कार्य के माध्यम से कैसे जाना है। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और कुछ दिलचस्प सुविधाओं में मिशन का मार्ग। रहस्य सिम्स फ्रीप्ले

कार्य के माध्यम से कैसे जाना है। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और कुछ दिलचस्प सुविधाओं में मिशन का मार्ग। रहस्य सिम्स फ्रीप्ले
कार्य के माध्यम से कैसे जाना है। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और कुछ दिलचस्प सुविधाओं में मिशन का मार्ग। रहस्य सिम्स फ्रीप्ले

नाक पर सप्ताहांत और कहीं नहीं जाना? किसी भी दिन - एक महान समय की क्षमता। यह सबको जानता है। और पूरी तरह से दोस्तों के साथ समय बिताएं - बस उन सभी का अनिवार्य लक्ष्य जो सदन के बाहर और सक्रिय कुंजी में सप्ताहांत की योजना बना रहा है।

सप्ताहांत पर क्या करना है?

आप जो भी कर सकते हैं उसके लिए कई विकल्प - और अक्सर प्रत्येक गतिविधि का आधार गेम है। गेमिंग गतिविधि, विशेष रूप से उन लोगों के साथ एक टीम में जो अच्छी तरह से जानते हैं, न केवल आराम करने और रोजमर्रा की जिंदगी के सर्वोच्च छोड़ने का तरीका। कभी-कभी यह कुछ ज्ञान पंप करने और अपने व्यक्तित्व को किसी भी पक्ष को भी विकसित करने का एक तरीका है। पीछा, जासूस, वैज्ञानिक प्रयोग, कुछ भी, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि दोस्तों की कंपनी में सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह सब खोज। और अब हम आपको बताएंगे कि पूरी तरह से क्वेस्ट कैसे पास करें और इस प्रकार के खेलों को पारित करने में सर्वश्रेष्ठ कैसे बनें। अगर मुझे आश्चर्य है, तो पढ़ें।

एक खोज कैसे प्राप्त करें? पूछा? हम जवाब देते हैं!

  • सबसे पहले, कभी न भूलें कि आप खेल में हैं। किसी भी परिस्थिति में आपको मिलेगा। खेल का कोई भी परिणाम आपके पक्ष में होगा, क्योंकि किसी भी मामले में पारित कुछ सिखाएगा और टीम की भावना को मजबूत करेगा। इसलिए, बहुत ज्यादा चिंता न करें, लेकिन बस मज़ा और आनंद लें।
  • क्वेस्ट को पारित करने के तरीके को समझने में एक महत्वपूर्ण मुद्दा विस्तार पर ध्यान देना है। हमेशा प्रत्येक कमरे सेंटीमीटर पर एक कार्य के साथ-साथ लीड की किसी भी प्रतिकृति या संकेतों में पाठ की किसी भी विशेषता पर ध्यान दें।
  • और अब हर विवरण के लिए देखभाल का रिवर्स साइड। अपने आप को भ्रमित मत करो! कार्य के बारे में आवेदन करने के लिए किसी भी खोज को आज़माएं, और यदि यह काम नहीं करता है, तो समय न लें और नए हुक की तलाश करें!
  • यदि आप दोस्तों के साथ नहीं खेल रहे हैं, तो अन्य प्रतिभागियों के साथ एक ही समय में कार्य करने की कोशिश करें। एक खोज कैसे प्राप्त करने के लिए, यह जानने के लिए, यह जानना महत्वपूर्ण है कि "लक्ष्य के साथ एक साथ" का सिद्धांत क्या है, न कि "एक लक्ष्य के लिए"।
  • कार्य समाधान याद रखें। क्योंकि वे कभी नहीं दोहराते हैं, और जो भी हो चुका है उसे दोहराने की कोशिश करें, इसके लायक नहीं है। आयोजक हमेशा खेल को विविधता देना चाहते हैं, इसलिए आपको समझने की जरूरत है: "हमेशा नया, हमेशा undelivered" प्रत्येक खोज का लगभग आदर्श वाक्य है। नए तरीकों की तलाश करें।
  • ध्यान दें कि खोज का स्तर कैसे चुना गया है। जटिलता के ग्रेडेशन का पालन करना वांछनीय है। यही है, अगर टीम के पास बहुत कम अनुभव है, तो अगली बार स्थगित करना बेहतर है। न्यूबीज या विशेषज्ञ आपके लिए विकल्प हैं, लेकिन जटिलता यह है कि अनुभव के बिना सामान्य रूप से विशेषज्ञ के स्तर पर एक खोज कैसे प्राप्त करें, वहां भी उपलब्ध है।
  • कोई दुर्घटना के कई लोगों से टीमों का गठन किया जाता है। अलग और समानांतर में कार्यों का फैसला करें, इसलिए बहुत समय बचाएं और आप लक्ष्य के लिए तेज़ होंगे।
  • खोज कैसे प्राप्त करें, पहले से ही जटिल नहीं है? यह याद रखना सुनिश्चित करें कि खोज में मुख्य बात अक्सर - अजीब की खोज। हमारे स्थानों पर सबकुछ रखने की कोशिश करें, और यह इसे एक रैंडिंग में लाएगा।
  • बल का उपयोग न करें। कार्य के साथ कमरे में कुछ तोड़ने का जोखिम हमेशा वहां होता है, और आप ब्रेकडाउन के लिए भुगतान नहीं करना चाहेंगे, शायद कोई भी नहीं। इसलिए, लॉक में कुंजी नहीं डाली गई है, सेट करें और देखें, उदाहरण के लिए, इस कुंजी को डाला जा सकता है, जिसमें फ़ॉर्म के साथ चित्र फ्रेम। सावधान रहे।

संगठनात्मक मामलों

और अब खोज करने से पहले एक या दोस्तों के साथ एक यात्रा को व्यवस्थित करने के तरीके पर कुछ सुझाव:

  • गेम को अग्रिम में बुक करने की आवश्यकता है: फोन द्वारा, ऑर्गनाइज़र की साइट पर या ऑपरेटर के माध्यम से। आरक्षण की पुष्टि भी सुनिश्चित करें: पुष्टि के बिना आप पहले से ही स्पॉट पर तैनात कर सकते हैं, सावधान रहें और न आएं।
  • समय पर आना सुनिश्चित करें! यदि आप देर हो चुकी हैं तो खोज को पारित करने के बारे में सभी ज्ञान अनावश्यक हो सकते हैं। मानक क्वेस्ट टाइम - 60 मिनट, क्योंकि शुरुआत से पहले दस और पंद्रह मिनट में आते हैं, आवश्यक प्रश्न पूछने और अलमारी में शीर्ष कपड़ों को पास करने के लिए समय के लिए।

ध्यान दें!

