהבטחה שצבא של שדים יעזור בטיהור שבילים עמוקיםובכך למנוע מגיפה עתידית להתרחש. כעת, כמעט כל השומרים נמצאים תחת השפעת קוריפאוס, ואפילו שדים שיכולים ללכוד את אורלה. אנחנו צריכים לעצור אותם. לאחר השיחה, אנחנו הורגים את השומרים המטורפים יחד עם השדים.

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

קוסם הדם החשוב ביותר, ארימונד, הצליח לברוח ואנחנו צריכים ללכת בעקבותיו. השומר יצביע על מבצר אדמנט. יהיו גם שומרים, שדים וכל המפקדים הראשיים של המצעד הזה.

חזור אל Skyhold ובאמצעות טבלת הפקודות, התחל בהסתערות על מבצר השומר האפור.

אנחנו צופים בסרטון ומפנים את החצר. אחרי זה, אנחנו מדברים עם קאלן וממהרים לחומות להרוג אויבים יחד עם אליסטר. הרוג את האויבים בחצר אחרת וללכת לחצר הראשית. שם, עזרו לשומרים רגילים להדוף קוסמים ושדים, ואז להחליט מה לעשות איתם. אתה יכול להרוג אותם או להשאיר אותם בשקט ולעבור אל הקירות. ואז זה יהיה ליניארי. הרוג את האויבים שלך ותמשיך הלאה. אתה יכול לתפוס את הביצורים על החומות או ללכת ישר לקלארל. אני ממליץ לך לקחת את זה, ניסיון אף פעם לא מיותר. ליד הביצור הראשון יהיה שד זעם עם שומרים. להרוג אותם ולהמשיך הלאה.

בסביבות השני יהיה שד של גאווה ושדים של ייאוש. להרוג את שדי הייאוש ולעבור לשד חזק יותר. לאחר מכן, הוק ישאל מה עליה לעשות. ללכת איתך או להגן על החיילים שלך? בחרו ולכו אל Clarel או אל הביצור השלישי.

בסביבות השלישי יהיו גם שד ורוחות. הרגו אותם, אספו את התגמולים ותלכו לקלארל. במעבר הצר, הרגו את השדים האחרונים ולכו לכיכר המרכזית. צפו בסרטון בו מוקרב אחד השומרים.

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

נסה לנמק עם השומרים ועם קלייר. אתה יכול מיד לתקוף אותם ואז תצטרך להילחם עם השומרים והשדים, או לנסות להגיד להם את כל האמת ואז חלק מהשומרים יעברו לצדך בקרב עם השדים והקוסמים המטורפים.

אחרי הקרב, רוץ אחרי קלארל בדרך, תהרוג שדים. לאחר שהגענו למקום, צפו בסצנה.

אנו מועברים פיזית אל הצללים. פנה ימינה והשתמש בחיפוש כדי להפעיל את המסע הצדדי "פחדים מהחולמים". על הסימנים יהיו פחדים מרוחות בצל, אנו מוצאים אותם בחיפוש, בוחרים אותם ומשתמשים בהם במקום הנכון. על הצבת כל פחד במקומו, נקבל הגדלה למאפיינים העיקריים. כפרס על המשימה, אשר הושלמה כמעט לפני שאנו עוזבים את הצל, נקבל "סקיצה של מטה הארכי" ו"מהות השלמות".

לאחר מכן, עבור לצד שמאל, הרוג את השדים והפעל את המראה, שתגדיל את הקסם שלך ב-+1.

עכשיו אתה יכול לעלות למעלה. בראש תפגשו רוח או מה שנראה כמו כוהנת גדולה. היא תגיד שקודם כל עלינו להחזיר את הזיכרונות שלנו, ואז לצאת מהצללים על ידי ניסיון להרוג את השד שנקרא Nightmare. לאחר השיחה, הרוג את השדים ושחזר את הזיכרונות האבודים הראשונים. אנחנו צופים בסצנה והולכים למיקום הבא של רוח הכוהנת הגדולה. בדרך אליו תהיה מראה שנותנת +1 לזריזות. תהיה מראה נוספת על פלטפורמה נפרדת. נקה אותו משדים והגבר את הזריזות שלך ב-1+.

עבור אל אל הכוהנת הגדולה, הרוג את השדים ושחזר עוד פיסת זיכרון. אנחנו צופים בסצנה, נלחמים באויבים והולכים אל הרוח, שתהרוס את המחסום. לאורך הדרך תהיה מראה שנותנת +1 לכוח הרצון. לכו למחסום הבא והרגו את השדים כך שהמחסום יורד. עקבו שוב אחר הרוח, שתוביל אותנו אל הבוס.

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

Edge of Nightmare

בקרב הזה, הוק ואליסטר יהיו המומים.

לבוס יש הרבה בריאות והוא חוטף מכות חזקות מאוד. יכול לבצע טלפורטציה על פני שדה הקרב ולפעמים לזמן עכבישים. כמו כן, הבוס שם מחסומים על עצמו, אבל לא כל כך לעתים קרובות, כך שאתה יכול להירגע.

כאשר בריאותו של הבוס תגיע ל-25%, הוא יתחיל לזמן הרבה עכבישים וכמה שדי אימה. אז תיזהר.

לאחר הריגת הבוס, יהיו כמה קטעים שבהם תצטרכו לעשות בחירות חשובות. בסוף כל זה, תועברו ל-Skyhold והקווסט יושלם.

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

עיניים רעות ולבבות רעים

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

עלות תפעול סיפור: 30 נקודות השפעה.

אנחנו צריכים למנוע ניסיון התנקשות בקיסרית סלין. יש לנו הזמנות, אז אנחנו לובשים את התחפושות והולכים לארמון החורף.

הערה 2: אם לקחתם את סרה איתך לנשף, אז כשאתה מדבר איתה באולם האירועים, שאל על "מתנות מחברים" אפשריות וקבל מסע צדדי לאיסוף סופגניות. יש רק שלושה מהם: אחד - בגינה באגף האורחים (בצד שבו נמצאת הדלת הסגורה, בארון); השני נמצא מאחורי הדלת המאוד סגורה הזו (עלות הפתיחה היא עד 3 פסלונים, אז תחשבו על זה), יש חדר עישון למטה, זוג חברי מועצת המבשרים, תג ומטבע גחמה; השלישי - בחדר האנשים, לאחר העימות עם חפיסת הוונאטורי האחרונה, פנו לא שמאלה (לכיוון היציאה), אלא ימינה, רוץ עד הקצה והסתכל מסביב, יש שם חזה. אבל לא יהיה פרס מגניב במיוחד להוצאת 3 פסלונים גאליים כדי לפתוח את אחת הדלתות.

תודה לג'וליאבי על הטיפ.

בנשף, אתה צריך לנסות להגדיל את מיקום החצר או לשמור על רמה. אם מיקום המגרש יירד לאפס, אתה תועף מהכדור והמשימה תיכשל. יהיו משימות שונות מפוזרות ברחבי הארמון שיכולות להגדיל את נקודות הטובות שלך. המשימה הראשונה תהיה ממש בהתחלה. עזור לבחורה למצוא את הטבעת ולהשיג +5 לאופציה שלך אל תמהר ללכת לנשף. פרצו את שני הקמרונות הצדדיים, הפסלון והמפתח אליו יהיו בקומה השנייה (חפש באמצעות החיפוש V). כמו כן, לצותת לשיחה בין שני אצילים. באחד הכספות יהיו סוד ומטבע - גחמה, כל זה יועיל לנו בעתיד

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

לאחר השיחה עם סלינה, אתה יכול להקשיב לשמועות ולדבר עם חבריך. לאחר בחינת הכל, גש לליאנה ותדבר איתה. היא תספר לך על העריק המוקף בסלינה, אז אתה צריך להיות זהיר. כעת יש לכם גישה לאגף האורחים, לכו לשם ונסו לשים לב לכל דבר חשוד. לאחר מכן צאו לחצר, שם יפגשו אתכם שלוש אצילות עם הודעה מסלינה. תהיה גם מזרקה שאליה תוכלו לזרוק את המטבעות שמצאתם. לטפס על הקיר לספרייה ולנסות לעשות הכל מהר כדי שלא תלכו לאיבוד במגרש ולא תפסידו נקודות.

בספרייה השתמשו בחיפוש כדי למצוא את המנוף ולפתוח את המעבר הסודי. קראו את המסמכים ופתרו את חידת הכד לפני החזרה לכדור. הדליקו את הכדים בסוף כל שורה וירדו עבור הגביעים.

צא מהספרייה דרך הדלת האחורית ותמצא את עצמך בלובי. לכו לאולם שבו תפגשו את יועצת הקיסרית. זה יהיה מוריגן, שיספר לנו על מרגל טווינטר וייתן לנו את המפתח לחדר האנושי. בוא נלך לשם.

