मजाक खेल, मास खेलों (गेंद के साथ खेल), मेरी प्रतियोगिता खेल। शारीरिक अवकाश का समय "क्लून पसीना बच्चों का दौरा कर रहा है।" चॉकलेट में जूनियर प्रीस्कूल आयु सुरक्षा कुकीज़

मजाक खेल, मास खेलों (गेंद के साथ खेल), मेरी प्रतियोगिता खेल। शारीरिक अवकाश का समय "क्लून पसीना बच्चों का दौरा कर रहा है।" चॉकलेट में जूनियर प्रीस्कूल आयु सुरक्षा कुकीज़

इरीना रोहिना
शारीरिक अवकाश का समय "क्लून पसीना बच्चों का दौरा कर रहा है।" जूनियर प्रीस्कूल आयु

युवा समूह के बच्चों के लिए शारीरिक शिक्षा का नमूना आसंजन

"क्लून पसीना बच्चों का दौरा कर रहा है।"

उद्देश्य :: संज्ञानात्मक हित विकसित; स्वास्थ्य भोजन के लिए उपयोगी और हानिकारक बच्चों को प्राथमिक ज्ञान दें; VI Taminov के लाभों के ज्ञान को समेकित करें; बच्चों को सचेत रूप से अपने पोषण से संपर्क करें; शिक्षित करें "शारीरिक शिक्षा में संलग्न होने की इच्छा, मोटर कौशल में सुधार करें।

उपकरण: ट्रैक (कन्वेयर, सुरंग (रंगीन शीशा लगाना, ट्रैम्पोलिन (खाना पकाने की कैंडीज के लिए कंटेनर, बच्चों की संख्या में कैंडी कैप्स; आर्क्स (कैंडी स्टेक्स); फल और सब्जियां (विधिवत); खाद्य-फल।

सक्रिय व्यक्तियों: अग्रणी, क्लून पसीना, पुराने समूह के डॉक्टरों के बच्चे।

स्थान: जिम।

संरचना।

मीरा संगीत के तहत, हॉल में पसीने का एक जोकर (एक बड़ी कैंडी चप-चुपप के हाथों में)।

सुगंधित पसीना: नमस्ते बच्चे!

लड़कियां और लड़के!

मैं एक विदूषक पसीना हूं,

छुट्टी के लिए आपके पास आया

शौकिया खेल

और एक महान लेजरर।

मैं एक महान परिष्कारकर्ता हूं, मुझे मीठा बहुत पसंद है। क्या आप को मिठाई पसंद है? और मुझे खेलना और दुबला करना पसंद है। अब मेरा पहला कुष्ठ रोग होगा।

मौखिक खेल "मैं"।

चॉकलेट कौन प्यार करता है?

मार्मलाडे कौन प्यार करता है?

नाशपाती कौन प्यार करता है?

मेरे कान कौन नहीं हैं?

क्लोन पसीना: आपको मिठाई क्या पसंद है? मैं इतनी मिठाई से प्यार करता हूं कि मैं कैंडी के नृत्य को भी जानता हूं। मैं तुम्हें सिखाऊंगा?

डांस गेम "हम भी ऐसा कर सकते हैं।"

(बच्चे संगीत के बिना पहले आंदोलन करते हैं, और फिर संगीत संगत के तहत)।

एक पंक्ति में कैंडी एक साथ मिल गई

बच्चे एक सर्कल में खड़े हैं। बेंड वैकल्पिक रूप से बाएं, फिर दाहिने हाथ।

और वे नृत्य करना शुरू कर दिया।

बाएं बार सही समय। किनारे पर हाथ, हाथों को ढलानें।

हम भी ऐसा कर सकते हैं।

यहाँ chup-chups फुला हुआ बुलबुला है

उनके सामने एक बड़ा सर्कल बनाएं।

हम भी ऐसा कर सकते हैं।

बार बढ़ गया एड़ी

बेल्ट पर हाथ। आगे रखो

एड़ी वैकल्पिक रूप से सही और बाएं पैर है।

हम भी ऐसा कर सकते हैं।

अपना स्वीट बैरल दिखाएं

बेल्ट पर हाथ। दाएं और बाएं मुड़ता है

आगे की ओर।

तो, इस तरह, इस तरह।

कैंडीज़ के साथ लिपटे

वैकल्पिक रूप से हाथों के साथ परिपत्र आंदोलन

एक और दूसरा कूल्हे। ("मोटर्स")

और यहां कोई नहीं है और नहीं है।

हम भी ऐसा ही खेल सकते हैं,

और साथ में हम नृत्य करेंगे।

यहाँ एक गिलहरी नट gnawing है

हाथ अखरोट दिखा रहा है।

सभी कैंडीज से यह लेता है।

वैकल्पिक रूप से, हम आगे एक आगे फेंक देते हैं, फिर एक और हथेली ("हम नट्स भर्ती")।

हम भी ऐसा कर सकते हैं।

एक मार्शमलो की तरह हवा बनने के लिए,

उठाए गए हाथों से उसके चारों ओर ठंडा

पेंच, दुनिया को देखो।

मजेदार घंटा हमारे साथ आ गया है,

हाथ पकड़ना, एक सर्कल में जाना।

हम एक साथ आनन्दित हैं।

आज, हमारे पास छुट्टी है।

जगह में शुद्ध करें। अपने हाथों में रुकना, स्लैम।

क्लोन पसीना: आप कितना ठंडा कर सकते हैं! असली स्वादिष्ट कैंडी कैसे!

क्लोउन पसीना: अच्छी तरह से किया लोग। क्या आप जानते हैं कि कैंडी कहाँ से ली जाती है? और उन्हें दुकान में कहाँ मिलता है? वे कारखाने में बने हैं। और आप मेरे साथ कारखाने में जाना चाहते हैं, जहां कैंडी करते हैं, क्या इसे कन्फेक्शनरी कहा जाता है?

बच्चे एक और बाधा कोर्स का पालन करते हैं।

बाधाओं की बार।

1. बैटट। यहाँ कैंडी खाना बना रही है।

2. वॉकवे। कैंडी कन्वेयर आगे बढ़ रहा है।

3. सुरंग। यहां कैंडी रंगीन शीशा के साथ कवर किया गया है।

4. रंगीन चाप। बहुआयामी कैंडीज में कैंडी लपेटें।

क्लोउन पसीना: कारखाने के लिए भ्रमण सफल रहा। हम सब कैंडी, मीठे और सुंदर की तरह बन गए। अब हम कैंडी के लिए एक बॉक्स में सभी कैंडी को परिभाषित करेंगे। (फर्श पर हुप्स के चारों ओर रखा जाता है)।

जंगम खेल "edied कैंडी"।

बच्चे संगीत को रोकने के बाद संगीत के चारों ओर दौड़ रहे हैं, संगीत को रोकने के बाद, "चॉकलेट के बॉक्स" में स्थान हैं, पर्याप्त जगह नहीं है, एक के रूप में, चलने के दौरान दो हुप्स हटा दिए जाते हैं। जिनके पास पर्याप्त जगह नहीं थी, जिसे कैंडी द्वारा खाया जाने वाला माना जाता था, वह बेंच पर बैठता है। कैंडीज के एक नए हिस्से के बाद पसीना पेट दौड़ता है।

क्लोन पसीना: ओह, मेरे साथ क्या? मुझे किसी चीज़ की परवाह नहीं है। मेरा पेट बीमार हो गया।

अग्रणी: पसीना, आपके पास पेट बीमार है, क्योंकि आपने बहुत सी कैंडी खा ली।

क्लोउन पसीना: मुझे मिठाई बहुत पसंद है।

अग्रणी: अब हमारे डॉक्टर इस बात को देखेंगे कि आपके पेट के साथ क्या हुआ।

वरिष्ठ समूह के बच्चे, सफेद स्नान वस्त्रों और डॉक्टरों की टोपी पहने हुए, संप्रभु और पढ़ने कविताओं को देखें।

पहला बच्चा ओह एक पीड़ा, बुरी किस्मत

जन्मदिन पर मीठा दांत।

उसके पेट मे दर्द है

और माथे पर ठंड पसीना।

दूसरा बच्चा

उसने सभी जाम खा लिया,

चीनी, जिंजरब्रेड कुकीज़,

एक पंक्ति में पच्चीस कैंडीज

Marmalade और चॉकलेट।

3 बच्चे

डॉक्टरों ने कहा कि ग्रोज़नो:

"स्थिति गंभीर है!

अब मदद कर सकते हैं

बस खट्टा खट्टा Kvass,

हर घंटे तीन चम्मच। "

क्लोउन पसीना: आपकी मदद के लिए धन्यवाद। मैं अब इतना मीठा नहीं खाऊंगा। मेरी मां ने कहा: "बहुत प्यारी न खाएं, सब्जियां और फल खाएं - बहुत उपयोगी उत्पाद।"

मैं खाद्य चॉकलेट में शामिल नहीं हो सकता,

नमकीन और मीठा मुझे डर होगा

सब्जियां और फल - बहुत स्वादिष्ट उत्पाद!

भाषण खेल "बोर्ड स्लोव"।

(प्रत्येक कविता के लिए एक टिप-सहिष्णु तैयार करने के लिए)

और मरीना से उपहार में

स्वादिष्ट गंध (टेंगेरिन)।

देवोरा और बंदर

प्रेम मिठाई (केले)

ओह, आपको धोखा देता है, हाथ!

क्रिसमस के पेड़ों (नाशपाती) पर नहीं बढ़ें।

मेरे लिए Lukokhko में, जैसा दिखता है:

एक जंगल (स्ट्रॉबेरी) है।

लश की पूंछ चिल्लाती है।

खींच लिया, और यहाँ (गाजर)।

माल्ट के खोखले में सभी-

पन्ना (ककड़ी)।

जंगम खेल "उपयोगी उत्पाद"

बच्चे एक सर्कल में खड़े होते हैं, सब्जियां और फल फर्श पर रखे जाते हैं। शब्दों के साथ, बच्चे एक सर्कल में चलते हैं, दृष्टि से एक सब्जी या फल चुनते हैं, शब्दों के अंत के साथ एक उपयोगी उत्पाद लेना और पसीने का एक जोकर दिखाना आवश्यक है।

सब्जियां, फल आप पाते हैं,

सेब, केले बहुत खरीदते हैं।

फल और सब्जियां बहुत जरूरी हैं,

उनके विटामिन सभी के लिए महत्वपूर्ण हैं।

गेंद "सब्जियां और फल" के साथ चलने योग्य खेल।

क्लोन पसीना: आप मुझे और अधिक कैंडी नहीं देते हैं,

मीठे पागल तुम मुझे नहीं देते

मुझे चॉकलेट खरीदने की जरूरत नहीं है,

आखिरकार, मुझे शरीर को मजबूत करने की जरूरत है।

गाजर, कैपिस्ट आप मुझे देते हैं,

केले और सेब आप मुझे खरीदते हैं।

फल और सब्जियां बहुत जरूरी हैं,

उनके विटामिन सभी के लिए महत्वपूर्ण हैं।

मैं हमेशा मजबूत और मजबूत रहूंगा

स्वस्थ भोजन मेरी मदद करेगा।

हम चार्ज करेंगे

और रास्ते में गीत नहीं भूल जाएगा।

बच्चे एक सर्कल में उठते हैं और संगीत के लिए "छुट्टी एक राजा है" एक सर्कल में जाओ।

छुट्टी समाप्त हो गई, बैठक खत्म हो गई है

यह एक घंटा भाग लेने आया है।

मजाक, खेला और हर किसी को गर्म किया

आपकी आँखों की मुस्कुराहट और चमक।

छुट्टी के बाद, बच्चों को एक इलाज मिलता है - उपयोगी उत्पाद - फल।

चॉकलेट कौन प्यार करता है?

