Kompletna 5 nivoa igre. Korak po korak od prolaza igre

Kompletna 5 nivoa igre. Korak po korak od prolaza igre
Kompletna 5 nivoa igre. Korak po korak od prolaza igre

Altova avantura - prolaz 5

Kako proći kroz nivo 5 u Altovoj avanturi?

Hej! S svakom razinom, složeni darik se povećava, interes za igru \u200b\u200braste, počinje odgađati. Nije li?)

Zadatak Peti nivo

Na petom nivou morate izvršiti takve zadatke:

  • Pokupi uzletanje pera
  • Napravite 3 okretanja
  • Suze 30 zastava za jednu prijavu.

Pokupi zalijevanje pera

Pero na paru je stvarno pero plave boje, uzdizanje u plavom oblaku. Nemoguće je ne primijetiti. Nahrani olovku, vaš će se ploč pretvoriti u hoverboard, kao u filmu "natrag u budućnost".

Napraviti 3 salto

Izvršite nekoliko okretanja za jednu utrku za vas više ne predstavljate bilo koju složenost. Twist, Shura, Twist 🙂

Suza 30 zastava u jednoj utrci

Po prvi put vidite zadatak, možda mislite: "Ko će poremetiti te zastave?" Ali ne trebate ih rastrgati. Potrebno je samo skočiti na istezanje i prebacivanje kroz njega, zastave će se sami skinuti. Shvatio sam to: Oko tri zaklopke za streaming trebala bi biti dovoljna za ispunjavanje ovog zadatka.

Video prolaz

Video (zalijepljen je u 1:30, ne obraćajte pažnju) s prolaskom petog nivoa ALTO avanture vidi dolje:

Nadamo se pomoglo. Bit ću vam drago ako kažete o mojoj web lokaciji mojim prijateljima ili podijelite vezu na ovu stranicu u mojoj društvenoj mreži.

Pišite o svojim mislima, utiscima i evidencijama u komentarima:

  • Kako je uradila peti nivo Altove avanture?
  • Koliko je vozio? Koliko bodova postignuto?
  • Koji pokušaj uzeo?

Hvala na pažnji.

Završna faza fascinantne slagalice "Bijeg iz sobe". Ovo je najteži nivo postojećeg "uvida". Programeri obećavaju da će prevesti igru \u200b\u200bna novi motor, kao i dodavanje novih nivoa. Nadam se da nije prevaren nakon što se sva potraga pokazala vrlo visokom kvalitetom. Ako iz nekog razloga ne možete prevladati ovu ili tu prepreku, možete pljuvati odgovor na našu web stranicu.

Korak po korak od prolaza igre

1. Ide niz stepenice. Dobijate sistem soba poput bunkera. Odmah skrećemo lijevo i dođemo do crijeva u blizini silaska i uzmi onu koja je isključena.

2. Spustite se i uzmite ključ koji leži na bačvi i listu papira u vašoj blizini sa slikom broja "PI".

3. Idemo dolje čak niže dok ne prestanete i uzmete ključ.

4. Iznajmljujemo malo leđa i desno su dvije ladice za alate. Otvorite prvo - mi popijemo piće. Drugi je kodiran. Lozinka je vrijednost broja "PI" - 3141 . Unutar plavog zavijanja.

5. Vraćamo se u prvu sobu približi se rešetki koja stoji iza kojeg se nalazi kanistar i vidio ga. Kanistra uzimanje.

6. Vratite se u bačve i uz pomoć crijeva tipa goriva u kanisteru. Nakon toga, ne zaboravite da pokupite ne samo kanistar, već i crijevo.

7. Odlazite desno i izlijte gorivo u mašinu.

8. Opet idemo u prvu sobu. Prilazimo električnom zaustavljanju i pranjenjem ga sa ključem. Zakretanje sudopera dok ne postanu sve u vodoravnom položaju - shema se otvara.

9. Da biste zapamtili shemu, ne trebate, učinili smo to. Spuštamo se ponovo na mašinu i postavili prekidače kao na dijagramu.

10. Vratite crijevo na mesto. Ali to nije dovoljno - potrebno je uključiti preklopni prekidač. Sada su vrata otvorena - idite.