  • नशीले पदार्थों या शराब नशे की स्थिति में व्यक्तियों को खेल में भाग लेने की अनुमति नहीं है, इसलिए बाबा की यात्रा स्थगित करने के लिए बेहतर है। किसी भी मामले में, क्षतिग्रस्त संपत्ति के लिए भुगतान शाम का सबसे अच्छा अंत नहीं है, इसलिए इस नियम का अनुपालन करने का प्रयास करें।
  • और यहां तक \u200b\u200bकि स्वास्थ्य प्रतिबंधों के बारे में भी निर्दिष्ट करें। कुछ क्वेस्ट, उदाहरण के लिए, डरावनी क्वेस्ट, कार्डियोवैस्कुलर या तंत्रिका तंत्र की बीमारियों के साथ लोगों की यात्रा करने के लिए बेहतर नहीं हैं। एक खेल चुनते समय ध्यान दें।
  • और निश्चित रूप से, चौकसता, चौकसता और एक बार फिर चौकसता। खेल शुरू करने से पहले ऑपरेटरों को सुनो, महत्वपूर्ण क्षणों को याद रखें।

निष्कर्ष

सभी ने कहा कि ऑनलाइन Quests के लिए प्रासंगिक है। चौकसता, प्रतिक्रिया, टीमवर्क - और जल्द ही आप TROLLFIAS क्वेस्ट को कैसे पारित करने में सक्षम होंगे, उदाहरण के लिए।

और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि क्या हो रहा है आनंद लें! आखिरकार, खोज एक जटिल अनिवार्य कार्य नहीं है, लेकिन मनोरंजन और बुद्धि का अभ्यास। हम आपको एक अच्छे खेल की कामना करते हैं, और भाग्य आपकी तरफ होंगे!

हमें आशा है कि लेख आपके लिए दिलचस्प था और आप ब्याज के सवाल का जवाब ढूंढने में कामयाब रहे।

प्रारंभ में, कार्यों की मूल बातें के लिए एक मामूली परिचय। इंटरफ़ेस का शीर्ष कंपास है, और एक उलटा त्रिभुज के रूप में आइकन उस दिशा को इंगित करता है जहां आपको वर्तमान कार्य में स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है:

यदि एक ही आइकन एनपीसी पर "फांसी" है - आपको इसकी ओर बढ़ने की आवश्यकता है (या इसके पीछे):

मानचित्र खोलना (एम) एक ही आइकन उस बिंदु को इंगित करेगा जहां आपको जाना है। और लॉग खोलना (जे) कार्यों का विवरण पढ़ें, और चुनें (यदि उनमें से कई हैं) तो आप इस समय जाना चाहते हैं (वर्तमान समय में केवल एक ही कार्य मानचित्र और कंपास पर नोट किया गया है)।

ये बुनियादी ज्ञान आपको गेम Skyrim में कार्यों में जाने में मदद करेंगे।

मार्ग

एल्डर स्क्रॉल की परंपरा से, हम खेल कैदियों को शुरू करते हैं। तो अब, केवल खेल में दिखाई दे रहा है, आप अपने आप को कैदियों के बीच देखते हैं जिन्हें निष्पादन में ले जाया जाता है।

स्वतंत्रता के लिए!

जबकि हमें कार्ट में ले जाया जाता है, हम अन्य कैदियों की वार्तालाप सुनते हैं, जिससे यह स्पष्ट हो जाता है कि स्कीरिम अब ब्रदर्स तूफानों की अध्यक्षता में विद्रोह कर रहा है। अपूर्ण रूप से हमें उनमें से एक के साथ गिना जाता है, और उन्हें हेलेन के निष्पादन में लाया जाता है।

आगमन पर, चरित्र संपादक उपलब्ध होगा - यह काफी उन्नत है, और आप अपने चरित्र की उपस्थिति को ठीक कर सकते हैं जो आप चाहते हैं।

महत्वपूर्ण: 1) इनपुट बॉक्स पुष्टि के बाद दिखाई देगा 2) हम साइरिल के साथ संवादों में समस्याओं से बचने के लिए लैटिन के नाम को निर्दिष्ट करने की सलाह देते हैं।

आप देखते हैं कि पकड़े गए में से एक को कैसे निष्पादित किया जाए, और निम्नलिखित - आप। लेकिन पहले से ही निष्पादक के शीर्ष पर, ड्रैगन आता है, और आतंक शहर में शुरू होता है। इस बिंदु पर, चरित्र प्रबंधन उपलब्ध हो जाता है।

यद्यपि सब कुछ चारों ओर गिर जाएगा और जला देगा, कुछ भी जटिल नहीं है, मुख्य बात यह है कि मुख्य बात यह नहीं है कि एनपीसी पर कंपास और पॉइंटर्स को न देखें। लगभग तुरंत एक विकल्प दिया जाएगा - उस नॉर्ड का पालन करने के लिए जिसने आपको सूची में या वैगन पर अपने पड़ोसी के लिए चेक किया था। पसंद में व्यावहारिक रूप से कोई और अंतर नहीं है। बस अगर आप विद्रोही के साथ जाते हैं - तो सभी लोग लोगों से मिलते हैं, दुश्मन होंगे। और यदि आप शाही के पक्ष को चुनते हैं, तो कई गलियारों और कमरों पर आपको सहयोगी मिलेंगे - ध्यान से, उन्हें बे न करें। और यदि आप अभी भी उन्हें कई बार मारा (जब आप पहली बार हिट करते हैं, तो वे कहते हैं कि "आप कौन हैं?"), और वे आप पर हमला करना शुरू कर देंगे - हथियारों को हटा दें, वे रुक जाएंगे।

नए साथी के बाद आपको पोशाक के साथ चेस्ट मिलेगा, लॉक को हैक करने, गोपनीयता से शूट करने आदि के बारे में जानें। संक्षेप में, कार्य "स्वतंत्रता के लिए!" एक प्रशिक्षण है। यह इस बात पर समाप्त होता है कि आप गुफा कैसे छोड़ते हैं। इस बिंदु से, आपके पास स्काईरिमा की पूरी दुनिया है। और कहां जाना है - केवल आप के लिए चुनें!

तूफान से पहले

जैसे ही आप गुफा छोड़ देते हैं, एक नया कार्य शुरू हो जाएगा - "तूफान से पहले", इस कार्य में सबसे कठिन क्षण इस तथ्य से जुड़ा हुआ है कि आपका साथी "अब हमें विभाजित करना है", लेकिन वास्तव में यह नहीं है अलग करने के लिए आवश्यक - इसका पालन करें। वैसे, वह बिजली के पत्थरों को दिखाएगा (या जैसा कि उन्हें वहां बुलाया जाता है) - उनमें से एक को सक्रिय करना (जादूगर, चोर, योद्धा), उचित दिशा के कौशल को 20% तेजी से पंप किया जाएगा।

साथी का पालन करना जारी रखना आप नदी के किनारे आएंगे - एक छोटा सा गांव। साथी आपको अपने परिवार में ले जाएगा, जहां आपको खाने और रात भर देने की पेशकश की जाएगी। वार्तालाप के दौरान, हम कहेंगे कि आपको वासनन जाने और रिपोर्ट करने की आवश्यकता है कि हेल्जन में क्या हुआ। लेकिन परिवार के मुखिया को छोड़ने के लिए मत घूमें - अलवर, एक लोहार है, जो उनके लोहार के साथ है। उनके पास साइड कार्य हैं जो आपको ब्लैकस्मिथिंग व्यवसाय का पता लगाने में मदद करेंगे।

गांव में भी आप अन्य पक्ष कार्य पा सकते हैं। और मुख्य कार्य को जारी रखने के लिए - वेट्रान पर जाएं (कंपास पर साइन का पालन करें, और आप मानचित्र भी खोल सकते हैं, और शहर की दूरी का अनुमान लगा सकते हैं)।

वैटन में, गार्ड आपको सूट करेगा - उसे बताएं कि आप नदी के किनारे से हैं, ताज के लिए - आप आपको याद करेंगे। शहर में आपको शीर्ष के शीर्ष पर अधिक इमारत की आवश्यकता है - ड्रैगन कन्वेयर। और यारल - सिंहासन पर मुख्य हॉल में बैठता है। उससे बात करो।