अग्रणी। "अब देखते हैं कि आप सावधानी से क्या देखते हैं! मैं आपसे सवाल पूछूंगा, और आप जवाब देंगे: "मैं"। लेकिन सावधान रहें, कभी-कभी बेहतर और चुप रहें।
- तो, \u200b\u200bचॉकलेट कौन प्यार करता है "?
- मैं!
- मार्मलेड कौन प्यार करता है?
- मैं!
- नाशपाती कौन प्यार करता है?
- मैं!
- मेरे कान कौन नहीं हैं? - जवाब अनैतिक है: "मैं!"
आम हँसी। प्रस्तुतकर्ता अतिरंजित है: "क्या वास्तव में ऐसे बच्चे हैं जो कान धोते नहीं हैं? आप शायद मजाक! सुनो और सावधान रहें! "
- कौन सड़क पर चलता है?
- एक पुडल में कौन गिर गया? - जवाब अनैतिक है: "मैं!" लेकिन अधिकांश पहले से ही चुप हैं, सवालों को सुनते हैं। प्रस्तुतकर्ता बच्चों की प्रशंसा करता है और जारी है:
- माँ ने किसने मदद की?!
- फर्श स्वीप किसने किया?
- किसने व्यंजन धोया?
- किसने कप तोड़ दिया? - प्रतिक्रिया में - हंसी। असंतोषजनक लगभग बाएं बाएं। यह गेम 6 से 11 साल के बच्चों में प्रसन्नता का कारण बनता है।

कैप्स

सबसे प्यारे चलते खेलों में से एक। मामा और डैड्स को गेट की भूमिका मिलती है। वे एक दूसरे का सामना करते हैं और एक गेट बनाते हुए हाथ उठाते हैं। बच्चे एक सर्कल में भागते हैं और लक्ष्य के तहत चलते हैं। गेट कुछ हद तक, 4-6 बच्चों के लिए एक गेट होना चाहिए। वे एक दूसरे से बराबर दूरी पर स्थित हैं। लीड "रण" के आदेश पर, बच्चे लक्ष्य के तहत चलते हैं। जब प्रस्तुतकर्ता कहता है "रोकें"! - गेट कैपोस में बदल जाता है, माता-पिता को बंद हाथ कम होते हैं और एक या दो बच्चे पकड़ते हैं। पकड़े गए लोग अब कैच बन जाते हैं, अपने माता-पिता के साथ हाथ लेते हैं, छोटे नृत्य बनाते हैं - जाल। अब बच्चों का नृत्य इन मंडलियों - कैक्स के माध्यम से चलता है। धीरे-धीरे, कैपोस बढ़ते हैं, पकड़े गए लोग बड़े हो जाते हैं। अंत में, सबकुछ पकड़ा गया था, और यदि अज्ञात dexcices हैं - उन्हें पुरस्कारों से सम्मानित किया जा सकता है। खेल "कैप्स" अलग-अलग उम्र के बच्चों को 5 से 13 वर्षों तक पसंद करते हैं।

खेल "सीएपीपीएस" व्यवस्थित रूप से अगले गेम में जाता है या, बल्कि, "सागर चिंतित है" नामक एक रचनात्मक प्रतियोगिता।

महासागर हिल रहा है

मास्टर बताते हैं कि जब वह कहता है कि "समुद्र चिंतित है - एक बार, समुद्र चिंतित है - दो, समुद्र चिंतित है - तीन!", खेल के प्रतिभागी एक समुद्री लहर को दर्शाते हुए बह रहे हैं। टीम के साथी द्वारा: "सागर चित्रा - नाविकों के साथ एक जहाज - ज़नरी"! प्रतिभागियों को यह लाइव तस्वीर जमा करनी होगी। बच्चों और वयस्कों, विशेष रूप से खेल के पहले दौर में, तुरंत कल्पना नहीं कर सकते कि कैसे कार्य करना है। इसलिए, मास्टर को खिलाड़ियों द्वारा प्रेरित किया जाना चाहिए, जो हाथों को पकड़ने के लिए जरूरी नहीं है, और आप एक जीवित चित्र तैयार करने के लिए भी समय दे सकते हैं, कह रहे हैं: "नाविकों के साथ जहाज - नाविकों के साथ एक जहाज - दो, नाविकों के साथ एक जहाज - तीन, ज़मरी "!
शुरुआत करने वालों के लिए, ऐसे कार्य अच्छे हैं: "फूलों के साथ फूल", "परी वन", जहां प्रत्येक प्रतिभागी व्यक्तिगत रूप से प्रकट हो सकता है। लेकिन टीमें "टेरेमोक के साथ" टेरेमोक "," टेलीविज़न शो के साथ टीवी "," थ्री-हेडेड ड्रैगन "को कमांड इंटरैक्शन की आवश्यकता होती है। परिणामी लाइव पेंटिंग्स अपने बारे में उत्सुक हैं। लेकिन इसे मिनी-प्ले में बदलने के लिए और भी दिलचस्प है। तो, उदाहरण के लिए, प्रस्तुतकर्ता टेरेमोक पर दस्तक दे सकता है और पूछ सकता है: "Terhemchka में कौन रहता है, जो एक छोटे से रहता है?" जवाब सबसे विविध हो सकता है। क्लासिक माउस-नॉशका से टर्मिनेटर तक। आप टेरेमेका से बाहर निकलने के लिए प्रतिक्रिया पूछ सकते हैं और इसके माध्यम से जाना चाहिए। कूदते बनी का दृश्य, भालू बनाने, एक उग्र माउस सार्वभौमिक अनुमोदन का कारण बनता है। यह बहुत मजेदार है जब तीन-प्रमुख ड्रेगन प्रतिस्पर्धा करते हैं, जो जोर से लूडर या डरते हैं। तो लीड की कल्पना के लिए, इसके सुधार के लिए यह प्रतियोगिता पर्याप्त अवसर प्रदान करती है। खेल "सागर चिंतित है" बच्चों के साथ 8 से 14 साल तक अच्छी तरह से खेलने के लिए।
इस प्रतियोगिता में विजेता टीम को प्रत्येक लाइव तस्वीर के लिए प्राप्त अंकों की संख्या से पता चला है। लेकिन अनुभव से पता चलता है कि लोग इतने उज्ज्वल हैं और मज़ेदार खुद को प्रकट करते हैं कि विजेता की पहचान करना बहुत मुश्किल है। इसलिए, दोस्ती अक्सर यहां पराजित होती है।
अगले गेम में जाने के लिए, प्रस्तुतकर्ता कहता है: "आप रचनात्मक लोग हैं। और अब हम एक ट्रेन में बदल रहे हैं। अगर मैं एक भाप लोकोमोटिव हूं, तो आप कौन हैं? " बच्चे जवाब: "वैगन!" होस्ट: "मेरे लिए बनो!" बच्चे लीड के पीछे हो जाते हैं। मीरा संगीत "ट्रेन" के तहत, दबाकर, हॉल के चारों ओर घूमना। खेल "मेरी यात्रा" शुरू होता है।

हंसमुख यात्रा

प्रस्तुतकर्ता अचानक धीमा हो जाता है और कहता है:
- रुकें! लाल बत्ती! Machinist संतुष्ट है या नहीं?
बच्चे उत्तर:
- नहीं!
अग्रणी:
- सही। वह अपने पैरों को इस तरह रखने के लिए आक्रोश और अधीरता से है।
बच्चों के साथ अग्रणी पैर को सहन करता है।
- और अगर पीले - उसके हाथ क्लोराइड करते हैं, तो हम जल्द ही जाएंगे। इस प्रकार सं।
हर कोई आपके हाथों में पंजे।
- और यदि हरा - चिल्लाओ "हुर्रे!" जाओ!
ट्रेन पर मजेदार सवारी एक गुस्सा फुटबॉल के साथ है, अगर लीड ने "लाल रोशनी" की घोषणा की है, प्रशंसा, अगर पीला, जोरदार रोना "हुर्रे!", अगर हरा हो। ट्रेन द्वारा ड्राइविंग विशेष रूप से अच्छा है क्योंकि आप सभी कमरों के माध्यम से सवारी कर सकते हैं, और यदि यह स्कूल में होता है, तो स्कूल कुर्सियों और यहां तक \u200b\u200bकि सीढ़ियों में भी होता है। गर्म मौसम में, आप बाहर जा सकते हैं।
अचानक रिपोर्ट:
- स्टेशन! और उसका नाम असामान्य है: "कूद रहा है!" तो, हर कोई यहाँ कूदता है। ऊपर कूद जाएगा!
बच्चे निस्संदेह बोलते हैं। लीड कमांडर:
- जाओ!
यात्रा जारी है। स्टेशनों को एक दूसरे से बदल दिया जाता है: "होकोटलिनो", "ruslilino", "huggy", "gadlinko" ... आखिरी स्टेशन पर, लोग अपनी कुर्सियों द्वारा बैठे हैं, क्योंकि उन्हें अपने ज्ञान को दिखाने और यहां गंध दिखाने की जरूरत है।

मटर पर राजकुमारी

प्रस्तुतकर्ता का कहना है कि कभी-कभी लोग यह नहीं मानते कि वे वास्तव में एक राजकुमार या राजकुमारी हैं। और ऐसा होता है ताकि वे इसके बारे में अनुमान लगा सकें, लेकिन यह नहीं पता कि जांच कैसे करें। और आज, बच्चों को यह पता लगाने का दुर्लभ मौका है कि कौन कौन है? लीड कहते हैं, "सबसे पहले पता लगाएं," हमारे बीच राजकुमारियां हैं। कौन जांचना चाहता है? " लड़कियां हाथ खींचती हैं। प्रस्तुतकर्ता लड़कियों में से एक का कारण बनता है और कहता है: "परी कथा में" एक मटर पर राजकुमारी ", भविष्य की राजकुमारी ने 9 गद्दे के माध्यम से मटर महसूस किया। अब यह कार्य बहुत आसान है - हाथों की मदद के बिना निर्धारित करना आवश्यक है कि आप कितने चिक्स बैठे हैं। " प्रस्तुतकर्ता चप्स के चप्स (3 से 7 तक) के साथ मेज पर रखता है और लड़की को उस पर रखता है। चुपों की संख्या निर्धारित करना आसान नहीं है। हारने वालों के लिए, यह चोट नहीं पहुंची थी, प्रस्तुतकर्ता कहता है: "नहीं, आप एक राजकुमारी नहीं हैं, लेकिन काउंटीस।" न केवल लड़कियों, बल्कि लड़के अक्सर इस प्रतियोगिता में भाग लेना चाहते हैं। इस मामले में, जब लड़का अपना हाथ उठाता है, तो प्रस्तुतकर्ता कहता है: "राजकुमार चुनने के लिए, हमारे पास अगली प्रतियोगिता है जिसमें लड़का ईमानदार मार्शल आर्ट्स में अपनी शक्ति दिखा सकता है।"

पुरस्कार प्राप्त करें

प्रस्तुतकर्ता दर्शकों के चेहरे पर पिछली प्रतियोगिता (राजकुमारी) के विजेता को दर्शाता है। प्रस्तुतकर्ता कहता है: "अब राजकुमारी राजकुमार की भूमिका के लिए आवेदकों के साथ प्रतिस्पर्धा करेगी। तो, लड़के जो अपनी ताकत और चपलता दिखाना चाहते हैं? " लगभग ताकत और वजन के बराबर दो लड़के, कलाई के लिए एक दूसरे को दाहिने हाथ से लें। वे एक दूसरे को अपने दाहिने हाथ से पकड़ते हैं, और उनका बायां हाथ मुफ़्त है। उनसे समान दूरी पर पुरस्कार हैं। उनमें से प्रत्येक को अपने पुरस्कार तक पहुंचना चाहिए, जिसका अर्थ है प्रतिद्वंद्वी के अपने पक्ष में खींचना। और आप इस हंसमुख मार्शल आर्ट्स खर्च कर सकते हैं और तो:
3-4 मीटर लंबी रस्सी लें, और यहां तक \u200b\u200bकि बेहतर - एक विस्तृत ब्रेड या टैरप बेल्ट, सिरों से जुड़े हुए हैं ताकि अंगूठी हो। प्रतिस्पर्धा प्रतिभागियों को बर्लैक जैसे "पट्टा" पहनने के लिए आमंत्रित किया जाता है, लेकिन उनमें से प्रत्येक पुरस्कार तक पहुंचने के लिए अपनी दिशा में खींचने की कोशिश करेगा, जो प्रत्येक खिलाड़ी से आधे मीटर में स्थित है।
विजेता को राजकुमारी के हाथों से एक विजय प्राप्त हुआ। हारने वाले को सांत्वना पुरस्कार के रूप में कुछ मिलता है। राजकुमारी और राजकुमार बाला के मालिकों के अधिकारों में आते हैं।

जूते बूस्टर

इस रोमांचक बाल प्रतियोगिता के बारे में भूलना अनुचित होगा। विशेष रूप से अक्सर यह किंडरगार्टन में नए साल की छुट्टियों पर मिलता है।
दो प्रतिद्वंद्वियों बहुत बड़े वयस्क जूते देते हैं। बच्चों को उन में दफनाया जाता है और वास्तव में नरभक्षी के बूग्स-फोकस में लड़कों-एस-फिनचिकी की तरह दिखते हैं। उनके सामने 3-5 मीटर खड़े कुर्सियों की दूरी पर। अग्रणी बच्चों के आदेश पर "भागो" कुर्सियों के लिए, उन्हें envelp और वापस भागो। उस व्यक्ति को जीतता है जो पहले दौड़ रहा था।
इस प्रतियोगिता को दोनों टीमों के रूप में खर्च किया जा सकता है। फिर प्रत्येक खिलाड़ी, लेने के लिए, "जूते-बूम" फेंकना चाहिए, और अगली बात पहनना है। तभी वह रास्ते में जा सकता है।