11. Unutar salona. Na drugom nivou kreveta leži kamera, ali mi nam ne treba, uzimamo samo film.

12. Na drugom krevetu naći ćete ispiranje na jastuku.

13. U kabinetu su dvije boce. Trebaju nam.

14. U drugom ormaru, sef sa bravom sa kodom. Da biste saznali lozinku koju trebate riješiti jednadžba prikazana na listu koja se vise u blizini. Zz \u003d 55, zx + az \u003d 68. Odatle izlazi Z \u003d 5, x \u003d 3, a \u003d 1.

15. Prilazimo stolu i sipamo tintu iz boce na listu papira. Kombinacija se očituje za otvaranje sefa.

16. Upoređivanje figura sa slovima unesite kombinaciju na sefu: 55401530. Svaki put se okreću na željenoj strani ručke, postavite brojeve na marku i ne zaboravite da pritisnete tipku "OK". Unutra uzimamo odvijač i prelazimo iz Togglera.

17. Prilazimo u tablici i odvikivamo odvijač iz kabela lampe.

18. Umetnite prekidač u električnu zaštitu i uključite - druga soba će se otvoriti, onaj s lijeve strane.

19. Ulazimo u sobu sa računarom. Na tablici uzimamo prazan list papira i onu s cifre sa fragmentima.

20. Vraćamo se u dnevnu sobu u gornjem lijevom ormaru unesite kod sa brojeva čiji su fragmenti prikazani na listu: 2451. Unutra, preuzmemo disketu i vrpcu.

21. ponovo dođite na računar. Da biste ga omogućili u mreži, morate popraviti kabel povezivanjem utikača kasete.

22. Započinjujemo računar, umetnite obje diskete i prođite kroz meni na prvi klik na floppy_1. Ovdje morate pravilno staviti oznake u tri faze.

23. Idemo na floppy_2. Trebate premjestiti kvadratne blokove da biste dobili takvu zajedničku sliku.

24. Idite na Control_panel. Ispada da se istovremeno mogu otvoriti samo jedna vrata. Zatvaramo onu koja svijetli zelenu i otvori sistem prostorija u donjem lijevom uglu.

25. Odlazimo dalje od računara i u pravu će biti vrata - uđite i vidite da se koridor legli fragmentima. Uzimamo nož, on se ubija u fragmentu i ultraljubičastoj lampi.

26. Vraćamo se nazad i radimo rupu u posteru, koji visi u blizini vrata. Uzimamo šipke i bušilicu.

27. Pristupamo računaru i vraćamo se na prethodni položaj kontrole_panel. Idemo u dnevni boravak i prilazimo cijevi koja se nalazi u gornjem lijevom uglu. S uklanjamo poklopac i uz pomoć peciva, radimo rupu u metalnoj mreži. Uzmi disketu.

28. Nazad na računar i umetnite disketu. Idite na floppy_3. Opet matematika. Oznake postavljamo pravilno i otvorili gornje lijeve sobe prema shemi u Control_panel.

29. Vratite se u sobu sa velikim navijačima i otvorite vrata na kraju. Ulazimo unutra i prilazimo ormarima koji su lijevi ugao. Na jednom od njih zaključavanje koda. Upotreba ultraljubičastog, označite tipke i pogledajte kombinaciju tri znamenke 926.

30. Uzimamo u crveno svjetlo, a ne zaboravljamo uhvatiti ključ na jednoj od polica.

31. Pristupamo tablici za tehniku \u200b\u200bfotografija. U jednom veziju sipamo plavu tekućinu iz tegle, u drugu - narandžastu. Umetnuli su crvenu žarulju u gornju lampu i uključimo svjetlo. Umetnite nije manifesturan film, položite list ispod njega i uključite se. Slika je prorezana, sada povuku list prvo u narandžastoj tečnosti, a zatim u plavoj boji. Fotografija se manifestuje.

32. Kroz računar ponovo otvorite sobu za rekreaciju i priđite pisanju pisanja. S lijeve strane štita sa kodom. Ovde vam treba naša fotografija. Korak po korak sa kratkim strelicama dobivamo kod: 56RFZ.Otvorite štit i uzmite dinamit.

33. Prelazimo na donju sobu na daljinu koja prolazi kroz navijače, nakon otvaranja kroz računar. Na lijevoj strani sobe dijelimo ogledalo. Pod It tipkama, kombinacija koja se može naći na vrhu odvijnog komada cijevi s ključem.