वाइंडी पीक

एक पार की बातचीत के दौरान, ड्रैगन के हमले के बारे में बताने के बाद, वह आपको फारनेर ले जाएगा। यह जादूगर और एल्केमिस्ट लंबे समय से ड्रेगन कर रहा है, और निस्संदेह यह आपके द्वारा बताए गए मामले में रूचि रखेगा। वह कीमिया और इंजीनियरिंग के लिए टेबल भी मिल सकता है।

फारारार आपको एक नया काम देगा - हवादार चोटी पर जाएं और वहां एक ड्रैगन स्टोन खोजें।

हवादार चोटी - मंदिर चट्टान पर उच्च है (खोज के लिए, अभी भी कार्ड और कंपास का उपयोग करें)। रास्ते में, आप बैंडिट के दो समूहों को पूरा करेंगे। रॉक के शीर्ष पर मंदिर ढूँढना - अपनी भव्यता के अनुसार, (बड़े अर्धचालक दरवाजे) दर्ज करें, और आंतरिक इंटीरियर यह स्पष्ट हो जाता है कि एक बार उन्होंने इसमें ड्रेगन की पूजा की। सबसे पहले कई बैंडिट होंगे, लेकिन गहरा, जितना अधिक खतरनाक विरोधियों आप मिलेंगे।

विंडी पीक में दो पहेली हैं। पहला यह है कि आपको पत्थर के आंकड़े लगाने की आवश्यकता है जिसे घुमाया जा सकता है। सही स्थान, जिसके बाद, दरवाजा लीवर के लिए खुल जाएगा:

आगे जाओ, ड्रामा और मकड़ियों को मार डालो। आपको एक वेब द्वारा मनाया जाएगा - इसके माध्यम से जाने के लिए, इसे पहले हथियार (बस एक वेब पर हमला) के साथ खटखटाया जाना चाहिए। एक बड़े मकड़ी के साथ कमरे में एक वेब में एक गैंगस्टर होगा। वह ड्रैगन पंजे की वस्तु में रूचि रखता है। आप उसे मार सकते हैं, और यदि वह भाग गया - यह बहुत दूर नहीं है, थोड़ा आगे बढ़ रहा है आप उसकी लाश पाएंगे। ड्रैगन क्लॉ ले कर इसे देखना सुनिश्चित करें।

दूसरी पहेली पहले की तरह है, यहां आपको तीन मंडलियों को सही स्थिति में रखने की आवश्यकता है:

संकेत ड्रैगन क्लॉ के पीछे है (इन्वेंट्री आइटम माउस द्वारा घुमाया जा सकता है)।

हम आगे बढ़ते हैं और फिर अंत में आप एक बड़े कमरे में नहीं जाएंगे, जिसके केंद्र में ड्रैगन भाषा में पाठ के साथ अर्धवृत्त होंगे। इस दीवार पर जाकर - आप एक मार्ग पढ़ेंगे। इस समय, आपकी पीठ के पीछे एक गंभीर से डुग्रेस के भगवान को रिहा कर दिया जाएगा - आपके पास एक कठिन लड़ाई है। उसके साथ नकल करने के बाद, अपनी लाश से एक ड्रैगन पत्थर लें, अब बाहर निकलने के लिए मार्ग खोजें (आपको वापस करने की आवश्यकता नहीं है, आपको फ्रंट में अंधेरे से दूसरा निकास मिलेगा)।

स्कीरिम में बाहर जाकर, कार्ड खोलें और ड्रैगन कन्वे में एक त्वरित आंदोलन करें। फहरेंगार पर जाएं और उसे एक पत्थर दें।

गोल्डन क्लॉ पेज पर इस कार्य के सभी प्रश्नों पर चर्चा की गई है।

स्वर्ग में ड्रैगन

Fahrengar छोड़ने के लिए जल्दी मत करो, और इससे भी ज्यादा - उसका पालन करें। आप एक दिलचस्प बातचीत सुनेंगे, जिसके अंत में गार्ड चल रहा होगा, और बताएगा कि ड्रैगन ने पश्चिमी सेंटीर टॉवर पर हमला किया था। अब आपको अरलेट महिला का पालन करने की आवश्यकता है। वह उनके साथ कुछ सैनिक ले जाएगी, और पश्चिमी औषधि टावर के लिए आगे बढ़ेगी। वहां आपके पास ड्रैगन के साथ पहली लड़ाई है।

  • सूजन के दौरान धनुष से ड्रैगन को गोली मारो;
  • जब वह बैठता है, तो उसे साइड या हिट करने के लिए पीछे से संपर्क करने की कोशिश करें;
  • उस पल का उपयोग करें जब ड्रैगन अन्य गार्डों से विचलित हो जाएगा।

जीत के बाद, आप ड्रैगन की आत्मा को अवशोषित करेंगे, और पहला ड्रैगन रो उपलब्ध होगा - निर्दयी शक्ति।

नौसेना में लौटें और बताएं कि क्या हुआ।

पुरस्कार: टैगिंग टैना, वैटनर में एक व्यक्तिगत घर खरीदने की क्षमता, एक व्यक्तिगत भाड़े - लिडिया।

आवाज का मार्ग

अब आपको Seroborbic प्राप्त करने की जरूरत है, जो वेट्रान के पूर्व में चट्टान पर अत्यधिक उच्च हैं।

महत्वपूर्ण: सीधे, लगभग अवास्तविक कंपास तक पहुंचें। पूर्व की ओर सड़क का पालन करें, जो पहाड़ को त्याग देता है, आपको अपने मंदिर में लाएगा। वैसे, मैं दो ट्रोल (एक बहुत ही मजबूत प्रतिद्वंद्वी, एक स्प्रिंट द्वारा भाग गया - एएलटी कुंजी) और एक सबर-टूथेड टाइगर (एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी, लेकिन कॉपी)। और ड्रैगन (स्क्रिप्टिंग इवेंट, या एक यादृच्छिक मीटिंग एक्सएस) पर भी हमला किया। आम तौर पर, आपको सड़क को याद नहीं करना पड़ता है, अधिक बार जारी रहता है।

मंदिर में ही, आपको इसे पहले साबित करने की आवश्यकता होगी कि आप आवाज का उपयोग कर सकते हैं - निर्दयी ताकत की एक क्रंच का उपयोग करें, और एक नया-तेज़ झटका भी सिखाएगा, जिसके साथ आप तुरंत थोड़ी दूरी के लिए आगे बढ़ सकते हैं।

प्रशिक्षण के अंत में, आप निम्नलिखित परीक्षण देंगे।

सींग युर्गन

Seroboroge आपको अंतिम परीक्षण में भेजता है - यूरीमार्क के दलदल में, एस्टोड्रेव में अपनी मकबरे से हवा को बुलाकर यूरी के सींग को पाने के लिए।

हम कार्ड को देखते हैं, और मकबरे में जाते हैं, जो अनिवार्य रूप से अगले पहेलियों के साथ एक और, बड़े अंधेरे है। मैं तुरंत उनके पास जाऊंगा:

रहस्य संख्या 1।

आप मार्ग में desigh, जो तीन जाली वर्गों द्वारा बंद है, और उनके सामने तीन जादुई पत्थरों हैं, आवेदन करने के लिए आवेदन करने के लिए, लेकिन यह एक कदम के लायक है - और जाली उतरती है। सामान्य रन नहीं चलता है, क्या करना है?