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

יהיו שם הרבה גופות. יהיו גם פסלון גאלי וספר. כדי להרים אותם, קפצו אל הקופסאות, ומשם אל הקורות וקחו את כל מה שאתם צריכים. אנחנו יוצאים לגן ומוצאים את היועץ שנהרג בסכין עם הסמל של ביתו של גספר, ואז אנחנו נלחמים מול הוונאטורי. אנחנו צריכים למצוא את הליצן שעשוי להיות מעורב בזה. אנחנו הולכים לחדרי האצילים לאורך הדרך, הורגים אויבים. הליצן יהיה בקומה השנייה. אנחנו מתמודדים איתו ועם עושיניו, ואז צופים בסרטון ומשוחחים עם בריאלה, הפועלת בשם האלפים.

אנחנו חוזרים ללובי ומשוחחים עם החבר'ה ליד אולם הגביעים. תגידו שקלן ישמח לספר לכם כמה סיפורים והם ילכו אליו, ותקבלו +10 למיקום המגרש ותוכלו לחקור את אולם הגביעים.

בצע שמירה לאחר השיחה, כי תהיה כאן בחירה קשה. כמו כן, עליך להשלים את כל המשימות הצדדיות, כי לא תוכל יותר לחזור אליהם לאחר הסתננות לאגף הקיסרי.

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

בקרו באגף הקיסרי כדי לחפור עפר על בריאלה וגספר. זוכרת שאמרתי שאתה צריך להציל את גללי האבן? רק לרגע הזה. פתחו את הדלת הצדדית הראשונה ושם תמצאו את החייל גאספרד, שהוסגר על ידי הקיסרית סלינה. עולים במדרגות וגשו לדלת הראשונה שממנה ניתן לשמוע קריאות לעזרה. אתה תפחיד את הרוצח ותלמד מהשדון שבריאלה שלחה אותה לכאן. מכאן, לך לאיש של גספר ונתקל במארב של הדוכסית פלוריאנה. אתה תילחם עם קשתים ושדים. אתה יכול להשתמש ביכולת ה-Break Mark כדי להשוות את הסיכויים. לאחר פינוי השטח, סגור את הווילון ושחרר את האיש גספר, שיספר את כל תוכניותיו.

עשה את דרכך ליועצים שלך דרך קבוצות של אויבים ותמצא את עצמך באולם האירועים. תחליט מה לעשות. אפשר לפלוריאן לתקוף, לעצור אותה או לחשוף בפומבי את תוכניותיה.

במקרה הראשון והשני, תצטרכו להילחם איתה ועם החניכים שלה. לאחר הקרב, אתה יכול לדבר עם אלה ששרדו ולהחליט מה לעשות הלאה.

אבל המקרה השלישי יהיה זמין אם השגת מיקום בחצר גבוה (90 - 100 נקודות). אז אתה יכול להאשים בפומבי את הדוכסית פלוריאן, ואז לתת לשומרים לקחת אותה או להוציא אותה להורג בעצמך.

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

לאחר מכן תתקיים שיחה עם סלינה, גספר ובראלה. אם עשית הכל כפי שכתוב כאן, אז אתה יכול לתפוס אותם בגרון ולהכריח אותם לעבוד יחד לטובת אורלה.

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

פירות של גאווה

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

עלות תפעול סיפור: 40 נקודות השפעה. אנחנו צריכים ללכת למדבר הארבור כדי להיות הראשונים למצוא את חפץ האלפים האבוד ולסכל את תוכניותיו של קוריפיוס לחדור לצל.

ארבור מדבר

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

תקבל דוח קצר ותשלח לקרב. עוזבים את המחנה ונוסעים לדרום מערב. שם תראה בעלי ברית נלחמים באויבים. עזרו להם ותמשיכו הלאה. תגיעו לנהר שבו יהיו אויבים רבים. נקה את מוצב הנהר והקף את הנהר. אתה תצא שוב אל בני בריתך. עזרו להם ותמשיכו הלאה. הודות לכך, תמצאו את עצמכם במחנה הראשי של הטמפלרים. נקה אותו, ולאחר מכן קרא את הפתק שעל השולחן, מלא אספקה ​​ולקח את השלל מהחזה. מהמחנה, עלו בשביל ועשו את דרככם ביער אל המקדש, בדרך עוזרים לבעלי בריתכם להביס את הלוחמים ואלפי היער שהגיעו אל האור.

מקדש מיתלי

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

בהתקרבות למקדש, אנו רואים שקוריפיוס נקרע בקסם, אך הוא משחזר את הקונכייה שלו מגופו של שומר מת, ואז קורא לארכידמון לעזרה. אנחנו רצים לתוך המקדש. דבר עם מוריגן על מה שראית ולך לדלת הענקית, שאטומה בטקס. רדו חזרה לרציף המרכזי וצפו בסרטון.

אתה צריך לפתור חידה קטנה כדי להמשיך הלאה. הפואנטה של ​​הפאזל הזה היא: אל תדרוך פעמיים באותו מקום. פנה שמאלה, ואז ימינה וללכת עד הסוף. לאחר מכן, עלו על האריח הסמוך, ומשם על האריח הנגדי, וחזרו על הפעולה עד שתגיעו לאריח הסופי בצד זה. לאחר מכן, לכו לאורך האריחים הנותרים והדלת תזרח, מה שאומר שאנחנו יכולים ללכת רחוק יותר.

אנחנו עוברים דרך הדלת ומתמודדים עם המיניונים של קלפרניה. אז תהיה לנו ברירה: להמשיך בטקס או לרדוף אחרי קלפרניה.

קריפטות

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

ניתן לרדת אל הקריפטים גם לאחר ביצוע הטקס. פשוט קפוץ לתוך החור והילחם בוונטורי. הדבר היחיד ששווה להגיע לכאן לאחר השלמת הטקס הם רונים וכמה סקיצות לשריון. עדיין תגיעו לחדר עם גמדים כשתצאו מהקריפטות העתיקות. אם לא השלמת את הטקס, הם לא יציעו לך ברית.

טקסים

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

כדי לבצע את הטקס, אתה צריך להשלים פאזלים, כמו זה הראשוני במקדש המיתלי. החידה הקשה ביותר תהיה עם הידית. קבל אל הידית, משוך אותה וללכת לאורך החצי השמאלי כמעט עד הסוף. יש צורך שיישארו שני תאים חופשיים בחצי הימני. לאחר מכן, משוך את הידית וללכת עד הסוף. אם עשית הכל נכון, תישאר עם ארבעה תאים מרכזיים. עולים על הרצפה, שאינה נתונה לקסם, ומשם לתאים הנותרים.

הפאזל השני קל מאוד. התחל מהפינה השמאלית העליונה ועבור עד הסוף, לפעמים משנים את המסלול.

הפאזל הסופי מתחלק לשני אזורים עם אזור לא קסום באמצע. הכניסה השמאלית חסומה בפסולת. ראשית עליך להפעיל את הצד ללא הפסולת. הפעל עד הסוף, אבל השאר ארבעה רווחים בצדדים שונים בסוף הפאזל כדי שתוכל לעבור לצד השני. בצד השני אנחנו מגיעים לאמצע וקופצים למטה לאחד התאים, מפעילים את התאים שם ובמעבר לצד השני, סוגרים את כל התאים ופותחים את הדלתות. מחוץ לדלתות יקבלו את פניכם אלפים עתיקים שהרסו את קונכיית קוריפאוס בשערי המקדש. הם יעריכו את הידע שלך בטקסים ויציעו סיוע.

אם תקבל את עזרתם, לא תילחם בדרכך אל המקור הנלחם באלפים ובונטורי. האלפים יספקו מדריך שיוביל אותנו דרך הדלתות הסודיות אל המקור. אתה תחשוף את הנשק שלך רק פעם אחת, ליד הכניסה למקור.

אם תסרב לעזרתם או תרצה להשתלט על המקור, הם יתקפו אותך ותצטרך להילחם בדרך אל המקור הנלחם באלפים ובונטורי.

בכל המקרים, מוריגן עף אחרי מנהיג האלפים העתיקים כדי למנוע את הרס המקור.

לאחר שהגענו למקור הצער, רדו מהמרפסת והילחם בבוס. אם קיבלת את עזרת האלפים, הם יעזרו במאבק עם הבוס.

אם קיבלת את הטמפלרים, תילחם בקלפרניה. קלפרניה תהיה עם הטמפלרים האדומים והוונאטורי. הבוס אוהב לטלפורט ולהרעיף את אזור הקרב ברונים לוהטים. לפעמים היא תזמן שדים שיעזרו לה בקרב נגדך.

אם קיבלת את הקוסמים, תילחם עם שמשון. הוא והטמפלרים האדומים שלו הם מומחים בלחימה צמודה. הם מכים חזק ויש להם הרבה בריאות, אבל אין מחסומים. שמשון אינו רגיש לכלום, והטמפלרים שלו אינם עומדים באש. אז תתמודד קודם עם הטמפלרים, ואז תעבור לשמשון.