34. Broj 17483 napisan je na listu. Na desnoj strani ogledala na zidu piše natpis. Treba nam velika slova. Upoređivanje sa brojevima i dobiti odgovor.

35. U desnom kutu sobe, stubište za koje trebate da se dignete. Upunjavanje do vrha, uzimamo holdie-talkie i ključeve.

36. Prilazimo ormarima i otvorimo donje tastere pronađene. Iznutra nalazimo detonator koji se povezuje sa dinamikom.

37. Ostavimo ovu sobu i saznajemo eksploziv u blizini petlje vrata, prethodno vjetrajte rupu za dinamit.

38. Idemo na računar i otvorimo sobu od gore. Ali da se uđete u to morate proći kroz drugu, što je blokirano.

39. Daljinski uređaj povezujemo iz detonatora na računar i kliknite Start.

40. Nakon eksplozije, otvorit će se prolaz kroz zaključanu sobu. Vozimo se stepenicama i evo ga izlaz. Faza prošla!

Video sa uputama

Vrata - 100 vrata na Windows Phoneu. + Savjeti, prolaz

Verzija: 1.0.70.0
Kompatibilnost: WP 7.5 / WP8

Popularna igra vrata sada i na pametnim telefonima Lyumia i ostale pozadine za Windows! Svrha je poznata i lako proći kroz sva vrata, otvarajući ih zauzvrat, u prošetanju različitih savjeta. Riješite zagonetke za izlazak iz sljedeće sobe.

Trebat će vam intuitivne akcije poput naginjanja i tresenja telefona. Koristite sav svoj besprijekorni u potpunosti i dovršite sve nivoe!

Značajke -
* Mnoge mini igre koje su u slobodno vrijeme dobro prilagođene za zabavu
* Da biste prešli na sledeći nivo, morate rešiti zagonetku
* Ponekad trebate tresti, zaviriti, okrenuti telefon
* Auto memorija

