বাবা Yaga খেলা চুলা উপর rides। রাশিয়ান লোক খেলা "Grandma হলুদ। রাশিয়ান লোক খেলা "Grandma হলুদ"
শৈশব বিশ্বের একটি খেলা ছাড়া হতে পারে না। একটি শিশুর জীবনের খেলাটি আনন্দ, মজা, প্রতিযোগিতার এক মিনিট, তিনি জীবনে একটি সন্তানের দিকে পরিচালিত করেন। শিশুদের গেম বিভিন্ন, এই খেলনা সঙ্গে গেম, আন্দোলন, খেলা গেমস, একটি বল এবং অন্যান্য ক্রীড়া জায় সঙ্গে গেম সঙ্গে গেম। প্রিস্কুল বয়সে, শিশু ক্রমাগত খেলেন - এটি তাদের প্রাকৃতিক প্রয়োজন, এটি পার্শ্ববর্তী জানতে একটি উপায়।
মাতৃভূমি প্রথমে ইমেজ, শব্দ, রঙ এবং গেমসের একটি সন্তানের সামনে উপস্থিত হয়। প্রচুর পরিমাণে এই সব লোক সৃজনশীলতা, সমৃদ্ধ এবং তার কন্টেন্ট বিভিন্ন বহন করে।
শুভ মোবাইল গেম আমাদের সম্পদ। অপরিবর্তিত লুকান এবং সন্ধানকারী, ক্যাচার, লবণাক্ততা কে মনে রাখে না! তারা কখন উঠেছিল? কে এসেছিল? এই প্রশ্নের উপর শুধুমাত্র একটি উত্তর: তারা মানুষের দ্বারা তৈরি হয়, সেইসাথে পরী কাহিনী, এবং গান।
রাশিয়ান লোক গেমসের একটি শতাব্দী-পুরানো ইতিহাস রয়েছে, তারা গভীর পুরানো দিন থেকে আমাদের দিনগুলিতে বেঁচে আছে, প্রজন্ম থেকে প্রজন্মের প্রজন্মের সেরা জাতীয় ঐতিহ্যগুলি নির্বাচন করে। ছেলেরা এবং মেয়েদের পাশে সংগৃহীত, নাচ, গান গাওয়া, গান গাওয়া, burnebles, আন্দোলন, agility প্রতিযোগিতায় ঘটেছে। শীতকালে, বিনোদনটি ছিল আরেকটি চরিত্র: পাহাড় থেকে অশ্বারোহণে, স্নোবালগুলি বাজানো, গান ও নৃত্যের সাথে গ্রামগুলিতে ঘুরে বেড়ায়।
যেমন বার্নার্স, রাশিয়ান ল্যাপটিয়ান, bumpers, শহর, বল সঙ্গে গেম বিশেষ করে জনপ্রিয় ছিল।
লোক রোলিং গেমস সঙ্গে শিশুদের পরিচয় করিয়ে
"Burleys"
শিশু, হাত ধরে, একে অপরের জন্য দম্পতি হয়ে। এগিয়ে, 3-4 মিটার দূরত্বে, ড্রাইভিং হয়ে যায়। যত তাড়াতাড়ি লোকেরা একটি বাক্য শেষ করে, প্রথম জোড়াটি হাতকে সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে এবং সেই বৈশিষ্ট্যটির বাইরে আবার সংযোগ করার জন্য এগিয়ে যায় যেখানে এটি আর ধরা যায় না। তিনি কাউকে ধরতে হবে, অন্যথায় তাকে আবার চালাতে হবে। নেতৃস্থানীয় সন্তানের সাথে একসাথে এক দম্পতি হয়ে ওঠে।
এই জোড়া অন্য একটি নেতৃস্থানীয় হয়ে যায়।
Oblique, oblique,
সবে যেতে না
এবং obht হাঁটা
Paws.
আপনি যদি চান,
Wolves হাড় খুঁজে পাবেন না
আপনি একটি ভালুক খুঁজে না।
বের হও, তুমি বার্ন!
"মজার ছেলেদের"
সাইটের দুটি বিপরীত দিকের দিকে আঁকা লাইন, এবং পাশে - বেশ কয়েকটি চেনাশোনা। এটি একটি জল ঘর। সাইটের এক পাশে লাইনের পিছনে সংগৃহীত বাজানো এবং গায়ক উচ্চারণ করুন:
আমরা, মজার বলছি
চালানো এবং যাত্রায় প্রেম।
আচ্ছা, আমাদের ধরতে চেষ্টা করুন!
একবার, দুই, তিন - ধরা!
শব্দটি "ধরুন!" সাইটের বিপরীত দিকে সব রান। তিনি দ্বিতীয় লাইন অতিক্রম করার আগে নেতৃস্থানীয় চলমান কোন ধরা উচিত। ধরা একটি বৃত্তে হয়ে যায় - একটি ঘর একটি ঘর। তারপর শিশু আবার কবিতা পড়া এবং বিপরীত দিক প্ল্যাটফর্ম সরানো।
২-3 টি প্রচেষ্টার পর কতজন শিশু ধরা পড়ে, একটি নতুন নেতৃস্থানীয় নির্বাচন করুন এবং খেলাটি চলতে থাকে।
"ক্যারোজেল"
বাজানো একটি বৃত্ত মধ্যে হয়ে। মাটিতে রিং গঠন করা একটি দড়ি আছে (দড়ি শেষ সংযুক্ত করা হয়)। ছেলেরা তাকে মাটি থেকে বাড়ায় এবং তার জন্য তার ডান (বা বামে) হাত ধরে রাখে, শব্দগুলির সাথে একটি বৃত্তে হেঁটে যায়:
সবেমাত্র সবে
সম্পন্ন ক্যারোজেল, এবং তারপর প্রায়
এবং তারপর প্রায় বৃত্তাকার,
সব রান রান রান।
শিশুরা ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে চলছে। দলের নেতৃস্থানীয় "পালা!" তারা দ্রুত অন্য হাত দিয়ে দড়িটি নিয়ে যায় এবং বিপরীত দিকে চালানো হয়।
শান্ত, শান্ত, স্পিন না!
ক্যারোজেল স্টপ।
বার এবং দুই বার এবং দুই
যে খেলা শেষ!
ক্যারোজেলের আন্দোলন ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে পায়। খেলার মাটিতে দড়ি রাখুন এবং সাইটে চালানো।
ভয়াবহ খেলা "খরগোশ"
শিশু একটি বৃত্তে পরিণত হয়, হাত ধরে। বৃত্তের কেন্দ্রে একটি দু: খিত খরগোশ আছে। শিশু গান গাওয়া:
Bunny, Bunny! কি ব্যাপার?
আপনি খুব রোগী বসতে।
আপনি আপ পেতে, পেতে, ডাউনলোড করুন!
এখানে আমি একটি গাজর পেতে! (২ বার)
পান এবং শিশু!
সমস্ত শিশু একটি খরগোশ জন্য উপযুক্ত এবং তাকে একটি কাল্পনিক গাজর দিতে। Bunny একটি গাজর লাগে, আনন্দদায়ক করা হয় এবং নাচ শুরু হয়। এবং শিশু তাদের হাত clap। তারপর অন্য Bunny নির্বাচিত হয়।
"ঠাকুরমা মিশর"
বৃত্তের মাঝখানে একটি নেতৃস্থানীয় - হলুদ এর দাদী, তার হাতে "পোমেল"। প্রায় বাজানো এবং তার আঁচড়ান:
Grandmother হাড় লেগ
চুলা থেকে পড়ে গিয়েছিল, পা ভেঙ্গেছে,
এবং তারপর বলে:
- আমার পা ব্যথা করছে.
তিনি বাইরে গিয়েছিলাম
মুরগি চূর্ণ।
বাজারে গিয়েছিলাম
Samovar চূর্ণ।
একটি দাদী এক পায়ে জাম্পিং করছে এবং কেউ "ডার্লিং" স্পর্শ করার চেষ্টা করছে। কার স্পর্শ করবে - সে নিশ্চল করে।
রাশিয়ান লোক খেলা "নদী"
উদ্দেশ্য: গেমিং পদ্ধতিতে হাঁটা, মনোযোগ, টিমের খেলা।
বর্ণনা: শিশু দম্পতি হয়ে ওঠে, হাত ধরে। হাত এমনভাবে উত্থাপিত করা উচিত যে এটি "ঘর" পরিণত করেছে। শিশুদের দম্পতি একে অপরের হয়ে, ধীরে ধীরে এগিয়ে চলন্ত। একটি "প্রবাহ" মত কিছু, যা ক্রমাগত প্রবাহিত।
একজন ব্যক্তি এই প্রবাহের শীর্ষে আসেন, খেলোয়াড়দের দ্বারা উত্থাপিত অস্ত্রের নিচে পাস করে এবং একজন খেলোয়াড়ের প্রধান ভর থেকে একজন খেলোয়াড়কে ছিনতাই করে, যা তাকে স্ট্রিমের শেষে নেতৃত্ব দেয়, তার শেষ লিঙ্কটি পেয়ে। খেলোয়াড়দের পরবর্তী জোড়াটি মুক্তিযুদ্ধের জন্য উঠে যায়, এবং মুক্ত খেলোয়াড় প্রবাহের শুরুতে যায় এবং একই জিনিসটি ব্যয় করে - খেলোয়াড়দের হাতে যায়, যা হাতটি পছন্দ করে এবং তাকে নেতৃত্ব দেয় প্রবাহ খুব শেষ।
বিকল্প:
খেলার এলাকার আকারের উপর নির্ভর করে, জোড়াগুলি সরাসরি বা একটি বৃত্তে মসৃণ আত্মবিশ্বাসী পদক্ষেপে যান। শিক্ষকের চিহ্ন অনুসারে (আপনার হাতে তুলা, হুইসলে), প্রথম দম্পতি, পুষ্টিকর, হাত থেকে "করিডোর" প্রবেশ করে।
রাশিয়ান লোক খেলা "বাঁধাকপি"
উদ্দেশ্য: শিশুদের মধ্যে বিকাশ দক্ষতা সংকেত দ্বারা আন্দোলন সঞ্চালন, শব্দ সঙ্গে আন্দোলন সমন্বয় করার ক্ষমতা, চলমান ব্যায়াম, দল খেলা করার ক্ষমতা।
বর্ণনা: একটি বৃত্ত টানা হয় - "বাগান"। বৃত্তের মাঝখানে ক্যাপ, বেল্ট, স্কয়ার এবং তাই আছে। এটি একটি "বাঁধাকপি"। খেলার সমস্ত অংশগ্রহণকারী বৃত্তের পিছনে, এবং তাদের মধ্যে একজন মালিক দ্বারা নির্বাচিত হয়। তিনি "বাঁধাকপি" এর পাশে বসেন। "মালিক" কি সৃজনশীল আন্দোলনকে চিত্রিত করে:
আমি নুড়ি উপর বসা, চক tehu pegs।
Crayons pegs টেলস
বাগান ভয়াবহ,
যাতে বাঁধাকপি চুরি করা হয় নি,
বাগানে চলছে না
নেকড়ে এবং ফক্স, বীবর এবং মুরগি,
হাড় ওয়াশারস, কসোলাপি বিয়ার।
দ্রুত "গার্ডেন" তে চালানোর চেষ্টা করুন, "বাঁধাকপি" এবং অব্যাহতি দখল করুন। যাকে "মালিক" কেয়ার করে, সে খেলাটি ছেড়ে দেয়। একটি অংশগ্রহণকারী যিনি "বাঁধাকপি" আরো নিতে হবে, বিজয়ী দ্বারা ঘোষণা করা হয়।
খেলার নিয়ম: আপনি "Bear Kosolapiy" শব্দের পরে শুধুমাত্র চালাতে পারেন।
রাশিয়ান লোক খেলা "দাদা হর্ন"
উদ্দেশ্য: বিকাশ, গতি, দক্ষতা, চোখের মিটার বিকাশ, স্থানটিতে অভিযোজন উন্নত করুন। চলমান ব্যায়াম।
বর্ণনা: শিশু দাদা বিবেচনা।
ঈশ্বরের dele অনুযায়ী
Popov ফালা দ্বারা
Bumps, বাদাম আছে,
মেডোক, চিনি
দেখুন, দাদা হর্ন!
নির্বাচিত প্লেয়ার-দাদা "হাউস" দেওয়া হয়। অবশিষ্ট খেলোয়াড়রা এই "ঘর" থেকে 15-20 ধাপে চলে যায় - তাদের নিজস্ব "ঘর" থাকে।
শিশুঃ আহ, আপনি, পিতামহ শিঙা,
কাঁধে একটি গর্ত হয়।
পিতামহঃ কে আমাকে ভয় পাচ্ছে? শিশুঃ কেউ না!
তিনি ওসাল ছিলেন কে ছিলেন, তার সাথে খেলছেন। যত তাড়াতাড়ি বাড়িতে বাড়িতে থেকে মুক্ত করা এবং সহকারী সঙ্গে একসঙ্গে ড্রাইভ তাদের জায়গা নিতে হবে, খেলা পুনরায় শুরু হবে।
খেলার নিয়ম: খেলাটি তিন বা চারটি ধরা না হওয়া পর্যন্ত চলতে থাকে না।
রাশিয়ান লোক খেলা "একটি Swamp উপর Frogs"
উদ্দেশ্য: সংকেত উপর কাজ করার ক্ষমতা, দুই পায়ে লাফ মধ্যে ব্যায়াম করার ক্ষমতা বিকাশ।
বর্ণনা: দুই পক্ষ থেকে, উপকূলগুলি মাঝখানে - সাঁতারের মধ্যে বর্ণিত হয়। এক উপকূলে একটি কপিকল আছে (একটি বৈশিষ্ট্য জন্য)। ব্যাঙগুলি bumps (50 সেমি দূরত্বে চেনাশোনা) উপর অবস্থিত এবং বলে:
এখানে hotnushki সবচেয়ে খারাপ সঙ্গে
Frogs জল মধ্যে লাফ।
পানি থেকে ইস্পাত স্কোয়াট:
কেভা-কে-কে, কেভাএ-কে
নদীতে বৃষ্টি হবে।
শব্দের শেষে, ব্যাঙটি ঝাঁকুনি থেকে বাম্প থেকে লাফ দেয়। ক্রেন বারে যে ব্যাঙ ক্যাচ। ধরা ব্যাঙ কপিকল এর নীড় যায়। ক্রেন কয়েকটি ব্যাঙ ধরা পরে, যারা ধরা হয়েছে না তাদের কাছ থেকে একটি নতুন কপিকল নির্বাচন করুন। খেলা সারসংকলন।
রাশিয়ান লোক খেলা "গোল্ডেন গেট"
উদ্দেশ্য: বিকাশ, গতি, দক্ষতা, চোখের মিটার বিকাশ, স্থানটিতে অভিযোজন উন্নত করুন। হাঁটা চেইন ব্যায়াম।
বর্ণনা: কয়েকজন খেলোয়াড় একে অপরের মুখোমুখি হন এবং হাত বাড়াতে পারেন - এটি একটি গেট। অবশিষ্ট খেলোয়াড় একে অপরকে নিয়ে যাওয়া হয় যাতে চেইনটি পাওয়া যায়। সব শিশু বলে:
আহ, মানুষ, আহ, মানুষ,
আমাদের হাত আমরা স্প্র্রু।
আমরা তাদের উচ্চ উত্থাপিত,
এটা সৌন্দর্য পরিণত!
সহজ না ঘটেছে
সোনালী দরজা!
গেট খেলোয়াড়রা কবিতা বলে, এবং চেইনটি দ্রুত তাদের মধ্যে পাস করতে হবে। শিশু - "গেট" বলুন:
সোনালী দরজা
সবসময় না মিস।
প্রথমবারের মত বলে
দ্বিতীয় নিষিদ্ধ করা হয়।
এবং তৃতীয় সময় জন্য
তোমাকে মিস করবেন না!
এই কথাগুলির সাথে হাত নত, গেট স্ল্যাম। যারা ধরা হয়, একটি অতিরিক্ত লক্ষ্য হয়ে। তারা যদি সমস্ত খেলোয়াড়কে ধরতে পরিচালিত করে তবে "গেট" জিতেছে।
খেলার নিয়ম: খেলার দ্বারা তিনটি বা চারটি ধরা না হওয়া পর্যন্ত খেলাটি চলতে থাকে, এটি আপনার হাতকে দ্রুত কমিয়ে দেওয়া দরকার, কিন্তু সুন্দরভাবে।
তাতার লোক খেলা "তাতার বোনা"
উদ্দেশ্য: যৌথ কর্ম শেখান; স্থান নেভিগেট করার ক্ষমতা বিকাশ।
খেলা বর্ণনা: বাচ্চাদের এক উপগোষ্ঠী হল বরাবর দাঁড়িয়েছে, একে অপরের কাছ থেকে 1 টি ধাপের দূরত্বে হাত নেয় এবং তার মাথার উপরে তাদের উত্থাপন করে, বলেছেন:
"ভারি, আপনি হাঁটছেন, আমার বাঁধাকপি!
Beeis, আপনি হাঁটা হয়, আমার vilk!
আমি কিভাবে cappusion করতে পারেন না
আমি কিভাবে twist না! "।
দ্বিতীয় উপগোষ্ঠীর সন্তান, হাত ধরে রাখে, প্রথম উপগোষ্ঠীর খেলোয়াড়দের চারপাশে সাপ চালায়। পদ্ধতিগত নির্দেশাবলী: প্রথম উপগোষ্ঠীর খেলোয়াড়দের এটি দরকার।
তারপর subgroups পরিবর্তন হয়। (পুনরাবৃত্তি 2 বার)
Mordovian লোক খেলা "ট্রাঙ্ক উপর চলমান"
উদ্দেশ্য: নিরাপদ ভারসাম্যপূর্ণ দক্ষতা; হাঁটা এবং আন্দোলনের একটি পরিবর্তন গতি সঙ্গে চলমান।
খেলা বর্ণনা:
শব্দ উচ্চারিত হয়:
"সাদা বার্চ,
কালো গোলাপ,
উপত্যকার কমল
Dandelion Fluffy,
ব্লুকোল নীল।
চালু! দাঁড়াবেন না! "
শিশুরা একটি লগ (জিমন্যাস্টিক বেঞ্চ) তে প্রবাহিত হচ্ছে, সমস্ত আন্দোলনের টেম্পো ত্বরান্বিত করছে, তারপরে দ্রুত গতিতে একটি বেঞ্চে চলুন, টেম্পোটি হ্রাস করুন, হাঁটতে যান এবং ধীরে ধীরে থামবেন। (খেলাটি পুনরাবৃত্তি 2-3 বার)
পদ্ধতিগত নির্দেশাবলী: ধাক্কা না, দূরত্ব পর্যবেক্ষণ।
রাশিয়ান লোক খেলা "খেলা"
উদ্দেশ্য: সংকেত চিহ্ন, আন্দোলনের স্বাধীন পছন্দ, একটি বৃত্তের নির্মাণে ব্যায়াম করার ক্ষমতা বিকাশ করুন, নির্দেশের পরিবর্তনের সাথে হাঁটুন।
বর্ণনা: শিশু একটি বৃত্ত মধ্যে পেতে, হাত নিতে। কেন্দ্র নেতৃস্থানীয় হয়। একটি বৃত্তে যেতে বাজানো এবং শব্দ বলুন:
আঙ্কেল ট্রাফনা
সাত সন্তানের ছিল
সাত পুত্র:
তারা পান না, খাওয়া হয়নি,
তারা প্রত্যেকের দিকে তাকাচ্ছে।
আমি কিভাবে আমি করেছি!