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

לאחר קרב הבוס, תמצא את עצמך בבאר הצער. לאחר האזנה לכל הדיאלוגים, עליכם להחליט מי ישתה מהמעיין? אתה או מוריגן? זה לא ישנה את המשחק ולא ייתן כוח חדש, אבל תהיה לזה השפעה נוספת על הסיפור. צפו בסרטון האחרון והועברו ל-Skyhold. זה ישלים את המשימה.

המערכה האחרונה

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

עלות הפעולה:הפעולה הזו לא תהיה במפת הפיקוד האסטרטגית.

ראשית עליך להכין את הנבחרת שלך. אתם תתמודדו עם דרקון חזק מאוד באלמנט האש, בעל פגיעות לקור, אך עמיד מאוד בפני אש. אז מה כדאי לעשות? יָמִינָה. הכינו רונים קרים ונסו ליצור שריון עם התנגדות אש והצטיידו בשיקויים לעמידות באש, וגם הפיצו מחדש את הכישורים של אחד הקוסמים שלכם לענף הקר כדי להקל על המלחמה בדרקון. השודדים רכים מדי לקרב הזה. אם הנבחרת שלך מורכבת משני לוחמים ושני קוסמים, אז טוב. אם אתה שודד בעצמך, אז קח לוחם אחד ושני קוסמים.

אתה צריך לדבר עם מוריגן ולתכנן תוכנית פעולה נוספת. במקום מוריגן תהיה שם לליאנה, שתגיד שהמכשפה רדפה את בנה לתוך אלוביאן. אנחנו הולכים לשם ומוצאים את עצמנו בצל. מוריגן יהיה בצל ויבקש מאתנו למצוא את הבן שלנו. בנה יהיה בקצה הצל. יחד איתו יהיה פלמת, שהוא בעצם מיתל. כן, כן, זה היקום המבלבל של Thedas. פלמת יספר לכם על המזבח העתיק של Mythal, המוגן על ידי דרקון. אם ננצח אותו, הוא יהיה לצידנו.

אנחנו הולכים למזבח ומזמנים את הדרקון לקרב. הדרקון פגיע לקור והוא חסין בפני שיתוק, הלם ופחד. לדרקון יש יותר מ-200,000 בריאות (תלוי ברמת הקושי וברמת השחקן), אבל אתה צריך להסיר 50% והקרב יסתיים. הבוס דומה לכל הדרקונים הקודמים. הוא רוקע וכפות רגליים בקרב צמוד. ההבדל היחיד שלו: לעתים קרובות הוא קופץ מנקודה אחת לאחרת במהלך הקרב. עם זאת, אין לו שריון או מחסום, אז כל ההתקפות שלך יפגעו בפגר שלו.

ההתקפה החזקה ביותר שלו היא שהוא נשען על רגליו האחוריות ומתחיל לנפנף בכנפיים במרץ. נסו להתקרב לדרקון ברגע זה על מנת לקבל כמה שפחות נזק. אם יש לך Vivienne, אז הצב מחסומים כדי להפחית את הנזק.

כמו כן, לפעמים הוא עף לאוויר ומשם יורק כדור אש, שמצית את האזור בו הוא פוגע. נסו להתחמק ממנו ולהימנע מלעמוד באזור זה.

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

עלות הפעולה: 0 נקודות השפעה. אנחנו צריכים לסיים את קוריפאוס לפני שהוא יתחזק ויאסוף צבא חדש.

קוריפאוס

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

עכשיו אתה צריך לדבר עם היועצים שלך במטה הפיקוד. קוריפאוס יתקוף את Skyhold במהלך השיחה. הגיע הזמן להתמודד איתו.

יהיו לו יותר מ-100,000 בריאות (תלוי ברמת הקושי וברמת השחקן). בהתחלה הוא יפגע בך עם לחשים, רגיל ואזור. הוא חסין מכל סוגי ההלם, שינה וכו'. נסה להשתמש במחסומים לעתים קרובות יותר. ברגע שבריאותו תרד ל-90%, הוא יקרא לגיבוי וטלפורט. מגובה הוא יתקוף בכישוף. נסו להגיע אליו במהירות ולהפיל את המחסום כדי לאלץ אותו שוב לקרב צמוד. ברגע שהמצב הבריאותי שלו יירד ל-75% ומטה, הוא יבצע טלפורטציה אפילו גבוה יותר. לכו אליו ואל תשכחו לחדש אספקה ​​מהמטמון, ואז לכו אל הבוס והילחם בו שוב. כשהמצב הבריאותי שלו יורד ל-50%, צפה בסרטון והילחם בבוס השני.

דרקון אדום

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

הדרקון הזה לא מאוד רגיש לקור, אבל גם לא מוגן במיוחד מפני אש. הטקטיקה היא בדיוק כמו ב-Guardian of Mythal, אבל בהבדל אחד. הדרקון האדום משתמש במחסומים בכל פעם שהוא מאבד 15-20% מבריאותו. ברגע שלדרקון נשארו 10%, אנחנו צופים בסרטון שבו אנחנו הורגים אותו, וקוריפאוס נופל יותר ויותר לטירוף.

שוב קוריפאוס

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

השתמש במטמון ועלה אל הבוס. הוא מתחיל להטיל מחסומים על עצמו כאשר הוא מאבד כ-10-15% מבריאותו. הוא הוסיף עוד שני כישורים לקודמים שלו. במהלך המיומנות הראשונה, הוא משדר טלפורטציה לאחת הפינות ופולט שתי אלומות מידיו לכיווננו. כאן אתה או מתחבא מאחורי העמודים, או הולך מאחורי גבו, או מעמיד מחסום ותופס את הכל בפניו. במהלך המיומנות השנייה, הוא כורע במרכז ההריסות ומתחיל להטיל כישוף. אתה יכול להכות אותו קצת, ואז להתחבא מאחורי העמודים כדי להימנע מפגיעה מכישוף עצום. לקראת סוף הקרב, הוא יטלפורט את עצמו למרכז ויחלים ב-50%. לאחר מכן, הוא לא יצור מחסומים ויבצע טלפורטציה בתדירות נמוכה יותר, וגם מאבד את רוב כישוריו. הקרב איתו מסתיים ברגע שנשארו לו 5% בריאות.

אנחנו צופים בסרטון, מדברים עם כל השותפים שלנו, מקבלים ברכות ושמחים על כך שהצלחנו להציל את תדאס. מגיע לך!

הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition


הדרכה על משימות סיפור ב-Dragon Age: Inquisition

- משחק גדול מאוד. עצם השלמת המשימה הראשית יכולה לקחת בין 40 ל-60 שעות, ואם לוקחים בחשבון את המשימות המשניות, זה הופך להיות מפחיד לחלוטין. בדרך אל המטרה הסופית עלולים להתעורר קשיים, שהקטע שלנו יעזור לפתור. רק כדי להתחיל, בואו נבהיר משהו.

. Dragon Age: Inquisition הוא משחק לא ליניארי.זה אומר שהרבה תלוי בהחלטות שלך, כמו גם במגדר ובגזע של האינקוויזיטור. לפרויקט החדש של BioWare יש מספיק פיתולים שיהפכו את הסיפור שלך לשונה משלנו.

. אנחנו מדברים רק על המסע הראשי.כן, יש מספר עצום של משימות מעניינות באינקוויזיציה, אבל תיאור כל אחת מהן ייקח זמן מגונה. לכן, רק משימות מקבוצת "נתיב האינקוויזיטור".

. עידן הדרקון: אינקוויזיציה לא יכולה להיות "מהירה".כדי להתקדם בסיפור, אתה צריך לצבור נקודות השפעה (Power). רוֹב דרך מהירהכדי לעשות זאת הוא להשלים מספר משימות קטנות. אז גם אם אינכם מתעניינים בענייניהם האישיים של חברי המפלגה שלכם ומחפשים לאסוף עשבי תיבול ומתכות, לפעמים אתם עדיין צריכים לעשות זאת.

. הטקסט למטה מכיל ספוילרים.ננסה להימנע מפרטי עלילה מיותרים, אבל... THE KILLER IS THE BUTLER!

זעם השמים

הפרולוג של Dragon Age: Inquisition הוא ליניארי לחלוטין - גם אם תרצה, עדיין לא תלך לאיבוד. עקוב אחר קסנדרה, קרא בעיון את הרמזים והילחם ביריבים חלשים. לא אמורות להיות בעיות עם כל זה. בקרוב השביל יוביל אל השדון סולאס והגמד וריק, חבריך החדשים.

לאחר מכן, תלמדו כיצד להשתמש בהפסקה הטקטית. מצב זה יהיה שימושי יותר מפעם אחת בעתיד, במיוחד ב רמה גבוההקושי, אז נסו לשלוט בו מוקדם ככל האפשר.

בקרוב תגיעו לפער - מקום שממנו חודרים שדים מהצל לעולם האמיתי. כדי לסגור את הפער בין הממדים, תחילה עליך להשמיד את כל האויבים מסביב. לאחר שהבסתם את השדים, עליכם לגעת בפער ולהמתין מספר שניות, ולאחר מכן הוא ייסגר. ככל שתתקדם במשחק, תצטרך לסגור פורטלים כאלה לעתים קרובות למדי.