पत्थरों के सामने, मार्ग के बिल्कुल विपक्षी हो जाओ, "रैपिड जर्क" को सक्रिय रोने के लिए रखें, बाईं ओर क्लैंप करें Alt। और जैसे ही आप तीसरे पत्थर पर होंगे, गलियारे पर दौड़ना शुरू करें, और यह सक्रिय है - क्लिक करें जेड - एक त्वरित झटका बनाओ, जिसके बाद आप थोड़ा सा रहेंगे और यह है। मुझे पहली बार मिला।

मैंने जितना संभव हो उतना चेक नहीं किया है, सामान्य रूप से इस चरण को "रैपिड झटका" रोने की मदद से भी किया जाता है।

और अंत में आप साजिश की अप्रत्याशित मोड़ की प्रतीक्षा करेंगे, यह एक सींग बन जाता है जो किसी को आपके पास ले गया (एक संदेश दिखाई देगा कि खोज विफल हो गई है), लेकिन एक नोट छोड़ दिया, बड़ी छाती पर:

सींग की खोज को विफल किया जाएगा, यह सामान्य है।

हम रिवरवुड जाते हैं, हमें एक सराय मिलती है, और डॉल्फ़िन अटारी में एक कमरा किराए पर लेते हैं। वह कहती है कि अटारी में कोई जगह नहीं है, लेकिन "आप वहां हैं।" कमरे में जाकर वह कहती है (मैंने संकेत पर ध्यान केंद्रित किया), उसके बाद डॉल्फिन के बाद, और कहा कि उसने आपको एक नोट छोड़ दिया, और उसका पालन करने का सुझाव दिया जाएगा। वह आपको अपने गुप्त कमरे में ले जाएगा, और आपको बताएगा कि आपको क्या चाहिए।

इस स्तर पर, हम वक्र वार्तालाप के साथ सामना कर रहे हैं, मैं विवरण नहीं दूंगा ... सामान्य रूप से, डॉल्फिन से अपना कमरा छोड़ने के बिना पूछें जब तक कि वाक्यांश "मैं तैयार हूं, जाओ", जिसके बाद एक अतिरिक्त कार्य शुरू होता है।

अंधेरे में ब्लेड

डॉल्फिन ब्लेड का आखिरी है, और साथ ही आप स्कीरिम में ड्रेसमन की उपस्थिति के कारण को हल करते हैं। उनकी धारणा यह है कि ड्रेगन वापस नहीं किए जाते हैं, वे "पुनरुत्थान" हैं। और सुनिश्चित करने के लिए, और शायद पुनरुत्थान को रोकें, आप किन के ग्रोव में जाते हैं।

आप उसके साथ जा सकते हैं, या खुद को वहां पहुंच सकते हैं। मैंने पहला विकल्प चुना - क्योंकि मैं नहीं सोचना चाहता था कि क्या और कहाँ जाना है। और इसलिए - बस डॉल्फिन के लिए चलाएं और यह है।

आगमन के स्थान पर, आप देखेंगे कि एक ड्रैगन दूसरे के दूसरे हिस्से में कैसे लौटता है, और युद्ध शुरू होता है।

डॉल्फिन के ड्रैगन को मारने के बाद, आप यह सुनिश्चित करेंगे कि आप डोवाकिन हैं, और नए कार्य के बारे में बताएं। लेकिन उससे आगे बढ़ने से पहले, मैं सेरोक्को की परीक्षा पूरी करने के लिए चला गया।

युर्गन हॉर्न (अंत)

हम एक उच्च Chrothar में एक त्वरित संक्रमण करते हैं। हमें "मुख्य" सेरोबोरोज मिलता है (इससे समस्याएं हो सकती हैं, क्योंकि कम्पास कभी-कभी किसी व्यक्ति को निर्दिष्ट करते समय आता है, सामान्य रूप से, जब तक आप पाते हैं तब तक उनके मंदिर द्वारा चलाएं)। और उसे एक सींग दें। वह कहेंगे कि अब डोवाकिन द्वारा आधिकारिक तौर पर पहचानना आवश्यक है, लेकिन साथ ही एक नया शब्द सिखाएं।

हम मान्यता प्रक्रिया को पारित करते हैं, साथ ही "निर्दयी ताकत" की रोने में तीसरे शब्द का अध्ययन करते हुए। अब आप डॉल्फ़िन के कार्य पर वापस आ सकते हैं।

राजनयिक अयोग्यता

पहले मार्ग में सबसे अयोग्य कार्यों में से एक। लेकिन, मैं आश्वासन देता हूं, बार-बार मार्गों के साथ, आपको उससे एक खुशी मिल जाएगी।

डॉल्फिन से बात करते हुए, रिवरवुड लौट रहा है। वह आपको बताएगी कि आपको तलमित्सा के दूतावास की आवश्यकता है, और ड्रैगन के बारे में पता लगाना चाहिए। हां, और चीजों को करने की ज़रूरत नहीं है - वह सभी आपके लिए आयोजन करती है। आपका काम एकान्त में जाना है, और मालबोर्न के साथ मिलना है।

जो भी आप जीवित रह सकते हैं, मालबोरिन आपके लिए कई वस्तुओं को ले जा सकता है, जबकि आप हथियारों और कवच के बिना "शानदार प्रवेश" में प्रवेश करेंगे। उनके साथ बातचीत में, एक पल को जानना महत्वपूर्ण है - स्कीरिम में आप ऑब्जेक्ट्स को डिब्बों में प्रेषित कर सकते हैं, विंडो दिखाई देने पर आर कुंजी। मालबोर्न हथियार को स्थानांतरित करने के लिए पर्याप्त है।

प्रेषित - अब हम डॉल्फिन जाते हैं, यह पहले से ही स्थिर है, स्थिर पर शहर के बाहर (कम्पास के लिए देखें और कोई समस्या नहीं है)। वह आपको प्रमुख कपड़े देगी, और सभी हथियार और कवच सुरक्षा के लिए इसे व्यक्त करने के लिए कहेंगे। आप इसे व्यक्त कर सकते हैं, और आप पास कहीं भी फेंक सकते हैं। हम चीजें देते हैं, सामने वाले कपड़े पहनते हैं, कहें कि वे तैयार हैं और ... आप पहले से ही "एक उत्सव पार्टी में हैं।"

हम गार्ड से संपर्क करते हैं, हम एक निमंत्रण पास करते हैं, पास करते हैं। क्या होगा यदि मालबोरिन आपको रसोई में खर्च कर सकता है, तो आपको छुट्टियों को विचलित करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, उससे एक पेय लें (संवाद में "मैं पीना चाहता हूं), जिसके बाद हम इस मित्र के साथ वार्तालाप लाते हैं:

उसे एक पेय दें, फिर एक सेवा के लिए पूछें -\u003e मजाक के लिए।

उसके बाद, मालबोरिन से संपर्क करें। एक संवाद जरूरी नहीं है। जब रावल डरने लगते हैं, तो वह स्वयं रसोई के लिए दरवाजा खुल जाएगा, और वह यद्यपि खर्च करेगा जहां आपने इसे सौंप दिया था। छाती के दरवाजे के बगल में - आप वहां जाते हैं। अब से, आप सभी को एक पंक्ति में काट सकते हैं।