শেষ কথা দিয়ে, সবাই তার অঙ্গভঙ্গি পুনরাবৃত্তি শুরু হয়। যারা আন্দোলন পুনরাবৃত্তি করে প্রত্যেকেরই নেতৃত্বের চেয়ে ভাল।
খেলার নিয়ম: খেলাটি পুনরাবৃত্তি করার সময়, একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে থাকা শিশুরা বিপরীত দিক থেকে যায়।
রাশিয়ান লোক খেলা "ঘোড়া"
উদ্দেশ্য: সংকেত ট্র্যাফিক সঞ্চালনের ক্ষমতা বিকাশ করুন, একটি উচ্চ হাঁটু উত্থাপন, হাঁটা, দল খেলার ক্ষমতা সঙ্গে চলমান সঙ্গে চলমান ব্যায়াম।
বর্ণনা: খেলোয়াড় সাইট জুড়ে চলমান এবং "ঘোড়া" শিক্ষক সংকেত চালানো হয়, তার হাঁটু উত্থাপন উচ্চ। "Kucher" সংকেত - সাধারণ হাঁটা। হাঁটা এবং বিকল্প রান। শিক্ষক একটি সারিতে একই সংকেত পুনরাবৃত্তি করতে পারেন।
শৈল্পিক শব্দ:
জিওপি জিওপি! ভাল, Gallop ডাউনলোড করুন!
আপনি উড়ে, ঘোড়া, শীঘ্রই
পাহাড়ের মধ্য দিয়ে পাহাড়ের মধ্য দিয়ে!
এখনও gallop মধ্যে - জিওপি জিওপি!
Truh- truch! কৌতুক, চতুর বন্ধু!
সব পরে, এটি বাহিনী হয়ে ওঠে -
ঝুঁকি-ট্রট, আমার ঘোড়া প্রিয়তম!
Truh- truch! আমার বন্ধুর মধ্যে চালু করবেন না!
খেলার নিয়ম: আপনি শুধুমাত্র "chisties" শব্দটির পরে চালাতে পারেন।
রাশিয়ান লোক খেলা "Skakolka"
উদ্দেশ্য: সংকেত উপর আন্দোলন সঞ্চালন করার ক্ষমতা বিকাশ। দুই পায়ে জাম্পে ব্যায়াম, দলটি খেলতে ক্ষমতা।
বর্ণনা: খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি দড়ি লাগে এবং এটি spins। স্থল থেকে কম। বিশ্রাম দড়ি দিয়ে লাফ দিয়ে: উচ্চ, আরো আয় এবং সম্পদ হবে।
খেলা শুরু করার আগে, নিম্নলিখিত শব্দগুলি বলে:
যাতে একটি পৃথিবী স্পাইক ছিল
যাতে flax rushing উচ্চ হয়
যতটা সম্ভব লাফ।
আপনি ছাদ উপরে লাফ পারেন।
খেলার নিয়ম:
যারা দড়ি পিছনে পোড়া, খেলা আউট ড্রপ।
রাশিয়ান লোক খেলা "ফ্রস্ট রেড নাক"
উদ্দেশ্য:
বর্ণনা: সাইটের বিপরীত দিকগুলিতে দুটি ঘর নির্দেশ করে, তাদের মধ্যে একজন খেলোয়াড় রয়েছে। প্ল্যাটফর্মের মাঝখানে ড্রাইভ বেড়েছে - ফ্রস্ট-লাল নাক।
তিনি বলেন:
আমি একটি তুষার-লাল নাক।
আপনি কে সিদ্ধান্ত নেবে
রাস্তার পথে খালি?
উত্তর বাজানো:
আমরা হুমকি ভয় হয় না
এবং তুষারপাত চিন্তিত হয় না।
এর পর, শিশু অন্য বাড়িতে খেলার মাঠের মাধ্যমে চালানো হয়। ফ্রস্ট তাদের ক্যাচ এবং স্থির করার চেষ্টা করে (হাত দিয়ে স্পর্শ)। হিমায়িত যেখানে তারা তুষার থেকে বের হয়, এবং রান শেষ পর্যন্ত দাঁড়ানো। কয়েক দিন পরে অন্য নেতৃস্থানীয় নির্বাচন করুন। খেলার নিয়ম: আপনি শুধুমাত্র "ফ্রস্ট" শব্দটি চালাতে পারেন। "হিমায়িত" খেলোয়াড় জায়গা থেকে যেতে না।
রাশিয়ান লোক খেলা "Grandma মিশর"
উদ্দেশ্য: সংকেত উপর ট্রাফিক সঞ্চালনের ক্ষমতা, আস্থা সঙ্গে চলমান ব্যায়াম, এক পায়ে জাম্পিং, দল খেলা করার ক্ষমতা।
বর্ণনা: শিশু একটি বৃত্ত গঠন। বৃত্তের মাঝখানে একটি নেতৃস্থানীয় - হলুদ এর দাদী, তার হাতে "পোমেল"। প্রায় বাজানো এবং তার আঁচড়ান:
ঠাকুরমা হলুদ - হাড় পা
চুলা থেকে পড়ে গিয়েছিল, পা ভেঙ্গেছে,
এবং তারপর বলে:
আমার পা ব্যথা করছে.
তিনি বাইরে গিয়েছিলাম -
মুরগি চূর্ণ।
বাজারে গিয়েছিলাম -
Samovar চূর্ণ।
একটি দাদী এক পায়ে জাম্পিং করছে এবং কেউ "ডার্লিং" স্পর্শ করার চেষ্টা করছে। কার স্পর্শ করবে - যে "enchanted" এবং freezes।
খেলার নিয়ম: "Enchanted" এখনও দাঁড়িয়েছে। "Enchanted" যখন অন্য নেতৃস্থানীয় নেতৃস্থানীয় অনেক হয়ে যাবে।
রাশিয়ান লোক খেলা "দুই ফ্রস্ট"
উদ্দেশ্য: শিশুদের মধ্যে বিকাশ দক্ষতা সংকেত উপর আন্দোলন সঞ্চালন, উদ্ধৃতি। হাঁটা এবং চলমান ব্যায়াম।
বর্ণনা: সাইটের বিপরীত দিকগুলিতে দুটি ঘর নির্দেশ করে, তাদের মধ্যে একজন খেলোয়াড় রয়েছে। বিপরীত দিক থেকে প্ল্যাটফর্মের মাঝখানে, দুটি পানির ফ্রস্ট স্ট্যান্ড - ফ্রস্ট-লাল নাক এবং তুষার-নীল নাক।
আমরা দুই ভাইবোন তরুণ, দুই তুষার সরানো হয়
আমি ফ্রস্ট লাল নাক, আমি ফ্রস্ট - নীল নাক,
আপনি কে সিদ্ধান্ত নেবে
রাস্তার পথে খালি?
উত্তর বাজানো:
আমরা হুমকি ভয় হয় না
এবং তুষারপাত চিন্তিত হয় না।
এর পর, শিশু অন্য বাড়িতে খেলার মাঠের মাধ্যমে চালানো হয়। Frosts ধরা এবং তাদের জমা দেওয়ার চেষ্টা করুন (হাত দিয়ে স্পর্শ)। হিমায়িত যেখানে তারা তুষার থেকে বের হয়, এবং রান শেষ পর্যন্ত দাঁড়ানো। কয়েক দিন পরে, অন্যান্য জলের নির্বাচন করুন। খেলার নিয়ম: আপনি কেবল "ফ্রস্ট" শব্দটি অনুসরণ করতে পারেন, "হিমায়িত" খেলোয়াড়রা জায়গা থেকে যায় না।
রাশিয়ান লোক খেলা "নখ! নখ! রানী! "
উদ্দেশ্য: বিকাশ, গতি, দক্ষতা, চোখের মিটার বিকাশ, স্থানটিতে অভিযোজন উন্নত করুন। চলমান ব্যায়াম।
বর্ণনা: খেলার মাঠে বাজানো - মাড়ো, বুনা wreaths, প্রজাপতি ধরা, ইত্যাদি ফুল সংগ্রহ ইত্যাদি। বেশ কয়েকটি শিশু হেরবসের সাথে হাইকডের ঘোড়াগুলির ভূমিকা পালন করে। নেতৃত্বের শব্দের পরে:
"নখ, হত্যা, দূরে চালানো
আপনি ঘোড়া স্টপ "
বেশ কয়েকটি খেলোয়াড়
উচ্চারণ:
"আমি ঘোড়া ভয় পাচ্ছি না,
পথে, rumbles! "
এবং চপস্টিক্সের উপর ঝাঁপ দাও, ঘোড়া অনুকরণ করে এবং ঘরে হাঁটতে শিশুদের ধরতে চেষ্টা করে।
খেলার নিয়ম: আপনি "রাইডিং" শব্দটির পরে কেবল পালিয়ে যেতে পারেন; যে শিশুটি ঘোড়া ছাড়বে, কিছুক্ষণের জন্য ছেড়ে দেবে।
রাশিয়ান লোক খেলা "Zhmurki"
উদ্দেশ্য: সংকেত জুড়ে কাজ করার ক্ষমতা বিকাশ করুন, স্থানটিতে নেভিগেট করতে শিখুন, খেলার নিয়মগুলি অনুসরণ করুন।
বর্ণনা:শিশু এক অংশগ্রহণকারী চয়ন করুন, তার চোখে একটি ব্যান্ডেজ আরোপ করুন। এই সংকেত অনুযায়ী, গেমটিতে অংশগ্রহণ করে, বিভিন্ন দিকের মধ্যে ধাক্কা দেয়, এবং চোখের মধ্যে একটি ব্যান্ডেজের সাথে একটি শিশু, খেলার জন্য জায়গাটির মাঝখানে দাঁড়িয়ে থাকা ব্যক্তিরা রানারদের কাছ থেকে কাউকে ধরতে চেষ্টা করে।
তার সাথে পরিবর্তিত হচ্ছে, ই। ই।, তিনি চোখে একটি ব্যান্ডেজ দ্বারা আরোপিত এবং তিনি একটি "বাম্পার" হয়ে ওঠে।
নিয়ম: বাচ্চাদের এখনও চলতে থাকা উচিত যাতে তাদের মধ্যে একজন, যার চোখ বাঁধা থাকে, কিছু বিষয় নিয়ে হতাশ হয় না; বিপদের দৃষ্টিতে তারা কাঁদতে সতর্ক করে দেয়: "আগুন"!
বিকল্প: খেলা ঘণ্টা দিয়ে অনুষ্ঠিত হতে পারে, যারা শিশু একে অপরের প্রেরণ করে।
বাশকির খেলা "অশ্বারোহণে"
উদ্দেশ্য: গতি উন্নয়ন; আন্দোলনে সামঞ্জস্য;
প্রতিযোগিতামূলক মুহূর্ত।
খেলা বর্ণনা: খেলোয়াড় একই লাইন একে অপরের সাথে জোড়া আপ পেতে। প্লেয়ার "ঘোড়া" তার হাত পিছনে পিছনে - নিচে এবং "রাইডার" হাত লাগে। কমান্ড এ, জোড়া ফিনিস লাইনে চলে যায়, তারপর পরিবর্তন (3-4 বার পুনরাবৃত্তি করুন)।
পদ্ধতিগত নির্দেশাবলী: দম্পতিরা সরাসরি চালানো, অন্যদের রাস্তা অতিক্রম না করে, "রাইডার" টান না।
রাশিয়ান লোক খেলা "শুরু"
উদ্দেশ্য:বিকাশ, দক্ষতা সংকেত দ্বারা আন্দোলন সঞ্চালন। নিক্ষেপ ব্যায়াম।
বর্ণনা: শিশু দুটি সমান গ্রুপে বিভক্ত করা হয়। এক কমান্ডের খেলোয়াড়ের সংখ্যা অনুসারে প্রায় 30 সেন্টিমিটার ব্যাসের সাথে লাইনগুলির মধ্যে একটি লাইনের সাথে চেনাশোনা। এর পর, একই দলের খেলোয়াড়রা লাইন বরাবর র্যাঙ্ক দ্বারা নির্মিত হয়, ড্রেন বৃত্তে এক পা রেখে। বিপরীত দলের খেলোয়াড়রা বিপরীত, একটি নির্দিষ্ট, পূর্বনির্ধারিত দূরত্বের উপর বিপরীত। তাদের কাজ প্রতিদ্বন্দ্বী দলের খেলোয়াড়দের মধ্যে নরম বল পেতে হয়। খেলাটি ক্রল্ড ইনস্টল করা হয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, 5 তারিখে), যার পরে কমান্ডগুলি স্থান পরিবর্তন করে। প্রতিটি আঘাত আপনি পয়েন্ট accrue করতে পারেন। দল পয়েন্ট বৃহত্তর সংখ্যা পরাজিত করে।
নিয়ম: খেলার সময়, মুখের মধ্যে বলটি নিক্ষেপ করা নিষিদ্ধ, এবং চেনাশোনাগুলিতে যারা খেলোয়াড়রা মাটিতে একটি বৃত্তে পা টানতে পারে।
রাশিয়ান লোক খেলা "হক"
উদ্দেশ্য: সংকেত জুড়ে কাজ করার ক্ষমতা বিকাশ, বিভিন্ন দিক চলমান শিশুদের অনুশীলন, pairing।
বর্ণনা: শিশু নিজেদের নিক্ষেপ। অনেক নির্বাচন একটি hawk প্রতিনিধিত্ব করে। বাকি বাচ্চাদের অস্ত্র দ্বারা নেওয়া হয় এবং কয়েকটি সারি গঠন করে জোড়া হয়।
সব হক এগিয়ে রাখা হয়, যা শুধুমাত্র তাকান এবং চারপাশে তাকান সাহস না পারে। এই সংকেত অনুসারে, জোড়াটি হঠাৎ একে অপরের থেকে আলাদা হয়ে যায় এবং বিভিন্ন দিক থেকে বেরিয়ে আসে, সেই সময়ে হককে ক্যাচিং করে, কাউকে ধরতে চেষ্টা করে। শিকার, ই.ই., হক পাখি মধ্যে clutching, তার ভূমিকা সঙ্গে পরিবর্তন।
বিকল্প:
রান চলাকালীন শিশুরা হরতালের মধ্যে একটি রুমাল নিক্ষেপ করতে থাকে, যদি তারা এটির মধ্যে পড়ে তবে তাকে "enchanted" বলে মনে করা হয় এবং শিশুদের থেকে তার জায়গায় নির্বাচিত হয় .
রাশিয়ান লোক খেলা "Bubaretsy"
উদ্দেশ্য:সংকেত, মনোযোগ সহকারে কাজ করার ক্ষমতা বিকাশ করুন, শ্রবণের ধারণার জন্য স্পেসে নেভিগেট করতে, একটি বৃত্তে বিল্ডিং, নাচের আন্দোলন।
বর্ণনা: শিশু একটি বৃত্ত মধ্যে পেতে। দুইটি মাঝখানে উপেক্ষা করে - একটি বুদবুদ বা একটি ঘণ্টা, অন্যটি - blindfolded।
সব শিশু বলে:
Trints- বল, Bubrenitsy,
ইউনিফর্ম মুছে ফেলা হয়েছে:
Digi-Digi-Digi-Don,
অনুমান যেখানে ringing!
এই শব্দগুলির পরে, "ঝমুরকা" একটি অসহায় খেলোয়াড়কে ক্যাচ দেয়।
নিয়ম: শুধুমাত্র "রিং!" শব্দের পরে শুরু করুন। একটি প্লেয়ার যারা বৃত্তাকার রান আউট না ধরা হয়।
বিকল্প: একটি বৃত্ত গঠন শিশুদের নাচ ড্রাইভ করতে পারেন।
রাশিয়ান লোক খেলা "মা বসন্ত"
উদ্দেশ্য:সংকেত জুড়ে কাজ করার ক্ষমতা, বাচ্চাদের হাঁটা, একটি বৃত্তে বিল্ডিং করার ক্ষমতা বিকাশ করুন।
বর্ণনা: পৃথক বসন্ত। সবুজ শাখা বা গার্ল্যান্ডের দুই বাচ্চা একটি গেট গঠন করে।
সব শিশু বলে:
মায়ের বসন্ত আসছে
গেট নিতে।
প্রথম মার্চ এসেছিল,
সব শিশুদের ব্যয়;
এবং তার পিছনে এবং এপ্রিল
জানালা এবং দরজা খোলা;
এবং কিভাবে আসতে পারে
আপনি কতটা চান, হাঁটা!
বসন্ত গেটে সমস্ত শিশুদের একটি চেইন বা একটি বৃত্তে পরিণত হয়।
নিয়ম: চেইন blur না
রাশিয়ান লোক খেলা "পাই"
উদ্দেশ্য: সংকেত উপর আন্দোলন সঞ্চালন করার ক্ষমতা বিকাশ। চলমান ব্যায়াম, দল খেলতে ক্ষমতা।
বর্ণনা: বাজানো দুই দলের মধ্যে বিভক্ত করা হয়। দল একে অপরের বিরুদ্ধে হয়ে ওঠে। তাদের মধ্যে "পাই" নিচে বসে (টুপি আশা ছিল)। সবাই "পাই" প্রশংসা করতে শুরু করেছে:
এখানে তিনি উচ্চ কি,
এখানে এটা, কি একটি মেক,
এখানে এটা, কি একটি প্রশস্ত।
তাকে আঁকা এবং খাওয়া!
এই শব্দগুলির পরে, প্রতিটি দলকে "পাই" তে চালিত করে। কে দ্রুত লক্ষ্যে পৌঁছাবে এবং "কেক" স্পর্শ করবে, সে তার সাথে এটি নেয়। লসারের দল থেকে একটি শিশু "কেক" তে বসে থাকে। তারা এক দলের মধ্যে হারান না হওয়া পর্যন্ত এটি ঘটছে।
রাশিয়ান লোক খেলা "মালখা Kalechina"
উদ্দেশ্য: বিকাশ, দক্ষতা, এক্সপোজার, আন্দোলনের সমন্বয়, ক্রীড়া প্রতিদ্বন্দ্বিতা একটি ধারনা।
বর্ণনা: একটি নেতৃস্থানীয় বাছাই বাজানো। সব একটি wand সঙ্গে হাতে নিতে এবং বলুন:
পুরুষ Kalechina,
আর কত ঘণ্টা
সন্ধ্যা পর্যন্ত বাকি
গ্রীষ্মের আগে?