לאחר החזרה למצודה, תינתן לך בחירה: ללכת ישר אל הפער הגדול ביותר או לנסוע במסלול סיבובי. במקרה הראשון תגיעו מהר יותר למקום הבא, במקרה השני תוכלו להציל את החיילים הנעדרים.

בלי קשר לדרך שתבחרו, בקרוב תמצאו את עצמכם בחורבות של טירה ענקית. כשיורדים לפער, תתחילו את הקרב עם הבוס הראשון - שד הגאווה.

לא אמורים להיות קשיים מיוחדים: לא רק חברי המפלגה יעזרו לך, אלא גם חיילי האינקוויזיציה. בשלב הראשון, הבוס אינו פגיע - שימו לב שבר הבריאות שלו נראה שונה מזה של מפלצות שנתקלו בעבר. כדי להפוך שד לפגיע, אתה צריך להשתמש בקרע. תן לבוס להיות מוסחת על ידי בעלי בריתו בזמן שאתה לוחץ על כפתור הפעולה שליד הפורטל. לאחר כמה שניות, יתרחש פיצוץ והשד ייפול על ברכיו - ואז יפגע בו. לאחר זמן מה, זה יחזור להיות בלתי חדיר - אתה כבר יודע איך לתקן את זה. כאשר שדים פחותים מתחילים להופיע בשדה הקרב, התמודדו איתם תחילה ואז תקשרו עם הפער.

הסכנה לא נגמרה / האיום נשאר

לאחר מנוחה לאחר הקרב, צאו החוצה. לכו לכיוון הכנסייה בעקבות השלט. עבור אל מטה הפיקוד והשלם את הפרולוג של המשחק.

לאחר מכן, יהיה לכם זמן להתרגל למפקדה. השתמש בו כדי ללמוד נפחות, לדבר עם חבריך ולזכור את המיקום של NPCs מפתח. בסיום, חזור לכנסייה. מכאן אפשר ללכת למיקום הבא - ה-Hinterlands, שנמצא בממלכת Ferelden. לשם כך, ניתן להשתמש במטה הפיקוד או במפת העולם.

יש מספר עצום של קווסטים ממתינים ב-Hinterlands - אתה יכול לבלות כאן עד 12 שעות! לכן, אם אתה לא רוצה להתבלבל, סמן את המשימות העדיפות שלך ביומן - אז משואה מיוחדת תגיד לך לאן ללכת. אם אתם מתכננים להתקדם במסע הראשי ("הדרך של האינקוויזיטור") בהקדם האפשרי, אז סמנו אותו ברשימת הקווסטים.

עקבו אחרי השלט. בקרוב תתקלו ביחידה של האינקוויזיציה, הנלחמת בקוסמים ובטמפלרים המורדים. הם יזדקקו לעזרתכם. לאחר מכן, תוזמן למחנה גדול - המעוז המרכזי של האינקוויזיציה בעורף. כאן אתה צריך לדבר עם אמה של ג'יזל, שתכוון את הגיבורים למקום חדש.

אתה יכול להישאר ב-Hinterlands ולהשלים קווסטים - מספיק מהם כדי להרוויח כמה רמות. אחרת, חזור למפקדת הפיקוד ועבור אל ואל רויו.

כאן השלט יעזור לך שוב - עקוב אחר המשואה. יש מעט מאוד מה לעשות במיקום הזה: לאחר שהגענו למקום המצוין, צפו בסרטון, פגוש את הטמפלרים ואז פנה ליציאה. לפני היציאה למפקדה, הלחש, ראש הקוסמים, ידבר איתך.

בקרוב מאוד תצטרכו לבחור בין טמפלרים לקוסמים. שני קווסטים יהיו זמינים במטה הפיקוד: בלחישות מהודקות ("בסתר") ואלופי הצדיקים ("מגיני הצדק"). בחירה באחד מהם משבית את הביצוע של השני. כדי לשכנע את הטמפלרים להצטרף לאינקוויזיציה, השלימו את אלופי הצודקים, ואם אתם מעריכים יותר את עזרתם של קוסמים, השלימו את In Hushed Whispers. בהדרכה שלנו, בחרנו לתמוך באשפים, אבל אתה חופשי לעשות אחרת.

בחשאי / בלחשושים שקטים

נסיעה לאינדרלנד. כאן אתה צריך להגיע לעיר Redcliffe, שנמצאת בצפון המיקום. יהיה עוד פרצה מול שערי העיר - תתמודד עם זה, ותתאפשר לך לצאת מהחומות. ברדקליף, מצא בית מרזח, דבר עם הקוסמת והמשיך למקום המפגש החדש - זה מאוד קרוב.

כאן תפגשו את דוריאן, אחד מבני הלוויה הפוטנציאליים. סגרו את הפער, הקשיבו לקוסם ולכו למטה הפיקוד. כאן תצטרכו לדבר עם יועצים ולבסוף להחליט מי יהיו בעלי ברית שימושיים יותר - קוסמים או טמפלרים. זו ההזדמנות האחרונה לשנות את דעתך.

אם אתה עדיין מתכנן להיות חברים עם קוסמים, חזור ל-Redcliffe באמצעות טבלת הפקודות. דוריאן בהחלט יהיה במסיבה, ואתה יכול להקצות את שני המשבצות הנותרות לגיבורים אחרים.

לא נספר לכם מה יקרה אחר כך - זה ספוילר. בוא נגיד שאחרי הקטעים אתה ודוריאן תמצא את עצמך בצינוק. ברגע שהשליטה תוחזר אליך, שדרג את היכולות של הקוסם כדי שיוכל לעזור לך עם לחשים בקרב.

מכיוון שאתה לבד, המשך דרך הצינוק בזהירות. יש כאן מעט אויבים, אבל הם עושים נזק הגון. זה יהיה הכי קל אם תשחק כלוחם "טנק". זה יותר קשה אם אתה משחק כשודד תגרה. היזהר במיוחד אם אתה משחק בתור קשת או קוסם.

בעקבות הסמנים תגיעו במהרה למזלג. שלוש נקודות יסומנו במפה: שתיים מהן מצביעות על חברי מפלגה שצריכים להשתחרר מהכלא, והשלישית תוביל אתכם אל פיונה המכשפה. קודם כל, הגיעו לבעלי הברית האבודים - זה יהיה הרבה יותר קל עם ארבעה מכם. לאחר שיחה עם פיונה, החלק הבא של המשימה ייפתח - עקוב אחר הסמן החדש.

כדי לחדש את אספקת שיקוי הבריאות שלך, חפש אזורי אחסון מיוחדים (הם נראים כמו קופסאות עם בקבוקים שונים). על המפה יופיעו סמנים חדשים שיש לבחון. אתה יכול לנוע בחופשיות בתוך המיקום ולבקר ביעדים בכל סדר. אנא שימו לב כי לאזור זה יש מספר מפלסים, כך שניתן להגיע לחלק מהאזורים רק באמצעות מדרגות.

בקרוב תתקלו בדלת נעולה. כדי לפתוח אותו, אתה צריך לאסוף חמש חתיכות של ליריום אדום. מיקומם מסומן במפה. לאחר שאספתם את כל החמישה, מלאו את השיקויים והתכוננו לקרב הבוס. אלכסיוס.

אלקסיוס משתמש בכישופי התקפה, שם מגן על עצמו ומטלפורט ברחבי החדר. באופן כללי, הקרב איתו הוא פשוט: תן ללוחם להסיח את תשומת ליבו של הבוס בעוד שאר הצד גורם נזק מקסימלי. כשתישאר לו חצי בריאות, אלכסיוס ייעלם, אבל יופיע פער בחדר - אתה כבר יודע מה לעשות איתו. ברגע שתסגור את הפער, הבוס יחזור לשדה הקרב. הוא יחזור על הטריק של היעלמות ברבע מבריאותו.

יישרף בליבנו... / בלבך ישרף

לאחר החזרה לבסיס, תוכל לתקשר עם בעלי ברית, לקבל או אפילו להשלים מספר משימות וכן הלאה - נצל את הזמן הזה להשלמת דברים במקלט (גן עדן). שימו לב שלא תחזרו לכאן שוב.

על ידי הפעלת הבא משימת סיפור, תראה מספר סרטונים. זמן קצר לאחר שתחזירו לעצמכם את השליטה בדמות שלכם, תפגשו את קול, חבר מפלגה פוטנציאלי נוסף. הוא יופיע רק אם תבחר בעזרת קוסמים. אחרת, דוריאן יחליף אותו, ותפגוש את קול במהלך המשימה של הטמפלרים. בהתאם לבחירת הצדדים, גם היריבים משתנים: או קוסמים או טמפלרים יתקפו אותך.

במקרה זה, המשימות יהיו זהות. עקוב אחר הסמנים, הורס יריבים. תצטרך להגן על טרבוצ'ט אחד וללכוד אחר. לאחר מכן, תתבקשו לחזור לכספת. על הדרך תוכלו לשמור מספר דמויות שיביאו ניסיון נוסף. כשתגיעו לכנסייה, צפו בסרטון וחזרו לשדה הקרב.