आपको एक इमारत को साफ करने की आवश्यकता होगी, फिर वहां सबकुछ स्थानांतरित करने के लिए, आंगन में जाएं, एक यातना भवन में जाएं, वहां भी, हर किसी को ड्राइव करने और दूसरी छाती को साफ करने के लिए, जिसके बाद पॉइंटर्स गायब हो जाते हैं (वह फिर से पेश करता है स्टॉपर), लेकिन आपको केवल उस व्यक्ति से बात करने की ज़रूरत है जिसे यातना दी गई थी (कैमरे की कुंजी जादूगर से हटा दी गई है), इसे मुक्त करने की पेशकश करें। वह हैच के अनुरूप होगा, उससे पूछें कि उसे क्यों अत्याचार किया गया था - और जानें कि कार्य पर क्या आवश्यक है। अब यह केवल बाहर निकलने के लिए बनी हुई है, और हैच बंद है, क्या करना है? इस समय के बारे में, और शायद यह थोड़ा इंतजार करना आवश्यक होगा - घर "हार मानने के साथ घर जाएगा, हमने आपका सहयोगी लिया" - उन्हें मार डालो (एल्फ जिसने आपको जल्दी से मर जाऊंगा ... उसे स्पष्ट रूप से बचाने की संभावनाएं नहीं), और नवागंतुकों में से एक से गार्ड हैच से कुंजी की शूटिंग कर रहे हैं - यह केवल अंधेरे (ध्यान से, एक ट्रोल है) के माध्यम से जाना जाता है, और डॉल्फ़िन के साथ मिलते हैं।

नतीजतन, एक शर्ट में "खड़े लोगों को" आ रहा है, आप कवच, हथियार, पूजा, और अन्य जंक के पूर्ण जेब के साथ छोड़ देंगे। और अच्छी तरह से हथौड़ा भी!

कोने में चूहे नशे में

हम नदी के किनारे लौटते हैं, और डॉल्फिन को बताते हैं कि मैंने ड्रेगन के बारे में सीखा है। निम्नलिखित कार्य एस्बार्ड को ढूंढना है। ऐसा करने के लिए, दरार (चोरों और लुटेरों का शहर) पर जाएं, और वहां ब्रिनॉल्फ ढूंढें (मेरे मामले में वह रेस्तरां "मधुमक्खी और शक्तियों" में था), जो, चोरों के गिल्ड का प्रमुख है। मुझे नहीं पता कि मुख्य कहानी चोरों से क्यों जुड़ी हुई थी, लेकिन आपको खोज में जाने के लिए एक चोरों की नौकरी को पूरा करना होगा।

इस कार्य के विस्तृत मार्ग के लिए, चोर गिल्ड पेज देखें। एक छोटी सलाह - यदि जेब चोरी को पंप नहीं किया जाता है - तो आपको बूट करने में विफलता और पुनः प्रयास करने के मामले में चोरी के सामने सहेजा जाएगा।

ब्रिलोल्फ के कार्य को पूरा करके, रफ्तलन के तहत अंधेरे में जाएं (हम पानी में जाते हैं, हम एक सीढ़ी को नीचे पाते हैं, और वहां दरवाजा), अंधेरे गहरे हैं, कई sublevels शामिल हैं:

  • 1 स्तर - लुटेरों, सभी को साहसपूर्वक मार डालो;
  • 2 स्तर - मुख्यालय अपार्टमेंट गिल्ड चोरों (यदि वांछित है, तो आप अपने कार्यों को करना जारी रख सकते हैं);
  • 3 स्तर - तालमित्सा के एजेंट, हर किसी को मार डालो;
  • 4 स्तर - स्तर जहां आपको अंततः ईएसबीआर के साथ एक कमरा मिलेगा।

उसके साथ बात करो, मुझे बताओ कि आप और कौन हैं - वह दरवाजा खोल देगा। और दिलचस्प बातें बताओ। यह कार्य इसके साथ समाप्त होता है, और एक नया तुरंत शुरू होता है।

अगर esburn नहीं कहता है:

1. कंसोल खोलें (~), टीसीएल कमांड दर्ज करें, दरवाजे से गुजरें और ईएसबीआर के साथ बोलें
2. यह दरवाजा पर क्लिक करना शुरू कर देगा - प्रतीक्षा
3. अगर उसने चुना और चुप किया, लेकिन दरवाजा नहीं खुला - फिर से कहो। और तब तक दरवाजा खुलता है।

एडुइन की दीवार

बूढ़ा आदमी अपने सामान इकट्ठा करेगा, और यह इस छेद से बाहर निकलने का समय है ... लेकिन यह वहां नहीं था, तलमित्सा के एजेंट कमरे में अच्छी तरह से थे और युद्ध शुरू होता है। बूढ़ा आदमी एक उत्कृष्ट जादूगर बन जाता है, और दुश्मनों को एक अच्छा रिबफ देता है।

उसके पास पारित होने के लिए कुछ भी जटिल नहीं है, सिवाय इसके कि यह बहुत दूर है, साथ ही तीन ड्रैगन ने सड़क पर हमला किया। और मैं एड्यूइन की दीवार के बारे में नहीं बताऊंगा कि यह पहली छाप खराब नहीं करेगा, मैं केवल अगली पहेलियों के बारे में बताऊंगा (इस बार मुश्किल नहीं):

रहस्य संख्या 1।

एक चरण के माध्यम से जाने के लिए, आपको पुल को कम करने की आवश्यकता होगी, जिसके लिए आपको स्क्रीनशॉट में दिखाए गए पत्थर के आंकड़ों को तैनात करने की आवश्यकता होगी।

रहस्य संख्या 2।

एक ज्वलंत जाल (बहुत दर्दनाक फ्राइज़), और प्लेटों के साथ कमरे, आगे बढ़ने के लिए। निर्णय केवल उन प्लेटों पर जाना है जो डोवाकिन (एस.एम. स्क्रीनशॉट) को दर्शाते हैं, आप अग्निमय स्थापना तक पहुंचेंगे, लीवर खींचेंगे, और जाल बंद हो जाएंगे।

फाइनल में, आप कहानी का दौरा करेंगे, फिर संवाद जहां से यह स्पष्ट हो जाता है कि कुछ भी स्पष्ट नहीं है। और आपको Seroborod पर वापस जाने की जरूरत है।

मैं इस कार्य में भागीदारों के व्यवहार के लिए डेवलपर्स के लिए एक विशेष धन्यवाद कहना चाहूंगा। जीवित लोगों की तरह - टिप्पणी, पर्यावरण पर विचार करें, पहेली पर चर्चा करें, आदि।

गला मीरा

इस कार्य में, दर्दनाक लंबे संवाद तैयार करें।

Seroborod पर लौटें। अपने मुख्य को बहाल करें, और वार्ता शुरू करें। "Patournaks" -\u003e "मैं उससे मिलना चाहता हूँ" विषय के लिए प्रयास करना आवश्यक है। उसके बाद, आपको एक नई चीख सिखाया जाएगा, और सड़क का संकेत देगा।

पारस्नक्स के लिए पूरी सड़क कुछ अजीब धुंध में है, जो किसी भी तरह से चरित्र से बुरी तरह प्रभावित होती है (मैंने प्रयोग नहीं किया था, अगर आप इसमें खड़े होते हैं तो क्या होगा), लेकिन यह धुंध बड़ी दूरी पर तेजी से बढ़ता है, इसलिए की मदद से एक रोना और हम सबसे महत्वपूर्ण "seroborod" के लिए शीर्ष पर जाते हैं।