এই শব্দগুলি পরে পাম বা আঙ্গুলের টিপ উপর উল্লম্বভাবে একটি wand করা।
নেতৃস্থানীয় বিশ্বাস করে: "একবার, দুই, তিন ... দশ!" যখন লাঠিটি ড্রপ করে, তখন এটি দ্বিতীয় হাত দ্বারা বাছাই করা উচিত, যা মাটিতে সম্পূর্ণ পতনের অনুমতি দেয় না। অ্যাকাউন্টটি কেবল দ্বিতীয় হাত তুলে নেওয়ার আগে, এবং মাটিতে পড়ে না হওয়া পর্যন্ত নয়। একটি wand দীর্ঘ স্থায়ী হবে যারা এক জয়।
বিকল্প: লাঠি ভিন্নভাবে রাখা যেতে পারে:
1. পামের পিছনে, কনুই উপর, কাঁধে, মাথা উপর।
2. লাঠি ধরে রাখা, স্কোয়াট, বেঞ্চে উঠুন, যান বা টানা লাইনে যান।
3. একই সময়ে দুটি লাঠি ধরে রাখুন, পামের মধ্যে একজন, অন্যটি মাথার উপরে।
খেলার নিয়ম: অন্যদিকে (Wand) Malcolina-Clechin অসম্ভব।
রাশিয়ান লোক খেলা "কোভান চেইনস"
উদ্দেশ্য: শিশুদের মধ্যে বিকাশ করুন সংকেত জুড়ে কাজ করার ক্ষমতা, দুই স্থান নির্মাণের ব্যায়াম, চলমান।
বর্ণনা: শিশুদের দুইটি র্যাঙ্ক, হাত ধরে রাখা, 15 থেকে ২0 মিটার দূরত্বে একে অপরের বিরুদ্ধে পরিণত হয়। শিশুদের এক র্যাঙ্কের চিৎকার করে:
চেইন, চেইন, আমাদের বিরতি!
আমাদের মধ্যে কোনটি? - অন্যান্য উত্তর
মূঢ়! - প্রথম উত্তর
সন্তানের, যার নাম বলা হয়, চলে যায় এবং দ্বিতীয় শিংয়ের (উত্তোলন হাতের মধ্যে লক্ষ্য) ধ্বংস করার চেষ্টা করে। যদি আপনি বিরতি দেন, তবে আপনার পদে অংশ নেয় যে তিনি অংশগ্রহণকারীদের কয়েকটি অংশগ্রহণ করেছিলেন। যদি এটি বিরতি না হয়, তাহলে এটি একটি গাড়ীতে উঠে যায়, যা ভাঙ্গা যায়নি। আরো খেলোয়াড়দের চালু যেখানে দল জিতেছে .
রাশিয়ান লোক খেলা "Salki"
উদ্দেশ্য:শিশুদের মধ্যে বিকাশ সংকেত উপর আন্দোলন সঞ্চালন করার ক্ষমতা, এক পায়ে জাম্পিং ব্যায়াম, প্রচারের সাথে, দলটি খেলতে ক্ষমতা।
বর্ণনা: শিশুদের সাইটে বিভক্ত, তাদের চোখ বন্ধ এবং বন্ধ। তার পিছনে পিছনে সব হাত। অন্যদের জন্য unnoticed ড্রাইভিং হাতে কোন আইটেম তাদের মধ্যে একটি রাখে। শব্দের জন্য "বার, দুই, তিন, চেহারা!" শিশু তাদের চোখ খুলুন। যে কেউ একটি বস্তু পেয়েছে তার হাত বাড়িয়ে দেয় এবং বলে "আমি সালকা"। খেলা অংশগ্রহণকারীদের, এক পায়ে জাম্পিং, কেবিন থেকে দূরে চালানো। তিনি তার হাত স্পর্শ এক ড্রাইভ যায়। তিনি বিষয়টি নিয়েছেন, এটি উত্থাপিত করে, দ্রুত বলেছেন: "আমি সালাকা!"
খেলা পুনরাবৃত্তি করা হয়।
খেলার নিয়ম:
1. বাজানো ক্লান্ত হলে, তিনি অন্যদিকে অন্যদিকে একযোগে লাফ দিতে পারেন।
2. যখন লবণ পরিবর্তন হয়, উভয় পায়ে উঠতে অনুমতি দেওয়া হয়।
3. সালা এছাড়াও এক পায়ে লাফ আবশ্যক।
বাশকির খেলা "গেলা এবং হকস"
উদ্দেশ্য:মনোযোগ বিকাশ; একটি দ্রুত রান ব্যায়াম; স্থান, মনোযোগ মধ্যে অভিযোজন বিকাশ।
খেলা বর্ণনা: খেলোয়াড়দের 2 টি দলের মধ্যে বিভক্ত এবং একে অপরের কাছে দুটি সারিতে পরিণত হয়। এক সারিতে - "হকস", অন্যটিতে - "গেলা"। নেতৃত্ব একটি দল এক কল। যে দল বলা, অন্য সঙ্গে ধরা। ধরা বন্দীদের বন্দীদের হয়ে ওঠে। দলটি জিতেছে, যার মধ্যে আরো খেলোয়াড়রা খেলাটির শেষ হয়ে যায়।
পদ্ধতিগত নির্দেশাবলী: সাবধানে নেতৃস্থানীয়, চলমান শুনতে, একে অপরের উত্সাহিত করার চেষ্টা করুন (3-5 বার পুনরাবৃত্তি করুন)।
রাশিয়ান লোক খেলা "টাচখা"
উদ্দেশ্য:বিকাশ, দক্ষতা, এক্সপোজার, আন্দোলনের সমন্বয়। হাঁটা শিশুদের অনুশীলন, চলমান।
বর্ণনা: দুই স্থান, শক্তভাবে তাদের হাত twisting, একে অপরের মুখ বিপরীত দাঁড়ানো। Corridor মাঝখানে প্রতিটি একে অপরের দিকে একে অপরের দিকে দুটি "শাটল" চালানো হবে। দলের উপর, সবাই গান গাইতে শুরু করে। Recatative:
আমি একটি মজার বুনন,
আমরা কিভাবে বিখ্যাত, বিখ্যাতভাবে জানতে পারেন।
আহ, লু, আহ, লুউ,
আমরা কিভাবে বিখ্যাতভাবে বিখ্যাতভাবে জানতে পারি!
মসৃণ দেয়াল দিয়ে Sherleng কাছাকাছি আসে এবং বিভাজন, TKUT, এই সময়ে "shunks" স্লিপ আবশ্যক। যদি আপনার সময় না থাকে, তবে "একটি স্ট্রিং" (খারাপ TKUT)। যখন "শাটলেটগুলি" দৌড়ে যায়, তখন তারা একটি সারিতে "গ্রাম" এ যোগদান করে।
খেলার নিয়ম: "Clamps" একে অপরের সাথে একসাথে আসা উচিত নয়।
রাশিয়ান লোক খেলা "বিয়ার"
উদ্দেশ্য: সংকেত জুড়ে কাজ করার ক্ষমতা বিকাশ করুন, বিভিন্ন দিকগুলিতে চলমান শিশুদের অনুশীলন করুন, স্থানটিতে নেভিগেট করতে শিখুন, খেলার নিয়মগুলি অনুসরণ করুন।
বর্ণনা: খেলার সদস্যরা অনেক কমরেড চয়ন করেন, যিনি বিয়ারের ভূমিকা নির্দেশ করেছিলেন। খেলার জন্য বরাদ্দকৃত স্থানটির পাশে এটি একটি ছোট্ট জায়গায় সীমাবদ্ধ যা Berlog এর বিয়ারের সাথে কাজ করে।
এই সংকেত অনুযায়ী, শিশুরা বিপরীত দিকের আঙ্গিনাের এক প্রান্ত থেকে বেরিয়ে আসে এবং "বিয়ার", তাদের সাথে ধরতে, তাদের মধ্যে একটি হাত দিয়ে স্পর্শ করার চেষ্টা করে, যেমন। "ওসাল"।
"অসামান্য" এছাড়াও একটি "বিয়ার" হয়ে ওঠে এবং Berloga মধ্যে বহন করা হবে। এই ক্রমটি চলতে থাকে যতক্ষণ না "বিয়ারস" খেলার বাকি অংশগ্রহণকারীদের চেয়ে বেশি না হয়।
নিয়ম: সহকারীরা "বিয়ার" বৃদ্ধি পায়, তারা সবাই তার সাথে প্ররোচিত করে, সারিতে সেট করা হয়, এবং কেবলমাত্র যারা প্রান্তে সঠিক, তারা খেলোয়াড়দের ধরার অধিকার রাখে। এটা শুধুমাত্র সংকেত উপর কাজ করার জন্য প্রয়োজনীয়।
রাশিয়ান লোক খেলা "রুমাল সঙ্গে Torleos"
উদ্দেশ্য: সাইন ইন করার ক্ষমতা, চলমান ব্যায়াম করার ক্ষমতা বিকাশ।
বর্ণনা: খেলোয়াড় একে অপরের সাথে জোড়া দাঁড়ানো। এগিয়ে নেতৃস্থানীয়, তিনি headcarves উপর তার হাতে ঝুলিতে।
সব choir:
গোরি, গোরি পরিষ্কারভাবে,
তাই বাইরে যেতে না।
আকাশের দিকে তাকাও,
পাখি দূরে উড়ে
ঘন্টাধ্বনি ringing হয়!
এক দুই তিন!
শেষ জোড়া রান!
শেষ জোড়ার সন্তানরা কলাম বরাবর চালাচ্ছে (এক ডান, অন্য বামে)। যে কেউ একটি নেতৃস্থানীয় বিতরণকারী প্রথম তার রুমাল নেয় এবং কলামের আগে তার সাথে তার সাথে উঠে, এবং দেরী "জ্বলন্ত", i.e.e.e.e.e .
রাশিয়ান লোক খেলা "ক্রোম লিসা"
উদ্দেশ্য: একটি বৃত্তাকার শিশুদের ব্যায়াম, এক পা উপর জাম্পিং।
বর্ণনা: শিশু "ক্রোম ফক্স" নির্বাচন করুন। খেলার জন্য নির্বাচিত জায়গায়, মোটামুটি বড় মাপের বৃত্তের রূপরেখা, যা "ফক্স" ব্যতীত সমস্ত সন্তান অন্তর্ভুক্ত করে। এই সংকেতটিতে, শিশুরা একটি বৃত্তে ঢুকে পড়ে এবং এই সময়ে শিয়াল এক পায়ে লাফ দেয় এবং চলমান হাত থেকে কাউকে স্পর্শ করার চেষ্টা করে। শুধুমাত্র তিনিই কেবলমাত্র সফল হন, তিনি বৃত্তে প্রবেশ করেন এবং চলমান শিশুদের বাকি অংশে যোগ দেন, শিকারটি "ফক্স" এর ভূমিকা অনুমান করে। শিশুরা ক্রোম ফক্সের ভূমিকা পালন করে না হওয়া পর্যন্ত বাচ্চারা খেলছে; খেলাটি, যদিও, ক্লান্তি লক্ষণ প্রথম চেহারা সঙ্গে, আগে, বন্ধ করা যাবে।
নিয়ম: বৃত্তের ভিতরে প্রবেশ করা বাচ্চাদের অবশ্যই এটিতেই চলতে হবে এবং রূপরেখা লাইন থেকে বেরিয়ে যেতে হবে না, তাছাড়া, অংশগ্রহণকারী ফক্স শুধুমাত্র এক পায়ে চলতে হবে।
"বাবা Yaga"
বাবা Yaga পড়া দ্বারা নির্বাচিত হয়। তারপর বৃত্ত পৃথিবীতে টানা হয়। বাবা ইয়াগা একটি শাখা-পোমেলো নেয় এবং বৃত্তের কেন্দ্রস্থলে পরিণত হয়। ছেলেরা বৃত্ত এবং আঁচড়ান কাছাকাছি চালানো।
ঠাকুরমা হলুদ
হাড়ের পা
চুলা থেকে পড়ে গিয়েছিল,
পা ভেঙ্গে।
এবং তারপর বলে
আমার পা ব্যথা করছে
তিনি বাইরে গিয়েছিলাম
মুরগি চূর্ণ।
লন গিয়েছিলাম
ভয়ঙ্কর হরে।
বাবা ইয়াগা এক পায়ে বৃত্তের বাইরে চলে যায় এবং লেডি-তে ছেলেরা স্পর্শ করার চেষ্টা করে। তিনি কে দাগ, তিনি স্টপ এবং জায়গায় freezes। কোন খেলোয়াড় স্ট্যাম্প বৃষ্টি হচ্ছে এবং একটি বৃত্তে প্রবেশ করবে, কিন্তু একই সাথে সে বাবার ইয়াং হয়ে দাঁড়িয়ে আছে।
"Molchanka"
একটি নেতৃস্থানীয় চয়ন বাজানো, এটি চারপাশে বসুন এবং গান
সিম, সিম, সিম, সিম
Maxim রাস্তায় গিয়েছিলাম
দরজা খোলা,
পরী গল্প শুরু হয়।
ছাত্র কারণ
আমাকে সব টেবিল বলুন
পাঁচ পাঁচ? - আমি বলবো না
ছয় ছয়? - আমি পারবো না
এবং যেমন একটি ছাত্র
একটি ইউনিট পায়।
তিনি অন্য কারণ:
আমাকে পুরো টেবিল বলুন
পাঁচ পাঁচ? -পঁচিশ.
ছয় ছয়? -Thirty ছয়।
এবং যেমন একটি ছাত্র
এমনকি পাঁচ পায়।
টুপি, টাট্টু, টাট্টু, টাটকি,
আমরা ব্যালকনিতে বসে ছিলাম
চা পান, সাবান চামচ,
তুর্কি স্পোক:
Cheeibi Chiabi-Chealibie Lyabi Lyabi
আমরা জল মুখের মধ্যে স্কোর
এবং তারা সবাই "Zamri!"
এবং প্রথম এক কে
তিনি কপাল মধ্যে একটি bump পাবেন।
গল্প বলবেন না
দাঁত দেখাবেন না
এবং আপনি হাসতে পারেন
শুধুমাত্র সতর্ক হও.
যত তাড়াতাড়ি তারা শেষ শব্দ, সবকিছু জাহাজ গান। নেতৃস্থানীয় শিশুদের আন্দোলন, মজার grimaces, আনন্দদায়ক বাক্য সঙ্গে প্রতিটি শিশুদের হাসতে চেষ্টা করে। খেলোয়াড়দের কাছ থেকে কেউ হেসে বা শব্দটি বলে, তাহলে একটি পানির ফান্তা দেয়। খেলার শেষে, প্রতিটি অংশগ্রহণকারীদের প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর দ্বারা মুক্ত করা হয়: একটি নেতৃস্থানীয় গানের অনুরোধে, নাচ, riddles rides, এক পায়ে লাফ দেয়।
স্প্রিং ফোক গেম "প্যাডেল"
এই গেমটি সক্রিয়ভাবে গাছ এবং shrubs মধ্যে অভিনয় করা হয়। একটি জুতা একটি দ্রাক্ষালতা থেকে দেহাতি ছেলেদের দক্ষতা (whistle) থেকে মাস্টারি। ছেলেরা উচ্চতর জায়গায় যাচ্ছিল এবং তাদের জুতাগুলির মর্যাদা প্রদর্শন করেছিল।
আলাদা করা:
ওহ, আপনি, আমার twink
আমার Sodogo.
আপনি দুদী, দুদুদ, ডুডি,
Horrics ক্রিক।
এবং আপনি কিভাবে আপনি শেষ করবেন
আপনি আমাদের সাথে বসতে হবে।
এই কথাগুলোর পরে, তার টুইন ব্যর্থ না হওয়া পর্যন্ত, এক শিশু নিস্তেজের উপর নজর রাখে।
"বাবা Yaga"
প্রথম বিকল্প। বাবু ইয়াগু এবং দুই কুকুর চয়ন করছেন। পৃথিবীতে, তারা একটি লাইন আঁকা। একদিকে, কুকুরের সাথে বাবা ইয়াগা অন্যান্য বাচ্চাদের উপর হয়ে যায়। বাবু ইয়াগু টিজে:
বাবা ইয়াগা, হাড়ের পা, চুলা থেকে পড়ে গেল, লেগ ভেঙ্গে দিল। আমি বাগানে গিয়েছিলাম, মানুষকে ভীত করলাম, বাথহাউসে দৌড়ে গিয়ে একটা বুনি ভীত!
তারপর বাচ্চারা ছড়িয়ে পড়ে, এবং বাবা ইয়াগা তাদের কুকুরকে তাদের ধরতে পাঠায়। কুকুর ধরা হবে, বাবা Yaga হতে হবে। তারপরে, কুকুর দ্বারা ধরা এবং শিশুদের ধরা। কুকুর সব শিশুদের প্রবাহ যখন, খেলা শেষ হয়।
দ্বিতীয় বিকল্প। বাবা Yaga গণনা দ্বারা নির্বাচিত হয়। তারপর বৃত্ত পৃথিবীতে টানা হয়। বাবা Yaga তার অস্ত্র তৈরি একটি শাখা লাগে এবং বৃত্তের কেন্দ্রে পরিণত হয়। ছেলেরা একটি বৃত্ত এবং আঁচড়ান মধ্যে চালানো:
বাবা Yozhka,
হাড়ের পা
চুলা থেকে পড়ে গিয়েছিল,
পা ভেঙ্গে।
এবং তারপর বলে: -
আমার পা ব্যথা করছে.
তিনি বাইরে গিয়েছিলাম,
মুরগি চূর্ণ
বাজারে গিয়েছিলাম,
Samovar চূর্ণ।
লন গিয়েছিলাম,
ভয়ঙ্কর হরে।
বাবা ইয়াগা এক পায়ে বৃত্তের বাইরে চলে যায় এবং লেডি-তে ছেলেরা স্পর্শ করার চেষ্টা করে। তিনি কে "stares", তিনি স্টপ এবং জায়গায় freezes। কোন খেলোয়াড়রা স্ট্যাকড বাড়িয়ে তুলবে এবং এটি একটি বৃত্তে তৈরি করবে, কিন্তু একই সময়ে দাগযুক্ত হবে না, তিনি একটি নতুন বাবু হয়ে উঠেছিলেন।
"Boyar"
খেলোয়াড়দের একে অপরের বিরুদ্ধে দুটি পদে নির্মিত হয়। গান সংস্করণের মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার সময়, প্রতিটি র্যাঙ্কটি অন্যের দিকে একটি হ্রাসপ্রাপ্ত পদক্ষেপ এবং পূর্বের স্থানকে মূল্যায়ন করে।
Boyar, এবং আমরা আপনার কাছে এসেছিলেন,
তরুণ, আমরা আপনার কাছে এসেছিলাম,
Boyar, আপনি কেন এসেছিলেন,
তরুণ, তুমি কেন এসেছ?
Boyar, এবং আমরা নববধূ নির্বাচন,
তরুণ, এবং আমরা নববধূ নির্বাচন করুন
Mila যারা boyars
তরুণ, কে মিলা?
Boyar, এই মাইল, এই মাইল,
তরুণ, এখানে এই মিলা?
তিনি মূঢ়, মূঢ়,
তরুণ, মূঢ়, মূঢ়,
এবং আমরা এটা শিখব, শিখতে,
তরুণ, শিখুন, শিখুন।
আমাদের রেজিমেন্ট পৌঁছেছেন, এসেছে,
তরুণ, আগত, এসেছে,
আমাদের শেল্ফের মধ্যে আমরা কাঁদছিলাম, কাঁদছিলাম,
তরুণ, cried, cried, cried।
তরুণ, নাচ, নাচ।
আমাদের রেজিমেন্ট নাচ, নাচ,
তরুণ, নাচ, নাচ।
"ক্রো মধ্যে খেলা"
পড়া, রেনেন এবং হরে নির্বাচিত হয়। বিশ্রাম শিশু
চালাও। তারা একটি দীর্ঘ চেইন মধ্যে stretching, hare যাও cling। এবং বাক্য:
Crow কাছাকাছি যান
তিন শস্য বহন
কার দুই, কার কাছে
আর ভোরোনা কিছুই না!