Prolazak na vrata za igru \u200b\u200bna Windows Phoneu


Kako proći kroz nivo 1: Samo TADAM na vratima.
Kako proći 2 nivoa: ponesite tipku i umetnite ga u detektor.
Kako proći 3 nivoa: Provodim prst na vratima s desne lijeve strane.
Kako proći 4 nivo: Okrenite telefon.
Kako proći 5 nivo: pomaknite tepih, uzmite tipku.
Kako proći 6 nivoa: Imamo boje u krugovima poput na vratima. Zelena, plava, braded.
Kako proći 7 nivo: Tražimo iste crteže.
Kako proći 8 nivoa: imati brojeve od manjih za više. Šifra 2579.
Kako proći kroz nivo 9: Shawk telefon, pomaknite pali globus, pomaknite ključ i otvorite vrata.
Kako proći 10 nivo: Promjena crvenih i bijelih pohodi na mjestima. Algoritam: Bijeli gornji, crveni donji, crveni u sredini, bijeli na vrhu, bijeli, bijeli dno, crvena, crvena, bijela gornja, bijela, crvena u sredini u sredini , crveno donje, bijelo dno.
Kako proći 11 nivoa: pronađite brojeve ovisno o veličini onoga što su iz više na manje. Šifra 71138.
Kako proći 12 nivoa: Morate ispuniti vrata kada je vrijeme na sat 9.00 ili 9.20.
Kako proći nivo 13: Rasporedite boje u krili u elementima. Crvena, plava, svijetloplava, zelena.
Kako proći nivo 14: Protresite telefon, požar će izaći, pokucajte na kamin i uzmite ručicu vrata, umetnite i otvorite vrata.
Kako proći 15 nivoa: sakupljajte žicu u "mrlja". Ukupno imamo 9 polja kvadrata, s lijeva na desno u svakom polju 1, 2, 3 itd. i pomaknite slike prema njihovom položaju (1,2,3,4 ...) algoritam: 6 kreće dolje, 3 dole, 2 pravo, 1 desno, 4 do 5 lijevo, 6 lijevo, 3 dole, 2 desno, 5 gore, 8 gore, 9, 9 dolje, 3 dolje, 2 desno, 5 gore, lijevo, 5 dolje, lijevo, 9 gore, 6 dolje, lijevo, 3 dolje , 2 Tačno, 5 gore, 8 gore, 7 desno, 4 dolje, 5 lijevo, 6 lijevo, 9 gore. Ura!
Kako proći kroz nivo 16: Nagnite telefon, Angel će se odmaknuti, pritisnite tipku i pogledajte gdje pomaknuti strelicu.
Kako proći kroz nivo 17: Brzo pritisnite tipke, tako da su svi izgorjeli zelenom i brzo pokucaju vrata. Bolje je započeti s pravim tipkama.
Kako proći kroz nivo 18: Izvažemo telefon i vidimo brojeve na vratima. Kod 28359.
Kako proći 19 nivoa: Pronađite gumbe kao na grafikonu. 1 Negdje u sredini, 2 ispod prvog, 3 je nešto više od prvog, 4 iznad drugog, ali ispod prvog, 5 prije svega, 6 iznad četvrtog, ali ispod prvog.
Kako proći 20 nivoa: pomaknite se pucačem koliko strelica toliko i trebaju poduzeti korake. Da biste prošli, morate započeti sa 2 stupca 3 retka.
Kako proći 21 nivoa: Gurnite vrata lifta prstima, zalijepite, stavite ga između vrata i idite dalje.
Kako proći 22 nivoa: uvrnuti pogone tako da su strelice svuda poklapane. Algoritam: Okrenite desni disk prije nego što se podudara sa strelicama, donji disk prije nego što se strelica podudara, lijevi disk prije nego što se strelica podudara, desni disk prije strelice.
Kako proći na nivou 23: ogledalo odraz brojeva odozgo. Šifra 25802.
Kako doći do nivoa 24: Koliko štapića ide na kriglu, takva figura i stavi. Brojke odozgo s lijeva na desno: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
Kako dobiti nivo 25: zadržavanje gumba dok svi krugovi ne postaju zeleni.
Kako proći kroz nivo 26: Pronađite u svim krugovima boja kao na vratima. Jednom guranje s lijeve strane, četiri puta na lijevom mediju, tri puta na desnom gornjem dijelu, dvostruko u desnoj sredini, tri puta s desne strane, tri puta na lijevoj strani, dva puta u lijevoj strani, dva puta s lijeve strane vrh.
Kako proći nivo 27: Lampion svijetli sa zelenim svjetlom, uzmi. Imamo u krugovima štapova da bismo dobili križ:\u003e i<
Kako proći nivo 28: Rasporedite boje prema masti kartica. Crna, crvena, crvena, crna.
Kako proći 29 nivoa: stavite krugove kao na slici u blizini vrata. U sredini plave, na rubovima su crvene. Imamo 6 strijelaca, ispravite ih s lijeva na desno 1, 2, 3, 4, 5, 6. Algoritam: Pritisnite 2 strelica, 5 strelica, 1 strelica, 5 strelica, 5 strelica.
Kako proći 30 nivo: Uzmite ručku iza cvijeta i umetnite u crna rupa. Zakrenite dok se vrata ne otvaraju i pokucaju u prazninu.

Igra vrata video prolaz na pozadini prozora. Nivoi 1-30:


Kako proći 31 nivoa: Držite dvije bijele štapiće u blizini šiljaka i nagnite telefon da otvorite vrata, a zatim treći prst pokucajte vrata.
Kako dobiti 32 nivo: na vrhu za povezivanje promjene zelenih štapića. Ispada da je kod: 589635
Kako proći 33 nivoa: Pronađite krugove u skladu s vašom bojom. Paket u sljedećem redoslijedu: Z-K-Z-S-S-O-R-S-Z-Z-Z-Z-O-Z-O-KJ-O-K-Sj-OK -C-O-K-S-OH-KH-SH-OH-K-SC. (Samo, z-zelena, k-crvena, o-narandžasta, p-ružičasta, s-plava)
Kako proći 34 nivoa: Ako nagnete telefon, tada će se plava lopta voziti, ako to učinite, tada će cifre biti vidljive na vratima. Šifra 2937.
Kako proći 35 nivoa: Prikažite boje u kvadratima na desnom ogledalu lijevi kvadrat. Dakle, da je dim nestao, mora ga prstom pričati. Algoritam: Kliknite četvrti desni kvadrat 1 put, treći desni 3 puta, drugi desni 1 put, prvo pravo 1 put.
Kako proći 36 nivoa: snimanje na vratima kada neće pomaknuti komade odozgo.
Kako proći 37 nivoa: potrebno je da u sredini postoje 4 plave podjele. Algoritam: Prvo se preselite u sredinu, a zatim od sredine ulijevo, s lijeve udesno, od sredine ulijevo, od desne na sredinu, od sredine ulijevo.
Kako proći 38 nivoa: Tada na lopti, on je Jershits i vidimo srce. Činimo ga crvenim i premještamo vrata s desne strane dok se ne otvori.
Kako proći 39 nivoa: pronađite figure u slagalici kao što je prikazano na podu. Dakle, onda su 4 kvadrata. S lijeva na desno nazivamo ih 1,2,3,4. Dva kvadrata dva puta dva puta, 4 kvadrata dva, 2 kvadrata tri puta, 1 kvadrat jednom, 2 kvadratnog, jednom, 1 kvadrat četiri puta, 3 kvadrat tri puta, 1 kvadrat jednom.
Kako proći 40 nivoa: okrenite telefon. Vidimo redoslijed boja. Prikaži sada u redu na bojama: crvena, zelena, plava, ljubičasta, zelena, zelena, ljubičasta, plava, zelena, ljubičasta.
Kako proći 41 nivoa: Mi uzmemo disk s poda, ubacite ga u ekran od gore, pomaknite se i pogledajte brojeve. Šifra: 846025.
Kako proći 42 nivoa: Morate ukloniti sve diskove s lijevog kruga u sredinu. Bijelo na vrhu, žuto s desne strane, bijelo na desnoj strani, zeleno na vrhu, bijelo na lijevoj strani, žuto, bijelo, plavo s desne strane, bijelo na lijevoj strani, bijelo na lijevoj strani, bijelo na lijevoj strani, bijelo gornji, žuti s desne strane, bijeli na desnoj strani, crveni na vrhu, bijeli na lijevoj strani, žuto, bijelo, zeleno na lijevoj strani, bijelo, bijelo na lijevoj strani, bijelo na vrhu, bijelo, Žuta s desne strane, bijela s desne strane, zelena na vrhu, bijela s lijeve strane, žuta do vrha, bijela na vrhu.
Kako proći 43 nivoa: količina dijagonala i ivica trebala bi biti jednaka 12. Postavljamo brojeve s lijeva na desno od vrha do dna: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6,5,1
Kako proći kroz 44 nivoa: u kvadratima određuju koji su brojevi pogodni na modelima. Šifra: 4286.
Kako proći 45 nivoa: držite žarulju i kad svjetlost izlazi, a zatim gurnite vrata.
Kako proći 46 nivo: Morate pokucati na zvona 9 puta s štapom u ovoj narudžbi kako je naznačeno na vratima. Da biste pogodili štap, morate okrenuti telefon. Jednom u 1 zvono, drugi put u 2 zvona, treći put u 1 Bell, četvrti put u 2 zvona, peti put u 1 zvono, šest puta u 2 zvona, sedmo vrijeme u 2 zvona u jednom zvonu, Deveta vremena u jednom zvonu.
Kako proći 47 nivo: Igra u timmima. Potrebno je pogoditi u kojoj kašici je kugla skrivena tri puta i kad pogodimo, dobivamo loptu sa brojem. Na kraju ćemo otvoriti kodni panel. Šifra: 2530.
Kako proći 48 nivoa: to morate učiniti da se svi ključevi pritisne. Otkrivamo da ću saznati da se moram pokucati u ovom nalogu: 1 - sjevernastorka, 2 - jugoistok, 3 - jugozapad, 4 - sjever, 5 - jug, 6 - sjever- Zapad.
Kako proći 49 nivoa: iznad vrata imamo vanzemaljske sate. Vidimo da je prvi dio sat, drugi je minuta, a posljednja sekunda. Kad minutu prepričane počnu računati brojeve sekundi i saznati šta znakovi važe za vrata. Dekodiranje brojeva:

Kako proći 50 nivoa: Prikupite piramidu tako da u svakom dijelu dobivena količina broja iznutra. Odozdo prema dolje, lijevo desno: 4 || 44 || 452 || 2133.
Kako proći 51 nivoa: Naizmjenično se povećava na 5 i 3, a dolje na isti način do 9 i 7. strelica ukazuje na nas da moramo dobiti sliku 51. Algoritam: kliknite strelicu prema dolje (spustite se na 41) , kliknite strelicu gore i dok nije dostigao 46 brzo pritisnite strelicu. Ako sačekate dok se ta brojk ne dosegne 46, a zatim prema algoritmu sljedeći put kada ćete podići 3 znamenke, a mi trebamo 5. Stoga, kada je broj 44 ili 45, kliknimo na strelicu gore.
Kako proći kroz 52 nivo: Prvo puštamo telefon i popnemo se polomljenim komadom pozadina za nas. Na njemu trokut. Morate izračunati stranice figura. Star - 10, Trg - 4, Rhombs - 4, Hexagon - 6, Trougao - 3. Sat ide u suprotnom smjeru - znači broj u obrnutom redoslijedu. Šifra: 364401.
Kako proći 53 nivoa: sakupljati boje u liniji u boji: crvena, zelena, plava.
Kako proći 54 nivoa: 6 faza. Potrebno je širiti kvadrat po polju tako da se napuni. 1. faza: Pakovanje desnog donjeg ugla, zatim desno strelica, gore, desno itd. Spiralna. 2 pozornica: pakiranje u desni donji kavez, lijevo od crvenog kvadrata, lijevo, gore itd. Spiralna. 3 pozornice: pakiranje u ćelijskoj 5 faza 4 retka, zatim dolje, lijevo, gore itd. 4 faza: paket u 1 stupcu 4 linije, zatim dolje, desno, gore, desno, gore itd. 5 pozornice: označite u 2 stupca 2 retka, zatim gore, lijevo, dolje, desno, gore, desno, dolje, desno itd. 6 faza: pakiranje u 2 stupca 3 retka, zatim dolje, lijevo, gore, desno itd.
Kako proći 55 nivo: Vrijeme na satu je uvijek drugačije, ali odlomak je jedan. Saznajte strelice u vrijeme vremena koje pokazuju. Sunce na vratima pokazuje nam ili u izlasku sunca ili na zalasku sunca. Ako zoru unesem kod u dnevnom formatu, na primjer, na satu 11:55, tada će kod biti 1155. Ako, na primjer, na satu 11:15, a sunce pokazuje zalazak sunca Morate ući u 23:30, što znači da će kod biti 2330.
Kako proći 56 nivoa: Twist Speedometri tako da sve strelice prikazuju maksimum. Algoritam: 1 dugme, dugme 5, 1 dugme, dugme 5, dugme 3, dugme 3.
Kako proći 57 nivoa: otvorite sigurna vrata. Na vratima se crta kombinacija. V1 \u003d 6, x4 \u003d 14. Strelice označavaju koji se način za uvijanje. Algoritam: uvijanje u smjeru suprotnom od kazaljke na satu u 6, u smjeru kazaljke na satu na 75, protiv 14, u smjeru kazaljke na satu za 65.
Kako proći kroz 58 nivo: Rayman kada crvena tačka padne na ritam srca, dok sve žarulje svijetle i otvaraju vrata.
Kako proći 59 nivoa: odozgo imamo traku s cvijećem, a ispod krugova u redu uređenog. Crvena - 1, zelena - 2, plava - 3, ružičasta - 8. Prikazuje ih redoslijedom kao na traci s cvijećem i dobiti lozinku. Šifra: 1328.
Kako proći 60 nivoa: Zamijenite sve mačke na orlovima. Ukupno imamo 16 kvadrata, usmjerite ih s lijeva na desno. Algoritam: Pritisnite po narudžbi za kvadrate na brojevima 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14.