आप के शीर्ष पर साजिश के एक दिलचस्प साजिश की प्रतीक्षा कर रहे हैं, एक नई रोना, और आगे के रास्ते की पसंद सेरोबोरोग या ब्लेड है।

प्राचीन ज्ञान

कार्य पर एक विकल्प है - सेरोबोरोड, या एस्बर्न (ब्लेड) से संपर्क करें। मैंने एक ईएसबीआर विकल्प चुना (हालांकि टिप्पणियों के आधार पर, इस विकल्प के बीच कोई विशेष अंतर नहीं है) - हम दीवार पर वापस आते हैं (यह "पीछे" आउटपुट पर होगा) और उसे एक प्राचीन स्क्रॉल के बारे में बताएगा।

वह कहेंगे कि आपको जादूगरों की ओर मुड़ने की जरूरत है, क्योंकि उनके पास एक बड़ी पुस्तकालय और सदियों पुरानी जानकारी है। और विंटरहोल्ड कॉलेज को भेजने के लिए, वह जादूगर (मानचित्र पर निशान) का गिल्ड है, वह ... प्रकाश के किनारे पर है। हम प्रवेश करते हैं, प्रवेश द्वार पर आप आपको बताएंगे कि इसमें लॉग इन करना असंभव है - आपको गिल्ड में शामिल होने की आवश्यकता है। और क्या शामिल होना है - दिखाएं कि आप जादू का उपयोग कर सकते हैं। यदि आपके पास यह नहीं है तो आपको मंत्रों में से एक को प्रदर्शित करने के लिए कहा जाएगा - फिर एनपीसी आपको इसे बेचने की पेशकश करेगा। हम खरीदते हैं, हम जादुई कौशल का प्रदर्शन करते हैं - तैयार, आप भवन में भी व्यतीत कर रहे हैं। इसमें, हम मुख्य - तूफान ग्रो-फर कोट की तलाश में हैं। हम स्क्रॉल के बारे में उसके साथ बात करते हैं, उससे जानकारी देते हैं जब तक कि यह अतिरिक्त कार्य नहीं देता - "स्केलिदोर का काम"।

नालिदोरा वर्क्स

नोट: इस कार्य का निष्पादन विभिन्न स्थानों पर हो सकता है।

हमें एक वैज्ञानिक की प्रविष्टियों को खोजने की जरूरत है - हम चिह्नित कालकोठरी पर जाते हैं। डंगऑन एक होगा, पहले से ही एक रहस्य परिचित होगा - एक लीवर, घूर्णन मूर्तियों और गलत चयन के साथ जाल की ट्रिगरिंग। किस तरफ की मूर्ति को टिप दें - विपरीत तरफ देखें। दो मूर्तियां दिखाएंगी कि आपको क्या आंकड़ा तैनात करने की आवश्यकता है।

फिर एक और अप्रत्याशित पल होगा - आप एक मजबूत मृत व्यक्ति से मिलेंगे, हत्या के बाद वह फिर से जीवन के पुनर्जन्म में है। लेकिन वास्तव में इस मामले में कोई पहेली नहीं है - उसे कई बार मार डालो, और वह पुनरुत्थान बंद हो जाएगा। हम वैज्ञानिक के नोट्स लेते हैं, और विंटरहोल्ड कॉलेज में लौटते हैं।

हम एक तूफान ग्रो-फर कोट के साथ मिलते हैं और उन्हें नोट्स देते हैं। वह कहेंगे कि आपको समझने के लिए समय चाहिए। दो दिन नीचे स्क्रॉल करें - और फिर से बात करें। पांडुलिपियों को डिक्रिप्ट किया जाता है, और एक पुस्तक उस तालिका पर दिखाई देगी जिसे आपको पढ़ने की आवश्यकता है:

उसके बाद, हम फिर से एक तूफान grommet के साथ बात करते हैं, और एक और अतिरिक्त काम शुरू होता है।

ट्रस से परे

वार्तालाप इस तथ्य के बारे में बात करेगा कि एक वैज्ञानिक था जो डंपर्स में बहुत दिलचस्पी थी, और फिर उत्तर छोड़ दिया और गायब हो गया। आपको उसकी तलाश करनी होगी। थोड़ा उत्तर बिंदु चिह्नित किया जाएगा - वहां जाओ।

हम वहां एक वैज्ञानिक पाते हैं, और एक लंबे वार्ता के बाद, हमें दो विषय मिलते हैं - एक निष्क्रिय घन और एक गेंद, और मानचित्र पर एक नया चिह्नित बिंदु। वहां हम फ़ायरवॉल निष्क्रिय अंधेरे की प्रतीक्षा कर रहे हैं। वैसे, उनमें, आप 15% कीमिया के लिए एक बोनस के साथ एक अमूलेट पा सकते हैं।

बड़े अंधेरे हैं, लेकिन कोई विशेष रहस्य नहीं हैं। बेशक, जाल और बंद दरवाजे के बिना, लीवर के साथ "Krennaydeysh" लागत नहीं होगी, यहां सबसे जटिल लीवर खोज में से एक है:

नीचे ग्रिल, और लीवर इसे ऊपर खोल रहा है।

नतीजतन, हम एक दिलचस्प डिवाइस के साथ कमरे में जा सकते हैं। वहां "नियंत्रण कक्ष" ढूंढें और घन स्थापित करें:

उसके बाद, कार्य "प्राचीन ज्ञान" पूरा हो जाएगा, लेकिन फिर भी गेंद पर हमारे "खेल" को रिकॉर्ड करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, बस पैनल पर स्थापित घन को हटा दें, और इसे मेरे वैज्ञानिक में वापस कर दें।

अलग से, डिलमेर तंत्र पृष्ठ पर इस कार्य पर चर्चा की गई है।

अल्ड्यून का अभिशाप

मुख्य ड्रैगन - अलकिन के साथ एक लड़ाई है, लेकिन इससे पहले यह एक ड्रैगनफुट के साथ उपलब्ध होगा। मुख्य खलनायक खुद जमीन पर नहीं बैठता है, आपको उसे एक अजगर के साथ दस्तक देने की जरूरत है, जिसके बाद आप एक ड्रैगन की चिल्लाकर रोलबैक द्वारा रोलबैक द्वारा कट / फ्राइ / फ्रीज करें (यदि उपयोग नहीं करना है - "यह वापस उड़ जाएगा और सर्कलिंग होगी)।

हम उसे पराजित करते हैं, लेकिन वह कहता है कि उसे मारना असंभव है, और उड़ता है।

गिरा हुआ

जीत के बाद, पार्टारेन्क्स के साथ बात करें। वह अपनी योजना बताएगा, अंततः खलनायक को कैसे हराया जाए। ऐसा करने के लिए, हमें यारला की मदद की ज़रूरत होगी, इसके लिए जाएं।

अनंत काल

कार्य स्वयं मुश्किल नहीं है, लेकिन आप बहुत सारे संवादों की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

हम ड्रैगन और दुनिया के अंत के बारे में एक बूसी से बात करते हैं। वह आपकी मदद करने के लिए सहमत होंगे, लेकिन स्कीरिम में युद्ध के बाद ही बंद हो जाएगा। अब हमें असंभव बनाने की जरूरत है - दो पक्षों को सुलझाने के लिए जो नहीं जा रहे हैं, और प्रत्येक केवल अपनी जीत के लिए सोचता है। मैंने इस तरह के तटस्थ के बारे में किसी भी तरफ शामिल नहीं किया। मुझे नहीं पता कि क्या आप साम्राज्य या भाइयों के तूफान के पक्ष में ले गए हैं, वहां संवाद कैसे सामने आए हैं।