Raven মাটিতে নিচে বসতে এবং একটি wand সঙ্গে তাকে পছন্দ করে। হরে তার কাছে আসে এবং জিজ্ঞেস করে:
রেনেন, রেনেন, তুমি কি করছো?
পপ খনন, - Raven উত্তর।
আপনি একটি fossa কি আছে?
আমি টাকা খুঁজছি।
আপনি কি জন্য টাকা কি?
কিনতে Sith।
কেন আপনি sitchik প্রয়োজন?
সেলাই থলি।
কেন আপনি একটি ব্যাগ প্রয়োজন?
কব্জি রাখা।
আপনি কি কব্জি কি?
আপনার সন্তানদের মধ্যে নিক্ষেপ করা!
আমার বাচ্চাদের আপনি কি করেছেন?
Raven গান গাওয়া:
আমার বাগান বাগান থেকে resorted
ভাগ্যবান ও ম্যাগিখিকি!
এবং একটি repkah yeat -
আমার হিল potted!
গাড়ী-আর-আর! - চিত্কার চিত্কার এবং জাতি উপর rushes, এবং hare তাদের রক্ষা করে। "যুদ্ধ" অব্যাহত থাকবে যতক্ষণ না গরুর মাংসের শৃঙ্খলা থেকে কেউ প্রসারিত হবে। এই শিশু একটি নতুন "রেনেন" হয়ে ওঠে।
খেলা "burleys"
আমি বিকল্প।
খেলোয়াড়রা কলামে একে অপরের সাথে জোড়া মধ্যে নির্মিত হয়। এগিয়ে, আমাদের কাছে ফিরে, একটি catcher হয়ে ওঠে - "টর্চ"।
তিনি গান গাওয়া:
গোরি, গোরি পরিষ্কারভাবে,
তাই বাইরে যেতে না!
আকাশের দিকে তাকাও
পাখি দূরে উড়ে
ঘন্টাধ্বনি ringing হয়:
ডিজি-ডন, ডিগি-ডন,
বৃত্ত থেকে চালানো ভেন!
অথবা:
গোরি, গোরি পরিষ্কারভাবে,
যাতে বিবর্ণ না!
কাজে যাও
আকাশের দিকে তাকাও
মেঘ floats
ক্রেনস কল:
কোর্স-সি, কোর্স-সি,
আমরা রাশিয়া চালায়!
এই খেলোয়াড়দের শেষ জোড়ায় দাঁড়িয়ে থাকার পর কলামের পাশে দুটি দিক থেকে রান করুন। টর্চ তাদের এক ধরা চেষ্টা করছে। যদি চলমান খেলোয়াড়রা একে অপরকে হাত নিতে পরিচালিত করে তবে তাদের মধ্যে একজন "টর্চ" ধরবে, তাহলে তারা কলামের আগে উঠে দাঁড়ায়, টাওয়ার আবার বাড়ে যায় এবং খেলাটি চলতে থাকে। এবং যদি বার্নার রানারদের একজনকে ধরেন তবে তিনি কলামের সামনে এগিয়ে যান এবং প্লেয়ার ছাড়াই প্লেয়ারটিকে ছেড়ে দেন।
খেলা "burleys"
বিকল্প 2।
পড়ার পরিপ্রেক্ষিতে, বার্নার্স নির্বাচিত হয়, এটি এগিয়ে যায়। বাকি ছেলেরা সারিতে একে অপরকে পরিণত করে এবং গান করে।
গোরি, গোরি পরিষ্কারভাবে,
যাতে এটি বিবর্ণ না।
একবার, দুই, সাহসীভাবে
আকাশের দিকে তাকাও -
ট্যাগ্স Geese ফ্লাই
সব rus জন্য চিৎকার: -
গা-গা-হা, গা-গা-হা,
আমাদের সাথে ধরা না!
টর্চ গান গাওয়া:
লোগো উপর দাঁড়িয়ে দাঁড়িয়ে
দাঁড়িয়ে, সূর্য দাঁড়িয়ে!
ওহ, দুঃখ গরম!
ওহ, দুঃখ পরিষ্কার!
একজন খেলোয়াড়দের জিজ্ঞেস করে:
আপনি কি বার্ন করবেন?
আমি ভাল এবং ভাল কাজ করতে চান!
কি?
আপনি যুবক!
তারপর জিজ্ঞেস করলো, চলে গেছে, আর তিলার তাকে ক্যাচ দিয়েছে। যদি আপনি ধরা পড়ে থাকেন, তবে তারা যদি না হয় তবে একটি নতুন টাওয়ারটি নির্বাচিত হয়।
"পাত্র" মধ্যে খেলা
একটি দম্পতি বাজানো। প্রতিটি দম্পতি পৃথিবীতে একটি ছোট বৃত্ত আঁকা। একটি পাত্র অঙ্কন একটি অংশগ্রহণকারী বৃত্তে পরিণত হয়, এবং তার মালিক তার কাছাকাছি হয়ে যায়। সমস্ত খেলোয়াড় একটি বড় বৃত্ত দ্বারা তাদের "ঘর" অবস্থিত। প্লেয়ার মালিকদের এক আসে এবং দরকারি শুরু হয়:
- নাক খুন - পাত্রের উপর! পাত্র বিক্রি করে?
- বিক্রি। - খুব পাতলা না?
- পাতলা।
- এবং তার জন্য কি ধরনের বোর্ড?
- শোভেলের পেছনে!
- পাত্র এর পাত্র না?
- চল্লিশটি কাস্ট, অল্টিন মাথা, গাধা পা। ক্রেতা পরবর্তী পাত্র পর্যন্ত আসে:
- পাত্র এর পাত্র না?
"পাত্র" মধ্যে খেলা
তারা দম্পতি বিভক্ত খেলা। প্রতিটি দম্পতি পৃথিবীতে একটি ছোট বৃত্ত আঁকা। একটি পাত্র অঙ্কন একটি অংশগ্রহণকারী বৃত্তে পরিণত হয়, এবং তার মালিক তার কাছাকাছি হয়ে যায়। সমস্ত খেলোয়াড় একটি বড় বৃত্ত দ্বারা তাদের "ঘর" অবস্থিত। প্লেয়ার মালিকদের এক আসে এবং দরকারি শুরু হয়:
- নাক, \u200b\u200bখোঁচা - পাত্র উপর! পাত্র বিক্রি করে?
- বিক্রি। - খুব পাতলা না?
- পাতলা।
- এবং তার জন্য কি ধরনের বোর্ড?
- শোভেলের পেছনে!
ক্রেতা অন্য পাত্র পর্যন্ত আসে এবং জিজ্ঞাসা:
- পাত্র এর পাত্র না?
- চল্লিশটি কাস্ট, অল্টিন মাথা, গাধা পা।
ক্রেতা পরবর্তী পাত্র পর্যন্ত আসে:
- পাত্র এর পাত্র না?
- শুয়োরের প্যাচ, মশার মোজা।
ক্রেতা এখনও একটি পাত্র জন্য উপযুক্ত:
- হোস্ট, মাস্টার, আপনার পাত্র কত!
- আমার পাত্র ব্যয়বহুল না - এটি একটি যৌনসঙ্গম চল্লিশ জন্য দাঁড়িয়েছে!
- আপনার পাত্র কি?
মালিক বলেছেন:
- একটি পাত্র লাল: আগুন ভয় পায় না, পানি ভীত হয় না, অনেক বছর ধরে আমি পুরো পরিবারকে খাওয়ালাম। নিন, কিনুন, বাড়ি নিয়ে যান!
"ঠিক আছে!" - ক্রেতা বলছে এবং মাস্টারের হাত ধরে রাখে। তিনি শব্দ দিয়ে তার হাত হরতাল: "পাত্র নিন, হ্যাঁ, কাছাকাছি যান!" তারপরে, ক্রেতা, একটি হাত পাত্র গ্রহণ, এবং মালিক একটি বৃত্তের বিভিন্ন দিক এক পায়ে জাম্পিং শুরু - একে অপরের দিকে। যদি ক্রেতা বাম মুক্ত মগতে দ্রুত হয়ে উঠছে তবে তিনি পাত্রের একটি নতুন মালিক হয়ে ওঠে এবং পুরোনো মালিকটি নতুন ক্রেতাকে তৈরি করে। খেলা প্রথম শুরু হয়।
"Dyatla" খেলা
একটি কাঠের pecker অঙ্কন একটি অংশগ্রহণকারী চয়ন করুন। অবশিষ্ট খেলোয়াড়রা গাছের কাঠের কাঠের সাথে উপযুক্ত এবং গান গাওয়া হয়:
Sader Pashnice উপর পদচারণা,
গম শস্য জন্য খুঁজছেন
আমি খুঁজে পাইনি এবং হাতুড়ি দুশ্চরিত্রা,
Woods মধ্যে বিতরণ করা হয়েছে:
টুক, টিক, টুক, টিউকি!
এর পর, কাঠের কাঠের লাঠি নেয় এবং নিজের সম্পর্কে গণনা করে, গাছের উপর একটি গাছের উপর হাঁটতে হাঁটতে পারে। কোন খেলোয়াড় প্রথমে শকির সংখ্যা সঠিকভাবে কল করবে এবং গাছের চারপাশে গাছের চারপাশে ঝুলন্ত হবে, তিনি একটি নতুন কাঠের কাঠের হয়ে উঠবেন, এবং খেলাটি পুনরাবৃত্তি করা হয়।
খেলা "পেইন্টস"
বাজানো মালিক এবং দুই ক্রেতাদের চয়ন করুন - হেল এবং বিড়াল। অন্যান্য সব - পেইন্টস। প্রতিটি পেইন্ট একটি রঙের সাথে আসে এবং তাই ক্রেতারা শুনতে পায় না, তাকে মালিককে কল করে। তারপর মালিক ক্রেতাদের এক আমন্ত্রণ জানান। উপযুক্ত অভিশাপ, স্থল সম্পর্কে একটি লাঠি knocking এবং মালিকের সাথে আলোচনা:
খট খট!
কে আসছে?
শৃঙ্গ সঙ্গে জাদ,
গরম কেক সঙ্গে,
আকাশ থেকে পড়ে গেল
পাত্রের মধ্যে পড়ে গেল!
কেন এসেছিল?
পেইন্ট জন্য।
কি?
লালের জন্য!
কোন লাল রং না থাকলে মালিক বলেছেন:
কোন মত
বাড়িতে যেতে
আপনার walkway বক্ররেখা উপর!
বুকে পাতা।
অন্য ক্রেতা আসে এবং knocks:
নাকি গেটে ঢুকে গেল!
এখানে কে? - মালিক জিজ্ঞাসা।
এই আমি - বিড়াল - সংক্ষিপ্ত,
Tolokon কপাল
বাম্প মাথা উপর।
এবং আমার পকেট মাউস মধ্যে।
কেন এসেছিল?
পেইন্ট জন্য।
কি?
নীলের জন্য!
যদি ক্রেতা ছেড়ে দেওয়া হয় এবং এমন একটি পেইন্ট থাকে তবে মালিকটি তুলে ধরেছেন:
এক পায়ে লাফ
নীল walkway.
নীল বুট খুঁজুন।
Poss, টুপি
এবং ফিরে আনা!
এই শব্দগুলির পরে, বিড়ালটি রঙের চারপাশে এক পায়ে লাফ দেয়। এদিকে, নীল পেইন্ট নামে অংশগ্রহণকারী, পালিয়ে যায় এবং তাকে ক্যাচ দেয়। যদি আপনি ধরা - আপ picks, এবং ধরা না - পেইন্ট মালিক থেকে রয়ে যায়। তারপর ক্রেতা পেইন্ট জন্য আবার আসা। আরো পেইন্ট স্কোর করবে যারা ক্রেতা জয়।
খেলা "Wilder"
শীতকালে খেলুন। শিশু একটি বৃত্ত মধ্যে পেতে। মাঝখানে এটি সক্রিয় আউট। তিনি এক পায়ে লাফ দেন, এবং অন্যটি তার সামনে আইসক্লোককে ধাক্কা দেয়।
তিনি নিহত হয়:
ক্যাপ্টেন, ক্যাপ্টেন,
বরফ যৌনসঙ্গম না
বক্ররেখা বুট করে!
আপনি একটি দুশ্চরিত্রা নাক আছে
মাথা বাম
ফিরে ড্রয়ারের!
এই নেতৃস্থানীয় উত্তর:
ট্র্যাক বরাবর চলমান
এক পায়ে,
পুরাতন Lapotychka.
হেম্প, bumps উপর,
পাহাড়ে পাহাড়ে।
! পাদদেশ!
শব্দ দিয়ে: "Boo! পায়ে! " পানীয় খেলোয়াড়দের পায়ে বরফ পেতে চেষ্টা করে। শিশু বাউন্স, বরফ উপেক্ষা। বরফ স্পর্শ করা হয়, তিনি নতুন নেতৃস্থানীয় হয়ে ওঠে এবং খেলা চলতে থাকে।
"বিয়ার" খেলা
বৃত্তের খেলার মাঠের বিপরীত প্রান্তে ড্র করে - ঘর এবং বোরন।
ছেলেরা এক একটি ভালুককে চিত্রিত করে। তিনি growls, পায়ের উপর তার পা থেকে দূরে রোলস, bor মধ্যে আটকে; তারপর মাটিতে পড়ে যায় এবং সে ঘুমায়।
একটি জোরে জোরে বোরনকে ঘাসে আসে, ঘাস টানতে, যেমনটি বেড়ে ওঠে এবং মাশরুমগুলি সংগ্রহ করে এবং একই সাথে গান করে:
Bor মধ্যে বিয়ার এ
বেরি মাশরুম নিতে
এবং বিয়ার ঘুম হয় না
সবকিছু আমাদের দিকে তাকান।
এবং তারপর - কিভাবে বার্ন
আর তারা পালিয়ে যাবে!
ভালুক প্রায় সক্রিয়, sips। তারপর তিনি আপ পায় এবং শুরু হয়
শিশুদের জন্য পশ্চাদ্ধাবন।
কে ধরা, bor থেকে দূরে লাগে।
কে বাড়িতে পালাতে সময় আছে, ভালুক স্পর্শ না।
আপনি অর্ধেকের বেশি ধরা হলে, খেলাটি শেষ হয়।
খেলা "রিং মধ্যে"
শিশু একটি সারি মধ্যে বসতে এবং একটি নৌকা সঙ্গে পাম্প ভাঁজ।
ড্রাইভিং খেলা প্রতিটি অংশগ্রহণকারী পাম্প তার পাম্প রাখে। তাদের মধ্যে একজনকে অচেনাভাবে "রিং" ছেড়ে দেওয়া উচিত - রিং (কব্জি, আখরোট) যা তার পাম্পে clamped হয়। একই সময়ে, তিনি গান গাইছেন:
আমি বেঞ্চ বরাবর যেতে
গোল্ড রিং বান্ডিল -
Matushkin Teremok মধ্যে,
Batyushkin কাসল অধীনে।
আপনি অনুমান করবেন না, অনুমান করবেন না!
আমি তোমাকে বলছি না, বলো না!
বসা উত্তর:
আমরা দীর্ঘ হয়েছে ghada হয়েছে,
আমরা দীর্ঘদিন ধরে দীর্ঘদিন অনুসন্ধান করেছি -
সব শক্তিশালী castles পিছনে,
ওক দরজা পিছনে।
তারপর একজন খেলোয়াড় অনুমান করার চেষ্টা করছেন, কে একটি রিং লুকানো আছে। তিনি তাকে দন্ডিত করা হয়: "তারা একটি লাল বারান্দা দিয়ে রিংটি ঘূর্ণায়মান - ক্যাসিসে, শস্যের মধ্যে, শস্যের মধ্যে। গোল্ডেন রিং খুঁজুন! " যদি সে খুঁজে পায়, যারা খেলোয়াড়দের রিং লুকিয়ে রাখে, তারা বিভিন্ন দিক থেকে তার সাথে চলছে, কম। কে একটি মুক্ত স্থান উপর বসতে হবে, যে নেতৃস্থানীয়। তিনি আবার রিং লুকিয়ে।
খেলা "Podkin মধ্যে"
খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন বলটি লাগে এবং বসে থাকে:
ওলিয়া, কোলিয়া,
সবুজ ওক,
লিলি হোয়াইট লিলি
গ্রে Bunny,
নিক্ষেপ করা!
শব্দ দিয়ে "প্রস্থান করুন!" উচ্চ আপ বল আপ নিক্ষেপ। কোন খেলোয়াড়ের প্রথমটি গ্রীষ্মে এটি তুলে নেবে, তিনি গেমিং কোরাস গাইতে এবং বলটি ছুঁড়ে ফেলে।
খেলা "পেঁচা"
এক খেলোয়াড়দের পেঁচা, বাকি - মাউস চিত্রিত করে। পেঁচা চিৎকার করে বললো, "সকাল!", এবং এখানে মাউস চালানোর শুরু হচ্ছে, জাম্পিং, বিভিন্ন টেলিভিশন করবেন। পেঁচা চিৎকার করে বললো, "দিন!", মাউস চলতে থাকে। তারপর পেঁচা বলে: "সন্ধ্যায়!", তারপর মাউস এটির চারপাশে হাঁটতে শুরু করে এবং গান করে:
ওহ, আপনি, সোভুকা-পেঁচা,
স্বর্ণের মাথা,
আপনি রাতে কি ঘুমাবেন?
আপনি আমাদের দিকে তাকান?
পেঁচা বলছে: "রাতে!" একই সময়ে, মাউস শব্দটি অবিলম্বে fieces এবং চলন্ত ছাড়া দাঁড়ানো। পেঁচা প্রতিটি খেলোয়াড় এবং বিভিন্ন আন্দোলন এবং আনন্দদায়ক grimaces হাসি করার চেষ্টা করছে। তিনি হাসি বা কিছু ধরনের আন্দোলন করতে, খেলা ছেড়ে দেয়। হাসতে হবে না এবং সরানো হবে না এক জয়।
খেলা "কোণে"
পাঁচজন মানুষ খেলায় অংশগ্রহণ করে। পৃথিবীতে একটি বড় বর্গ আঁকা। পড়ার পরিপ্রেক্ষিতে, ড্রাইভটি চয়ন করা হয় - মাউস। তিনি মধ্য বর্গক্ষেত্র হয়ে ওঠে, এবং চার খেলোয়াড় কোণে দখল করে। পানি গান গাও:
মাউস, মাউস,
বিক্রি কর
সাবধানে পিছনে, সাবান পিছনে
সাদা বেলিলা পিছনে
আয়না জন্য!
জিজ্ঞাসা শুরু করুন:
মাউস, মাউস, কী দিতে!
জিতেছে! সেখানে তারা বলে!
মাউস উত্তর এবং কমান্ড হয়:
কোণ থেকে কোণ থেকে,
একে অপরের সাথে বন্ধু -
জিতেছে!