עכשיו אתה צריך לכוון את הטרבוכט. במקרה זה, היריבים יפריעו לגיבורים - אנו ממליצים לך קודם כל להרוג את כולם ורק אז לקחת הדרכה. בשלב מסוים יופיע בוס - אביר דנאם.

ראשית, התמודד עם הפמליה שלו - כנופיית שדים. לאחר מכן, הורה ל"טנק" שלך להסיח את דעתו של הבוס: למפלצת יש התקפות די חזקות שלא משאירות סיכוי לקוסמים של החוליה. השאר בעלי ברית פגיעים מאחורי הבוס כדי למזער נזקים להם. ב-75, 50 ו-25 אחוז בריאות, דנאם תסיר את כל ההשפעות השליליות ותקים מחסום רב עוצמה. הקרב יכול להיות ארוך, אבל כל עוד ה"טנק" מחזיק את הקו, מסיח את דעתו של האויב ושותה שיקויים, אין מה לדאוג.

לאחר שהביס את דנאם, תוצג קטע ארוך. כאשר תוכל לשלוט שוב ​​בגיבור שלך, עקוב אחר השלטים - הנתיב הוא ליניארי לחלוטין. בקרוב ילמדו אותך איך להשתמש ביכולת חדשה, ואז הגיבור ימצא את עצמו במדבר מושלג בזמן סערה. פשוט לכו קדימה וקצת ימינה.

מן האפר

החלק הזה של הקווסט הראשי הוא די קצר. אתם תוזמנו להסתובב במבצר החדש, לחקור את המקום המרכזי שלו ולתקשר עם בעלי ברית. חלקים מסוימים של Skyhold יהיו נעולים ותוכל לבקר בהם בפעם הבאה שתבקר בטירה.

לאחר שיחה עם ג'וזפין ו-וריק, ייפתחו שני משימות עיקריות: עיניים מרושעות ולבבות רשעים ו-Here Lies the Abyss. הם יכולים להיעשות בכל סדר. לפני שיוצאים לדרך לאחד מהם, אנו ממליצים בחום לדבר עם כל חברי המפלגה שלכם - תוכלו לראות וללמוד הרבה דברים מעניינים.

כאן שוכנת התהום

לאחר שיחה עם חברו של וריק, תקבל גישה למיקום חדש - קרסטווד. לכו לפגישה עם המודיע. הולכים לאורך החוף עד שנתקלים במערה - לשם תרצו להגיע.

לאחר השיחה, הדרך שלך נמצאת למיקום אחר, Western Approach. עקוב אחר ההוראות של הסמן. במקום תוצג לכם סצנה חתוכה, ולאחריה קרב עם עדר של שדים. בשל גודלה הקטן יחסית של זירת הקרב, יהיה שימושי להשתמש בכישוף סימן הבקע כאן. לאחר סיום הקרב, חזור אל Skyhold.

ממטה הפיקוד יוצאים לאורלאיס להמשך המשימה. לפני כן, אנו ממליצים בחום לסדר את הציוד של המסיבה ולפנות מקום במלאי שלך, מכיוון שלא תחזור ל-Skyhold בקרוב.

הסמן ידריך אותך בשדה הקרב. בקרוב תקבל משימה אופציונלית - לעזור לחיילי האינקוויזיציה בקרב. יש להשמיד שלוש יחידות שומרי אפור, הנעזרים בשדים. השלמת מטרה זו תעניק לך גישה לחזה המכיל שלל יקר ערך.

בקרוב תתקלו בקבוצה גדולה של אויבים בראשות שד הגאווה. התמודד תחילה עם האויבים הקטנים, ולאחר מכן תתמודד עם המיני-בוס. הרחיקו גיבורים פגיעים מהשוטים החשמליים שלו. הקרב מסובך על ידי דרקון ענק, אשר מעת לעת מוריד לחשים על המסיבה שלך. נסו להפיץ את בני בריתכם ברחבי הזירה כדי למזער נזקים.

הסמן לא יאפשר לך ללכת לאיבוד כאן. אנו ממליצים לך לעקוב בקפידה אחר המכ"ם: הזוהר שלו אומר שאיפשהו בקרבת מקום יש פריט הדרוש כדי להשלים את המסע Fears of the Dreamers. בחלק הצפוני של האזור הראשון, נסו למצוא שלד אנושי ולהיכנס למצב חיפוש - כך אתם יוזמים משימה נוספת. ארבעת הפריטים הנותרים ממוקמים באזורים אחרים של המיקום. ניתן להשלים אותו רק עד סוף החלק הזה של המשחק.

כדי לשחזר את הזיכרונות שלך, הרוג את השדים ולחץ על כפתור הפעולה ליד גופם. כדי להתקדם במיקום זה, תצטרך לחזור על הטריק הזה מספר פעמים. הפרק בכללותו הוא ליניארי - התקדם עד שתתקל בבוס, סִיוּט.

התכוננו לקרב אינטנסיבי. לסיוט יש הרבה בריאות והתקפות חזקות. מדי פעם הוא יזעיק עכבישים, אותם יש להשמיד במהירות - אחרת הם יוצפו במספרים. תן ל"טנק" לשמור על תשומת הלב של הבוס בזמן שהאחרים מתמודדים עם החניכים שלו. ברגע שיש הפוגה מאויבים קטנים, השתמש ביכולות החזקות ביותר שלך בסיוט. ב-25 אחוז בריאות, הבוס יזמן שדים חזקים שיעזרו - זה הרגע הטוב ביותר להשתמש ביכולת Mark of the Rift. לאחר הניצחון, חזור לסקייהולד.

עיניים רשעות ולבות רשעים

במשימה זו שני דברים חשובים מתמיד: הרכב המפלגה ובחירת הקווים הנכונים בדיאלוגים. אנו ממליצים לך לקחת לפחות קוסם אחד עם יכולת המחסום לקבוצה שלך, מכיוון ששיקוי בריאות יהיה מחסור. כשאתה מתקשר עם האצולה, נסו לא לומר שום דבר חריף או גס - תחמיאו והסכימו. וכן, לפני תחילת המשימה, שמור את המשחק במשבצת נפרדת.

הספציפיות של משימה זו היא שתצטרך להפוך זמנית לאיש חברה. התנהגות טובה, נימוס וטובות קטנות לאורחים מעלים את הדירוג של האינקוויזיטור. היעדרות ארוכה או אמירות מפוקפקות מורידות אותו. כשהיא יורדת לאפס, תבעטו מהכדור והמשימה תיכשל. אז אל תחמיצו את ההזדמנות לשפר את הדירוג שלכם.

יש מה לעשות במיקום מלבד המשימה העיקרית. אתה יכול לאסוף פסלונים שנותנים גישה לשידות עם שלל, לחפש לכלוך על אצילים ועוד הרבה יותר. כבר בתחילת המיקום תוכלו לעזור לגברת בשער שאיבדה משהו. הפריט החסר ממוקם ליד המזרקה - השתמש במצב החיפוש. על ידי החזרתו, תגדילו את הדירוג שלכם - זה יספיק בתור התחלה.

הסמן יציין את הנתיב ואת הדמויות שאתה צריך לדבר איתן. לאחר המצגת הרשמית תהיה הזדמנות לתקשר עם בעלי ברית וללמוד את המצב. לאחר שתסיימו, לכו ללובי והמשיכו לחדרי האירוח. מצא את היכל הגיבורים, עבר דרכו וצא בצד המערבי. עקבו אחר המסדרון עד שתגיעו למזרקה. כאן אתה צריך לטפס לקומה השנייה באמצעות הרשת שעל הקיר.

ברגע שאתה מחוץ לעיני הציבור, הדירוג שלך לאט לאט יתחיל לרדת, אז פעל מהר. הסמן יסמן את האזור לחיפוש. בסיום, רדו במדרגות אל הספרייה ועברו למצב חיפוש. לאחר שמצאתי את הראיות, חזור לנשף. אל תפספסו את ההזדמנות להעלות מעט את הדירוג: לכו לאולם האירועים רק אחרי הצלצול השני של הפעמון - האצילים תמיד קצת מאחרים, נכון?

תקבל את מפתח כנף המשרת. אתה יכול להגיע לשם דרך הקומה התחתונה של היכל הגיבורים. בכניסה יצטרפו אליכם מלווים - אל תשכחו להחליף את הבגדים הרשמיים שלהם לציוד לקרבות. חייבות להיות לך לפחות 10 נקודות דירוג: בכל דקה תופחת נקודה אחת, אז אל תהססו ותתמודדו עם היריבים שלכם במהירות. עקבו אחר שובל הדם והגופות ובקרוב תתקלו ברוצח. לאחר הקרב והקטע, חזור לכדור.