Kako proći 61 nivoe: Moramo pogoditi brojeve koji su šifrirani na vratima. Ne postoji univerzalni kod, jer Rješenje se stalno razlikuje. Algoritam: Kliknite gumb za testiranje. Zategnite prvi broj dok se na njemu ne pojavi vrh. Radimo isto i ostalim brojevima dok krpelji neće biti osvijetljeni nad sve tri. Ako prođete kroz sve brojeve, ali tikvica se nikada nije pojavio iznad broja, a zatim vam je potreban broj već zauzet.
Kako proći 62 nivoa: Na ovom nivou postoji i univerzalno rješenje. Brojevi na vratima se neprestano mijenjaju, tako da ćete sami morate ići na ovaj nivo. Morate postaviti brojeve na ploču kao i na i vrata i vrata.
Kako proći 63 nivoa: sve je ovdje sasvim jednostavno. Sa poda uzimamo svjetiljku i svjetlost na zidu iznad vrata. Vidimo brojeve. Svaki broj morate dodati prethodni broj. Na primjer, kako bi se dobio 21. Potrebno je dodati 13. Kao rezultat toga, nepoznati brojevi su 13, 34 i 89. Ispada Kod: 133489
Kako proći 64 nivoa: potrebne su nam željene ikone za ulazak u potrebne ćelije. 1. faza: lijevo, lijevo, 4 puta gore, lijevo. 2. faza: 2 puta, 3 puta tačno, 4 puta dolje, 1 put na desno. 3 faza: 5 puta desno, 1put gore, preostalo 2 puta, 2 puta gore, preostalo je 1 put, 1 put dolje. 4 faza: 1 puta gore, 4 puta desno, 2 puta dolje, 5 puta preostalo, 1 put do vrha. 5 faza: 4 puta desno, 3 puta dolje, 2 puta gore, preostalo je 1 put, 2 puta dolje, 1 put udesno, 1 puta dolje, preostalo je 1 put.
Kako proći 65 nivoa: lagana svjetiljka na zidu. Pretvorim telefon i vidim da će skrivena jednakost biti istina. Zatim preklopimo vidljive brojeve. Isključuje se 8521. Rezultirajući broj prelazi preko 180 stepeni i ispostavljamo kod: 2158
Kako proći 66 nivoa: Moramo postaviti brojeve po redoslijedu. Algoritam: 7 desno, 7 gore, 8 dolje, 6 desno, 6 dva puta gore, 8 do desne dok se ne zaustavi, 3 dva puta u redu, 2 gore, 2 dva puta, dva puta u redu, 2 dolje, 2 lijevo, 1 dolje, 1 dva puta lijevo, 4 dva puta u redu, 4 na katu, 3 dolje, 3 dolje.
Kako proći 67 nivoa: uključite svjetiljku i sjajte na zidu i na podu. Vidimo da 6 \u003d 5 i strelice blizu 67. Oni. Naš kod je 3 broja: 66, 67, 68. Međutim, 6 smo jednaki 5. Dakle, bit će brojeva - 55, 57, 58. Kod: 555758
Kako proći 68 nivoa: Morate napraviti poteze konja (konj ide slovo "G") tako da lik bude na svim ćelijama. Algoritam: Privijte kvadrate s lijeva na desno od vrha do dna. 12 kvadrata, 21 kvadrat, 18 kvadratnih, 25 kvadratnih, 14 kvadratnih, 5 kvadratnih, 8 kvadratnih, 11 kvadrata, 22 kvadratnih, 19 kvadratnih, 10 kvadratnih, 3 kvadrata, 6 kvadrata, 17 kvadrata, 24 kvadrata, 15 kvadrata, 4 kvadratna , 7 kvadratnih, 16 kvadratnih, 23 kvadratnih, 20 kvadratnih, 13 kvadratnih, 2 kvadratnih, 9 kvadratnih.
Kako proći 69 nivo: uzmite lampu. Nisko na podu i pogledajte broj. Potrebno je zapamtiti njihovu lokaciju i uzlaznim nalogom da se naizmenično pritisne. Prvo 1, zatim 2, itd. Lokacija brojeva s lijeva na desno:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15