কোণে অবিলম্বে দাঁড়িয়ে নিজেদের মধ্যে পরিবর্তন শুরু, এবং মাউস বাম কোণে নিতে চেষ্টা করছে। একটি কোণ ছাড়া অংশগ্রহণকারী অবশিষ্ট একটি মাউস হয়ে যায়, এবং খেলা পুনরাবৃত্তি করা হয়
খেলা "নেকড়ে এবং ভেড়া"
খেলোয়াড়রা একটি নেকড়ে এবং একটি মেষপালক, সমস্ত অবশিষ্ট মেষশাবক নির্বাচন করুন। মেষপালক তার হাতে একটি লাঠি দিয়ে একটি মেঝে মাঝখানে হয়ে যায়। তার চারপাশে চারা মেষশাবক। নেকড়ে গাছের পিছনে লুকিয়ে আছে।
মেষপালক গান গাইছেন:
Pasya, Pasya ভেড়া নদী থেকে দূরে না। পাহাড়ের জন্য নেকড়ে
শীতল জন্য ধূসর
এবং দিন এবং রাতে chops, আমার ভেড়া খুঁজছেন হয়।
এবং আমি নেকড়ে ভীত নই, আমি হতাশ হয়ে যাচ্ছি, আমি আমার কোচকে রাখব!
"আমি যাব, আমি ঘুমাবো!" - মেষপালক, পড়ে এবং ঘুমের ভান করে বলে। নেকড়ে চুরি এবং তাদের সঙ্গে লিক হয়। মেষপালক জেগে উঠেন, দেখেন, দেখেন যে কোন ভেড়া নেই এবং তুলে নেয়:
Pasya, Pasya পর্যন্ত সন্ধ্যা পর্যন্ত,
এবং আপনি বাড়িতে ড্রাইভ কিছুই আছে!
গ্রে নেকড়ে এসেছিলেন,
আমার ভেড়া পিচ।
এবং আমি ঘুমিয়ে পড়েছিলাম
এবং আত্মা একটি chul হয় না!
মেষপালক ভেড়া অনুসন্ধান করতে শুরু করে, স্থল সম্পর্কে একটি লাঠিটি খোঁচা এবং বাক্য: "একটি নেকড়ে ট্র্যাক আছে, একটি ভেড়া ট্র্যাক আছে ..." একটি নেকড়ে জন্য উপযুক্ত এবং জিজ্ঞেস করে: "নেকড়ে, আপনি আমার ভেড়া দেখা যায় না? " - "এবং তারা কি?" - "হোয়াইট"। - "সাদা ট্র্যাক মাধ্যমে দৌড়ে।"
এই কথাগুলোর পরে, মেষ খেলোয়াড় যারা স্বর্ণকেশী চুল আছে নেকড়ে থেকে পালক থেকে পালিয়ে যায়। মেষপালক আবার নেকড়ে জিজ্ঞেস করেন, এই সময় সিভিগেনের মেষশাবক সম্পর্কে, তারপর কালো সম্পর্কে ... যদিও সমস্ত মেষশাবক মেষপালকের কাছে নেকড়ে পরাস্ত করবে না। তারপর মেষপালক একে অপরের বিরুদ্ধে দুটো সারিতে ভেড়া তৈরি করে, যাতে সারিগুলির মধ্যে এক বা দুই ধাপ প্রশস্ততার পথ ছিল এবং আলোচনার জন্য নেকড়ে নিয়ে আসে।
উলফ, সম্ভবত আমাদের বাথহাউসে! -বাক ভয়।
আমি একটি crate একটি কুকুর, দরজা চাপা যাবে।
এবং আপনার sauna কি?
Balca Caleny: ভাল সম্পন্ন করা হয়েছে সাত দিন, এবং তার একটি দম্পতি - প্রায় সাত
গ্রাম।
এবং কি চুলা?
পাথর।
আপনার তাক কি?
লোহা।
আমি একটি বিট ভয় করছি।
আমি খড় এবং জল nalu শুরু।
আপনার দম্পতি কি?
Crimson।
আপনার ব্রুম কি?
সিল্ক।
আপনার থাই কি?
তামা।
আমি আমার পায়ে ভয় পাচ্ছি।
আমি একটি কাপড় দিয়ে আবৃত।
মেষশাবক পা স্ট্যাক শুরু।
কি knocking আছে - রহার? - নেকড়ে জিজ্ঞাসা।
আগুনে অগ্নিকুণ্ড নিক্ষেপ করা হয়।
ভেড়া আপনার হাতে clap।
আপনার পেইন্ট কি?
তারপর পানি ঢেলে দেওয়া হয়।
মেষশাবক buzz শুরু। নেকড়ে শোনাচ্ছে: - কি buzzing আছে?
যে জোড়া আমাকে দেয়। আচ্ছা, নেকড়ে, সোনা প্রস্তুত!
নেকড়ে ধুয়ে যায়, সারিগুলির মধ্যে উত্তরণে প্রবেশ করে। মেষশাবক স্ট্রো থেকে ক্ষতি দ্বারা নেকড়ে "বীট" শুরু। সতর্কবার্তা সঙ্গে উলফ দূরে চালানো।
খেলা-নাচ "চোর স্পারো"
পৃথক বাগান এবং স্প্যারো। অবশিষ্ট খেলোয়াড় একটি বৃত্ত গঠন এবং হাত নিতে। মালীটি নাচের মাঝখানে আসছে, স্প্যারো ঘুরে বেড়ায়। শিশু বৃত্তাকার নেতৃত্ব, এবং বাগান গান গাওয়া:
আরে, চোর স্প্যারো,
আমার হেম রাখা না
না আমার না আমার
একটি প্রতিবেশী না।
আমি যে hemp জন্য
আপনি পা ভাঙ্গা!
Ogorodnik একটি sparrow ধরা রান রান। শিশুরা বৃত্তে চড়াই এবং উত্পাদন করতে দেয়, এবং মালী কেবল বৃত্তের জন্য তাকে ধরতে পারে। এটি সব গান গাওয়া:
আমাদের স্প্যারো।
ধূসর আর্মেনিয়ান মধ্যে।
বিশুদ্ধ ক্ষেত্র যেতে না,
Cannal peck না।
গজ scents মধ্যে,
Crumbs সংগ্রহ।
স্প্যারো ধরার পর, বাগানটি তার জায়গায় বা নতুন মালী, স্প্যারো, এবং খেলাটি পুনরাবৃত্তি করছে।
খেলা "Voroneque"
শিশু "তুজিকা" এবং হোস্টেস চয়ন করুন - মাশা। সব অন্যদের voroneg হয়। শিশু - Voroneque ঘুম (তাদের চোখ বন্ধ, folded পাম্প উপর তাদের মাথা folding)। "তুজিক" - গাছের পিছনে লুকিয়ে আছে।
Voroneque দৃঢ়ভাবে ঘুমন্ত হয়,
বাসা বরাবর সব বসা হয়
এবং ভোররাতে জেগে উঠুন,
গজ মধ্যে carica হবে।
("Voroneque" জাগ্রত)
উড়ন্ত, ফ্লিট
Blownyat ফ্লু - "গাড়ী!"
(আলগা, মশাল হাত চালানো)
মাশা ট্র্যাকের বাইরে এসেছিলেন
Voronyatham Polkah গম্বুজ,
Voroneque আগত,
সব ক্ষুদ্র মিস
Tuk-Tuk-Tuk-Tuk!
খেলা "Graci ফ্লাই"
শিশু একটি বৃত্ত হয়ে, এক মাঝখানে যায় এবং গান গাইছে:
Grachics ফ্লাই
পুরো rus টিউব উপর
Gu-gu-gu
আমরা বসন্ত বহন!
তিনি তার হাত উপরে উত্থাপিত, Howrs উড়ন্ত দেখাচ্ছে।
উড়ে উড়ে! - শিশু চিত্কার এবং হাত উত্থাপন।
Cranes দূরে উড়ে
সব রাশিয়া চিৎকার:
Gu-gu-gu
কারো সাথে ধরা না!
উড়ে উড়ে! সবকিছু unassigned হয়।
মৌমাছি দূরে উড়ে
গুডি, বীনক:
Zhu-zhu-zhu
মেসোথ হিসাব!
উড়ে উড়ে! - একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে নিশ্চিত করুন।
পিগলেট দূরে উড়ে
ডোরাকাটা বিক্ষিপ্ত:
Oink Oink Oink.
Klelev আমাদের ক্লান্ত!
ফ্লাই, লে ..! - কিছু শিশু ভুল এবং হাত বাড়াতে হয়। কে ভুল ছিল, তিনি বৃত্ত থেকে বেরিয়ে আসে এবং খেলা আর অংশগ্রহণ করেন না।
খেলা চলতে থাকে, অন্যান্য পাখি এবং প্রাণী বলা হয়, উদাহরণস্বরূপ: Tits ফ্লাই, স্পারো ফ্লাই, মশা ফ্লাই এবং বহন করে ...
গসসি গুসাকি খেলা
খেলোয়াড় একটি নেকড়ে এবং হোস্টেস চয়ন, সব বাকি Geese হয়। নেকড়ে দিকে দিকে এবং লুকিয়ে যায়। হোস্টেস মাঠে হাঁটতে হাঁটতে হাঁটতে হাঁটতে হাঁটতে হাঁটতে হাঁটতে হাঁটতে হাঁটতে থাকে। নেকড়ে আশ্রয়ের বাইরে যায়, জিইস গান করে:
Gusi-Hussaki রাজি
নদী দ্বারা হাঁটা ঘুরে।
ইস্পাত GU এসআই Gogout,
ইস্পাত ধূসর চিৎকার:
যাদু, জাদু, রহমত,
আমাদের, বোর্ডিং, অসুস্থ নয়!
আমরা আপনাকে রুমাল দিতে
বাদাম থলি।
আপনি একটি নেকড়ে হয়
আপনার সাথে নীরবভাবে আমাদের নিন!
নেকড়ে geese এবং লুকান বাড়ে। হোস্টেস আসে, দেখায় যে তার হিজস অদৃশ্য হয়ে গেছে, এবং আঁকতে শুরু করে:
আমার bushes,
আমার Swanyka.
আমি কি আপনাকে খেতে পারি?
আমি কি তোমাকে পান করিনি?
ধূসর নেকড়ে জন্য না
Lyuts জন্য না ...
Mistress নেকড়ে পন্থা এবং জিজ্ঞাসা:
আপনি, নেকড়ে, আমার geese?
না, আমার কিছু মুরগি আছে, নেকড়ে উত্তর।
Geese মুরগি মধ্যে buck করতে শুরু।
দ্বিতীয়বারের জন্য, হোস্টেস জিজ্ঞেস করে:
আপনি, নেকড়ে, আমার geese?
না, আমার কিছু হাঁস আছে।
Geese হাঁস ক্র্যাক মধ্যে শুরু। হোস্টেস আবার উলফে পরিণত হয়:
আপনি, নেকড়ে, আমার geese?
না, আমার কিছু মৌমাছি আছে।
Geese buzz শুরু।
আমি যাব, আমি দেখব! - মস্তিষ্ক বলছে। তিনি আশ্রয় প্রবেশ করে এবং তার হেসে দেখেন: "এই আমার সাদা হেসে, কালশিটে পুচ্ছ! নেকড়ে এর পোস্ট! Hesing সঙ্গে geese নেকড়ে আক্রমণ এবং এটি চিম্টি। নেকড়ে দূরে রান।
খেলা "দাদা Mazay"
খেলে দাদা মাজা নির্বাচন করুন। বাকি অংশগ্রহণকারীরা একমত, কোন আন্দোলন, কাজটি মনোনীত করে (উদাহরণস্বরূপ, বপন, থ্রেসিং, ফসল, ইত্যাদি) এটি দেখাবে।
তারা পিতামহ মাজে জন্য উপযুক্ত এবং গান গাওয়া:
হ্যালো, দাদা মাজে,
বক্স থেকে বেরিয়ে যাও!
আমরা কোথায় ছিলাম - বলো না!
এবং তারা কি করেছে - শো!
এই শব্দগুলির পরে, সবাই একমত যে কাজটির আন্দোলনকে চিত্রিত করে। দাদা মাজে যদি অনুমান করছেন, তবে শিশুরা চলছে, এবং সে তাদের ধরছে। কে প্রথম ধরবে, তিনি একটি নতুন দাদা ধার্মিক হয়ে ওঠে, এবং খেলাটি পুনরাবৃত্তি করা হয়। তিনি অনুমান না, তিনি অন্য কাজ দেখায়।
বৃষ্টি খেলা
বৃষ্টি, বৃষ্টি, আপনি না
(হাত বাড়াতে এবং পক্ষের উপর সুইং)
আমাদের বাচ্চাদের প্রশংসা:
বাড়িতে বসুন - শিশুর,
একটি কোষ মধ্যে পাখি মত।
(শনি, গাল অধীনে পাম folding)
সূর্য, রোদ,
একটি সামান্য পাঠানো!
(উঠে দাঁড়াও, আপনার হাতের মধ্যে নল)
শিশুর হাঁটা নিতে হবে,
রান এবং খেলা হবে!
(বিক্ষিপ্ত মধ্যে চালানো)
খেলা "ড্রপার"
জলপাই বৃত্ত। পাঠক মতে, কাগজ বা ক্যানভাস তৈরি একটি ভয়ানক দৈত্য এটি রাখা। তিনি একটি বৃত্তে হয়ে যায়। বাকি চারপাশে রান এবং নিতে:
ইকো ডিভো,
অলৌকিক ইউডো
সাগর গাবা
বিবাহিত!
ইকো-ডিভো,
অলৌকিক ইউডো
গোরিনা দুবার সাথে
ক্রোম rogging!
একটি অপ্রত্যাশিতভাবে, মৃত্যুর চিত্রিতকারী প্লেয়ারটি বৃত্তের বাইরে চলে যায় এবং এক পায়ে ঝাঁপিয়ে পড়ে, বাচ্চাদের চারপাশে চলমান শিশুদের ক্যাচ দেয়। তিনি কেয়ার, তিনি captures - একটি বৃত্তে, এবং বিশ্রাম। তারপর এটি আবার teased, এবং মৃত্যুর বরাবর, এক পায়ে লাফ, বাকি ধরা। খেলাটি চলতে থাকে যতক্ষণ না হেল্পারদের সাথে খেলা সব শিশুদের প্রবাহিত হবে না।
খেলা "Zhmurki"
খেলোয়াড়রা একটি বিড়ালকে চিত্রিত করে অংশগ্রহণকারীকে বেছে নেয়, একটি রুমাল দিয়ে তার চোখ বাঁধে, - সে ঝমুরকা,-ইনপুট দরজায় এবং গান করে:
যান, বিড়াল, থ্রেশহোল্ড উপর,
যেখানে sour ক্রিম এবং কুটির পনির!
পাঁচ বার চালু করুন
জাল মাউস এবং আমাদের না!
এই শব্দের পরে, সবাই scatters, এবং বিড়াল তাদের জন্য খুঁজছেন। শিশু মুগ্ধ, অনুমতি দেওয়া হয় না)। কেউ যদি আপনি আঘাত করতে পারেন এমন কোনও বস্তুর কাছাকাছি আসে তবে এটি সতর্ক করুন, "আগুন!"। কোর্ট শমরকা বাচ্চাদের কাছ থেকে কাউকে ধরল, সে তার জায়গা নেয়, এবং খেলাটি পুনরাবৃত্তি করা হয়।
খেলা "জরিয়া-জার্নিতা"
ছেলেরা এক চাকা সংযুক্ত রিব্বন সঙ্গে মেরু ঝুলিতে। প্রতিটি প্লেয়ার টেপ পিছনে নেওয়া হয়। অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একটি চালিত হয়, এটি বৃত্ত বাইরে দাঁড়িয়েছে। শিশু একটি বৃত্তে যান এবং গান গাইতে থাকে:
জারি-জার্নিতা,
লাল মেডেন
মাঠে গিয়েছিলাম,
কী ড্রপ।
সোনার কী,
নীল রিবন।
একবার, দুই কাঁচা না
এবং আগুনের মত চালানো!
গেমিং কোরাসের শেষ কথাগুলির সাথে খেলোয়াড়দের কাছ থেকে কাউকে চালিত, তিনি একটি টেপ ছুড়ে ফেলে, তারা একসাথে বিভিন্ন দিক চলতে থাকে এবং একটি বৃত্তে যাত্রা করে। বাম রিবন প্রথম দখলকারী কে, তিনি জিতবেন, এবং ক্ষতিগ্রস্ত নেতৃস্থানীয় হয়ে যায়। খেলা পুনরাবৃত্তি করা হয়।
খেলা গেট খেলা
বাজানো দুই নেতৃস্থানীয় চয়ন করুন। তারা কোন নামগুলি নিজেদেরকে নেবে: কেউ কেউ নিজেদেরকে "রৌপ্য ফুটবল" বলে, অন্যটি "অ্যাপল ভর্তি" বলে। এর পর, তারা অস্ত্র দ্বারা গৃহীত হয় এবং তাদের উত্থাপন করে, "গোল্ডেন গেট" গঠন করে। বাকি অংশগ্রহণকারীদের একের পর একের পর এক দ্বারা নির্মিত হয় এবং গেটে গেমিং কোরাসের অধীনে গাসকা পাস করে:
সোনালী দরজা,
প্রভু পাস!
বিদায় বলার প্রথমবারের জন্য
দ্বিতীয় সময় নিষিদ্ধ করা হয়
এবং তৃতীয় সময় জন্য
তোমাকে মিস করবেন না!
গেমিং কোরাসের শেষ শব্দে, উপস্থাপকরা তাদের হাত নত করে এবং একটি খেলোয়াড়দের মধ্যে একজনকে ধরে রাখে। তিনি জিজ্ঞেস করেন: "গোল্ডেন গেট, আপনি আমাকে মিস করবেন!"। তিনি দায়ী: "আমরা সবাই এড়িয়ে যাব, এবং আপনি আপনাকে ছেড়ে চলে যান! আপনি কি চয়ন করেন - একটি রূপালী নীরব বা একটি বাল্ক আপেল? " বন্দী প্লেয়ার একপাশে বা অন্য দিকে বা অন্যের কাছে চলে যায়, তিনি মাস্টারের পিছনে পিছনে পিছনে যান এবং হাত বাড়িয়ে দেন। একই অন্যান্য অংশগ্রহণকারীদের সঙ্গে ঘটে। তাই খেলোয়াড় 2 টি দলের মধ্যে বিভক্ত করা হয়। তারপরে, তারা শক্তি পরিমাপ করে - একটি দীর্ঘ দড়ি নিন এবং এটিকে টানুন।
খেলা "বাঁধাকপি"
একটি বৃত্ত আঁকা হয় - একটি উদ্ভিজ্জ বাগান। তার বাজানো ভাঁজ ক্যাপ, বেল্ট, shawls বাঁধাকপি denoting। খেলার সমস্ত অংশগ্রহণকারী বৃত্তের পিছনে, এবং মালিকের দ্বারা নির্বাচিত ছেলেরা একটি বাঁধাকপি পাশে বসে। মালিক, আন্দোলন কল্পনাপ্রসূত কাজ দেখাচ্ছে, গান গাওয়া:
আমি পেবুশ্কাকে বসে আছি,
ট্রাক pegs।
Crayons pegs টেলস
বাগান ভয়াবহ,
যাতে বাঁধাকপি চুরি করা হয় নি,
বাগান মধ্যে রিসোর্ট না
নেকড়ে এবং ফক্স
বীবর এবং ভুট্টা,
জয়নকা মুশকিল
সহ্য Tolstopy।
ছেলেরা দ্রুত বাগানে চালানোর চেষ্টা করছে, "বাঁধাকপি" এবং অব্যাহতি দখল করার চেষ্টা করছে। কার মালিক বাগানে তার হাত স্পর্শ করে, তিনি আর খেলাটিতে জড়িত নন। একটি প্লেয়ার যা উদ্ভিজ্জ বাগান থেকে বাঁধাকপি ছেড়ে চলে যাবে, বিজয়ী দ্বারা ঘোষণা করা হয়।
খেলা "COLEPKO"
পাঠক মতে, উপস্থাপক নির্বাচিত হয়। তিনি "রিং" (কব্জি বা কিছু) লাগে। অন্যান্য সকল অংশগ্রহণকারীরা বেঞ্চে যায়, পাম নৌকাটি ভাঁজ করে তার হাঁটু গেড়ে। মাস্টার সন্তানদের বাইপাস করে এবং তার পাম্পে তার পাম্প রাখে, যখন তিনি নিজেকে বাক্য করেন: "আমি একটি গেলে যাচ্ছি, আমি রিংটি বহন করি। অনুমান, ছেলেরা, সোনা কোথায় পড়েছে কোথায়? " একজন খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি আঙ্গুলের হাতে রিং নির্বাণ করা হয়। তারপর তিনি বেঞ্চ থেকে কয়েকটি পদক্ষেপ ছেড়ে দেন এবং শব্দটি উচ্চারণ করেন:
কোলেক, রিং,
বারান্দায় যাও!