बुकमार्क क्या पृष्ठ है

यह प्रतियोगिता लंबे समय से लोकप्रिय रही लोकप्रियता रही है। उनके वयस्कों और बच्चे प्यार करते हैं। प्रस्तुतकर्ता एक पुस्तक दिखाता है जिसमें 100 से कम पृष्ठ नहीं हैं और जिनमें से हर कोई प्रत्येक बच्चे लेना चाहता है। इसलिए, छुट्टियों के आयोजकों को इस प्रतियोगिता के लिए अच्छी तरह से तैयार किया जाना चाहिए। पुस्तक एक ठोस कवर, खूबसूरती से सजाया, अच्छी तरह से सचित्र होना चाहिए। प्रस्तुतकर्ता पुस्तक दिखाता है, और सभी प्रतिभागी देखते हैं, किस हिस्से में यह एक बिछा रहा है। लीड कहता है कि इस पुस्तक में कितने पेज। उसके बाद, प्रतियोगिता शुरू होती है।
प्रस्तुतकर्ता को जगह से चिल्लाने के लिए विशेष ध्यान देना चाहिए, लेकिन हाथ उठाया और नेतृत्व की अनुमति के बाद केवल पृष्ठ संख्या कहा। अन्यथा, एक स्थिति उत्पन्न हो सकती है जिसमें कई लोग एक साथ पुस्तक का दावा करते हैं। लेकिन वास्तव में, 1 राउंड ने लगभग विजेता को कभी प्रकट नहीं किया, खासकर यदि 300 या अधिक पृष्ठों की पुस्तक में। फिर प्रतिभागियों या नेतृत्व से कोई भी गेम "अधिक - कम" खेलने का प्रस्ताव करता है। यहां, निश्चित रूप से आपको पूर्ण चुप्पी की आवश्यकता है। उत्तर केवल तभी स्वीकार किए जाते हैं जब हाथ उठाया जाता है। एक और हालत - प्रस्तुतकर्ता को रिपोर्ट करना होगा, पृष्ठ संख्या की बात करते हुए, इसका मतलब सही पृष्ठ है। सही ढंग से नामित प्रतिक्रिया के बाद, होस्ट वह पृष्ठ दिखाता है जिस पर टैब झूठ बोल रहा है और पुस्तक को विजेता को प्रस्तुत करता है।

मिस्टर शांत

इस शीर्षक के लिए दो या तीन दावेदारों को बुलाया जाता है। वे प्रत्येक बॉक्स प्राप्त करते हैं और इसे अपने सिर पर रख देते हैं। सिर पर एक बॉक्स के साथ, आपको विपरीत दीवार या कुर्सी (5-6 मीटर) तक चलना चाहिए, चारों ओर मुड़ें और अपनी जगह पर आएं। लगभग सभी आवेदक आसानी से इस कार्य के साथ मुकाबला कर रहे हैं। फिर वे दूसरा, और सफलता और तीसरे बक्से के मामले में मिलता है। मेरे अभ्यास में, शायद ही कभी चौथे सर्कल तक पहुंच गया। आमतौर पर "श्रीमान" या "मिस कैल्म" को पहले निर्धारित किया गया था। हालांकि प्रतियोगिता प्रतियोगिता जटिल नहीं है, फिर भी ऐसे कई लोग हैं जो इसमें भाग लेना चाहते हैं। शुरू करने से पहले, आपको उन बच्चों को रोकने की जरूरत है जिन्हें मैंने यहां नहीं जीते थे, और जिसने बक्से को छोड़ नहीं दिया था वह उन्मत्त "गले" लोगों के बावजूद शांत और केंद्रित था।
और यदि आप भागना चाहते हैं? फिर इस प्रतियोगिता में भूरे या रेत के साथ एक बैग के साथ प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए। अब आप रन पर एक प्रतियोगिता की व्यवस्था कर सकते हैं। यह एक बेहद गटने और शानदार प्रतियोगिता होगी: सभी चल रहे प्रतिभागियों के पास एक मजेदार रूप है। यदि किसी को झूले की तरह गिरने की बूंदों से, तो इसे रोकना होगा, फिर से बैग को उछालना और उसके बाद ही चलाना।

मशरूम के लिए (सर्दियों में शंकु के लिए)

मशरूम का शरद ऋतु संग्रह क्या है! मशरूम के पीछे चलना और छोटा और बूढ़ा होना पसंद है। हमारे खेल मशरूम में, यह स्पष्ट रूप से अदृश्य था! उनके टुकड़ों के कमरे में 20-30 के कमरे में फर्श पर। मशरूम लकड़ी या प्लास्टिक के cubes की जगह। हाथ में टोकरी वाले दो लोग आंखों पर पट्टी इकट्ठा करने की क्षमता में प्रतिस्पर्धा करते हैं। वह और अधिक पाएगा, वह जीता। यदि ये कप्तान हैं, तो खिलाड़ी अपने नेताओं का सुझाव दे सकते हैं। इस खेल को और बहुत छोटा पेश किया जा सकता है, केवल तभी मेरी आंखों को बांधने की जरूरत नहीं है।

कांटेदार जंगली चूहा

तीस कपड़ों की रस्सी से 1.5 मीटर की रस्सी से जुड़ी हुई है। यह दो लोगों द्वारा आयोजित किया जाता है, उसके सिर पर उठता है। रिले के रूप में, बच्चों की दो टीम एक-एक करके रस्सी तक चलती हैं। एक कपड़े को हटा दें और कुर्सियों पर बैठे "हेजहोग" में भाग लें। वयस्क "हेज" के रूप में कार्य कर सकते हैं। बच्चे वास्तव में माता-पिता के साथ खेलना पसंद करते हैं। बच्चों के पास पर्याप्त कपड़े हैं, माता-पिता और ट्रेलरों को कपड़ों या हेयर स्टाइल के किसी भी स्थान पर चलाते हैं। वह टीम जीतती है, जिसका "हेजहोग" "चुप" बेहतर है, जिनके पास अधिक सुई-कपड़े का होगा। खुले क्षेत्र में इस रिले को खर्च करना बहुत अच्छा है, ताकि "हेजहोग" की दूरी अधिक थी - लगभग 10 मीटर। अब कई बहु रंगीन प्लास्टिक कपड़े हैं। इस खेल के लिए, बिल्कुल खरीदना बेहतर है: "हेजहोग्स" मजाकिया हो जाएगा, उनके साथ फोटो खिंचवाने के लिए दिलचस्प होगा।
इस गेम में एक निरंतरता है: लीड इस समय कपड़ों को इकट्ठा करने के लिए बच्चों को प्रदान करता है और उन्हें फिर से रस्सी में संलग्न करता है। केवल अब वे इसे एक-एक करके नहीं, बल्कि सभी एक साथ कर सकते हैं। बच्चे कपड़े के चारों ओर देखते हैं और रस्सी पर लटकाते हैं। जिस टीम ने कार्य के साथ मुकाबला किया वह पहली जीतता है। इस मजेदार रिले के बिना एक दुर्लभ बच्चों की अवकाश लागत।

"रहस्यमय" पुरस्कार

प्रस्तुतकर्ता मेज पर बैठे लोगों को स्वीपिंग करता है और कहता है कि अंदर एक पुरस्कार है। लेकिन केवल वही जो रैपर के नीचे छिपे हुए कार्य से निपटने में सक्षम हो जाएगा। विशिंग रैपर को बंद कर देता है और पत्ती पर लिखी गई एक पहेली का पता लगाता है और अगले रैपर के किनारों पर चिपका हुआ है। अगर प्रतियोगी एक दोष जानता है, तो वह इसे जोर से बाहर कर देता है। सही उत्तर के साथ, वह अगले लपेट को हटा सकता है, लेकिन ... इसके तहत यह एक पुरस्कार नहीं निकलता है, लेकिन अगली पहेली। समलैंगिक पहेली तब तक आगे बढ़ती है जब तक उनके उत्तर सही न हों। लेकिन अगर वह सही जवाब नहीं जानता है, तो पहेली को जोर से पढ़ता है।
खेल वह जारी रखता है जो सही जवाब देगा। अधिक रैपर परतें, अधिक दिलचस्प। परतें कम से कम दस होनी चाहिए।

गेंद साझा करें

लोगों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है। टीमों के बीच खेलने वाले व्यक्ति की ऊंचाई पर टेप फैला। दूसरी तरफ 5-10 गेंदों पर स्थित है। खिलाड़ियों का कार्य उन सभी गेंदों को दुश्मन के पक्ष में स्थानांतरित करना है। गेंदों को रिबन के नीचे किसी और के पक्ष में स्थानांतरित करने के लिए मना किया जाता है। अग्रणी "स्टॉप" के आदेश पर, बच्चों को पीठ के पीछे अपने हाथों को मापने और हटाने चाहिए। प्रस्तुतकर्ता गेंदों की गिनती करने के लिए आगे बढ़ता है। गेंदों के किसके पक्ष में कम होगा, वह जीता।
खेल बहुत मजेदार, गतिशील है, भावनाओं के तूफान का कारण बनता है, जिसके साथ कभी-कभी बच्चे सामना नहीं कर सकते हैं। इसलिए, प्रस्तुतकर्ता को यह चेतावनी देनी चाहिए कि यदि "रोकें" कमांड के बाद, बच्चे गेंदों को अपने हाथों से स्थानांतरित करना जारी रखेंगे या उन्हें अपने पैरों से धक्का देंगे, अपराधी टीम को एक हारे हुए माना जाएगा। खेल के दौरान, गेंदों को अक्सर निर्दयतापूर्वक दोषी ठहराया जाता है, इसे ध्यान देना आवश्यक नहीं है। मुख्य बात अंतिम परिणाम है।

ओहलुपोक

यह एक पुराना रूसी गेम है जिसे संरक्षित किया गया है और आज विभिन्न अन्य नामों के तहत: "पफकिंट", "पंख" इत्यादि एक-दूसरे के खिलाफ आज्ञाएं उठती हैं, एक रिबन उनके बीच एक साथ रखी जाती है। खिलाड़ियों का कार्य दुश्मन के किनारे चप्पलों (एक छोटे से बढ़ी सूती दस्तक) को फिर से भरना है। लीड ड्राइंग है। वह उच्च खेलने के सिर पर सिर फेंकता है। खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी को सौंपते हैं।
इस खेल में, अनुशासन बहुत महत्वपूर्ण है। प्रस्तुतकर्ता चेतावनी देता है कि जिस टीम ने रिबन को संभाला है, जो दुश्मन के पक्ष में गुजरता है, की गणना की जाती है। यह बेहतर है अगर खिलाड़ी तुरंत अपने हाथों को पीछे हटेंगे। खेल वॉलीबॉल नियमों द्वारा आयोजित किया जाता है, जो तीन हार तक होता है। प्रस्तुतकर्ता बहुत चौकस होना चाहिए। बच्चे कभी-कभी इतने परिश्रमपूर्वक उड़ते हैं कि वे बहुत थके हुए हैं।

एक बार कबूतर

इस सरल, लेकिन मजेदार प्रतिस्पर्धा में आप एक पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं, क्योंकि बच्चों को कभी-कभी व्यक्त किया जाता है, फू फू पर। निम्नानुसार कोशिश करने और उड़ाने के लिए केवल आवश्यक है ... हाथ में क्या होगा: मिंट नैपकिन से गेंदों पर, शराब की बोतलों से कॉर्क पर, खाली मैचबॉक्स पर ...
एक फ्लैट फर्श या एक खाली टेबल पर, एक पंक्ति पर दो आइटम डाल दिए जाते हैं, दो खाली मैचबॉक्स मानते हैं। उनसे एक दूरी पर प्रतिस्पर्धा स्टैंड और अग्रणी सिग्नल एक बार दृढ़ता से उड़ रहा है। वह जो फिर से जवाब देगा वह स्वचालित रूप से खो देता है। उस व्यक्ति को जीतता है जिसकी वस्तु उड़ गई।
और आप इस तरह से प्रतिस्पर्धा भी कर सकते हैं: बॉक्स से थोड़ा खाली कार्डबोर्ड बॉक्स दबाएं, बक्से को मुंह में रखें (डालने के लिए, और अपने मुंह में फेंक दें!) और उड़ाने के लिए। यह प्रतियोगिता, जिसका "शॉट" अधिक दूर हो जाएगा। और आप कुछ लक्ष्य डाल सकते हैं - एक बॉक्स, एक बाल्टी, एक सॉस पैन और पूर्ण विकास में खड़े, एक निश्चित दूरी से इसमें गिरने के लिए। प्रत्येक बार पांच "शॉट्स" दिया जाता है।

पूंछ

प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों को कुर्सियों पर बैठने के लिए, और टीम के दो प्रतिनिधियों को बीच में आने के लिए प्रदान करता है। उन्हें अंत में एक पेंसिल के साथ एक विशेष रूप से पके हुए पूंछ पर रखा जाता है। पेंसिल को जमीन पर नहीं जाना चाहिए, उसे लगभग घुटने के स्तर के पीछे घूमना चाहिए। नींबू पानी से या शैंपेन के नीचे से दो खाली बोतलें प्रतियोगिता के प्रतिभागियों या शैंपेन के तहत रखी जाती हैं। खेलने का कार्य एक बोतल में एक पेंसिल के हाथों की मदद के बिना छोड़ना है। प्रतियोगिता "शुरू" की टीम में शुरू होती है। प्रस्तुतकर्ता को खुद को मदद नहीं करने के लिए लोगों का सख्ती से पालन करना चाहिए।