हम Arpheir से बात करते हुए Seroborod में जाते हैं, कृपया दुनिया के समापन के बारे में एक बैठक घोषित करें।

हम साम्राज्यों के पास जाते हैं, तुलिया के साथ बात करते हुए, उसे वार्ता में जाने के लिए मनाया जाता है।

हम विद्रोहियों के पास जाते हैं, उल्फ्रिक से बात करते हैं, वार्ता में जाने के लिए मनाने के लिए।

हम seroborod पर वापस आते हैं, सिर्फ बैठक है, और हमारे पुराने परिचित ब्लेड भी आमंत्रण के बिना आएंगे। और वार्ता में क्या हो रहा है (यदि आप डेलव करते हैं) - सामान्य डरावनी में। हर कोई केवल उसके बारे में सोचता है, लेकिन हम किसी भी तरह से हैं (हालांकि मुझे लगता है कि कोई बुरा परिणाम नहीं है, लेकिन स्थिति गहन है) हम उन्हें एक अस्थायी दुनिया स्थापित करने के लिए राजी करते हैं।

दुनिया के समापन के बाद, कार्य पूरा हो जाएगा, लेकिन डॉल्फ़िन अपने पांच कोपेक डालेंगे - कहता है कि पार्टनर को मरना चाहिए। आपकी वार्तालाप एक नया कार्य "patournaks" खुल जाएगा।

गिर गया (जारी)

जब अस्थायी दुनिया का निष्कर्ष निकाला जाता है, तो यह ओडविंग के लिए जाल बनाने का समय है। ऐसा करने के लिए, हम ड्रैगन रूपांतरण में वापस आते हैं, और यारल से बात करते हैं। वह कहेंगे कि सबकुछ तैयार है, हर कोई आपके फैसले का इंतजार कर रहा है।

हम कहते हैं कि हम शुरू करते हैं, और उसके पीछे जाते हैं। ओडविंग को कैसे कॉल और कैच करें? बालकनी पर जाएं, एक चीख "ड्रैगन कॉल" का उपयोग करें (क्लैंप को न भूलें, जो भी चिल्लाना पूर्ण हो गया है), ड्रैगन आता है, इसे "ड्रैगन आउट" के साथ लाएं, जिसके बाद इसे मारना जरूरी नहीं है!) - धीरे-धीरे एक ड्रैगन का उपयोग करके "बालकनी" रोलबैक में गहराई से पीछे हटना, जो भी वह उड़ गया। वह आपको गहराई से पालन करेगा, और फिर जाल में पड़ता है।

दुनिया के ईटर का घर

ओडविंग से बात करें। अब आपको उसे जाने की आवश्यकता होगी। क्या करना है - ऊपर की ओर चढ़ें और गार्ड के साथ बात करें।

उसके बाद, जब तक बालकनी के किनारे की बात आती है, तो हम फिर से बात करते हुए इंतजार कर रहे हैं, और हम ड्रैगन पर स्कूल जाते हैं।

हमें ड्रैगोव से भरे क्षेत्र और अंधेरे को साफ करना है, साथ ही नए रहस्यों के बिना लागत नहीं है:

चलने योग्य प्लेटों के साथ पहला रहस्य, पहली स्थिति सही जाली खोलती है (जंक के साथ एक छाती है), दूसरा - बाईं ओर, जिस पर हम डंगऑन का पता लगाना जारी रखते हैं:


और तीसरी पहेली, कताई के छल्ले के साथ दरवाजे के साथ, उसके सामने एक ड्रैग होगा, इसे "डायमंड क्लॉ" के साथ मार डालेगा, जिसमें एक संकेत दिया जाता है:

उसके बाद, हम बाहर, पोर्टल के लिए बाहर निकलते हैं, लेकिन टेलीपोर्ट तक नहीं जाते हैं, वहां कहीं कहीं भी आफ्टरलिम वर्ल्ड - आउट्रिन का एक अच्छा प्रतिनिधि होगा। अपनी हत्या के बाद, हम उसके मास्क को हटा देते हैं (+50 से जादू, विनाश मंत्र और बहाली 20% कम जादू) और कर्मचारी। कर्मचारियों को फिर से पोर्टल शुरू करने की आवश्यकता होगी (नौकरी पर निर्दिष्ट स्थान पर उठें और ई क्लिक करें), फिर इसमें कूदें।

SOVGDD

मृतकों के मठ में आपका स्वागत है। बहुत सुंदर जगह, लेकिन Alduin द्वारा छुट्टी दी गई। हम तीर के माध्यम से जाते हैं, हम सुन के साथ मिलते हैं, हम परीक्षा देते हैं, और हम प्राचीन हॉल में आते हैं।

ड्रैगनोबरेट्स

बधाई हो, आप फाइनल से संपर्क किया।

जीत के बाद, प्राणियों की दुनिया में लौटने के लिए त्सन से बात करें।

पी.एस.

कहानी बहुत अच्छी है। लंबे समय तक, खेलों में साजिश रेखाएं प्रभावित नहीं हुईं। मुख्य बात यह है कि आपके लिए उच्चतम संभव कठिनाई पर खेलना है, जो भी जीत वास्तव में जीत होगी।

अब, खुले क्षेत्र में क्रीक "ड्रैगन की कॉल" का उपयोग करके, ड्रैगन ओडविंग आपके पास आएगा।

सरल ड्रेगन अभी भी सरल राक्षसों के रूप में आ जाएगा।

मुख्य कहानी के पारित होने पर, केवल 40 घंटे बीतने के लिए थोड़ा विचलित हो गया।

मार्ग का विवरण एक पास के बाद लिखा गया था, निश्चित रूप से यह कहीं अधूरा या व्यक्तिपरक हो सकता है। प्रश्न निर्दिष्ट करें, पूरक - मैं संशोधन करूंगा। साजिश के अपवाद के साथ ही - मैंने जितना संभव हो सके उसके बारे में बात करने की कोशिश की, ताकि वह व्यक्तिगत मार्ग की पहली छाप को खराब न करे।

मार्ग |

किसी विशेष दिशा में जीटीए 5 में मिशन के माध्यम से कैसे जाना है, कई खिलाड़ियों में रुचि रखते हैं।

यह विशेष रूप से नवागंतुकों के लिए सच है, जो हाल ही में मल्टीप्लेयर शासन में शामिल हो गए हैं। सैन एंड्रियास की दुनिया इतनी महान है कि भ्रमित करना आसान है।


यह परिचय लेख कई यांत्रिकी बताता है जो सबसे महत्वपूर्ण पहलुओं से जुड़े होते हैं। परिचित के लिए सामग्री की सिफारिश की जाती है।

कार्य

जीटीए में, 5 कार्यों को हमेशा दिलचस्प कहानियों या घटनाओं के अप्रत्याशित मोड़ों की आत्मा के लिए लिया गया था। मल्टीप्लेयर मोड में, अंतर केवल इतना ही मिशन बहुत अधिक है। उनमें से कुछ छोटे भुगतान के साथ सरल हैं और एक खिलाड़ी के लिए आदर्श हैं। कार्य करने से पहले, एक गिरोह में शामिल होना बेहतर है।