যারা বারান্দা বন্ধ পায়
যে রিং খুঁজে পাবেন!
এই খেলোয়াড়ের চ্যালেঞ্জগুলি রিংয়ের হাতে, - দোকান থেকে লাফ এবং পালিয়ে যায়, এবং সন্তানদের পাশে বসে থাকে, কে লুকিয়ে থাকে, কে লুকিয়ে থাকে, এবং তাদের হাত দিয়ে আটকে থাকা চেষ্টা করে, এই প্লেয়ারটি না দেয়। রিংয়ের সাথে প্লেয়ারটি যদি পালাতে পারে না তবে এটি রিং নেতৃস্থানীয় প্রদান করে। এবং যদি আপনি পালাতে পরিচালনা করেন তবে এটি নতুন নেতৃস্থানীয় হয়ে ওঠে এবং খেলাটি চালিয়ে যায়।
খেলা "Matryoshka"
আমরা - মরিয়ম ম্যাট্রোশকা (পাশ থেকে পাশ থেকে সরে যাব)
লাদুশি - লাদুশকা! (আপনার হাত clap)
আমাদের পায়ে আমরা বুট আছে! (শীর্ষ)
লাদুশি - লাদুশকা! (হাততালির শব্দ)
আমরা রুমাল আপ আবদ্ধ! (টেস্টিং সংগ্রহ খোঁজা)
লাদুশি - লাদুশকা! (হাততালির শব্দ)
আমাদের গাল শুকনো! (শো)
লাদুশি - লাদুশকা! (হাততালির শব্দ)
খেলা "ইভান-সেরেভিচ »
সীসা একটি শব্দ যা কল্পিত চরিত্রের নামের অংশ, বা জাদু আইটেমের নামের অংশ। বাজানো নাম বা নাম সম্পূর্ণরূপে কল করা উচিত।
উদাহরণস্বরূপ: মাউস - (Narushka), Chanterelle - (বোন), Tsarevna - (Frog), বোন - (Alenushka), তাপ - (পাখি), ধূসর - (নেকড়ে), Vasilisa - (সাভিভ), হ্যাট - (অদৃশ্য), (অদৃশ্য) , টেবিলক্লোথ - (স্ব-ব্যানার)।
খেলা "মিল"
একটি বৃত্ত মধ্যে পেতে বাজানো। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী, জায়গা থেকে যাচ্ছে ছাড়া, কাটা হয়। এই ক্ষেত্রে, সবাই গান গাওয়া:
মেলি, মেল, মিল,
ভাড়াটে স্পিন!
Meli, Meli, ঘুমিয়ে পড়া
এবং ব্যাগ ভোজন!
অথবা:
স্পিন-স্পিনিং, rushing,
Schieden রুটি কালো হয়!
সাদা scraping খাওয়া,
মেলি নিউ, মিলার!
গানের শেষ শব্দটিতে, সবাইকে থামাতে এবং চলতে থাকা উচিত। যারা পড়ে বা সময় বন্ধ হবে না, একটি খেলা এক আসে, বাকি গান এবং আবার স্পিন পুনরাবৃত্তি। এটি বৃত্তে সবচেয়ে কঠিন বৃত্তে রয়ে যায়। তিনি জিতেছেন।
খেলা "Metelitsa"
একটি বৃত্ত মধ্যে জোড়া মধ্যে পেতে বাজানো। প্রতিটি জোড়ায় খেলোয়াড়, তাদের হাত (কনুই অধীনে) clutching, একে অপরের পাশে দাঁড়ানো। দম্পতিরা বিকল্পভাবে গানটির অধীনে বৃত্তাকার হয়:
মেটেলিটিস, মেটেলিটিস,
মাঠের উপর তুষারপাত স্টিলে!
কে স্পিনিং, স্পিনিং -
সে দেখবে!
গান স্পিন খেলার না হওয়া পর্যন্ত পুনরাবৃত্তি করা হয়। দম্পতি, যা প্রত্যেকের চেয়ে বেশি কাটা। জিতেছে।
খেলা "Molchanka"
একটি নেতৃস্থানীয় চয়ন বাজানো, এটি চারপাশে বসুন এবং গান গাওয়া:
ঘোড়া, ঘোড়া, আমার ঘোড়া,
আমরা ব্যালকনি উপর বসা,
চা পান, সাবান কাপ,
তুর্কি স্পোক:
চাব-চালাবি, চাব-চালাবি।
এসেছে cranes.
এবং তারা সবাইকে বলেছিলঃ "জামি!"
এবং প্রথম কে কে,
তিনি কপাল মধ্যে একটি bump পাবেন।
হাসা না, চ্যাট করো না,
এবং সৈনিক স্ট্যান্ড!
যত তাড়াতাড়ি তারা শেষ শব্দ গাইতে, সব বন্ধ। পানীয় প্রতিটি শিশুদের থেকে সবাইকে মিশ্রিত করার চেষ্টা করছে - আন্দোলন, মজার grimaces, আনন্দিত শর্তাবলী। খেলোয়াড়দের কাছ থেকে কেউ হাসি বা শব্দটি বলে, তাহলে ওয়াটারফ্লো দেয়। খেলার শেষে, অংশগ্রহণকারীরা প্রত্যেকের অংশগ্রহণকারীদের কাছ থেকে পুনর্নির্মাণ করবে: ড্রাইভিং গান গাইতে গান, রাইডলস, এক পায়ে লাফ দিয়ে।
গানের আরেকটি সংস্করণ:
আমরা খেলতে শুরু করি:
টুপি, টাট্টু, টাট্টু, টাটকি,
আমরা ব্যালকনিতে বসে ছিলাম।
চা পান, সাবান চামচ,
তুর্কি স্পোক:
চ্যালাবী, চালাবি-লিবি লাবি।
আমরা জল মুখের মধ্যে স্কোর
এবং তারা সবাইকে বলেছিলঃ "জামি!"
এবং প্রথম কে কে,
তিনি কপাল মধ্যে একটি bump পাবেন।
গল্প বলবেন না
দাঁত দেখাবেন না
এবং আপনি হাসতে পারেন
শুধুমাত্র সতর্ক হও!
খেলা "আমরা মেঝে গিয়েছিলাম"
আমরা মেঝে গিয়েছিলাম
Horovoda ঘটেছে
মেঝে এই মত
ভয়াবহ ঘটেছে।
কোচেটে টর্নিশ
চিল মধ্যে Bunny
যে তাই tricken হয়
চিল মধ্যে Bunny।
ওয়াক wifth.
ডুব ডুডেল
Du du du du-do
একটি মানুষের শহরবাসী মধ্যে।
Bunny আমরা গিয়েছিলাম
বিআইআইএল এর ড্রামস
বুম বুম ড্রাইভ-টিএ
ড্রামস বীট।
Bunny, জেগে উঠুন
আচ্ছা, যাত্রা
যে মত, বেনজি না
আচ্ছা, যাত্রা।
আমরা আপনার সাথে ঘুমাচ্ছি
আমাদের নাচ
তাই আমরা আপনার সাথে আছে
মজা ঘুমানো আছে।
Bunny, Bunny, Yaw না
দ্রুত বাচ্চাদের ধরা আপ।
অথবা
Bunny, Bunny, Yaw না
এবং আপনি আমাদের কাছ থেকে দূরে চালানো।
খেলা "POGAS" (শীতকালে খেলা, ঢাল উপর)
প্রতিটি প্লেয়ার একটি বেল্ট আছে।
উপস্থাপক সমস্ত বেল্ট সংগ্রহ করে এবং বৃত্তের মাঝখানে তাদের রাখে। খেলোয়াড়রা হাত ধরে নিয়ে যায় এবং একটি বৃত্তে যায়, বলছে:
আকাশে, তারকা অত্যন্ত বেড়েছে,
এবং মাস উচ্চ, বেল্ট ধরুন।
প্রতিটি সন্তানের যথেষ্ট প্রথম লাউঞ্জ। তারপর বাঁধা চোখ দিয়ে নেতৃস্থানীয় pronounces: "দীর্ঘতম!"। শিশু বেল্ট পরিদর্শন। যে দীর্ঘতম বেল্ট থাকবে, একটি কমিক টাস্ক দিতে।
খেলা "বসন্ত"
ছেলেরা বেল্টের উপর একে অপরের মোড়ানো এবং বসন্ত প্রবাহ বরাবর একটি হাউল হয়ে। সব গান গাওয়া:
স্প্রিং স্প্রিংস,
গোল্ডেন শিঙা।
ওহ!
কী ভাঙ্গেন
সাদা বরফ.
ওহ!
Mkham, swamps উপর,
পচা ডেক উপর।
ওহ!
তারপর তিনি জল স্পর্শ না করে প্রবাহ উপর লাফানোর চেষ্টা করা হয়।
কিন্তু একই সময়ে, সবাই তার প্রতিবেশী বিরক্তিকর। যে পানিটি স্পর্শ করে সেটি খেলা থেকে বাদ পড়েছে।
খেলা "Teremok"
শিক্ষক তার হাতে কাঠের চামচ আছে। শিশু একটি বৃত্তে দাঁড়ানো। শিক্ষক তাদের বাইপাস, গান গাওয়া:
এটি টেরেমোক, টেরেমোকের ক্ষেত্রে,
এটা কম নয়, উচ্চ নয়, উচ্চ নয়,
এখানে মাঠে, মাউস রান,
দরজা বন্ধ এবং knocking ....
এটা তার পিছনে পিছনে কেউ বন্ধ এবং spoons knocks। শিশুটি জিজ্ঞেস করেঃ "কে আছে?"। একটি খেলনা খেলনা সঙ্গে শিক্ষক হাত উত্তর: "এটি একটি nirushka মাউস।" এটি একটি শিশুকে বৃত্তে প্রবেশ করতে দেয় ((TEREMOK) এবং একই তালে চামচগুলি খোঁচা দেয়)। সমস্ত অক্ষর পরী কাহিনী Teremok লিখুন পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে।
খেলা "প্যানকেক সঙ্গে মাসিমা" (কার্নিভাল উপর খেলুন)
"মাসিমা" একটি রাশিয়ান স্কার্ফ পরিহিত হয়। একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে, এবং তারপর, একটি বৃত্তে হাঁটা, শিশু গান গাওয়া:
টিন-টিঙ্কা, একটি ঝলক দিতে,
ফ্লাশার, প্রিগ্য়ার্ড,
মাসিমা, পীনস্তনী নয়,
"Tetushka" - উত্তর: "এবং কোন প্যানকেক নেই!"
বাজানো: আমরা কি দিতে পারি?
"Tetushka": শীলো, সাবান, আটকে, Coroon, চালান, সোয়া, গুঁতা, ঠকাই।
যার মধ্যে পাঠকদের শেষ কথা বলা হয়েছে, সঙ্গীতটি নাচতে এবং প্যানকেক পায়।
খেলা-নাচ "চুরিলি"
দুইটি চয়ন করা হচ্ছে, একটি স্কার্ফ চোখের সাথে বাঁধা, বুবেবেন্স (বা ঘণ্টা টিপ) অন্যটি দেয়। তারপর তাদের চারপাশে নেতৃত্ব এবং গান গাওয়া:
Trints- বল, Bubrenitsy,
গিল্ড শেষ!
যারা bubbers উপর খেলা
যে bumper ধরা না!
অথবা
বেলস-বাবলেন্টস,
বিভক্ত, Udaltsy:
Digi-Digi-Digi-Don,
Ringing থেকে আসা যেখানে অনুমান?
এই কথাগুলোর পরে, বুবারের সাথে খেলোয়াড় তাদের কল এবং বৃত্তে হাঁটতে শুরু করে এবং ঝমুরকা তাকে ধরতে চেষ্টা করে। যত তাড়াতাড়ি bumper তাকে ধরা, তারা অন্যান্য খেলোয়াড়দের দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়, এবং খেলা চলতে থাকে।
খেলা "ট্রাঙ্ক উপর চলমান"
সার্বভৌম গাছ ট্রাঙ্কে বাজানো বাজানো, এটির উপর আরোহণ করুন এবং এক প্রান্ত থেকে অন্য দিকে ফিরে যান এবং এগিয়ে যান। ধীরে ধীরে, শিশুরা গতি বাড়িয়ে দেয় এবং পদক্ষেপ থেকে চলে যায়, যখন শব্দটি বোঝায়:
হোয়াইট বার্চ,
কালো গোলাপ,
উপত্যকার কমল
Dandelion Fluffy,
ব্লুকোল নীল।
চালু! দাঁড়াবেন না!
কোন খেলোয়াড়রা ব্যারেল থেকে ভারসাম্য এবং স্কোরগুলি হারায়, একটি গেমের পাতাগুলির মধ্যে একটি। যে কেউ দীর্ঘ ট্রাঙ্ক প্রসারিত - তিনি জয়।
"ইকো"
আপনি আমাদের বন মধ্যে Kohl!
আমরা আপনাকে কল: "Au!"
আচ্ছা, চোখ বন্ধ,
কে আপনাকে কল, খুঁজে বের করুন!
"Ladoshki"
এখানে আমরা একটি খেলা আছে
Claw পাম, অন্যান্য ভাঁজ
ডান - বাম পাম্প
এবং এখন পাম বাম,
আপনি তুলো pogroms না!
আপ পাম সংঘর্ষ, clap,
হাঁটু উপর - slap, slap,
কাঁধে এখন প্রশংসা,
সাধনা পক্ষের উপর।
আমরা আপনার পিছনে পিছনে clap করতে পারেন
আমার সামনে clap
ডানদিকে আমরা করতে পারি - বাম দিকে আমরা করতে পারি
এবং ক্রস অস্ত্র উপর ক্রস নিচে রাখা।
পৌর প্রাক্কলন শিক্ষা প্রতিষ্ঠান
"জেনারেল অ্যারের কিন্ডারগার্টেন №11" ঘণ্টা "
Gorno-Altaisk শহরের »
রাশিয়ান লোক খেলা "Grandma হলুদ"
শিক্ষাবিদ:
Chagiev Assesman Serikovna.
উদ্দেশ্য: Agility, মনোযোগ, rhythm এর অনুভূতি, মৌখিক মেমরি, যৌথ মিথস্ক্রিয়া, পারস্পরিক পুনর্মিলনের জন্য ইচ্ছা।
কাজ:
শিক্ষাগত:
আন্দোলনের সমন্বয় উন্নত করুন।
সন্তানের মানসিক গোলক সমৃদ্ধিকে উত্সাহিত করুন।
শিশুদের ইতিবাচক এবং নেতিবাচক উপর আবেগ বিচ্ছেদ ধারণা দিতে।
উন্নয়নশীল:
· সন্তানের সহানুভূতি, সহানুভূতি সন্তানের ক্ষমতা বিকাশ। ।
প্রতিক্রিয়া, বুদ্ধিমত্তা, মনোযোগ, দলের উপর কাজ করার ক্ষমতা গতি বিকাশ।
উত্থাপন:
· উদ্যোগ, আচরণ সংস্কৃতি, খেলাটির সৃজনশীল পদ্ধতির শিক্ষিত করুন
উপকরণ:
· সজ্জা: ক্রিসমাস গাছ, স্তম্ভ, বাবু-ইয়াগা, ব্রুম, চিঠি, পোশাক রাশিয়ান লোক, মাস্ক, উইগ, বাবু ইয়াগা জন্য রুমাল।
খেলা ট্রাফিক:
(সঙ্গীত শব্দ "একটি পরী গল্প পরিদর্শন" . রাশিয়ান লোক সঙ্গীত অধীনে শিশু সঙ্গীত হল অন্তর্ভুক্ত করা হয়)।
শিক্ষক:ছেলেরা! আজ আমি একটি চিঠি পেয়েছি যেখানে আমরা একটি আশ্চর্যজনক যাত্রা যেতে দেওয়া হয়। (টিউটর তার হাতে বাবু-ইয়াগা থেকে একটি চিঠি রাখে এবং এটি পড়তে দেয়)
বাবা থেকে চিঠি - Yagi। "হ্যালো বন্ধুরা! আমি আপনাকে একটি অবিশ্বাস্য দেশে আমন্ত্রণ জানাই যেখানে পরী কাহিনী মাটিতে হাঁটছে, যেখানে স্টোভের উপর emel রাজার কাছে যায়, যেখানে ইভান তেরেভিচ কোস্কেভের মৃত্যুর খোঁজ করছেন, এবং উদ্যানগুলিতে আপেলগুলি ক্রমবর্ধমান হয়। প্রকৃতপক্ষে, শুধুমাত্র আজ, কল্পিত রাজ্য-রাষ্ট্রের মজার গেমগুলি একশত বছর ধরে পাস করে। আমি বাবা Yaga জন্য উন্মুখ হবে।
শিক্ষক: খেলতে ভালোবাসা? আপনি সেখানে পেতে চান? (হ্যাঁ). এবং ভয়ঙ্কর না?
বিড়াল: আমাদের গেটের মত, পরী গল্প একটি দর্শন জন্য অপেক্ষা করছে,
রাশিয়ান লোক, কিন্তু আপনি একটি ফ্যাশনেবল আছে!
শিক্ষক: পরী কাহিনীতে সূর্য জ্বলছে, বিচারের মধ্যে এটি রাজত্ব করে,
চতুর এবং কবজ এর গল্প, তিনি সর্বত্র খোলা হয়।
অবশ্যই গেট "সাপ" একটি পরী-টল হিরোতে পরিণত হচ্ছে (গেটের বাচ্চাদের ক্যাপ-মুখোশের পোষাক) সাউন্ড "বাবা - Yaga"
বাবা - Yaga.: হ্যালো অতিথিদের দীর্ঘ প্রতীক্ষিত। (শিশু বি-আমি অভিনন্দন জানাই)
এবং এখন, ভদ্রলোক,
এখানে আসো!
আমরা গেম খেলতে হবে,
সব কি দেখাতে হবে
ভাল হয়ে ওঠে!