कोहेल पास करें

खिलाड़ी कंधे (10-14 लोगों) के लिए एक लाइन कंधे बन जाते हैं। वे एक दूसरे केगल में स्थानांतरित करना शुरू करते हैं। अग्रणी "स्टॉप" की टीम के अनुसार, वह व्यक्ति जो पारित हुआ, और जिसने इस पल में लक्ष्य लिया, आगे बढ़ने के लिए आगे बढ़ें। उनमें से एक खेल जारी रखने में सक्षम नहीं होगा। कौन होगा - अब प्रतियोगिता में फैसला करेगा। प्रमुख "मार्च" की टीम पर, वे एक दूसरे के लिए अपनी पीठ के स्पर्श के सामने उठते हैं, वे दोनों तरफ एक कार को घेरते हैं और केजीएल को पकड़ने की कोशिश कर रहे हैं। जो भी बॉक्स प्राप्त करता है, वह खेल में रहता है।
खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि दो लोग रैंक में नहीं रहते। ये खेल के अंतिम भाग हैं। उन्हें जीत के लिए थोड़ा पुरस्कार मिलता है और उनके बीच प्रतिस्पर्धा के सुपर पुरस्कार के लिए प्रतियोगिता सामने आती है। सभी खिलाड़ी शान को वापस कर दिए जाते हैं, और प्रशंसकों को 2 टीमों में विभाजित किया जाता है और प्रत्येक फाइनल में सहायता करते हैं। हर कोई पहले कीगल को पकड़ना चाहता है।
युवा स्कूल की उम्र के लोगों की तरह यह खेल। प्रस्तुतकर्ता को इस तथ्य पर विशेष ध्यान देना चाहिए कि लोग दौड़ते समय नहीं आते हैं। जो लोग धक्का देते हैं उन्हें खेल से बाहर रखा गया है। लेकिन छुट्टी के इस हिस्से में एक और जंगम खेल प्रासंगिक है।

मछुआरे।

प्रस्तुतकर्ता हुक के बजाय चुंबक के साथ छड़ के साथ प्रतिभागियों को मुद्द करता है। एक बड़े बॉक्स में पड़ा कार्डबोर्ड से मछली काटा, या तो टिन के टुकड़े, या बड़े धातु क्लिप। फिशरमेन बॉक्स में कम चुंबक और मछली पकड़ा। उस व्यक्ति को जीतता है जिसने अधिक मछली पकड़ी। कभी-कभी मछली विभिन्न आकारों से बनी होती है, वे अलग-अलग बिंदुओं को इंगित करते हैं। इस मामले में, जिसने अधिक अंक हासिल किए।

मैं जाता हूं, मैं जाता हूं, मैं बच्चों का नेतृत्व करने जा रहा हूं

ये सबसे छोटे के लिए पकड़पिल हैं। उन्हें 3 से 8 साल के बच्चों के साथ खेला जा सकता है।
बच्चे लीड के लिए एक श्रृंखला बन जाते हैं। प्रस्तुतकर्ता निम्नलिखित शब्दों को आता है और उच्चारण करता है: "मैं जाता हूं, मैं जाता हूं, मैं बच्चों का नेतृत्व करने जा रहा हूं, लेकिन जैसे ही मैं बदलता हूं, तुरंत हर किसी को स्थानांतरित करता हूं।" "दंड" शब्द सुनकर, बच्चे "सिटी" नामक एक सुरक्षित स्थान पर चलते हैं। शहर एक झूठी रिबन या रस्सी द्वारा साइट से अलग एक खाली स्थान हो सकता है, या यह कुर्सियां \u200b\u200bहो सकती है कि बच्चों को बैठने का समय होना चाहिए। जब बच्चे भागते हैं, तो लीड उन्हें पकड़ना चाहिए। यदि बच्चे छोटे होते हैं, तो 3-5 साल पुराना होता है, तो लीड का नाटक करना चाहिए कि वह पकड़ता है, लेकिन पकड़ नहीं सकता है। अन्यथा, इस खेल के परिणामस्वरूप बच्चा बहुत परेशान हो सकता है।
यह खेल अच्छा है जब नेता लंबे समय तक एक कमरे से दूसरे कमरे में बच्चों की ओर जाता है, क्योंकि कई बार पहली दो पंक्तियों को दोहराया जाता है। जब पोषित शब्द "स्थानांतरण" का उच्चारण किया जाएगा, तो एक स्क्रीन के साथ बच्चे पूरे अपार्टमेंट के माध्यम से बचत शहर में भाग लेते हैं। यह मजेदार गेम, भावनात्मक, छोटे बच्चों को बहुत मज़ा देता है। आकर्षक में, लोगों को आकर्षण प्रतियोगिताओं में भाग लेने में खुशी होगी। दो लोगों के लिए सरल और हंसमुख खेल प्रतियोगिता है।

ट्रिपल ट्रैप

दो प्रतिभागी एक दूसरे के खिलाफ खड़े हैं, कुर्सी में उनके सामने पुरस्कार मिलता है। प्रस्तुतकर्ता का मानना \u200b\u200bहै: "एक बार, दो, तीन ... सौ!", "एक बार, दो, तीन ... जिंदा!" और इसी तरह। यह उस व्यक्ति को जीतता है जो चौकस होगा और पहले पुरस्कार लेंगे जब प्रस्तुतकर्ता कहेंगे: "तीन!"
आप इस खेल में अन्यथा खेल सकते हैं। प्रस्तुतकर्ता कविताओं को पढ़ता है:
मैं आपको कहानी बताऊंगा
डेढ़ दर्जन वाक्यांश।
केवल मैं "तीन" शब्द कहूंगा,
पुरस्कार तुरंत ले लो!
एक बार पाइक हमने पकड़ा,
अंदर क्या माना जाता है।
छोटी मछली देखी,
और अकेले नहीं, लेकिन ... पांच।
मैनुअल गाय सपने के सपने
एक ओलंपिक चैंपियन बनें
देखो, शुरुआत में बकवास नहीं,
और टीम की प्रतीक्षा करें: "एक बार, दो ... मार्च!"।
जब आप कविताओं को याद रखना चाहते हैं,
वे देर रात तक बुलबुले नहीं हैं,
और उनके बारे में दोहराने के लिए,
समय, अलग, और बेहतर ... सात।
ट्रेन स्टेशन पर एक ट्रेन
मुझे तीन घंटे इंतजार करना पड़ा।
खैर, दोस्तों, आपने पुरस्कार लिया है।
मैंने आपको "पांच" रेटिंग दी।
यदि आपके पास पुरस्कार लेने का समय नहीं है, तो उसे दूर ले जाया जा रहा है: "ठीक है, दोस्तों, आपने एक अवसर नहीं लिया जब लेने का अवसर था।"

गर्म - जर्मन में ठंडा

यह लोक जर्मन खेल मैं क्रिसमस की छुट्टी पर "spied"। दो लोग प्रतिस्पर्धा करते हैं। उनकी आँखें बंधी हुई हैं। प्रस्तुतकर्ता उन्हें कमरे के विभिन्न सिरों पर नस्लाता है और कई बार बदल जाता है। फिर उन्हें लकड़ी के चम्मच। सभी चौकों पर बच्चे, चम्मच के साथ उनके सामने टैप करते हैं, कमरे के बीच में फर्श पर एक उलटा बर्तन मिलना चाहिए। इस बर्तन के तहत, ज़ाहिर है, पुरस्कार। प्रशंसक खोजों के प्रतिभागियों का सुझाव दे सकते हैं, कह रहे हैं: "गर्म - ठंडा।" सच है, यह लोगों को इससे अधिक बार परेशान करता है। वे एक ही स्थान पर कताई कर रहे हैं, बर्तन के बगल में छोड़ें ...
खेल बहुत भावनात्मक और मजेदार गुजरता है। पहला व्यक्ति जो पॉट चम्मच को चट्टानों को विजेता घोषित कर दिया गया है। महत्वपूर्ण स्थिति: दोनों हाथों से धूम्रपान करने के लिए यह असंभव है, आप एक चम्मच के साथ एक हाथ से एक बर्तन की खोज नहीं कर सकते हैं।

जहां हवा झगड़ा करेगी!

प्रस्तुतकर्ता बताता है: "फ्लुगर हवा की दिशा को इंगित करता है। यदि हवा उत्तर से उड़ती है, तो वह दक्षिण में बदल जाता है, अगर पश्चिम की ओर से। आप सभी फ्रीजर हैं। आइए देखें कि क्या आप सही ढंग से निर्दिष्ट कर सकते हैं जहां हवा चलती है? "
प्रस्तुतकर्ता उन लोगों को दिखाता है जहां उत्तर, दक्षिण, पश्चिम, पूर्व। खेल शुरू होता है। सबसे पहले, होस्ट धीरे-धीरे खेल खर्च करता है, फिर सबकुछ तेज और तेज़ होता है। जब लोग आसानी से कार्य से निपटने लगते हैं, तो यह इस तरह के एक नियम को जोड़ता है: "अगर मैं एक तूफान कहता हूं, तो आपको भेड़िया की तरह स्पिन करने की आवश्यकता होती है, और यदि शांत और नहीं चलती है। हम सबसे चौकसता को पराजित करते हैं।

कंपनी में - कार्य पर

खेल इस तथ्य से शुरू होता है कि बच्चे नृत्य, कूदते हैं, मीरा संगीत के तहत चलते हैं। अचानक प्रस्तुतकर्ता कार्य देता है: "कंपनी ... - लड़का और लड़की!" सभी बच्चों को जल्दी से जोड़े में फैल जाना चाहिए। वह किसके पास खेल से बाहर एक साथी छोड़ने का समय नहीं था। अग्रणी "कार्य - एक कंपनी के बिना!" की टीम इसका मतलब है कि सब कुछ एक-एक करके फिर से नृत्य कर रहा है। नया कार्य: "कंपनी ... - मनुष्य की विषम संख्या!", और बच्चे एक नया काम करने के लिए भागते हैं। प्रस्तुतकर्ता अधिक से अधिक नई स्थितियों को कल्पना और आविष्कार कर सकता है: "2 लड़कों और 3 लड़कियों की कंपनियां!", "बालों के रंग की कंपनियां", "कंपनियां कंपनी के बाहर दो, तीन, चार" इत्यादि। हम सबसे चौकस और बकवास को पराजित करते हैं।

रहस्यमय बैग

लीड कहते हैं, "कुछ लोगों की अद्भुत क्षमताओं के बारे में बात करें जिनकी भावनाएं बेहद विकसित हैं।" - चलो कोशिश करें और हम अपनी भावनाओं के विकास की जांच करें। उदाहरण के लिए, स्पर्श करें। ऐसा करने के लिए, आपको इस बैग में अपना हाथ कम करने की आवश्यकता है, कुछ ऑब्जेक्ट जोड़ें और यह निर्धारित करने का प्रयास करें कि यह क्या है। सबसे बहादुर कौन है? पूछना!"
लोग अनुमान लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि उनके पास हाथ में है। यदि वे इसे प्रबंधित करते हैं, तो यह आइटम वे एक पुरस्कार के रूप में लेते हैं। बैग में झूठ बोल सकता है: ऐप्पल, चॉकलेट, चप-चप्स, मोमबत्ती, कप, महसूस-टम्बलर इत्यादि।

शक्तिशाली तूफान

युवा लोगों के लिए यह मजेदार है। वे कुर्सियों पर एक पंक्ति में बैठते हैं, और उनके विपरीत - खाली कुर्सियों की एक ही राशि। प्रस्तुतकर्ता का कहना है कि एली के परी कथा "द विज़ार्ड" की नायिका एक जादुई देश में एक शक्तिशाली तूफान है। यह एक तूफान अब बच्चों की विपरीत कुर्सियों में स्थानांतरित कर दिया जाएगा, लेकिन केवल वे लोग जो प्रस्तुतकर्ता कहेंगे।
"एक शक्तिशाली तूफान ने सभी लड़कियों को उठाया!" - लड़कियों को घूमना चाहिए, दूसरी तरफ दौड़ना चाहिए। "और अब तूफान ने सभी लड़कों को उठाया!" - लड़कों ने स्पिन की शुरुआत की। "एक शक्तिशाली तूफान ने उन सभी को उठाया जो आइसक्रीम से प्यार करते हैं!" आदि।
लेकिन ध्यान देने के लिए एक मजाक टीम हो सकती है: "एक शक्तिशाली तूफान ने उन सभी को उठाया जो मेंढक हैं, मेंढक हैं," "शक्तिशाली तूफान ने उन सभी को उठाया जो धोया नहीं" इत्यादि ", विगलेड बच्चे कूदते हैं, टीम की सुनवाई के बिना, और मजाकिया स्थिति में आते हैं।
संभावित टीमों: "एक शक्तिशाली तूफान ने उन लोगों को उठाया जो जींस में हैं ... हर कोई जो बिल्लियों है ... हर कोई जो स्कूल जाता है ... जो सात साल के हैं।" यह गेम सांता क्लॉस के प्रदर्शन में होना चाहिए, क्योंकि वह, एक महान जादूगर जानता है कि उत्तरी अद्भुत हवा को कैसे उड़ाया जाए, और जो लोग आएंगे, उन्हें तुरंत एक नई जगह में स्थानांतरित कर दिया जाएगा।