הדוכסית תבקש ממך לרקוד. היה מנומס ככל האפשר - אנו ממליצים לך לבחור תמיד באפשרות התשובה הנכונה ביותר. לאחר השיחה עם הדוכסית, תהיה לך הזדמנות אחרונה למסור ראיות מפלילות לליאנה.

בקרוב תגיעו לשבר נוסף, שנפתח בחצר הטירה. ראשית, להשמיד את האויבים האנושיים, ולאחר מכן להתמודד עם השדים. הגל השני של האויבים יהיה הרבה יותר חזק מהראשון, אז תתכוננו. לאחר מכן, יוצגו לכם מספר סצנות חתוך, תקבלו החלטה חשובה אחת, ולאחר מכן יישלחו לקרב עם הבוס האחרון של המיקום, אותו הדבר דוּכָּסִית.

ראשית, תיפטר מהחניכים שלה. תנו לקוסמים להטיל מגן על חברי המפלגה שלהם בהזדמנות הראשונה. הבוס יטלפורט ברחבי הזירה - נסו לא לאבד אותה מעיניה. כשבריאותה של הדוכסית תרד ל-50%, היא תזעיק עוזרים - תתמודד איתם מהר ככל האפשר. אחרת, זהו קרב ללא הפתעות.

מה שהביאה הגאווה

כמו תמיד, צאו למשימה דרך מטה הפיקוד. בחלק הראשון של המשימה, אתה רק צריך לעקוב אחר הסמנים ולהילחם ביחידות האויב. בקרוב תגיעו למקדש עתיק.

לאחר שהגעת לדלת נעולה גדולה, תקבל משימה לבצע טקס. ניתן לעשות זאת בפסל במפלס התחתון של האולם. צריך לעבור על תנורים מיוחדים כדי להדליק את כולם. לא ניתן לדרוך על לוחות שכבר הופעלו. לא אמורות להיות בעיות עם הפאזל הראשון - זה די פשוט. לאחר פתיחת הדלת, המשיכו עמוק יותר לתוך המקדש.

לאחר הסרטון, תהיה לך בחירה: ללכת מיד אחרי האויבים או לעקוב אחר מסורות האלפים ולבצע ארבעה טקסים. במקרה הראשון, תצטרכו להילחם לא רק עם החניכים של הנבל, אלא גם עם שומרי המקדש. במקרה השני, יציעו לך ארבע חידות עם לוחות: על ידי פתרונן, תקבל את תמיכת האלפים ותלחם בבוס האלטרנטיבי של המיקום.

לאחר שבחרת, עקוב אחר הסימנים במיני המפה. אם השלמת את הטקסים, תוכל לחבור לשומרים נגד הפולשים. במקרה זה, תקבל מדריך שיראה לך את הדרך דרך המיקום אל הבוס. אם תחליט להתעלם ממסורות, אז תתכונן להילחם הן באלפים והן בטמפלרים. תצטרכו למצוא את הדרך בעצמכם במבוך - צפו במכ"ם והשתמשו במצב החיפוש.

בקרוב תפגוש את הבוס. בהתאם לבחירת העבר זה יהיה גם כן שמשון(אם בחרתם בקוסמים כבעלי ברית), או קלפריה(אם העדפתם את הטמפלרים).

שמשון תוקף רק בקרב צמוד. הוא נעזר במיניונים, שאותם יש להיפטר מיד. כשהבוס מתחיל להסתובב, הוציאו את הלוחמים. פזר את בני בריתך ברחבי שדה הקרב כדי שההתקפות של שמשון לא יפגעו במספר גיבורים בבת אחת. נצלו את ההפסקה הטקטית - חברי המפלגה לא תמיד בוחרים מטרות בהצלחה, במיוחד בתחילת הקרב.

קלפריה מניחה לרוב רונות אש על הרצפה - אתה צריך לברוח מהם ולקחת מהם את בעלי בריתך. היא אוהבת טלפורטציה, חסינה מפני הלם, שיתוק ופחד, וגם בעלת עמידות גבוהה באש. ברק וקור הם החברים הכי טובים שלך בקרב הזה.

הקטע האחרון

משימה קצרה מאוד. לכו למזבח דרך מטה הפיקוד. אם במשימה האחרונה אפשרת לבן לוויה שלך לשתות מבאר הצער, אז אתה רק צריך לדבר עם מישהו. אחרת, יהיה לך קרב בוס דרקון.

אם ה"טנק" מסיט את תשומת הלב של המפלצת לעצמה, ולוחמים מטווחים לא ייכנסו מתחת לכפותיה ולזנב של המפלצת, הקרב יתקיים ללא בעיות. אנו ממליצים להימנע מהתקפות אש מכיוון שהן גורמות נזק קטן מאוד ליצור. קור, להיפך, יעיל מאוד. אתה צריך להפחית את בריאותו של הדרקון לחצי, ולאחר מכן תתחיל סצנה.

התפעל מהשלמות / Doom Upon All the World

הגיע הזמן לקרב האחרון. אנו ממליצים לבצע שמירה נפרדת לפני תחילת המשימה האחרונה. לאחר מכן תוכל להשלים חלק מהמשימות שנותרו, אך חלק מהתוכן לא יהיה זמין. אז אם אתם מתכננים ללמוד אינקוויזיציה מבפנים ומבחוץ, זו ההזדמנות האחרונה שלכם.

קח לפחות קוסם אחד עם Barrier לקרב עם קוריפאוס, ועדיף שניים בבת אחת. הבוס גורם נזק רב, חסין להשפעות סטטוס, ובעל כמות עצומה של בריאות, אז היו מוכנים למאבק ארוך. בשלב הראשון, הנבל יזמן שדים, יסתובב בזירה ויתקוף עם לחשים רבי עוצמה. שיקוי מחסום ובריאות יסייעו לשמור על המסיבה על הרגליים.

לאחר זמן מה, קוריפיוס יעבור לזירה חדשה - עקוב אחריו. אל תשכחו למלא את השיקויים לאורך הדרך. השלב השני כמעט ואינו שונה מהראשון. אלא שהמצב שונה.

כשישאר לבוס חצי מבריאותו, הוא יוחלף בדרקון ליריום ענק. כמו תמיד, תן ללוחם המגן להסיח את דעתו של הבוס בזמן שגיבורי טווח גורמים לו נזק. התמקדו באש בכפות המפלצת - זה יאט אותה. התמקדו בריפוי והגנה על גיבורים באמצעות נשק תגרה: אל תחסכו בשיקויים והשליכו עליהם את מחסום. תן למסיבה להתפשט ברחבי הזירה כך שהנשימה הלוהטת של הדרקון לא תהיה מסוכנת כל כך. אל תשכח את ההפסקה הטקטית.

לאחר שסיימת עם הדרקון, עבור בחזרה לקוריפיוס. בשלבים האחרונים של הקרב, הוא יבצע טלפורט הרבה יותר. יופיעו בארסנל שלו לחשים שגורמים נזק לכל החוליה. "מחסום" ושיקויי ריפוי יעזרו לך.

למעשה, זה מסתיים הקמפיין הראשי של עידן הדרקון: האינקוויזיציה, מזל טוב! טיפ אחרון: אל תחמיצו את סצנת הפוסט-קרדיטים!

משימה זו לא תכלול את האפשרות לשיתוף פעולה נוסף עם קוסמים. עם זאת, ניתן להגיע לפגישה ב-Redcliffe Village.

דורש 15 נקודות השפעה כדי להשלים. רמה מומלצת היא מ-4 עד 7.

ראשית, עליך למכור את כל הפריטים המיותרים מהמלאי שלך ולהכין את הציוד שלך.


במועצה, קאלן מדווח שהלורד מחפש נמצא בפנים מצודת טרינפל. לליאנה וג'וזפין הציעו לגייס את תמיכת האצולה האצילה של אורלה, ובכך אילצו את האדון לנהל משא ומתן.

עם ההגעה למצודה, יפגוש אותנו נציגת בני האצולה, אזמרל אברנש, והמודיע של קאלן, סר באריס.

לפני היציאה לפגישה תתבקשו לבצע טקס. יש להרים את הדגלים של הכנסייה, פרלדן והטמפלרים לפי סדר חשיבותם. לא יכולה להיות טעות, אבל החברים שלך יעריכו את הבחירה בכל מקרה, אתה יכול לסרב.

לורד לוציוס שלח קפטן של המסדר לתפוס את מקומו, אשר מזכיר את השם בָּכִיר, יתקוף את החוליה שלך.

באחד החדרים מתחת לטירה ניתן למצוא את קמע הכוח לקסנדרה.

פורץ את שורות הדיבוק טמפלרים אדומיםלבסוף אנו מוצאים את לוציוס קורין, או יותר נכון את מה שמסתתר תחתיו... הוא תופס את האינקוויזיטור ושולח אותו לעולם הצל.

שד הקנאהבצמא להפוך לשליח, אשליות ומלכודות מטילות ספק בעבר, בהווה ובעתיד שלנו.

אבל נראה שהרוח הידידותית קול עוזרת, הוא נותן עצות ותמיכה מוסרית.