(ব্রুমের হাতে তুলে নেয় এবং খেলার নিয়ম ব্যাখ্যা করে)
আমরা আজ আপনার সাথে শিশুদের সংগৃহীত, মজা, খেলা, খেলা এবং দূরে টান। আমি ঘন জঙ্গলে একা আমার জন্য বিরক্তিকর। এবং খেলা আমার প্রিয় "দাদী-বাইরের", যে আমার সম্পর্কে।
চলমান খেলা "বাবা Yaga"
খেলার নিয়ম: বাবা Yaga নির্বাচিত হয়। তিনি একটি বৃত্ত আঁকা এবং এটি রয়ে যায়। অবশিষ্ট খেলোয়াড়দের চারপাশে teases:
ঠাকুরমা-টাওয়ার
হাড়ের পা
চুলা থেকে পড়ে গিয়েছিল,
পা ভেঙ্গে
এবং তারপর বলে:
- আমার পা ব্যথা করছে.
শিশুরা একটি চক্রের মধ্যে একটি টিজার চালিয়ে যাচ্ছে, একটি বৃত্তে চলছে, এবং বাবা Yaga OTA চেষ্টা করছে। (বৃত্তের বাইরে যেতে অসম্ভব।)
বাইরে গিয়েছিলাম
মুরগি চূর্ণ।
বাজারে গিয়েছিলাম,
Samovar চূর্ণ।
লন গিয়েছিলাম,
ভয়ঙ্কর হরে।
বাবা Yaga:ওহ, সন্তানরা ভাল যে আপনি আমার সাথে যোগাযোগ করতে এসেছিলেন আমাকে প্রতারণা করেছেন, স্কুটার থেকে আমাকে পরিত্রাণ পেয়েছেন।
শিক্ষিকা।বাবা Yaga আপনি আমাদের উপহার দেখিয়েছেন, এবং এখন আমরা আপনাকে আমাদের উপহার দেখাতে চাই, আমরা আপনাকে একটি আধুনিক খেলা নিয়ে এসেছি, যা "বাবা Yaga" বলা হয়
খেলা "বাবা Yaga"
শিশু একটি বৃত্তে দাঁড়ানো, choir উচ্চারণ টেক্সট এবং একসঙ্গে আন্দোলন সঞ্চালন।
অন্ধকার বন মধ্যে একটি হাট আছে.
(একটি বৃত্তে যান।)
আগাম ফিরে দাঁড়িয়েছে।
(অন্য দিকে লাফ চালু করুন।)
যে হাট একটি বৃদ্ধ মহিলা আছে
Grandmother Yaga জীবন।
(অন্য দিকে একটি বৃত্তে যান।)
তিনি বড় চোখ আছে।
(খোলা চোখ মত বিভক্ত মুষ্টি?)
লাইট পুড়িয়ে মত।
কি দারুন! (Sat.)রাগান্বিত কি!
স্থায়ী চুল।
(মূলত হাত বাড়াতে। বাচ্চাদের বিভিন্ন দিক থেকে ছড়িয়ে পড়ে, বাবা - ইয়াগা তাদের ক্যাচ করে)
বাবা Yaga: ওহ, নতুন গেমের জন্য ধন্যবাদ। এখন আমি আর বিরক্ত হব না।
ওহ, বলছি, আপনার সাথে কিভাবে মজা এবং আকর্ষণীয়। এবং আপনি জানেন কিভাবে: এবং গান, এবং খেলা, এবং এমনকি অনুমান করতে riddles। আপনার সাথে ভাল, কিন্তু সন্ধ্যায় ব্যাপার। সন্ধ্যায় আমার জন্য এটির জন্য সময় এসেছে। আজকে তারা তাদের বলবে, কীভাবে গর্ব করবে - কি আকর্ষণীয় লোকেদের সাথে জিতেছে। Grandma ভুলে না জন্য আপনাকে ধন্যবাদ। এমনকি আবার দেখা। সুস্বাদু, বিদায়!
ফলাফল।
শিক্ষানবিশ: বিশ্বের অনেক পরী কাহিনী আছে, তাদের সবাইকে বাচ্চাদের দ্বারা খুব ভালোবাসে।
এবং কেন টেলস আমাদের শেখান, একটি ইঙ্গিত ছাড়া উত্তর।
(সদয়, বৈধ, একে অপরকে সাহায্য করুন, সমস্যা থেকে বিরত থাকুন এবং ধার্মিক ও শিক্ষিত, ইত্যাদি অপমান করবেন না)
এবং এই খেলা উদ্ভাবিত কে? (বিটি)
এবং কি ধরনের পরী কাহিনী বাস? (রাশিয়ান লোকের মধ্যে)
তাই আমাদের সম্পর্কে কি? (রাশিয়ান ঐতিহ্যগত)।
আপনি পরী কাহিনী অক্ষর সঙ্গে রাশিয়ান লোক গেম খেলতে চান? (হ্যাঁ)
আপনি এখন বি-ই সম্পর্কে কত গেম জানেন? (দুই)।
আমি আপনাকে আশা করি এবং আপনি তাদের মধ্যে খেলতে হবে।
এর উপর, আমাদের যাত্রা শেষের দিকে এগিয়ে গেল এবং আমাদের কাছে এস। ভ্যাম গ্রামে ফিরে যাওয়ার সময় একটি পরী গল্পের মতো আমাদের যাত্রা? (হ্যাঁ). আমরা দরজা দিয়ে পাশাপাশি এসেছিলাম। ভাল ছেলেদের।
পরিশিষ্ট সংখ্যা 3।
রাশিয়ান লোক ক্যালেন্ডার গেমস
গেমস - একটি শিশুর একটি ধরনের স্কুল। তারা কর্মের জন্য তৃষ্ণা সঙ্গে সন্তুষ্ট হয়; মন ও কল্পনা রায়-বটস জন্য প্রচুর খাদ্য; ব্যর্থতা অতিক্রম করার ক্ষমতা, ব্যর্থতা অনুভব করার ক্ষমতা, নিজের জন্য এবং ন্যায্যতার জন্য দাঁড়ানো। গেম ভবিষ্যতে পুনরায় বেনকা পূর্ণ আধ্যাত্মিক জীবনের চাবি।
অমূল্য জাতীয় সমৃদ্ধি ক্যালেন্ডার লোক গেমস। তারা শুধুমাত্র মৌখিক লোক শিল্পের একটি ধারা হিসাবে নয়। তারা এমন তথ্য ধারণ করেছিল যা আমাদের পূর্বপুরুষদের দৈনন্দিন জীবনে প্রাক-কর্মকাণ্ড দেয় - তাদের জীবন, শ্রম, বিশ্বব্যাপী। গেম মানুষের নিজস্ব সাধারণ ছুটির একটি অপরিহার্য উপাদান ছিল। দুর্ভাগ্যবশত, লোক গেমস আজ প্রায় শৈশব থেকে অদৃশ্য হয়ে গেছে। আমি তাদের দিন তাদের সম্পত্তি করতে চাই।
প্রায় প্রতিটি খেলা নেতৃস্থানীয় একটি পছন্দ সঙ্গে শুরু হয়। প্রায়শই এটি পাঠকদের সাহায্যে ঘটে।
বেলচ তার প্রাচীন ঐতিহ্য সনাক্ত করে। স্বাভাবিক এক প্রাপ্তবয়স্কদের জীবন থেকে আসে। আসন্ন ক্ষেত্রে আগে, অতীতে, প্রায়শই বিলটি অবলম্বন করে, সফলভাবে বা ব্যর্থভাবে সম্পন্ন করার জন্য। এটি অসাধারণ গুরুত্বের সাথে সংযুক্ত ছিল, কারণ তারা বিশ্বাস করেছিল যে সংখ্যাগুলি খুশি এবং দু: খজনক।
প্রাপ্তবয়স্কদের recalculated ছিল - তারা গণনা করা শুরু এবং de-ti। সবশেষে, অনেক বাচ্চাদের গেম গুরুতর প্রাপ্তবয়স্কদের ক্লাস অনুকরণ করে - প্রাণীগুলির শিকার, পাখি ধরতে, বপন এবং অন্যদের যত্ন নেয়।
খেলোয়াড়দের দলগুলিতে বিভক্ত করা হয় এমন গেম রয়েছে। সুতরাং এই ক্ষেত্রে কোন বিরোধ নেই, প্যাটার্সগুলি ব্যবহার করা হয়েছিল: আপনি কে বা? আপনি কি চয়ন করেন? আপনি কি নিতে?
রাশিয়ান লোক গেমস, যা তারা কৃষি ক্যালেন্ডার বিভিন্ন চক্র নিবেদিত অনুষ্ঠান ছুটির সময় খেলার জন্য নেওয়া হয়।
নববর্ষ.
ঠাকুরমা মিশর
বাশমচনিকের কোণে
ক্রিসমাস ক্রিসমাস ইভ।
দুই তুষারপাত
দড়ি
এক শহর থেকে!
শীতকালীন শিবির
Grandpa Rozhok.
অন্ধ মুরগি এবং স্টকিং
অন্ধ ছাগল
"ব্ল্যাক" এবং "হোয়াইট" বলতে না, "হ্যাঁ" এবং "না" পুনরাবৃত্তি করবেন না।
Maslenitsa.
একটি রুটি মধ্যে
একটি তুষারময় দুর্গ গ্রহণ
নেতৃত্বে ছাগল
গোরি, ঠিক আছে
শীতল পর্বত
উড়ে আসা, উড়ে না
Salk-catchy.
Salk-Martushki.
একটি বল দিয়ে সালা
একটি বল সঙ্গে snacks
উপদেষ্টা
"আহ হ্যাঁ পাখি, কি পাখি!"
প্রজাপতি এবং গেলা
Zhavoronok।
গেলা
মালী এবং স্প্যারো
মৌমাছি এবং গেলা
Filin এবং Ptashchi.
মৌখিক সপ্তাহ
Verba Verbochka.
ইস্টার
ডিম সঙ্গে গেম
যার ডিম আর ঘুরবে?
একটি স্লাইড থেকে ডিম অশ্বচালনা
ডিম ডিম
সূর্য-বাকস্ক্কো
মধু বা চিনি
লাল পাহাড়
গ্যাডেল
Lyalin দিন
Yegoryev দিন
মেষপালক এবং গুলির
ট্রিনিটি (বীজ)
গরম স্থান
Eracalse.
নিকিতা গুসাতনিক
নেকড়ে এবং geese.
Gusi-Gus।
হাঁস এবং স্প্লিন
ডেভিড - Zemerichnik.
Bor মধ্যে বিয়ার এ
বন মধ্যে নেকড়ে
নিকোলাই কোচানস্কি
ধৃষ্টতা
আমাদের সাথে কে?
মালী
পাহাড়ি ও জহেনসি
সেমিনেশন দিন
শিকারী এবং কুকুর
কালো ঝুক।
আবরণ
জারি-জারায়া
Molchanka.
Potokashi.
আঙ্কেল ট্রাফনা
কুজমা ও ডেমিয়ান
রেনেন এবং কুরি
সোনালী দরজা
গেম বর্ণনা
মেষপালক এবং গুলির
বাচ্চারা গরুর মাংস (গরু বা ভেড়া) চিত্রিত করছে এবং ক্লেলেভে রয়েছে (শর্তাধীন বৈশিষ্ট্যের পিছনে)। ড্রাইভিং - মেষপালক, তিনি শিরস্ত্রাণের পেছনে, হর্নের হাতে, এবং হেরে পিছনের দিকে এগিয়ে যাচ্ছেন। সংকেত দ্বারা "Horn!" (সিঁড়ি বা সঙ্গীত) সব প্রাণী শান্তভাবে ঘর থেকে বেরিয়ে আসে, রান, লাফ, গবাদি পশু বরাবর হাঁটা, "বাড়িতে!" সংকেত সব তাদের বাড়িতে ফিরে আসা।
ফ্লাই
পৃথিবীতে একটি বৃত্ত রূপরেখা। কেন্দ্রটি ঢেলে দেওয়া হয়, বৃত্তটি এটির উপর ঝুলন্ত করছে - "ফ্লাই"। বৃত্তের পিছনে উঠে বাজানো এবং কাঠের টুকরা টুকরো টুকরো করে ফেলে দিন - কোলা থেকে "ফ্লাই" নিচে ঠেলে দেওয়ার চেষ্টা করুন। কোলা এ একটি কারভের দাঁড়িয়েছে, যিনি "ফ্লাই" গুলি করে কিনা তা হ'ল, এটিকে গণনা করার জন্য এটিকে ধরে রাখুন। খেলার সময় তাদের সব "শেল" নিক্ষেপ করা হবে, তারা তাদের জন্য চলমান, এবং কে ফিরে আসার সময় তাদের জায়গা নিতে সময় হবে না, তিনি "মাছি" থেকে একটি কারাউলচার হয়ে ওঠে।
Ruclees.
খেলোয়াড়রা অন্যের পরে দম্পতিদের সাথে রেখাযুক্ত। প্রতিটি দম্পতি,
হাত ধরে রাখা, তাদের উত্থাপিত (ফর্ম "গেটস")। শেষ দম্পতি বাজানো সিস্টেমের মাধ্যমে পাস এবং এগিয়ে হয়ে যায়। ইত্যাদি
খেলা একটি দ্রুত গতিতে সঞ্চালিত হয়। আপনি উদাস পেতে না হওয়া পর্যন্ত খেলুন।
পাই
বাজানো দুই দলের মধ্যে বিভক্ত করা হয়। দল একে অপরের বিরুদ্ধে হয়ে ওঠে। তাদের মধ্যে "পাই" নিচে বসে (টুপি আশা ছিল)।
সবাই "পাই" প্রশংসা করতে শুরু করেছে:
এখানে তিনি উচ্চ কি,
এখানে এটা কি মেক,
যে এটা বিস্ময়কর কি।
কুকুর তাকে হ্যাঁ!
এই শব্দগুলির পরে, প্রতিটি দলকে "পাই" তে চালিত করে। কে দ্রুত লক্ষ্যে পৌঁছাবে এবং "কেক" স্পর্শ করবে, সে তার সাথে এটি নেয়। লসারের দল থেকে একটি শিশু "কেক" তে বসে থাকে। এই পর্যন্ত ঘটে
সব দলের এক হারান পর্যন্ত হবে।
বাঁধাকপি
একটি বৃত্ত টানা হয় - "বাগান"। বৃত্তের মাঝখানে ক্যাপ, বেল্ট, স্কয়ার এবং তাই আছে। এটি একটি "বাঁধাকপি"। খেলার সমস্ত অংশগ্রহণকারী বৃত্তের পিছনে, এবং তাদের মধ্যে একজন মালিক দ্বারা নির্বাচিত হয়। তিনি "বাঁধাকপি" এর পাশে বসেন। "মালিক" কি সৃজনশীল আন্দোলনকে চিত্রিত করে:
আমি পেবুশ্কাকে বসে আছি,
ট্রাক pegs।
Crayons pegs টেলস
বাগান ভয়াবহ,
যাতে বাঁধাকপি চুরি করা হয় নি,
বাগানে চলছে না
নেকড়ে এবং ফক্স, বীবর এবং মুরগি,
হাড় ওয়াশারস, কসোলাপি বিয়ার।
দ্রুত "গার্ডেন" তে চালানোর চেষ্টা করুন, "বাঁধাকপি" এবং অব্যাহতি দখল করুন। যাকে "মালিক" কেয়ার করে, সে খেলাটি ছেড়ে দেয়। একটি অংশগ্রহণকারী যিনি "বাঁধাকপি" আরো নিতে হবে, বিজয়ী দ্বারা ঘোষণা করা হয়।
ঠাকুরমা মিশর
বৃত্তের মাঝখানে একটি নেতৃস্থানীয় - হলুদ এর দাদী, তার হাতে "পোমেল"। প্রায় বাজানো এবং তার আঁচড়ান:
স্টোভ দিয়ে হাড়ের পায়ে নানীটি পড়ে গিয়েছিল, তার পা ভেঙ্গেছে, এবং তারপর তিনি বলেছেন: "আমার পা ব্যাথা করে।" তিনি রাস্তায় গিয়েছিলাম - মুরগি চূর্ণ। আমি বাজারে গিয়েছিলাম - Samovar চূর্ণ।
একটি দাদী এক পায়ে জাম্পিং করছে এবং কেউ "ডার্লিং" স্পর্শ করার চেষ্টা করছে। কার স্পর্শ করবে - সে নিশ্চিন্ত
আঙ্কেল ট্রাফনা
হাত তুলুন, একটি বৃত্ত গঠন, চালিত - মাঝখানে। সব গান বা দন্ডিত:
আঙ্কেল ট্রাফন সাত সন্তানের কাছে,
সাত সন্তানের, এবং সব ছেলে।
তারা পান না, খাওয়া না
একে অপরের উপর misching
এবং সবাই এই মত করছেন।
একই সময়ে, চালিত, কোন আন্দোলন সঞ্চালন, এবং সব খেলোয়াড়দের তাদের পুনরাবৃত্তি করতে হবে। যে কেউ আন্দোলন পুনরাবৃত্তি বা তাদের ভুলভাবে পুনরাবৃত্তি করার সময় নেই, Phanta প্রদান করে। আন্দোলন মজার হওয়া উচিত।
Gusi-Gus।
"Mistress" এবং "উলফ" নির্বাচিত হয়। বাকি খেলোয়াড়দের "হিজস"। "দ্য মিস্ট্রেটিস" দেখায়, "জিইস" তার উত্তর দেয়।
Gus-gus!
হা-হা-হা
তুমি কি চাও?
হ্যা হ্যা হ্যা!
আচ্ছা, বাড়ি উড়ে!
পাহাড়ের নিচে ধূসর নেকড়ে,
একটি seam অনুমতি দেয় না
দাঁত sharpening.
আমাদের খেতে চান!
আচ্ছা, যেমন আপনি চান, শুধু উইংস যত্ন নিতে!
"Geese" রান আউট, "উলফ" তাদের ধরা হবে। যখন "নেকড়ে" সমস্ত "হিজি" প্রবাহিত হয়, "হোস্টেস" তাকে বলে:
- নেকড়ে,তোমার আছে ইয়ার্ডঅনেক শূকর এবং অন্যান্য প্রাণী। তাদের রিং যান।
"উলফ" তাকে তাদের চালানোর জন্য অনুরোধ করে। "হোস্টেস" তিনবার নিয়ে আসে যে তিনি পশুদের ড্রাইভ করেন, কিন্তু সবাইকে চালাতে পারেন না। তারপরে "নেকড়ে" তাদের নিজে চালাতে যায়, এবং সেই সময়ে "হোস্টেস" বাড়ি "হিজি" বাড়ির দিকে পরিচালিত করে।
SAK.
শিশুদের সাইটে বিভক্ত, তাদের চোখ বন্ধ এবং বন্ধ। তার পিছনে পিছনে সব হাত। অন্যদের জন্য unnoticed ড্রাইভিং হাতে কোন আইটেম তাদের মধ্যে একটি রাখে। শব্দগুলিতে "টাইমস, দুই, তিন, দেখুন" শিশুরা তাদের চোখ খুলে দেয়। যে কেউ একটি বস্তু পেয়েছে তার হাত বাড়িয়ে দেয় এবং বলে "আমি সালকা"। খেলা অংশগ্রহণকারীদের, এক পায়ে জাম্পিং, কেবিন থেকে দূরে চালানো। তিনি তার হাত স্পর্শ এক ড্রাইভ যায়। তিনি বিষয়টি নিয়েছেন, এটি উত্থাপিত করে, দ্রুত বলেছেন: "আমি সালাকা!"