और हम उत्तर में जाते हैं

प्रस्तुतकर्ता दो टीमों को संदर्भित करता है: "दोस्तों, एक टेलीग्राम प्राप्त किया जाता है कि उत्तरी ध्रुव में आपको हमारे अभियान की तत्काल सहायता करने की आवश्यकता है। हमें दो बोल्ड के उत्तर में भेजने की जरूरत है, और सबसे महत्वपूर्ण - स्थायी लोग। "
जब सभ्य लोग चुने जाते हैं, तो नेतृत्व कहता है: "अब हमें अपनी ईर्ष्या पहनने की जरूरत है ताकि वे उत्तरी ध्रुव में ठंडा न हों। मेरी टीम के बाद, "शुरू हुआ!" 2-3 मिनट में प्रतिभागियों को अपने भविष्य के ध्रुवीय जूते को सबसे गर्म चीजों में तैयार करना चाहिए। केवल उन कपड़ों का उपयोग करना बेहतर है जो हम लोगों के लिए आशा करते हैं। नतीजतन, दो मजाकिया पसलियों को प्राप्त किया जाता है, जिसके साथ फोटोग्राफ करने के लिए बहुत मजेदार है। आप विजेता, चुप, किस टीम को अपने ध्रुवादियों पर अधिक "अतिरिक्त" कपड़े पहनने में कामयाब रहे।

फंती

यह क्या है? बच्चे अक्सर कैंडी कैंडी के साथ भ्रमित होते हैं। लेकिन प्रेत के बिना पूर्व समय में कोई छुट्टियां नहीं थी। फंता एक प्रकार की जमा राशि है कि खेल प्रतिभागी स्वेच्छा से नेतृत्व करता है। भविष्य में, इन प्रतिज्ञाओं को खेला जाता है, यानी प्रस्तुति बैग से या टोपी से या टोपी से फैंटी को बदलती है, और खिलाड़ियों में से एक, नेतृत्व में खड़ी है, घोषणा की कि पचास के मालिक को करना चाहिए। जो कार्यों के साथ आता है वह एक रचनात्मक व्यक्ति होना चाहिए, निर्देशों तक ही सीमित नहीं है केवल एक गीत गाएं या कविता को बताएं।

ड्रैगन समायद

मजेदार और सार्वभौमिक उत्तेजना की डिग्री के अनुसार, एक बहुत ही ऊर्जावान और हंसमुख खेल, केवल रस्सी कसने के साथ तुलनात्मक है। यह खेल पूर्व से हमारे पास आया था। चीन, कोरिया, वियतनाम में मास छुट्टियां बहुत उज्ज्वल और भावनात्मक रूप से हैं। ड्रैगन हमेशा बड़े पैमाने पर खेलों का मुख्य चरित्र होता है।
यहां इन खेलों में से एक है। उसके लिए, एक महान खाली जगह है। जितना अधिक लोग भाग लेते हैं, बेहतर। सभी खिलाड़ी एक-दूसरे के साथ उठते हैं, हाथों को अपने कंधों पर खड़े होने या कसकर कमर के पीछे रखने के लिए हाथ रखता है। वह जो ड्रैगन के "सिर" की भूमिका प्राप्त करने वाले पहले व्यक्ति बनने के लिए सबसे पहले निकलता है, और बाद में, "पूंछ" बन जाता है। लाउड के तहत अग्रणी टीम के मुताबिक, लयबद्ध संगीत (पूर्व में यह ड्रम है) "हेड" अपनी "पूंछ" की खोज में भाग जाता है। खिलाड़ियों का स्तंभ बुध के रूप में जंगम है, एक असली सांप की तरह ड्रैगन wriggles का "शरीर"। प्रतिभागियों का कार्य - किसी भी मोड़ पर, एक तेज त्वरण या रोक के साथ साथी से दूर नहीं होता है। जिसकी स्नेक की गलती टूट गई, खेल से बाहर आ रहा था, और प्रतियोगिता जारी है।
"पूंछ" के कब्जे के लिए, सिर सभी प्रकार की चालों पर शुरू होता है: दौड़ की लय की दिशा में तेजी से बदलता है। जब सिर अभी भी पूंछ को पकड़ने में सफल होता है, तो वह सिर बन जाता है, और खिलाड़ी बाद की पूंछ बन गया।
जब गेम संगीत से गुजरता है, आंदोलनों को नृत्य किया जाना चाहिए, संगीत की लय और प्रकृति से मेल खाना चाहिए। लोग एक दूसरे के लिए बग़ल में उठते हैं, हाथ पकड़ते हैं। लय को तोड़ने वाला व्यक्ति को खेल से बाहर रखा गया है।

सौभाग्यशाली

प्रस्तुतकर्ता पूछता है: "आपके बीच भाग्यशाली हैं? जो लोग विशेष रूप से भाग्यशाली हैं? " कुछ हाथ उठता है। "हम अब जांच करेंगे," प्रस्तुतकर्ता कहते हैं और एक बैग मिलता है जिसमें से कई मल्टीकोरर रिबन लटकते हैं। लीड बताते हैं, "इन रिबन में से एक से एक अच्छा पुरस्कार जुड़ा हुआ है।" - चलो देखते हैं कि वह कौन मिलेगा। "
लोग रिबन बाहर खींचते हैं, लेकिन अब तक वे केवल चुपों में आते हैं। यह प्रतियोगिता लीड के सुधार के लिए डिज़ाइन की गई है। यहां, कभी-कभी यह महत्वपूर्ण होता है कि ऐसा लगता है कि वह कुछ कठिन खींचता है। आप लोगों से पूछ सकते हैं कि क्यों उन्होंने एक या एक और रंग पसंद किया। आप हाथ रिबन में देरी कर सकते हैं और कह सकते हैं कि पहेली का अनुमान दिए बिना या बिना किसी कविता के, रिबन को फैलाएं सफल नहीं होंगे। यह प्रतियोगिता छुट्टी के किसी भी हिस्से में अच्छी है।

एक पुरस्कार बनाएँ!

रस्सी के लिए, 1.5-2 मीटर की ऊंचाई पर क्षैतिज रूप से फैला हुआ, धागे 50-80 सेमी लंबा बंधे होते हैं। सभी प्रकार के पुरस्कार संलग्न हैं। यदि पुरस्कार बहुत भारी है, तो कनवर्टर अपने नाम से बंधा हुआ है। प्रतिभागी एक आंखों के साथ एक और बेवकूफ सिरों के साथ बड़े कैंची के साथ सशस्त्र (ताकि चोट न हो) अपने पुरस्कार को काटने की कोशिश करें। कार्य को जटिल बनाने के लिए, बच्चे को अपने दाहिने हाथ से खुद की मदद करने के लिए मना किया गया है।

कार रेसिंग

शुरुआत और खत्म को दर्शाते हुए दो बैंड खींचना जरूरी है। खेल के लिए एक ही छल्ले के लिए उपयोगी होगा। केवल एक ही तरीका हम एक खिलौना मशीन देंगे, और दूसरा अंत 30 सेंटीमीटर की छड़ी के बीच में बंधे होंगे (आप एमओपी से मोड़ के टुकड़े का उपयोग कर सकते हैं)।
दो प्रतियोगियों एक छड़ी पर एक छड़ी को इतनी जल्दी हवा करने की कोशिश करते हैं, जिससे उसे दो हाथों से घूर्णन किया जाता है ताकि मशीन, दूसरे छोर से जुड़ी हुई हो, पहले फिनिश लाइन पर आ गई।

केबिन में cosmonaut

हम जानते हैं कि अंतरिक्ष यात्री हाथ में होना चाहिए। अंतरिक्ष के लिए उड़ान के दौरान, सभी प्रकार की वस्तुओं की आवश्यकता हो सकती है, और आपको उन्हें तुरंत लेने में सक्षम होने की आवश्यकता है। खासकर जब सेसमोनट कभी-कभी अपनी कुर्सी नहीं छोड़ सकता है। Cosmonaut कुर्सी - कुर्सी, अंतरिक्ष आइटम - cubes या matchboxes। वे अंतरिक्ष यात्री से एक लम्बी भुजा की दूरी पर फर्श पर बिखरे हुए हैं। कार्य: कुर्सी से बाहर निकलने के बिना जितना संभव हो उतने क्यूब्स ले लीजिए, उससे दूर किए बिना। कार्य निष्पादन समय - 30 सेकंड। बेबी और मिडिल स्कूली बच्चे इस खेल को खेलते हैं। एकत्रित बक्से अगले सरल और बहुत ही रोमांचक प्रतिस्पर्धा के लिए उपयोगी होंगे।

मैं सबसे अच्छा फायरमैन हूँ!

खेल शुरू करने से पहले, आपको कपड़ों की तीन वस्तुओं में बच्चों को वितरित करने की आवश्यकता है जिन्हें उन्हें अच्छी तरह से याद रखना चाहिए। यह कपड़े मजाकिया होने के लिए हास्यास्पद हो सकते हैं।
जब सभी प्रतिभागियों को नई वेशभूषा में लेपित किया जाता है, तो वे संगीत के चारों ओर घूमने, केंद्र के पीछे खड़े होने के लिए संगीत से शुरू होते हैं। संगीत चुपके के बाद, "युवा अग्निशामक" खुद को कपड़ों की एक चीज से हटा दिया जाता है और इसे निकटतम कुर्सी पर रखा जाता है।
संगीत फिर से लगता है, और "फायरफाइटर्स" आंदोलन तब तक जारी रहता है जब तक कपड़ों की सभी तीन वस्तुओं को हटा दिया जाता है, जो स्वाभाविक रूप से, विभिन्न कुर्सियों पर हो जाता है। यह वह जगह है जहां सबसे दिलचस्प बात शुरू होती है।
अग्रणी चिल्लाओ: "आग!", और "अग्निशामक" अपने सामान को देखने और तैयार करने के लिए शुरू करते हैं। यह स्पष्ट है कि सबसे अधिक पिघला हुआ जीत जीता।

आपका नाम क्या है, सुंदरता?

छुट्टियों की शुरुआत में, प्रस्तुतकर्ता ने घोषणा की कि जो गुड़िया के नाम का अनुमान लगाता है, जो एक प्रमुख स्थान पर है, उन्हें पुरस्कार मिलेगा। गुड़िया का नाम कागज के एक टुकड़े पर लिखा गया है और एक सीलबंद लिफाफे में निवेश किया गया है, एक हैंडबैग गुड़िया के रूप में प्रबलित (या यह: "यह नाम फिल्म में पाया जाता है ..."

कितना लगता है?

गुड़िया के बगल में, आप नट्स या कारमेल (रैपर में) के साथ एक पारदर्शी जार डाल सकते हैं। बैंक शिलालेख पर: "कितना लगता है?"। उनके उत्तरों पेपर के एक टुकड़े में लिखे गए, बच्चों को उसी बॉक्स में कम किया जाना चाहिए जहां उन्होंने कथित गुड़िया नाम के साथ उत्तरों को जोड़ दिया था। बैंक को कम से कम दो तिहाई में भरा जाना चाहिए। अधिक आइटम - बड़ी संख्या में समान उत्तरों की कम संभावना। छुट्टियों के अंत में, दोनों प्रतियोगिताओं के परिणाम एक ही समय में संक्षेप में हैं। नट या कैंडीज की सही संख्या के लिए, विजेता पूरे बैंक को प्राप्त कर सकता है। छुट्टियों की शुरुआत में इस प्रतियोगिता की घोषणा की जा सकती है या बैंक पर लिखा जा सकता है। और यदि कोई भी सटीक संख्या को दूर नहीं करता है? फिर आप उस विजेता को कॉल कर सकते हैं जिन्होंने सही व्यक्ति के निकटतम संख्या को इंगित किया।

योजनाओं

यह गेम हमेशा सभी बच्चों में रूचि रखता है, वे इसे बार-बार खेलने के लिए तैयार हैं। इसके अलावा, यह बच्चों की छुट्टियों के परिदृश्य का आधार हो सकता है, विशेष रूप से गर्मी में प्रकृति में इसे लेने के लिए अच्छा हो सकता है।
सबसे पहले आपको कई योजनाएं तैयार करने की आवश्यकता है। बच्चों, खोज शुरू करने के लिए, आश्वस्त हैं कि योजना एक है और पुरस्कार पहले से ही लगभग अपने हाथों में है। लेकिन यह वहाँ नहीं था! पोषित पोशाक के बजाय, उन्हें निम्नलिखित योजना मिलती है, जो कहती है कि सतर्क समुद्री डाकू, खजाने से डरते हुए, खजाने को फिर से लिखते हैं और नए मानचित्र पर मांग की जानी चाहिए। अगले कैश में, एक नई योजना है, और केवल चौथे या पांचवें झूठी कैश के बाद, खिलाड़ियों को अंततः कैबिनेट या बॉक्स में पहुंचा, जिसमें पुरस्कार निहित है। और फिर से एक बाधा! कैश कैश पर लटका हुआ है, और कुंजी के बजाय - एक नोट जिसमें, उदाहरण के लिए, यह कहा गया है:
एक सुई की आवश्यकता के तहत आपका गहन!
पुस्तक पर महल से कुंजी ... (शब्द या तो धोया या फाड़ा)।
या:
हाँ, आप अपनी गेंद पकाते हैं,
कुंजी एक फूल है ...
एक कुंजी के बजाय, लोगों को सभी समान कुंजी का एक गुच्छा मिलता है। (माता-पिता को होम स्टोररूम में पुरानी चाबियाँ खोजने की कोशिश की जानी चाहिए।) वांछित कुंजी ढूंढना, अंततः बच्चों को रेखांकित खजाने में मिलता है। यह एक उत्सव केक हो सकता है कि गर्व वाले लोगों को टेबल पर पहुंचाएगा।

1. परिचित

अग्रणी। अब हम आपसे मिलेंगे। मेरा नाम है … । लेकिन आप बहुत इकट्ठे हुए, तो चलिए ऐसा करते हैं: मैं लड़कों और लड़कियों के नाम कहूंगा और उन्हें कार्यों को दूंगा। यदि आपने अपना नाम, जल्दी और दोस्ताना कमांड सुना है। कोशिश करते हैं।

  • खैर, साशा, लेना, ओली, - शो! (लोग अपने स्थानों से उठते हैं)।
  • खैर, मिशा और मरीना, - मुस्कुराओ! अरे, एलोसा और एंड्रयू, - करेंगे!