בדרך אתה יכול להשלים קווסט צדדי דוגמה דמונית, לאחר שמצאתי שלושה סודות של השראה. סודות נותנים עלייה טובה למאפיינים העיקריים.

השתמש בלפיד כדי להדליק אש וילוןבארבע נקודות נוספות במיקום. לאחר מכן תמצאו את עצמכם בהשתקפות חצר טרינפל. נסו לא להפסיק, אחרת העיוותים יורידו אתכם מהרגליים. השד ינסה לאכלס את גופך, אך נכשל והצל מתפוגג. קנאה, לאחר שהראתה את צורתה האמיתית, מסתתרת מאחורי מחסום הצעיף.

סר בריס מציע להתגבר על המכשול באמצעות היכולות של הטמפלרים, אך לשם כך הוא זקוק לעזרת ותיקים ואספקה ​​של טהור ליריום. אתה יכול למצוא אותם בחדרים משני צידי האולם. ברגע שתיכנסו לאחת הדלתות תתחיל ספירת הזמן לאחור. יהיה צורך לחזור לפני מותשים הכוחות המגינים על האולם המרכזי. אם תחזור בכל פעם, תצטרך להדוף את ההתקפה. בנוסף, בכל חזרה יהיה לכם פחות ופחות זמן לשהות בחדריכם.

אתה יכול קודם ללכת לחדרים העליונים, לעזור לשני ותיקים ולמצוא ליריום. חזרו לאולם למעלה, הורידו את המדרגות ועזרו לטמפלרים. לאחר מכן, לאחר שמילאת את מלאי השיקויים שלך, היכנס למגורי הקצין. עבור כל ותיק שנמצא, מתווסף מעט לשורת הסטטוס של האולם.

יש חדר סודי משני הצדדים, אליו ניתן לגשת על ידי פריצת החומה עם לוחם.

ברגע שהטמפלרים יתחילו להשפיע על המחסום, הדיבוק יתחיל להופיע דרכו.

באריס ישרוד אם מצב האולם לא ירד מתחת לחצי.

לפני הקרב הקרוב, אל תשכח לחדש את האספקה ​​שלך בפלטה בצד שמאל.

התנהגותו של הבוס דומה לזו של שד אימה. במקביל, הוא מתמודד עם נזק מרוחק עם קסם רוח. כשבריאותו תרד לרמה מסוימת, הוא יזעיק עזרה וילבש צורה של דמות אפלה (בהתאם למעמד של הדמות הראשית).

קול גם יילחם על ידי התמודדות עם נזק עם פגיונות.

לאחר שזכינו בניצחון ולקחנו את הפגיון חוצפה עם שאר הגביעים, אנחנו כן בחירה חשובה. האם אתה רוצה להחזיר את המסדר ולכרות איתו ברית מלאה, או שאתה רוצה לפזר את המסדר, לקבל את הטמפלרים הנותרים תחת ההנהגה החדשה של האינקוויזיציה.

תלוי ב החלטה שהתקבלההיועצים שלך יתפסו זאת אחרת.

קול יופיע פתאום ממש על שולחן הפיקודים הוא עקב אחריך מהמצודה ומבקש להתקבל לצוות שלך...


המשימה הבאה:

משחק מחשבבז'אנר RPG, החלק השלישי של הסדרה עידן הדרקון, פותחה על ידי חברת BioWare הקנדית. המוציא לאור הוא Electronic Arts, ההוצאה התרחשה ב-18 בנובמבר 2014 עבור הפלטפורמות Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. אחרי אירועי החלק הראשון, העולם Thedas צולל לתהום של מלחמות פנימיות ותככים פוליטיים. בנוסף, קרעים יוצאי דופן נפתחים בחלקים שונים של העולם, ומאפשרים לשדים להיכנס לתדהס. הדמות הראשית מקבלת סימן ולאחר סגירת מספר תקלות פנימהמקדש האפר הקדוש

מקבל מנהיגות של האינקוויזיציה כדי למגר את הכאוס שנוצר.

קפטן שוורי הברזל לאחר השלמת המשימה העיקרית « הסכנה לא חלפהעלילה "ביציאה מהכנסייה במקלט הכפור, את השליח פוגש חייללִדחוֹס , שמעביר מסר מהקפטן שלו לדמות הראשית. קונרי לוחםשור ברזל מציע להיפגש בחוף הסופה.ליד המחנה של הדמות הראשית ממתינה תגרה עם שודדים, שבה חברי הארגון "


מגיני הצדק

טמפלריםעזב את ואל רויו ולא רוצה לנהל משא ומתן, יש צורך לצבור השפעה (15) וללכת אל מצודת טרינפל. יתר על כן, אם הבחירה בדמות הראשית נופלת על הטמפלרים, אז האינקוויזיציה לא תוכל לעבוד עם קוסמים. אנחנו הולכים למיקום המצודה ועוברים לשער, מדברים עםבוריס ואנו מוצאים את עצמנו בחצר. לאחר מכן, הראלד יצטרך לבצע מופע קטןפּוּלחָן


, תעדוף בין האנשים, הטמפלרים והאינקוויזיציה (אבנרש מציע להתעלם מדרישותיו של הלורד המחפש). עם זאת, במקום משא ומתן, הדמויות הראשיות מצפותלֶאֱרוֹב טמפלרים אדומים (טמפלרים פשוטים יתנגדו לאדומים, ובכך יצטרפו לאינקוויזיציה). לאחר פינוי החדר, הראלד ואנשיו יצטרכו לפרוץ את קווי האויב ולעזוב את המצודה. לאחר פינוי הצריפים התחתונים,דמות ראשית


מסתיים בחצר (שוב מחכה קרב עם הטמפלרים האדומים). כשהוא עולה לכנסייה, המבשר פוגש את הלורד מחפשלוציוס קורין


, שבאותה תקופה היה דיבוק מזמן בשד הקנאה. השליח נלכד על ידי הלחש, כעת הוא צריך להערים על השד על ידי שבירת הלחש. לאחר שיטוט בין אשליות, הדמות הראשית פוגשת את קול, שעוזר לו לעבור כמה מכשולים. בכלא, באחד התאים, אנו פוגשים שוב את קול, שנותן רמז לבריחה. יש להשתמשאש וילון


והצית את הפלטה בתאי כלא אחרים.


לאחר מכן, הדמות הראשית מוצאת את עצמה ביער, בשלב זה השליח יעקוב אחריו רוחות רפאים, Envy מנסה לשכנע את הדמות הראשית בבלתי נמנע של פלישת השדים. אחרי היער ייכנס השליח לחצרמצודות טרינפל


כדי לצאת, אתה צריך לעלות לכנסייה (בעבר, הדמות הראשית עם הטמפלרים הלכה באותו מסלול).


מול השער, הראלד פוגש שד במסווה שלו לאחר התכתשות קטנה בין קול לקנאה, השד עוזב את גופו של הגיבור ומסתתר בקפלה הפנימית של המקדש, וחושף את מהותו לטמפלרים ששרדו; . שד במסווה של הלורד מחפש הרעיל את כל צוות הפיקוד. ליריום אדוםבריס צריפים עליון, אנחנו מנקים את האזור ומוצאים שני סגנים. לאחר מכן, אנו חוזרים לאולם ועוזרים לטמפלרים להשמיד את השדים (בזמן שאתה באולם, הכוחות של הטמפלרים ישוחזרו).


לאחר מכן, נלך ל מגורי קצינים, באחד החדרים הדמויות הראשיות מוצאות פסל של הקיסרית סלינה. בחדר, אנחנו אוספים את המפתח של המחפש לורד ומוצאים מחסן של ליריום בחדר סמוך (בקומה הראשונה יהיה ליריום אדום ומחולל, בשנייה - במטמון אפשר למצוא את הליריון הרגיל ש בריס ביקש).


אנחנו מטפסים על חומת המבצר ומצילים את הסגן האחרון, ואז חוזרים לאולם הגדול ועוזרים לטמפלרים להשמיד את השדים (אם צריך, יש קופסה עם שיקויים באולם).


אנחנו מדברים עם האביר באריס, הטמפלרים מתחילים בטקס ההרס מַחסוֹם, המשימה של הדמויות הראשיות היא לחסל את השדים והטמפלרים האדומים המופיעים מהמחסום.


לבסוף, הראלד ממתין לקרב עם קִנְאָהבקפלת הקורבנות. השד יכול לשנות את המראה שלו ולקרוא לטמפלרים האדומים לעזור (בזמן שהשד עצמו מסתתר מאחורי מחסום). Envy גם משתמשת בצרחה שמפחידה את כל מי שעומד בקרבת מקום (אחרת, Envy דומה לשד האימה). קול יעזור לך בקרב הזה.


לאחר הניצחון, אנו חוזרים לטמפלרים, הראלד צריך להכריע את גורל המסדר. עזבו אותם כארגון נפרד ובני ברית חופשיים, או התפרקו והצטרפו לטמפלרים הנותרים לאינקוויזיציה (בהליך זה, הטמפלרים נותרים כארגון נפרד, החלטה זו מוקיעה על ידי סולאס, אך שאר חברי החוליה תומכים) .