খেলা পুনরাবৃত্তি করা হয়।
1. বাজানো ক্লান্ত হলে, তিনি অন্যদিকে অন্যদিকে একযোগে লাফ দিতে পারেন।
2. যখন লবণ পরিবর্তন হয়, উভয় পায়ে উঠতে অনুমতি দেওয়া হয়।
3. সালা এছাড়াও এক পায়ে লাফ আবশ্যক।
দড়ি
খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি দড়ি লাগে এবং এটি spins। বিশ্রাম দড়ি দিয়ে লাফ দিয়ে: উচ্চ, আরো আয় এবং সম্পদ হবে। খেলা শুরু করার আগে, নিম্নলিখিত শব্দগুলি বলে:
যাতে একটি বেলন spikeh ছিল, যাতে ফ্লেক্স গোলাপ উচ্চ হয়, যতটা সম্ভব উচ্চ লাফ।
আপনি ছাদ উপরে লাফ পারেন।
Zhmurki।
"Zhmurka" নির্বাচন করে। তার চোখ তাকে বাঁধে, এটি তাদের চারপাশে বেশ কয়েকবার ঘুরিয়ে দেয়। খেলার মধ্যে একটি ডায়ালগ আছে এবং "বাম্পার"।
বিড়াল, বিড়াল, আপনি কি যাচ্ছেন?
Quasch.
Quasch কি কি?
মাউস ধরা, আমাদের না।
এই কথাগুলোর পরে, খেলার অংশগ্রহণকারীরা চলছে, এবং "ঝমুরকা"
তিনি ধরা পড়েন তিনি ধরা - তিনি একটি "বাম্পার" হয়ে ওঠে।
গণনা.
শিশু হাস্যকর, মজার পাঠকদের ভালবাসা, দ্রুত তাদের মনে রাখবেন। খেলার সমস্ত অংশগ্রহণকারী বৃত্তে, একটি সারিতে বা বেঞ্চে বসে থাকে, ঘাসে, তাদের মধ্যে একটি মাঝখানে এবং জোরে জোরে আসে, স্পষ্টভাবে শব্দ উচ্চারণ করে, রোগী বলে, উদাহরণস্বরূপ:
তারা - বার,
এটা বাড়িতে যেতে সময়
বলছি ফিড
বাছুর জল
গরু milking.
চালনা কর!
যে ব্যক্তিটি সর্বনাশ করে, প্রত্যেকটি শব্দের সাথে, এবং কখনও কখনও শব্দটি তাকে অন্যকে বাদ দেয় না এমন প্লেয়ারকে বিকল্পভাবে স্পর্শ করে। শেষ শব্দ পড়ে যারা এক নেতৃস্থানীয় হয়ে ওঠে। অন্তর্গত পুনরাবৃত্তি করা হয় না।
এক দুই তিন চার,
পাঁচ, ছয়, সাত,
আট নয় দশ।
সাদা মাস রাখে!
যারা মাসে পৌঁছাতে হবে
যে এবং লুকানো হবে হবে!
Satilizer অ্যাপল
গার্ডেন অতীত
গার্ডেন অতীত
Palico দ্বারা;
কে তাকে বাড়াবে
যে জিতেছে আউট হবে!
- হোয়াইট হেরে,
কোথায় দৌড়ে?
- বন ওক!
- তুমি ওইখানে কি করেছিলে?
- ডাল লিকি!
- এটা কোথায়?
- ডেকের নিচে!
- কে চুরি করেছে?
- রডিয়ন।
- বের হও!
কাকু গিয়েছিলাম
অতীতের নেটওয়ার্ক
পুরুষ সন্তান।
এবং চিৎকার করা হয়েছে:
"রান্না করুন! পপ্পি! "
এক মুষ্টি!
কাকু গিয়েছিলাম
অতীতের নেটওয়ার্ক
পুরুষ সন্তান।
কুকুশাত
তারা পান করতে চায়।
চালনা কর!
কাকু -
Guliushechka.
ওয়েলশ বোনা,
শিশু নেতৃত্বে।
শিশু হাঁটা
সম্পূর্ণরূপে পৌঁছেছেন
সম্পূর্ণরূপে পৌঁছেছেন
ফিরে গিয়েছিলাম।
তিলি - টেলি
বেঞ্চে বসে আছেন:
রাজা, Tsarevich,
রাজা, রাজা,
Shoemaker,
এবং তুমি কে?
ওহ, আপনি, সোভিস - পেঁচা,
আপনি একটি বড় মাথা!
আপনি গাছ উপর বসা,
আমি মাথা আপনি থুতু -
ঘাস dumped,
গর্তে মিস!
সমুদ্রের পিছনে, কোণার চারপাশে,
লোহা pillars পিছনে
পাহাড়ের উপর টেরমোক,
দরজার উপর দুর্গ ঝুলন্ত।
আপনি কী জন্য যান
এবং থেকে লক।
বন উপর ফক্স গিয়েছিলাম,
ফক্স স্ক্যাটার ড্র
ফক্স ল্যাপটাইজ ফ্ল্যাশ -
স্বামী দুই,
নিজেকে তিন
এবং বাচ্চাদের
ল্যাপটপ!
কলের নিচে
Verielel অধীনে
দুই ভেড়া উত্থাপিত হয়।
ওটা পরী গল্প!
হুপ বৃত্ত, হুপ বৃত্ত।
কে খেলছে, হবে।
কে হতে চান না
বৃত্ত থেকে বেরিয়ে যাও!
ইনজা-ব্রায়টস,
বালালিকা!
ইনজা-ব্রায়টস,
প্লে-কে!
ইনজা-ব্রায়টস,
ইনজা-ব্রায়টস,
জিতে গেল!
পথের উপর ডারিয়া গিয়েছিলাম,
একটি tangle পাওয়া যায়।
Tangle ছোট
লাল রংয়ের থ্রেড,
টানেল রোলস
থ্রেড প্রসারিত।
Tangle Dalo, ডেল, ডেল,
থ্রেড শেয়ার করুন, শেয়ার করুন, শেয়ার করুন।
আমি একটি স্ট্রিং জন্য গ্রহণ,
টানা, ভেঙ্গে।
গ্লাস, লেবু -
জিতেছে আউট।
মোশিকি মশার,
সরু পা
ট্র্যাক বরাবর নাচ।
বন্ধ রাত
উড়ে যাত্তয়া.
দাদী, দাদা থেকে
ঘোড়া উপর
একটি Red Hat মধ্যে।
একটি সমতল ট্র্যাক উপর
এক পায়ে,
পুরাতন ফলক মধ্যে
Chops অনুযায়ী, bumps,
সবকিছু সোজা এবং সোজা
এবং তারপর হঠাৎ ... গর্তে! !
থালা উপর রোলিং মটরশুটি।
এবং আমি করব না।
তারা-বার, বাড়িতে যান,
দুধ গরু, আপনি ড্রাইভ!
হাড়ের উপর ঝাঁপ দাও
তিনি একটি কাজ খুঁজছেন ছিল।
তিনি কাজ খুঁজে পাইনি,
এবং আমি cried এবং গিয়েছিলাম!
দীর্ঘ mane সঙ্গে stroller ঘোড়া
সড়ক, ক্ষেত্রের চারপাশে লাফ,
এখানে এবং সেখানে, এখানে এবং সেখানে!
তিনি কোথায় পরিকল্পনা করেন
বৃত্ত থেকে বেরিয়ে যাও!
বেরি, মালিনোভকা,
Medok, চিনি,
দেখো, জয়ী, রাজা!
একটি জায়গা আছে
খামির মালকড়ি মধ্যে।
এক দুই তিন চার -
আমরা অ্যাপার্টমেন্টে মধ্য দিয়ে বসবাস করতাম।
স্ব-বন্ধুর সার্বভৌম তাদের জন্য গান গেয়েছিল - বড় মাকড়সা।
পাঁচ, ছয়, সাত, আট-
মাকড়সা আমরা জিজ্ঞাসা করবে: -
আপনি, gag, যেতে না।
আচ্ছা, মিশা, রড।
এক দুই তিন চার -
আমাকে শিখতে দাও।
পাঁচ, ছয়, সাত -
তিনি স্ট্যাম্প glared।
তিনি, ডোডন,
আমাদের কাছ থেকে আসবে!
সকালে শিশির,
সবুজ ফালা উপর।
এখানে আপেল, বাদাম, নগ্ন, চিনি,
দেখো, কোণায় জিতেছে!
চুহা, রায়হা, তুমি শূকর!
সাত শত পিগলেট
তারা আপনার জন্য চিত্কার।
ছয়শত সৌন্দর্য
Swamp রোম উপর
আপনি খুঁজে না
Twelling Herbs-Winch,
তার মুখ নিতে না -
Berezonka অধীনে রাখা।
কে আমাদের থেকে তাকে নিতে হবে
তাকে একই ঘরে বের হতে দাও!
গোরি-গোরি পরিষ্কারভাবে
তাই বাইরে যেতে না
Pave.
ক্ষেত্রের দিকে তাকাও
Drubacchi সেখানে যান
হ্যাঁ কালচি খাওয়া।
শাট, ব্যাটারী,
আমি স্বপ্নের ছেলে নই,
আমি ম্যামকিন ছেলে নই,
আমি ক্রিসমাস ট্রি উপর বৃদ্ধি
আমি আমাকে ধ্বংস করে দিলাম
আমি পেন্সিল উপর পড়ে গিয়েছিলাম,
দেখো, LED, ছেলে!
প্রথম দেওয়া
দ্বিতীয় গ্রহণ
তিনটি গ্রাম -
সব trembled।
কে অনুমান করতে drenches?
তুর্কি লিখতে?
হাঁটা, পাস -
STYL, বেরিয়ে এসেছিল,
জিতে গেলেন!
Aty-Bata,
Soldat ম্যানেজার
Aty-Bata,
বাজারে।
Aty-Bata,
তুমি কি কিনেছলে?
Aty-Bata,
Solominka, Yareminka,
বাঁকা, পুড়িয়ে ফেলা,
সাগরে উড়ে গেল,
Castyuk Mastyuk,
রডিন, দেখো!
মুরগি!
Sokol নিজেকে
ক্ষেত্রের মাধ্যমে
হাত, পা
STYL, বেরিয়ে এসেছিল,
জিতে গেলেন!
ইট চিকি, তুমি কোথায়?
ইট চিকি, বাজারে।
ইট চিকি, তুমি কেন?
ইট চিকি, ওট জন্য!
ইট চিকি, তুমি কে?
ইট চিকি, আমি একটি ঘোড়া!
ইট চিকি, কি?
ইট চিকি, ক্রো!
তামা-মেরি।
বন মধ্যে গিয়েছিলাম,
Bumps খাওয়া -
আমরা আদেশ।
এবং আমরা cones হয়
তারা মারে।
এক দুই তিন চার পাঁচ.
একটি খরগোশ বাইরে গিয়েছিলাম,
হঠাৎ শিকারী পালিয়ে যাবে,
ডান খরগোশ মধ্যে ডান।
পিআইএফ! PAF! মিসড,
গ্রে বনি পালিয়ে গেলেন!
হাঁটা শূকর
নদী ঘাস-মাউল।
তিনি অশ্রু
এবং ঝুড়ি মধ্যে রাখে।
এই আউট আসতে হবে
জিতে যাবে।
আহী, আহ, আহ, ওহ,
মাশা মটর বীজ বপন করল।
এটা পুরু চূর্ণ ছিল,
আমরা আশ্চর্য আছি আপনি থাকবেন!
গার্ডেন আগে farted কাকু, পুরো seedlings ভেঙ্গে
এবং চিত্কার: "কু-কু-পপি!"
এক মুষ্টি খুলুন।
ঘূর্ণিত Torba.
উচ্চ কুঁজ থেকে।
এই টর্চ
রুটি, লবণ, গম।
Yeschok ঝাঁপ দাও,
Yeschok ঝাঁপ দাও,
Bunny rides -
ধূসর পার্শ্ব।
Lyingkey উপর
ঝাঁপ ঝাঁপ দাও
বরফ মধ্যে
Tyk-Tyk-Tyk।
টাইলস অধীনে বসা
আমি চাইতে চেয়েছিলাম।
কে তাকে caresses, তিনি বাড়ে।
ভ্যানিয়া কেজান থেকে গাড়ি চালাচ্ছিল,
দেড় রুবেল সানি।
পঁচিশ পঞ্চাশ রুবেল একটি চাপ। - ছেলে বানর মেয়ে। -
আপনি, চাকর, একটি গাড়ী দিতে,
আমি এটা বসতে এবং যেতে হবে।
তানিয়া বনী
কোনটি তোমার
লোহা অধীনে
স্তম্ভ?
মাঠে মৌমাছি flew,
Alsed, স্পর্শ।
মৌমাছি ফুল উপর বসা।
আমরা খেলা - আপনি ড্রাইভ।
প্যাথ কুভ বারা বরাবর
বেয়ার পায়ে খালি rides।
জয়নকা, রান করবেন না -
এখানে আপনি বুট আছে,
এখানে আপনি একটি বেল্ট আছে,
মাছ ধরার লাইন মধ্যে ধাক্কা না।
নাচ আমাদের যান
মানুষ একত্রিত করা।
বাছুর, আপনি, Emel,
তৃতীয় বাশ।
আমাদের জন্য আপনি কথা বলুন!
ঘূর্ণিত চাকা,
দূরে ricked
এবং রাই না,
এবং গম না,
একটি থেকে সামোয়া
রাজধানীতে।
চাকা কে পাবেন
তিনি বাড়ে
Truh-duch.
তুহ-তুহ-তুহ,
Yard rooster কাছাকাছি পায়চারি করা।
Spurs সঙ্গে নিজেকে,
নিদর্শন সঙ্গে পুচ্ছ।
উইন্ডো অধীনে মূল্য
পুরো পৃথিবীতে চিত্কার করে।
কে শুনবে
যে রান।
আকাশের দিকে তাকাও
তারা জ্বলছে
Cranes চিৎকার:
GU- GU! ভাগ্যবান!
বার, দুই, না rave
এবং আগুনের মত চালানো!
কিভাবে ফক্স একটি ট্রিল গিয়েছিলাম,
Ohlopke একটি ডিপ্লোমা পাওয়া,
তিনি pennies উপর বসা
এবং পুরো দিন পড়তে।
Cockerel cockerel,
আপনার হাউজিং দেখান।
হাউজিং আগুন দিয়ে পোড়া,
এটা কতটা ponyths?
একবার, দুই, তিন, চার, পাঁচ, গণনা করা অসম্ভব!
থ্রেড, সুই,
নীল চশমা,
মাছ-ক্রুসিয়ান
তুমি চলে যাও!
চেয়ার
রাজা নিজেকে
STYL, বেরিয়ে এসেছিল,
জিতে গেলেন।
কঠিন উচ্ছরন
গেমগুলিতে যেখানে সমস্ত খেলোয়াড় দুই পক্ষের (গোষ্ঠী, টিম) বিভক্ত, প্রথমে প্রতিটি দলের জন্য নেতা (গর্ভাবস্থা) নির্বাচন করুন এবং তারপরে দলগুলির গঠন। এটি সমস্ত খেলোয়াড়দের দ্বারা সমানভাবে বিভক্ত, যাতে কেউ হতাশায়, স্পিকারকে সহায়তা করে না।
খেলোয়াড়রা একটি জুড়ি গঠন করে, একপাশে চলে যান এবং একে অপরের সাথে মোকাবিলা করেন, যাকে কোন ধরনের নাম নিতে হয়। এটি প্রাণী, পাখি, খেলনা, গাছপালা, ইত্যাদি নাম হতে পারে। এটি কমিক নাম প্রয়োগ করার অনুমতি দেওয়া হয়: ডিপিইএ-ড্যাকস এবং শীর্ষ-শীর্ষগুলি; পিতামহ পন এবং দাদী কেউ না, ইত্যাদি বিবেচনা করে, দম্পতিরা একটি নির্দিষ্ট গর্ভাবস্থায় বিকল্পভাবে উপযুক্ত এবং জিজ্ঞাসা করুন:
ব্যাপার, গর্ভাবস্থা! আপনি কি প্রয়োজন?
শৃঙ্গ সঙ্গে মাশরুম বা ছাগল সঙ্গে পাই?
Yersh এর বালতি থেকে বা হেজহগ ঝুড়ি থেকে?
নাম নির্বাচন করা, গর্ভাবস্থা খেলোয়াড়দের পছন্দ করে। প্রজাতি ভিন্ন।
পছন্দ করা:
Sakhara Slice.
নাকি লাল রুমাল?
লিলি লিলি লিলি
বা dandelion fluffy?
নীল নীল
অথবা হলুদ সেন্ট জন এর wort?
হোয়াইট Berezu.
নাকি লাল গোলাপ?
মটরশুটি ব্যাগ
নাকি তেল পাত্র?
বিয়ার শ্যাগি
নাকি ছাগল ছাগল?
সবুজ ব্যাঙ
নাকি রুটি স্ক্র্যাচ?
নদী থেকে Yersh
নাকি হেজহগের উডস থেকে?
সহকারী নির্বাচন করুন:
হেই KOST।
নাকি ফায়ারউড চপ?
ঘোড়া নিহত
বা ইয়ার্ড সুইপ?
দুধের মটরশুটি
বা porridge রান্না?
ল্যাপ্টি ঢেউ
বা গজ প্রতিশোধ?
Cradle ডাউনলোড করুন
নাকি খামির ক্রিম লেট?
বল রোল
নাকি পানি ঢেলে দিচ্ছে?
নথি
লক্ষ্য সঙ্গে পদোন্নতিpreschool শিশুদের আধ্যাত্মিক জাতীয়করণসংস্কৃতি (কুজমিনা মারিনা মিখাইলোভা) "শিক্ষার্থীদের আধ্যাত্মিক ও নৈতিক শিক্ষা মাধ্যম প্রশিক্ষণ ...
এমবদিউ নির্বাহী কমিটির প্রধানের ডেপুটি হেড "কিন্ডারগার্টেন নম্বর 79" চেরি "
কার্যক্রমক্রিয়াকলাপ: পদোন্নতি প্রতি বনজ.জাতীয়করণসংস্কৃতি মানুষ, ... সংস্কৃতি বাশকির ও চুবাসের সাথে পরিচিতি ফোকাসগেমস.। পরিচিত Tatar সংগঠিত শিশুদের শেখার এবং রাশিয়ানরাফোকাসচলমানগেমস. ...
আন্তর্জাতিক বৈজ্ঞানিক ও ব্যবহারিক সম্মেলনের উপকরণের উপর ভিত্তি করে বৈজ্ঞানিক নিবন্ধগুলির আধুনিক শিক্ষা সংগ্রহের একটি ধারণাগত ভিত্তি হিসাবে দক্ষতা পদ্ধতি (ফেব্রুয়ারি 2010) এর উপর ভিত্তি করে
নথি... মাধ্যম সক্রিয় কর্ম, ক্রীড়া, চলমানগেমস. ... প্রকল্প (প্রকল্প "উৎসব জাতীয়করণফসল ", লেখক কোজলোভা এ।); যুবকের দ্বিতীয় পৌর প্রতিযোগিতা প্রকল্প "উদ্যোগ" ( প্রকল্প ... পদোন্নতি শিশু কে। বনজ.রাশিয়ানমানুষসংস্কৃতি. ...