संभावित टीमें: से आओ, तंग, परीक्षण, खींच, मोड़, सीधा, अनबटन, खरोंच, आदि।

अग्रणी। और अब चलो जानवरों के रूप में परिचित हो जाते हैं।

  • जिनके नाम "एम" अक्षर से शुरू होते हैं - धोएंगे;
  • जिनके नाम "पी" अक्षर से शुरू होते हैं - झूठ बोलते हैं;
  • "सी" - सीटी;
  • "बी" - ब्लीच;
  • "के" - कैश किया जाना;
  • "ओ" - ईगल्स उड़ते हैं;
  • "ए" - घुमावदार सींगों के साथ एंटिलोप होंगे (वे सिर के ऊपर के सींग दिखाते हैं);
  • "और" - सांप, आदि जैसे wriggle

2. गोल - वर्ग

अग्रणी। हम 2 टीमों में विभाजित हैं। पहली टीम इस कमरे में मौजूद सभी गोल वस्तुओं को बुलाती है, दूसरा वर्ग है। जो अधिक, एक ही चौकस कहेंगे।

3. नोड्यूल्स

अब हम टीम साझा करेंगे। हॉल का दायां आधा "डिफेट" टीम है, बाईं ओर "कुशल" कमांड है। मेरे पास 2 रस्सी हैं। प्रत्येक टीम को अपना मिलता है। आपका काम रस्सी को पहली पंक्ति से आखिरी तक स्थानांतरित करने के लिए सिग्नल है और जितना संभव हो उतने नोड्यूल टाई।

जो आखिरी पंक्ति में रस्सी प्राप्त करता है उसे तुरंत मेरे पास चला जाना चाहिए। पहली टीम जो पहली बार जीत गई।

4. कैंडी

अग्रणी। और यह मीठे दांतों के लिए एक प्रतियोगिता है। इस टोकरी में - स्वादिष्ट मीठे कैंडी, लेकिन उनमें से कुछ एक आश्चर्य के साथ। "तीन" की कीमत पर मैं कैंडी से बारिश की व्यवस्था करूंगा। आपको कैंडी पकड़ने की कोशिश करनी चाहिए। जिसने एक शानदार तैनात किया वह एक आश्चर्यजनक नोट मिलेगा, कृपया दृश्य पर जाएं। ध्यान दें। इस प्रतियोगिता के लिए, आप मीरा कार्यों के साथ नोट्स पका सकते हैं: एक पैर पर दृश्य के साथ कूदें, एक अजीब ग्रिम को तेज करें, मेरे सिर पर अपने आप को स्ट्रोक करने के लिए, बाएं - पेट से आदि।

कागज पर, आप कॉमिक पुरस्कार के नाम लिख सकते हैं।

5. अंतरिक्ष उड़ान

अग्रणी। और अब हम एक बड़े अंतरिक्ष यान में बदल जाएंगे और अन्य ग्रहों के लिए एक आकर्षक और खतरनाक यात्रा करेंगे। जो लोग बाईं और दाईं ओर आखिरी कुर्सियों पर बैठे हैं, कृपया बाएं और दाएं हाथ उठाएं - आप हमारे जहाज के पंख होंगे। लेकिन उड़ान भरने से पहले, मैं आपको उन खतरों के बारे में बताऊंगा जो हमारे रास्ते पर मिलेंगे। अगर मैं "बाईं ओर उल्कापिंड" को फेंक देता हूं, तो आप प्रभाव से बचने के लिए सही तरीके से आगे बढ़ रहे हैं (क्रमशः, "उल्का दाएं" बाईं ओर एक ढलान है।) "ईंधन" टीम का मतलब है कि आपको गहराई से सांस लेनी चाहिए और ईंधन रिसाव को रोकने के लिए अपनी सांस में देरी।

  • "Impountability" - हाथों को उड़ाने के लिए दूर नहीं।
  • "अधिभार" - दुबला आगे, आदि

तो, मैं गिनती शुरू करता हूं: 10, 9, 8 ... 1, शुरू करें!

ध्यान दें। "अंतरिक्ष परिदृश्य" के विवरण द्वारा "उड़ान" के साथ, एक तेज गति से आदेशों को उच्चारण करने की आवश्यकता है।

6. लहर

अग्रणी। आप सभी को याद है "समुद्र चिंतित है ..."। चलो खेलते हैं - उत्साहित समुद्र का चित्रण। प्रत्येक पंक्ति एक लहर है। टीम "पहली पंक्ति, वेव" के अनुसार, जो लोग पहली पंक्ति पर बैठते हैं उन्हें मोड़ लेना चाहिए और फिर से बैठना चाहिए जैसे कि लहर लुढ़का। मैं एक संख्या की संख्या कहूंगा, और आप "चिंताजनक" हैं। विजेता पंक्ति होगी, जिसकी लहर चिकनी और तेज़ हो जाएगी।

7. कॉेलेल, हंस और मेंढक

अग्रणी। आप सभी अब मेरी जानवरों में बदल जाएंगे। पेटीयूके टीम में, आप टीम "हंस" पर पक्षों और क्वैकेट पर अपने हाथों को पकड़ते हैं - हाथ हंस के चोंच और "GA-GA-GA", "फ्लैगकोनोक" टीम पर चित्रित करते हैं - मुट्ठी डालते हैं सिर (यह मेंढक तितली बाहर निकलता है)। और मैं तुम्हें भ्रमित करने की कोशिश करूंगा।

ऐसे खेल में, आप चित्रित करने की पेशकश कर सकते हैं:

  • पेड़ (पूरी ऊंचाई में खड़े हो जाओ) और झाड़ियों (करने के लिए);
  • माउंट (हाथ ऊपर उठाएं), नदी (लहर जैसी हाथ), जंगल (उसके सिर के ऊपर हाथों से घूमना);
  • ज्यामितीय आंकड़े।

8. कविता

अग्रणी। यदि आप मुझसे सहमत हैं, तो आप सभी गाना बजानेवालों का जवाब देते हैं: कू-कु-कु-कु-कु! यदि आप सहमत नहीं हैं, तो हॉल में चुप्पी होनी चाहिए।

हम पुराने साल जारी रखते हैं ... - हम मुर्गा का वादा करते हैं ... - जितना संभव हो उतना बड़ा हो ... - सभी मोटे बनना सुनिश्चित करें ... - क्या आप आज्ञाकारी लोग हैं? - क्या आपको उपहार की आवश्यकता है? - और उपहार चॉकलेट में ... - और एक बड़ा घोड़ा ... - इसे एक नारंगी बनने दो ... - और कनस्तर केरोसिन में ... - बहुत स्वादिष्ट स्वीटी ... - और एक पेपर नैपकिन ... - हम नए साल से मिलेंगे ... - और हम कॉकरेल को नहीं भूलेंगे ...

अग्रणी। यदि आप मेरे शब्दों से सहमत हैं, तो अपने हाथों को जोर से दबाएं (1-2, 1-2-3)।

नया साल आता है ... - बहुत खुशी है ... - सांता क्लॉस - बूढ़ा आदमी अच्छा है ... - एक फर कोट और कलोश पहनता है ... - वह लोगों के साथ दोस्त नहीं है ... - वह प्यार करता है पोखर के माध्यम से कूदने के लिए ... - हम सवारी करने के लिए स्केट करेंगे ... - और सर्दियों नदी में तैरना ... - सर्दी हम मस्ती के लिए मुश्किल नहीं हैं ... - हम सर्दियों में बर्फ रखेंगे ... - रात गुजर जाएगी, दिन आएगा ... - अपनी मां आलस्य में मदद करें ... - हम छुट्टी एक साथ खर्च करेंगे ... - और मैं एक उपहार नहीं लेगा ...

अग्रणी। यदि आप मेरे साथ सहमत हैं, एक दोस्ताना, जवाब "i"। यदि आप सहमत नहीं हैं, चुप।

क्रिसमस के पेड़ के पास इकट्ठा कौन, एक दोस्ताना नृत्य में गिर जाएगा? - और हमारे साथ एक दोस्त को सिंक के दोस्त? - स्कूल के ब्योकी के बजाय स्केट्स के साथ कौन रिंक पर दौड़ता है? - और जो धैर्यपूर्वक, ईमानदारी से सबक सिखाता है? - स्लाइड से स्लेज पर बोल्ड कौन है? - दीवारों पर चाक किसने लिखा है? - ठंढ क्यों नहीं डरता? - ठंड से कौन डरता है? - कौन, मुझे गुप्त में बताओ, मीठी कैंडी प्यार करता है? - ठीक है, कौन, मुझे बताओ, क्या यह वास्तव में चंद्रमा पर था? - कौन लड़का-घमंड? - और आप में से कौन किताबें पसंद नहीं करते हैं? - Ugrelim लड़का कौन है? - हम सभी को छुट्टी कौन देगा? - अनुसूची पर कौन रहता है? - जो सुबह चार्ज करता है? - कपड़े कौन देखता है? - बिस्तर के नीचे यह डालता है? - आप में से किसको बोरियत पसंद नहीं है? - यहां सभी हाथों पर मास्टर कौन है? - जो चीजें क्रम में रखते हैं? - नदी और किताबें, और नोटबुक? - सब कुछ के लिए कौन धन्यवाद? - कौन "धन्यवाद" कहता है? - घर पर कौन मदद करता है? - और एक लॉज कौन चला रहा है? - दोस्तों को कौन अपमानित नहीं करता है? - पूंछ टेस्ट के लिए बिल्लियों? - और कौन चॉकलेट प्यार करता है? - और जो मार्मलाडे प्यार करता है? - आप में से कौन सा नाशपाती पसंद नहीं है? - ठीक है, कान नहीं धोता है? - किसेल को प्यार करता है? - क्या कैरोसेल से प्यार करता है? - क्लब में कौन जाता है? - कौन आपके दांतों को साफ नहीं कर सकता? - कौन आकर्षित करना पसंद करता है? - नोटबुक में? - एल्बम में? - डेस्क पर? - दीवार पर? - कौन तैरना पसंद करता है? - समुद्र में? - झील में? - एक नदी में? - बाथरूम में? - शॉवर में? - पुडल में?

9. "और हम भी"

अग्रणी। यदि आप जो कहते हैं उससे सहमत हैं, प्रत्येक वाक्यांश गाना बजानेवालों के बाद, दोहराएं: "और हम भी।" यदि आप सहमत नहीं हैं, तो हॉल में चुप्पी होनी चाहिए।

मैं चिड़ियाघर गया था। - मैंने टिकट खरीदा। - और मैं बहुत खुश हूं। - मैं सुंदर गलियों पर चलता हूं। - मैं गोरे हंस देखता हूं। - वे तैर रहे हैं। - मुझसे मिलने के लिए गर्व से मोर को याद करता है। - उसने अपनी शानदार पूंछ को खारिज कर दिया। - पिंजरे में मैं मजाकिया बंदर देखता हूं। - वे घुंघराले और चेहरे का चेहरा हैं। - और मैं पास एक धारीदार बाघ को देखता हूं। - वह जोर से बढ़ता है। - लिटिल ज़ेबरा पास में भाग गया। - वे धारीदार हैं। - मैं एक विशाल हाथी देखता हूं। - वह मुझे अपने ट्रंक के साथ लहराता है। - और मैं पास के ऊंट को देखता हूं। - वह थूकता है। - पुडल चुमासी पिगलेट है। - मैं उन्हें मुस्कुराता हूं। - तोते शाखाओं पर बैठे हैं। - वे मेरे लिए सब कुछ दोहराते हैं। - मैं यात्रा से बहुत खुश हूं। - मैं यहाँ वापस आऊंगा। - मैं हर किसी से कहता हूं - आपको देखता हूं!

10. नीलामी

सिलेंडर पेपर से निर्मित होते हैं, जिनके लिए पत्र संलग्न होते हैं, उदाहरण के लिए, "स्कूल"। अग्रणी। सिलेंडर में विषय का अनुमान लगाओ। इसका नाम पत्र शेर के साथ शुरू होता है। सिलेंडर में, आप एक वस्तु या एक अनिवार्य शब्द के साथ कागज का एक टुकड़ा डाल सकते हैं। वह जो पहले अनुमान लगाता है उसे "स्वादिष्ट" पुरस्कार प्राप्त होगा।

11. सबसे चौकस कौन है?