חוזרים למקלט הכפור, פגישה בין הראלד לקול מתקיימת במטה הפיקוד, ה-NPC מציעה את עזרתה בסגירת הפרצה (להשאיר את קול במחנה, אנו מקבלים את הגינוי של קסנדרה).

מאמר זה הוא חלק מהסדרה Walkthrough of Dragon Age: Inquisition


מילות מפתח: אינקוויזיציה של עידן הדרקון, אינקוויזיציה, מבשר, סימן, שסעים, קסנדרה פנטגאסט, סולאס, וריק, ליליאנה, לוציוס קורין, חוף הסערה, שור ברזל, מגיני הצדק, מצודת טרנפל, טמפלרים, אבנש, שד הקנאה, מחסום, בריס

מסע העלילה הראשון הוא מזלג, שלאחר השלמתו תמנע מעצמך לעד את ההזדמנות להיכנס לברית עם הטמפלרים.

אתה מקבל את המסע הזה לאחר שפגשת את פיונה בביקורך הראשון בואל רויו. היא מזמינה אותך לנהל משא ומתן עם הקוסמים המורדים בטירת רדקליף. יכול להיות שכבר גיליתם את השער לכפר רדקליף במהלך חקר המערב, אבל עד להזמנתה של פיונה עדיין לא יורשו להיכנס.

לך לכפר Redcliffe בחלק הצפוני של המפה, ושומר מפוחד יברח לקראתך. מתברר שנוצר גאפ נוסף ממש בשער. סגור אותו ולבסוף תינתן לך גישה לכפר. אחד מסוכני האינקוויזיציה יגיד לך שמסיבה לא ברורה פיונה מתנהגת כאילו היא לא יודעת על שום הזמנה. לאחר מכן, אחד הקוסמים מגביר את הבלבול בכך שהוא מכריז שאיזה מאסטר אלקסיוס אחראי כאן, ולא פיונה. כדי להבין את כל זה, לכו לטברנה. תנהל שיחה ארוכה, תחילה עם פיונה, ואחר כך עם אלקסיוס עצמו. זה יבהיר מעט את המצב.

לא משנה אם אתה רוצה להיכנס לברית עם אלקסיוס או לא, המשא ומתן שלך יופסק, והמאסטר יעזוב את ענייניו האישיים. אתה יכול לקרוא את הפתק שנשלח אליך.

לכו לכנסייה, שם תראו קוסם נלחם בשדים שנשפכים מהשבר הבא. עזרו לו וסגרו את הפער - הוא יציג את עצמו ויסביר מה קורה. מעכשיו המשימה" לחישה מפתה"יופיע על שולחנך במטה הפיקוד ואם תבחר בו, לא תוכל עוד להיכנס לברית עם הטמפלרים.

כשתהיה מוכן, גש למפקדת הפיקוד והפעל את המשימה. (אני ממליץ להחזיק ציוד קוסמים נוסף במלאי שלך, מכיוון שיצטרף אליך מלווה חדש במשימה זו.)

הקשיבו לוויכוחים של היועצים שלכם ולתוכנית שהם הגיעו בסופו של דבר. גם הופעתו של דוריאן תתרום לה את תרומתו.

לאחר סיום השיחה, תמצא את עצמך אוטומטית בטירת רדקליף. דבר עם אלקסיוס. במהלך השיחה הוא יציין שהסימן שלך "נגנב" ויציין גם זקן מסוים. תלמדו גם את המוטיבציה העיקרית של אלקסיוס ליצירת ברית עם הבכור המסתורי הזה. בתום השיחה, אלכסיוס משתמש בקסם - עם השלכות בלתי צפויות, הודות להתערבותו של דוריאן - ואתה תמצא את עצמך במקום אחר לגמרי וללא בני לוויה שלך. רק דוריאן יישאר איתך. הקפד לצייד אותו ולפזר את נקודות המיומנות שלו כשאתה מתמודד עם שני השומרים העוינים של ונטורי.

לאחר הקרב, דוריאן יציג את התיאוריה שלו לגבי מה בדיוק קרה לך ומה אתה צריך לעשות בנידון. הרם את מפתח התא שאחד השומרים יפיל. אם לא הבאת איתך שום דבר נוסף בשביל הקוסם, אז באחד השידות ליד יש שריון שהוא קצת יותר טוב משריוןדוריאנה.

פתחו את דלת התא עם המפתח שנמצא וחפשו מוצא, ותעריכו את הקישוטים המאוד... המפחידים של הטירה לאורך הדרך. עברו בחדר התחתון והעליון ותמצאו את עצמכם במעין צומת דרכים עם שלוש דרכים אפשריות. הוא מוגן על ידי כמה שומרים של ונטורי.

חבריך יושבים בתאים בקצה המסדרונות של הצומת הזה. מהם תלמדו בדיוק היכן – והכי חשוב – מתי בדיוק – אתם נמצאים. אחרי זה הם יצטרפו אליך. באחד התאים תתקלו בפיונה. היא תגיד לך שלליאנה נמצאת אי שם בסביבה וכדאי שתמצא אותה לפני שתפגוש את אלקסיוס.

עכשיו עם קבוצה מלאה, עלו במדרגות מאחורי סמן המשימות עד שתגיעו לצומת שבו תצטרכו להילחם בכמה שומרים. בצריף השמירה הסמוך תמצאו מקום קבורה לאספקת אספקה ​​מחודשת. מאחורי דלת נעולה שרק שודד יכול לפתוח, תמצאו שלל אקראי.

ליליאנה... או ליתר דיוק, גרסה מאוד לא צפויה של לליאנה לעתיד הזה, ממוקמת מעל, בחדרי העינויים. אחרי קטע קצר היא תצטרף אליכם - אם כי לא כחברה בקבוצה. תמשיך הלאה. ישנה קרע תלוי ליד השבכה שמאחוריה ממוקם המזח. לאחר סגירתו, פתחו את השבכה באמצעות גלגל ההרמה והמשיכו הלאה.

יש שם עוד מטמון למילוי שיקויים אם אתה צריך את זה. יש גם כמה צללים שמסתובבים שם. עברו דרך החצר, שם תצטרכו לסגור את שני הריפס הבאים, לתוך מגורי המגורים. אם קונור חי במצב העולם שלך, אז באחד החדרים תראה מה יקרה לו בגרסה העתידית הזו.

מטמון השיקויים ממוקם ליד המדרגות מהמפלס העליון של האגף הזה לתחתית. באולם הראשון של הרמה הנמוכה, מחכה לכם קרב גדול עם צללים רבים ו-Venatori. גם הכניסה לחדר הכס ממוקמת כאן, אבל כרגע היא נעולה בקסם, וצריך חמישה רסיסי ליריום אדומים כדי לפתוח את הדלת. רסיסי הליריום נמצאים ברשותם של ה-Venatori, המפטרלים במפלסים העליונים והתחתונים של חלק זה של הטירה בקבוצות גדולות למדי (בדרך כלל לפחות חצי תריסר). כולם מסומנים במפה.

באחד החדרים הצדדיים ישנו מטמון שיקויים נוסף.

לאחר שאספתם את כל חמשת רסיסי הלייום, חזרו ופתחו את חדר הכס. לא משנה איך אתה מתנהג בשיחה עם אלקסיוס, תצטרך להילחם איתו. אלקסיוס מטיל על עצמו מחסום בלי סוף, ואחרי שאתה לוקח מספר מסוים של נקודות פגיעה, הוא פותח קרע כדי לעשות את זה אפילו יותר כיף לך. לאחר שתחזור על המחזור הזה כמה פעמים, תוכל סוף סוף לסיים אותו.

בזמן שדוריאן פותח את הדרך לעבר, צפו כיצד חבריכם מרחיקים בגבורה את התוקפים, וקונים לכם זמן. לאחר מכן, תקפוץ ל-Gap ותמצאי את עצמך בחזרה למקום, והכי חשוב - הזמן - ממנו נקרעת בצורה כה לא טקסית.

אלכסיוס יירד ללא קרב, ואתה תעמוד בפני פנים כועסות מאוד - או פרצופים - תלוי באיזה מצב של העולם בחרת בקיפ. במהלך השיחה תוכלו לבחור אם אתם נכנסים לברית מלאה עם הקוסמים או להפוך אותם לחלק מהאינקוויזיציה בשליטתכם המלאה. כפי שניתן לצפות, ברית של שווים לא תמצא חן בעיני מי שלא סומך על קוסמים חופשיים (קסנדרה, ויויאן), אבל בלקוול, סולאס וסרה יאשרו זאת. התגובה של וריק תלויה בצד של מי הוק נלחם בסוף YES 2. אם הוא נלחם בצד של המאגים, אז וריק יאשר ברית מלאה עם המאגים - ולהיפך.

לאחר מכן תועבר אוטומטית חזרה לכספת, שתסיים את המסע הזה.