Nedavno, mrežne igre koje obuče pažljivo su nevjerojatno popularne u društvenim mrežama. 5 Razlika, slagalica u kojoj možete igrati online u razrednicima, jedan od njih, pronađite prave odgovore na sve nivoe uopće nije lako, ali, vjerovatno, stoga postaje posebno zanimljivo igrati.

Essence Puzzle

Kao što ste već razumjeli (tip - naziv), u ovoj igri u razrednicima morate pronaći 5 razlika na gotovo identičnim slikama.

Ali nije sve tako jednostavno. U igrama se nalazi konkurentni element - slike koje ćete pretraživati \u200b\u200bsa drugim igračima, a koji će se bolje pokazati - dobit će glavnu nagradu.

Igranje 5 Razlika u razredima može biti potpuno besplatno, plaća se samo savjeti, ali pažljiv igrač će savršeno raditi bez njih.

pravila

Glavno pravilo ove zagonetke u razredima je pronaći razlike na dvije slike. Međutim, postoje nijanse koje trebaju znati prije nego što započne igrati.

Razina

Nivoi u slagalici mogu se razlikovati između sebe:

  1. "Na odlasku." 4 osobe se takmiče. U svakom krugu igrač prima određenu količinu kuglica, ovisno o tome koliko razlika na slici koju je pronašao. Na kraju kolu, učesnik leti sa najmanjim brojem bodova, a tako - dok se ne utvrdi pobednik
  2. "Za pobednika". Evo već 8 sudionika. Nitko se ne sruši, pobjednik se određuje ukupnom bodova

Naočale

Uspješan prolazak igre pronađite razlike u razrednicima ovisi o broju bodova koje je igrač postigao. To su nametnuti:

  • Za svaku razliku, učesnik prima dva boda
  • Ali ako je igrač našao razliku, dobit će samo jednu poantu
  • Bonus za učesnika koji je prvi put pronašao sve razlike na slici - 5 bodova
  • Onaj koji je prvi put zatvorio sve slike runde dobiva 15 bodova

Zvijezde

Obitelji do igre 5 razlika u razrednicima zajedno dovode zvijezdu u zvijezdu s kojom može otvoriti nagradne škrinje na nivoima.

  • Dobiva zvijezdu od strane sudionika takmičenja koji su prvi put pronašli sve razlike na slikama u krugu
  • Tako na svakom nivou igrač može zaraditi najviše tri zvjezdice
  • Trojice tri: Prva "vrijedna" 15 zvjezdica, drugi - 25, treći - 40 zvjezdica
  • Ovaj se bonus broji samo jednom, odnosno, ako ste, nakon što ste dobili jednu zvezdu u krugu, ponovo ga prenesite i ponovo nabavite jednu zvezdu - rezultat se neće promeniti
  • Ali ako nakon ponovnog ponavljanja poboljšate svoj rezultat i dobili su dvije zvjezdice - maksimalno postignuće se računa

Savjeti

Lako je dati odgovore na sve nivoe u igri 5 Razlika u razrednicima u razrednjim razredima koristeći upite. Jedan tip označava jednu željenu razliku. Kao što je u većini takvih utakmica nekoliko uputa date igrač na samom početku igre, ali nakon što učesnik koristi ove bonuse, morat će objaviti za prompt Igračka valuta za deset jedinica - kovanice.

Određena količina kovanica može se zaraditi u procesu ili dobiti, pozivajući prijatelja u igru. Ali ako se igrač sastavi na nivoima, igrač će izgledati dovoljno, možete kupiti valutu za igru \u200b\u200bza pravi novac.

Greške i greške

Igra ima jednu ozbiljnu nedostatke - u nekim slikama sistemska razlika smatraju greškom. Kao rezultat, kliknite nekoliko puta u željenoj, čini se, mjesto na slici, igrač prima diskvalifikaciju na nekoliko sekundi (što je od velike važnosti u slagalici za brzinu), a željenu razliku, u međuvremenu, se ne računa.

Bug se ispravlja tek nakon što sudionik turnira klikne na dugme za brzu, a tako se sjećamo, može pogoditi džep. U divnoj slagalici, ovo je jedini, ali vrlo ozbiljan nedostatak.

Ako još niste u potpunosti shvatili šta sadrži u sebi, savjetujemo vam da čitate drugi članak.

Odgovori

Naravno, mnogi korisnici traže internetske odgovore na sve nivoe na igri 5 razlika na mreži u odjernoklassinikiju. Uostalom, možete pažljivo zapamtiti sliku, proći kroz krug još jednom i dobiti voljene zvijezde. Međutim, sve nije tako lako. Na primjer, ako tražite odgovor na 42 nivoa u igri 5 razlika u razrednicima, to nije činjenica da je upravo slika, jer krug nije popravljen određena slika.

Ali, ipak, slike svih korisnika su iste, mada u različitim sekvencima, tako da će vam odabir tačnih odgovora sigurno dokazati korisnim. Uostalom, odgovor je već na nivou igre 5 razlika na mreži u razrednicima izaziva složenost igrača.

I predlažemo da odemo u komentarima na vaša pitanja i prave odgovore. Dakle, zajedničke snage, prikupit ćemo sve prave odgovore.