अग्रणी। मैं सही सुनवाई रखने, दृश्य चौकस के लिए आमंत्रित करता हूं। और मैं हॉल को 2-3 टीमों के लिए विभाजित करूंगा। प्रत्येक टीम मैं एक गीत के साथ एक संकेत दूंगा, लेकिन उन्हें एक ही समय और हर गीत पर गाया जाना चाहिए। हमारा अग्रणी 30 सेकंड के भीतर सभी गाने का अनुमान लगाने में सक्षम होना चाहिए।

विकल्प एक टीम गाती है, अन्य हस्तक्षेप (चिल्लाना, बढ़ता है, क्लैप) ताकि अग्रणी गायन नहीं सुन सका।

12. गीत जारी रखें

अग्रणी। अब हम एक गीत गाएंगे, लेकिन सभी एक साथ नहीं। मैं आपको दो टीमों के लिए साझा करूंगा और मैं एक कंडक्टर बनूंगा। गाओ वह टीम होगी जिसकी मैं अपनी छड़ी दिखाऊंगा। आपका काम चौकस होना और वापस नहीं जाना है, क्योंकि मैं शब्द के बीच में भी टीम को रोक सकता हूं, और आपको किसी भी समय गीत जारी रखने की आवश्यकता होगी। कोशिश करते हैं।

13. ट्रैफिक लाइट

अग्रणी। और अब हम एक बहुआयामी यातायात प्रकाश में खेलते हैं। उसके पास तीन रंग नहीं हैं, लेकिन कई, कई अलग-अलग रंग हैं। मैं रंग कहूंगा, उदाहरण के लिए, नीले, और जिनके पास कपड़े पर यह रंग है, जल्दी से उठो ताकि हर किसी को नामित रंग देखा जा सके। (यदि आपके पास भूरे रंग के जूते हैं, तो आपको मेरे पैर को उठाने की जरूरत है।)

14. टिक-तो

अग्रणी। आप में से कौन सा घर पर एक कोयल के साथ घड़ी है? और वे कैसे व्यवस्थित हैं? आइए ऐसे घंटों के साथ कल्पना करें। टीम पर "टिक!" - दाहिने हाथ पर अपनी उंगलियों पर क्लिक करें;

"इसलिए!" - मेरी उंगलियों को छोड़ दें; "बूम!" - कपास में अपने सिर के ऊपर हथेलियों को कनेक्ट करें; "कू-कू!" - एक ही समय में दोनों हाथों के साथ 2 क्लिक करें।

धीरे-धीरे लय कम हो गई है। खेलने का कार्य बहुत चौकस होना और अग्रणी लीड क्या करता है, न कि वह क्या दिखाता है।

15. बेल रिंगिंग

अग्रणी। याद रखें कि कितनी सुंदर घंटी कॉल करती है? अब हम घंटी बजने की व्यवस्था करेंगे।

पहली टीम एक बड़ी घंटी होगी। आपको कम, गुल्को और धीरे-धीरे कॉल करने की आवश्यकता है - बूम! बूम! कोशिश करते हैं! दूसरा - मध्य घंटी बिम बोम! बिम-बोम! आपकी आवाज अधिक होनी चाहिए। 3- - छोटी घंटी छोटी और बजती हैं। डीजिन-ला-ला! डीजिन-ला-ला!

एक बड़ी घंटी शुरू होती है, बाकी से जुड़े होते हैं। मैं आपकी मदद करूंगा - आचरण। प्रत्येक टीम का कार्य अपनी लय में ध्वनि करना है और जितना संभव हो सके उसे गोली मारनी नहीं है।

16. "यहाँ मैं एक अनाड़ी हूँ"

अग्रणी। आइए देखें कि क्या आपके हाथ गायब हैं या नहीं। मेरी टीमों का प्रदर्शन करें।

दाएं हाथ ने खुद को सिर पर स्ट्रोक किया, साथ ही पेट में वैकल्पिक रूप से छोड़ दिया। हम बाएं हाथ के साथ एक हथौड़ा के साथ टैप करते हैं, एक ही समय में - एक मोटी लॉग देखा। एक ही समय में एक चक्र - एक त्रिभुज हवा में एक चक्र खींचें। बाएं हाथ खुद को दाएं कान के लिए ले जाएं, ठीक है - नाक की नोक के लिए। कपास पर अपने हाथ बदलें: दाएं - बाएं कान के लिए, बाएं - नाक की नोक के लिए।

17. 100 लड़के

अग्रणी। अब हम एक गीत गाएंगे और जटिल आंदोलनों को दूर कर देंगे।

संगीत प्रस्तावित किया जाता है और शब्द सीखे जाते हैं:

मेरी टीम में एक सौ लड़के हैं, और मेरी टीम में सौ लड़कियां हैं। वे खेलते हैं, वे हंसते हैं और याद नहीं करते हैं।

अग्रणी। गाना बजानेवालों को दोहराएं मेरी टीम: "दायां हाथ!", एक ही समय में, एक ही समय में, घुटने पर दाहिने हाथ को मारना।

हॉल। दायाँ हाथ!

हॉल फिर से इस कविता को गाता है, लेकिन हर बार एक नई टीम जोड़ी जाती है और इसके साथ कार्रवाई होती है:

बायां हाथ! - घुटने को छोड़ दिया। दायां कंधा! - अपने कंधे को बढ़ाएं और कम करें। बाएं! - बाएं कंधे को बढ़ाएं और कम करें। दायां पैर! - दाहिने पैर मारा। बाएं पैर! - बाएं पैर को मारो। सिर! - अपने सिर को बाएं और दाएं घुमाएं।

अंतिम पुनरावृत्ति में, शरीर के सभी हिस्सों एक साथ काम करते हैं, जबकि पाठ अच्छी तरह से उच्चारण किया जाता है।

मजाक खेल:

1. कंगारू

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी

एक स्वयंसेवक चुनें। एक लीड इसे दूर ले जाएगी और बताती है कि उसे कंगारू जेस्चर, चेहरे के अभिव्यक्तियों आदि को चित्रित करना होगा, लेकिन न ही कोई आवाज प्रकाशित करना, और हर किसी को यह अनुमान लगाना चाहिए कि किस प्रकार का जानवर दिखाता है।

2. "चॉकलेट कौन प्यार करता है?"

अग्रणी। "अब देखते हैं कि आप सावधानी से क्या देखते हैं! मैं आपसे सवाल पूछूंगा, और आप जवाब देंगे: "मैं"। लेकिन सावधान रहें, कभी-कभी बेहतर और चुप रहें।

तो चॉकलेट प्यार कौन करता है "?

मार्मलाडे कौन प्यार करता है?

नाशपाती कौन प्यार करता है?

मेरे कान कौन नहीं हैं? - जवाब अनैतिक है: "मैं!"

आम हँसी। प्रस्तुतकर्ता अतिरंजित है: "क्या वास्तव में ऐसे बच्चे हैं जो कान धोते नहीं हैं? आप शायद मजाक! सुनो और सावधान रहें! "

सड़क पर कौन चल रहा है?

जो एक पुडल में गिर गया? - जवाब अनैतिक है: "मैं!" लेकिन अधिकांश पहले से ही चुप हैं, सवालों को सुनते हैं। प्रस्तुतकर्ता बच्चों की प्रशंसा करता है और जारी है:

माँ ने किसने मदद की?!

फर्श को किसने घुमाया?

व्यंजन किसने धोया?

किसने एक कप तोड़ दिया? - प्रतिक्रिया में - हंसी। असंतोषजनक लगभग बाएं बाएं। यह गेम 6 से 11 साल के बच्चों में प्रसन्नता का कारण बनता है।

3. एक सर्कल में वाक्यांश

कुछ सरल वाक्यांश चुना जाता है, उदाहरण के लिए: "बगीचे में सेब गिर गया।" अब, पहले खिलाड़ी से शुरू, इस वाक्यांश को बदले में हर किसी द्वारा उच्चारण किया जाता है। खेल के प्रत्येक प्रतिभागी को एक नए इंटोनेशन (पूछताछ, विस्मयादिबोधक, आश्चर्यजनक, उदासीन, आदि) के साथ एक वाक्यांश देना चाहिए। यदि प्रतिभागी कुछ भी नया नहीं हो सकता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है, और इसलिए कई (3-4) विजेता बने रहने तक जारी रहता है।

4. प्रतियोगिता टेलीफ़ोनिस्ट

खिलाड़ियों के दो समूह (10-12 लोगों) दो समानांतर पंक्तियों से बीजित होते हैं। लीड एक हार्ड-एक्टिंग पटर को उठाता है और प्रत्येक टीम में पहले (कान में) को सूचित करता है। लीड के सिग्नल के अनुसार, पंक्ति में पहला इसे कान के दूसरे स्थान पर स्थानांतरित करना शुरू कर देता है, दूसरा - तीसरा और आखिरी तक।

5. फैक्स प्राप्त करें

दो टीमें (प्रत्येक 4 से कम लोग) अपने सिर के पीछे नहीं बनाए जाते हैं। कॉलम में पहले से पहले पेपर और हैंडल की एक खाली शीट है। फिर प्रस्तुतकर्ता कॉलम में अंतिम खिलाड़ियों के लिए वैकल्पिक रूप से आता है और उन्हें एक पूर्व-तैयार सरल तस्वीर दिखाता है। प्रत्येक खिलाड़ी का लक्ष्य उसके पीछे की ओर खींचने के लिए जो उसने देखा था।

6. खुशी के लिए पांच कदम

कमरे के केंद्र में एक पुरस्कार के साथ कुर्सी स्थापित है। स्वयंसेवक उसके सामने हो जाता है, मुड़ता है और 5-6 कदम आगे बढ़ता है। वहां वे अपनी आंखें बांधते हैं, अपने अक्ष के चारों ओर 1-2 बार घूमते हैं और कुर्सी पर वापस जाने की पेशकश करते हैं और पुरस्कार लेते हैं।

प्रतिभागी पुरस्कार की चिंता करता है।

मास खेलों (हॉल के साथ खेल):

छोटे के लिए:

1. "हेजहोग्स, हेजहोग्स"

लीड खेल के प्रतिभागियों के लिए पूछता है: "कौन अधिक अनुकूल है: लड़कियों या लड़के? क्या आपको ज़ानना है? यह आपको खेल में मदद करेगा। हम सभी शब्दों और आंदोलनों को एक साथ दोहराते हैं:

दो शपथ (क्लैप),

दो जनजाति (टॉगल),

हेजहोग्स - हेजहोग्स (एक आंदोलन करें, बल्ब जैसा दिखता है) ...

पूछें - AVICED (एक मुट्ठी अलग-अलग दस्तक दे रहा है),

कैंची - कैंची (कैंची काटने की गतिविधियों का प्रदर्शन),

स्पॉट पर चल रहा है, स्पॉट पर चल रहा है (चल रहा है),

बनीज़ - बनीज (बनीज़ को क्लैपिंग कानों को चित्रित करें) ...

खैर, दोस्ताना, अच्छी तरह से, एक साथ ... "

इन शब्दों के बाद, लड़कियां जोर से चिल्लाती हैं: "लड़कियां !!!", - लड़के: "लड़के !!!" - और फिर एक साथ एक साथ चिल्लाओ। खेल को सारांशित करने वाला नेतृत्व करता है, कहता है कि सबकुछ एक साथ चिल्ला रहा था जब सब कुछ दोस्ताना हो गया।

2. "हाथी का छींक"

लीड बच्चों से पूछता है कि क्या उन्होंने सुना है कि हाथी कैसे छींकता है, और उन्हें सुनने के लिए उन्हें छींकने की पेशकश करता है। इसके लिए, वह सभी तीन समूहों को विभाजित करता है। लीड के संकेत के अनुसार, पहला समूह चिल्लाना शुरू कर देता है: "दराज!"; दूसरा: "कार्टिफायर!"; तीसरा: "ड्रॉप!" एकाधिक रिहर्सल आयोजित किए जाते हैं। सबसे पहले, समूहों को शब्दों का उच्चारण करता है। फिर खेल की शुरुआत की घोषणा की गई है। अग्रणी समूह के सिग्नल पर, साथ ही जोर से चिल्लाने लगते हैं। उसके बाद, लीड कहता है: "स्वस्थ रहो!"।

3. "मछली"

एक हाथ से अग्रणी एक लहर को दर्शाता है, और दूसरा एक मछली है। जैसे ही "मछली" पानी से दिखाया जाता है, प्रतिभागियों को इसे कपास के साथ पकड़ने की आवश्यकता होती है। हंसी और मज़ा की गारंटी है!

4. "लैवाता"

लीड बच्चों को गाने सीखने के लिए प्रदान करता है:

हम एक साथ नृत्य करते हैं

ट्रा-टा, ट्रा-टा

मेरी नृत्य हमारा -

यह "लॉन" है।

हमारे हाथ अच्छे हैं?

सब अच्छा!

होस्ट: पड़ोसी क्या करता है?

सभी बेहतर! (हथियारों से लिया गया और पहले एक गीत गाए)।

फिर लीड पूछता है: "हमारे कान अच्छे हैं?"

सब अच्छा!

होस्ट: पड़ोसी क्या करता है?

सभी बेहतर! (कान के लिए एक दूसरे को ले जाएं और पहले गीत गाएं)।

लीड ऐसे प्रश्न पूछ सकता है: "हमारे सिर अच्छे हैं?", "हमारे घुटनों अच्छे हैं?" आदि।

5. "हिरण हाउस बड़ा है"

प्रस्तुतकर्ता बच्चों के साथ शब्द सीखता है और बताता है कि हर शब्द इसी हाथ के आंदोलनों को धड़कता है। जब गीत फिर से निष्पादित किया जाता है तो गति धीरे-धीरे बढ़ रही है।

हिरण घर बड़ा है।

वह अपनी खिड़की में देखता है।

जंगल चलाता है

उसके दरवाजे पर दस्तक देता है।

"दस्तक दस्तक,

खुला दरवाजा।

जंगल में

हंटर बुराई!

खुला दरवाजा खोलें

पैर पर आओ। "

आपके सिर पर हाथ घर की छत को दर्शाते हैं;

चेहरे के सामने के साथ समानांतर में एक वर्ग खिड़की दिखाते हैं;

स्पॉट पर चलाने वाला चित्रण;

एक कैम के साथ दरवाजे पर एक दस्तक चित्रित;

फर्श के बारे में दाहिने पैर पर दस्तक;

दरवाजा खाेलें;

निचले अंगूठे के साथ दाहिने हाथ वापस दिखाएं;

बंदूक के हाथों को चित्रित करें;

दाहिना हाथ घर के निमंत्रण की नकल करता है;

हाथ हथेलियों के साथ आगे बढ़ते हैं

किशारों के लिए:

1. "कपड़े पहने"

खेल के नियमों में, प्रस्तुतकर्ता रिपोर्ट: "कपड़े पहने" के साथ, आपको खुद को गले लगाने की ज़रूरत है, और "अनचाहे" शब्द के साथ - पार्टियों पर पतला हाथ। " मास्टर के शब्द निम्नानुसार हो सकते हैं: "कपड़े पहने - अवांछित। बाईं ओर पड़ोसी पर कपड़े पहने - यह निकला। पड़ोसी पर कपड़े पहने - अवांछित। "

2. "हम और आप एक परिवार हैं!"

प्रस्तुतकर्ता इसे पाठ और आंदोलन को एक साथ दोहराने का प्रस्ताव करता है।

हम आपके साथ हैं - एक परिवार:

आप, हम, आप, मैं।

दाईं ओर पड़ोसी की नाक को स्पर्श करें,

बाईं ओर पड़ोसी की नाक को स्पर्श करें

हम दोस्त हैं!

हम आपके साथ हैं - एक परिवार:

आप, हम, आप, मैं।

दाईं ओर पड़ोसी को गले लगाओ

पड़ोसी को बाईं ओर गले लगाओ

हम दोस्त हैं!

हम आपके साथ हैं - एक परिवार:

आप, हम, आप, मैं।

दाईं ओर पड़ोसी चुटकी

पड़ोसी चुटकी छोड़ दिया

हम दोस्त हैं!

हम आपके साथ हैं - एक परिवार:

आप, हम, आप, मैं।

सही पर एक पड़ोसी चुंबन,

बाईं तरफ एक पड़ोसी चुंबन

हम दोस्त हैं!

3. खेल "कप्तान"।

नियम। जब प्रस्तुतकर्ता हॉल में बैठे कप्तानों से अपील करता है और उन्हें यह या उस क्रिया को करने के लिए कहता है, तो प्रतिभागियों को इसे करना होगा। अगर कोई उपयुक्त अपील नहीं थी, और कार्यों को इंगित किया जाता है, तो इस आदेश को अनदेखा किया जाना चाहिए, और जो गलत है उसे खेल से बाहर कर दिया गया है।

उदाहरण। प्रस्तुतकर्ता कहता है: "कप्तान, हाथ ऊपर। कप्तान, खड़े हो जाओ। दाएं मुड़ें "; निम्नलिखित उदाहरणों में से, टीम के सदस्यों को उठना चाहिए, खड़े होना चाहिए, लेकिन दाएं तक घूमना नहीं है, क्योंकि वे उन्हें कप्तानों के रूप में नहीं बदलते थे।

खेल के अंत में, सभी तालियों को सबसे चौकस कप्तान मिलते हैं।

4. खेल "विशाल और बौने"।

नियम। यदि मेजबान "दिग्गजों" कहता है, तो प्रतिभागियों को "बौने" स्क्वाट करने के लिए उठना चाहिए। साथ ही, प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों के साथ कार्य करता है - यह बैठता है और उठता है, उन्हें परेशान करता है (यानी इसके विपरीत क्रियाएं करता है)। बच्चे अक्सर, नेतृत्व को देखते हुए, वह नहीं सुनते जो वह कहता है, लेकिन उसके पीछे आंदोलनों को दोहराएं। इसलिए, प्रतिभागियों को भ्रमित करना आसान है।

5. "हे हे, हा हा"

प्रस्तुतकर्ता उनके साथ शब्दों और आंदोलनों को दोहराने का प्रस्ताव करता है:

चार (बाईं ओर छोड़ दिया गया),

पाँच (अपने दाहिने हाथ को दाईं ओर बढ़ाएं)।

हाहा (वापस विचलित)।

समय (अपने दाहिने हाथ को दाईं ओर बढ़ाएं)

दो (बाएं हाथ को बाएं ऊपर उठाएं),

तीन (दाएं दाएं हाथ दाएं तक),

चार (छोड़ दिया बाईं ओर छोड़ दिया)।

hee hee (थोड़ा दुबला),

हाहा (वापस विचलित)।

समय (अपने दाहिने हाथ को दाईं ओर बढ़ाएं)

दो (बाएं हाथ को बाएं ऊपर उठाएं),

तीन (दाएं दाएं हाथ दाएं)।

hee hee (थोड़ा दुबला),

हाहा (वापस विचलित)।

समय (अपने दाहिने हाथ को दाईं ओर बढ़ाएं)

दो (बाएं हाथ को बाईं ओर बढ़ाएं)।

hee hee (थोड़ा दुबला),

हाहा (वापस विचलित)।

एक बार (अपने दाहिने हाथ को दाईं ओर बढ़ाएं)।

hee hee (थोड़ा दुबला),

हाहा (वापस विचलित)।

सभी एक साथ चिल्लाओ: "हा!"।

उच्चारण की गति को दोपहर की आबादी से बढ़ाया जाना चाहिए।

हंसमुख प्रतियोगिताओं प्रतियोगिताओं:

छोटे के लिए:

1. जूलॉजिकल जंप

पशु दुनिया में आंदोलन के विभिन्न तरीके हैं: दौड़ना, चलना, क्रॉलिंग। कई जानवर कूदकर आगे बढ़ रहे हैं। इस तरह कूदने की कोशिश करें ...

गौरैया; कंगारू; हार्स; मेंढक; घास के मैदान।

2. असामान्य गायन

सही गाना कैसे, हर कोई जानता है। लेकिन कभी-कभी "दाईं ओर" गायन दिलचस्प नहीं होता है। गीत "लिटिल कंट्री" (नताशा रानी के प्रदर्शन से) करने का प्रयास करें, लेकिन एक ही समय में ...

अपनी उंगलियों के साथ नाक को क्लैंप करें; पानी के मुंह में डायल करें; गाल के अंदर ड्रा; नाश्ता दांतों के बीच एक मैच पकड़ो।

3. एक नए अंत के साथ पुरानी परी कथा

एक परी कथा में एक अच्छा अंत हो सकता है (जैसे "रिपका") एक बुरा अंत हो सकता है (जैसा कि "टेरेमेका")। लेकिन परी कथा का अंत हमेशा वही होता है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि इस परी कथा को कितनी बार नहीं बताया गया है। क्या यह सही है? इस तरह के प्रसिद्ध लोक कहानियों के साथ एक नए अंत के साथ आने की कोशिश करें, जैसे ...

"रियाबा चिकन"; "कोलोबोक"; "रिपका"; "टेरेमोक"; "वुल्फ और सात युवा बकरियां"।

4. मूक कार्रवाई

एक नियम के रूप में, सभी मानव कार्यों के साथ शोर के साथ होते हैं। जब कोई व्यक्ति लिखता है, पेपर को रस्टल करता है और कलम को कैप्चर करता है। जब कोई व्यक्ति पढ़ता है, तो क्रिष्ट पृष्ठ और पुस्तक के बाध्यकारी को क्रैक करता है। विशेष रूप से कई ध्वनियां सुनाई देती हैं जब कोई व्यक्ति रसोईघर व्यंजन लेता है। टिकाऊ अभिव्यक्ति को खंडित करने की कोशिश करें "रेटिंग व्यंजन", पूरी तरह से चुपचाप कोशिश करें ...

एक गिलास में एक चम्मच कम; एक प्लेट पर एक प्लग रखो; एक कप एक रक्षक पर रखो; ढक्कन के साथ सॉस पैन बंद करें; केतली से ढक्कन निकालें। किसी कार्य को निष्पादित करते समय, इसे न केवल आपके हाथों, बल्कि अतिरिक्त उपकरणों का उपयोग करने की अनुमति है।

5. हंसमुख स्क्वाट

सभी भौतिक मजबूत लोग जानते हैं कि कैसे स्क्वाट करना है। संतुष्टि को एक बहुत ही उपयोगी व्यवसाय माना जाता है जो मांसपेशियों को मजबूत करता है। सच है, कभी-कभी नाखून यह उबाऊ है। इस मामले में, व्यायाम थोड़ा जटिल हो सकता है, इसे और अधिक हंसमुख बनाओ। 10 स्क्वाट बनाने की कोशिश करें, लेकिन एक शर्त के साथ:

फर्श ऊँची एड़ी के जूते को छूए बिना, केवल मोजे पर खड़े हो जाओ; तैनात समाचार पत्र रखने के लिए लम्बी हाथों में; घुटनों के बीच टेनिस बॉल को पकड़ो; अपनी पीठ के पीछे एक डंबेल रखें;

किशारों के लिए:

1. गिनीज - शो

इस प्रतियोगिता में सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि सबसे अधिक परिभाषा के लिए कई असामान्य और पूरी तरह से बेकार प्रतियोगिताओं के साथ आना है। सभी आवश्यक उपकरण तैयार करना आवश्यक है, यह समझाने के लिए कि गिनीज बुक रिकॉर्ड्स की एक पुस्तक है, सचिवालय को सबमिट करने के लिए, सचिवालय को जमा करें, जो रिकॉर्ड्स के रिकॉर्ड रिकॉर्ड करेगा, रिपोर्ट की रिपोर्ट करें जो विजेताओं की प्रतीक्षा कर रही है। अग्रिम में, लोगों को तैयार किया जा सकता है। किसी भी प्रतिस्पर्धा में, आप सभी को कॉल कर सकते हैं, मुख्य बात यह सुनिश्चित करना है कि आपके डिटेचमेंट के सभी लोग कम से कम एक में भाग लें। प्रतियोगिताएं निम्न हो सकती हैं:

1. जो एक मल पर लंबे समय तक घूमता है, फर्श पर उठता है और हाथ नहीं रखता है।

2. काले रोटी का एक टुकड़ा तेजी से और लटकाएगा।

3. एक बड़े लंबे बालों पर तेजी से कौन है पांच नोड्यूल्स को कवर करेगा।

4. समाचार पत्र की एक खाली बोतल में कौन तेजी से फास्टर होगा, बिना इसे तोड़ने के।

5. एक मिनट में प्लास्टिक के टुकड़े से सबसे लंबे समय तक "सॉसेज" कौन रोल कर सकता है।

6. एक गिलास पानी की प्लास्टिक ट्यूब के माध्यम से तेजी से कौन पीएगा।

7. एक मिनट में ए 4 शीट कौन तोड़ सकता है, इसे अधिक टुकड़ों के लिए फोल्ड किए बिना।

8. एक बुरी हवा के बिना कौन लंबा है ध्वनि को चिल्लाने में सक्षम होगा "और"

एक इनाम के रूप में, आप प्रत्येक नामांकित व्यक्ति के लिए "व्यापार कार्ड" के सेट तैयार करने के लिए प्रत्येक शीर्षक को असाइन कर सकते हैं।

2. भाग्य बाइंडर धागा

दस प्रतिभागियों को अपने सिरों को बनाए रखने के लिए रिबन टेप को सुलझाना चाहिए। खिलाड़ी एक दूसरे की सलाह में मदद करते हैं, पहले यह नहीं जानते कि किसके साथ टेप किसके साथ हैं। एक रेशम कैद से बाकी की तुलना में तेजी से एक जोड़े को जीतें।

3. रहस्यमय छाती

दो खिलाड़ियों में से प्रत्येक उनकी छाती या सूटकेस है, जिसमें विभिन्न कपड़ों की वस्तुओं को फोल्ड किया जाता है। खिलाड़ी अपनी आंखें बांधते हैं, और टीम के नेतृत्व में वे छाती से चीजें पहनने लगते हैं। खिलाड़ियों का कार्य जितनी जल्दी हो सके तैयार करना है।

4. बर्गलर

खिलाड़ियों ने चाबियों का एक बंडल जारी किया, बंद महल बंद कर दिया। जितनी जल्दी हो सके बंडल से कुंजी चुनना और ताला खोलना आवश्यक है।

5. एक श्रृंखला से संबंधित

मेरी कंपनी और तार्किक सोच - मुख्य बात यह है कि इस खेल में सफलता के लिए आवश्यक है। अग्रणी एक अजीब गेंद धागे में टूटा जाना चाहिए। शरारती स्ट्रिंग की भूमिका में - खेल के शेष प्रतिभागियों, हाथ पकड़े हुए।