बाइकर समूह पर हमला

ये संयुक्त मनोरंजन के लिए खिलाड़ियों का गठन और सैन एंड्रियास की दुनिया में पंपिंग है। यदि आप सहयोगियों के साथ कार्यों में जाते हैं, तो पुरस्कार काफी अधिक होगा। यह सामान्य मिशन और डकैती दोनों पर लागू होता है। मिशन के पारित होने के लिए पैसे जमा करने, खेल की दुनिया के मैकेनिक की प्रतिष्ठा और विकास प्राप्त करने के लिए आवश्यक है।

पागल नस्ल जो आराम नहीं करेंगे

सभी साधनों को कार्य के दौरान प्राप्त किया जाएगा किसी बैंक खाते में अनुवाद किया जाना चाहिए। कई उपयोगकर्ता लॉस सैंटोस की सड़कों पर बोए कैओस द्वारा मल्टीप्लेयर मोड में मजेदार हैं। मौत नकद नुकसान का कारण बन जाएगी, और इसकी अनुमति देना असंभव है।

रेसिंग के बारे में थोड़ा

GTA ऑनलाइन में गेमप्ले का एक महत्वपूर्ण हिस्सा विभिन्न प्रकार की दौड़ है। उनमें से कुछ ने खुद को स्वयं बनाया, दूसरों को खिलाड़ियों द्वारा जोड़ा गया, लेकिन पहले सत्यापित किया गया था। यह सब उन लोगों के लिए एक बड़ी विविधता बनाता है जो कार चलाने में प्रतिस्पर्धा करना पसंद करते हैं। प्रारंभ में, उपयोगकर्ता को अपने लिए एक कार चुननी होगी, साथ ही साथ एक विजयी मुद्रा।

यदि आप जीतना चाहते हैं, तो दृश्य शुरू करें, जो इस पल का प्रदर्शन करेगा। मल्टीप्लेयर मोड में, यह एक एकल जीटीए गेम 5 में अधिक जटिल है। सबसे पहले, यहां अन्य खिलाड़ी टकराव से प्रतिस्पर्धा से सक्रिय रूप से एक दूसरे को हटाने की कोशिश करेंगे।

जीटीए ऑनलाइन अपनी अवास्तविक खड़ी दौड़ के साथ गौरवशाली

यह करने के लिए भी आवश्यक है, गति खोने या दूर जाने के लिए नहीं। इस और अनुभवी सवारों में। दूसरा, कार को अधिकतम में अपग्रेड किया जाना चाहिए, और अन्यथा जीत नहीं देखती है। तीसरा, उपयोगकर्ता को न केवल नियंत्रण करने के लिए उपयोग किया जाना चाहिए, बल्कि कुछ चाल का उपयोग करने में भी सक्षम होना चाहिए।

उदाहरण के लिए, यदि प्रतिद्वंद्वी पहले जा रहा है, तो हवा विच्छेदन, कुछ प्रतिरोध प्राप्त कर रही है। इसके पीछे ड्राइविंग करते समय, आप खाली जगह के कारण गति के लिए एक निश्चित बोनस प्राप्त कर सकते हैं। यह जानना भी महत्वपूर्ण है कि शुरुआत में गैस पेडल 80% दबाए जाने के लिए बेहतर है, फिर त्वरण के लिए बोनस होगा।

कारों को ट्यून करना और कपड़े खरीदना

एक खेल में जीटीए 5 में रेसिंग और खरीद कपड़े के साथ कोई समस्या नहीं थी। खिलाड़ी के परिदृश्य के अनुसार, वह कारों पर पहली लड़ाई के स्थान पर थे, जिसके बाद लैमर ने हटाने योग्य कपड़ों के लिए स्टोर में मुख्य पात्रों में से एक को भेजा। मल्टीप्लेयर मोड में, यह पहलू उसी तरह काम करता है। खिलाड़ी पैसा रखने और दुकान पर जाने के लिए पर्याप्त है जहां कपड़े बेचे जाते हैं। खिलाड़ी के निजी घर में चीजें संग्रहीत की जाती हैं।

चरित्र को सजाने के लिए वस्तुओं का अधिग्रहण एक उपलब्धि अर्जित करने का सबसे आसान तरीका है जो सुखद संग्रह को सुखद रूप से भर देगा। ट्यूनिंग कारों के साथ अधिक कठिन चीजें। यदि शुरुआत में एक गेम में, खिलाड़ी को किसी प्रकार के अपग्रेड विवरणों को मुफ्त में प्रदान किया जाता है और मुख्य चरित्र की विशेष क्षमता का उपयोग करने का अवसर होता है, तो जीटीए में ऐसी कोई बात नहीं होगी।

जीटीए की दुनिया विभिन्न कारों के लिए अपनी ट्यूनिंग के साथ विविध है

जब लॉस सैंटोस सीमा शुल्क में एक अभियान का अर्थ माध्यम से किया जाना चाहिए, खासकर यदि हम एक महंगी कार के बारे में बात कर रहे हैं। प्रारंभ में, आपको यह तय करना चाहिए कि परिवहन का उपयोग कैसे किया जाएगा।

यदि यह रेसिंग के लिए है, तो इंजन को बेहतर बनाने के लिए सबसे अच्छा है, साथ ही तत्व जो प्रबंधन और गतिशीलता के लिए ज़िम्मेदार हैं। लॉस सैंटोस की सड़कों के माध्यम से यात्रा करते समय, आपको अतिरिक्त कवच के बारे में भी सोचना चाहिए। कार की गारंटी कई बार निकाल दी जाएगी।

डकैती के लिए तैयारी

नए शासन के उद्भव के बाद कई खिलाड़ी जीटीए ऑनलाइन में डकैती कैसे पास करते हैं, इस बात से परेशान हैं। इस उपयोगकर्ताओं को सभी गंभीरता से संपर्क करने की सिफारिश की जाती है, क्योंकि मामले के सफल प्रदर्शन ने एक बड़े लाभ का वादा किया है। सबसे पहले, खिलाड़ी को एक टीम बनाने के लिए कम से कम तीन खिलाड़ी मिलना चाहिए। समूह को एक नेता होने की भी आवश्यकता है जो सहयोगियों के कार्यों का नेतृत्व करेगा, योजना बनाने के लिए।

इसके अलावा, उसके पास एक विशेष कमरे के साथ सबसे अच्छे अपार्टमेंट होना चाहिए जहां डकैती की तैयारी चल रही है। विभिन्न मानकों में एक पंपिंग चरित्र बनाने के लिए खिलाड़ियों के लिए समान रूप से महत्वपूर्ण है। विभिन्न लुटेरों और प्रारंभिक मिशन, रहस्यों, शूटिंग, ड्राइविंग, उड़ान परिवहन और इतने पर उपयोगी हैं। इसे विशेष ध्यान देने की आवश्यकता है, क्योंकि टीम में सबकुछ कौशल के बराबर होना चाहिए। यदि समूह बनता है, तो आपको तुरंत जीटीए में डकैती शुरू करने के लिए एक रास्ता नहीं देखना चाहिए।

जीटीए वी ऑनलाइन में लूट के आयोजक

मुश्किल मिशनों में टीम सहयोग का अनुभव करना सबसे अच्छा है। सहयोगियों के बीच समझ सफलता में एक पैरामाउंट भूमिका निभाता है। अपने व्यक्तिगत शस्त्रागार को सभी प्रकार के हथियारों की भी आवश्यकता है। मूक हथियार विशेष रूप से स्वागत करते हैं, साथ ही साथ आरपीजी हेलीकॉप्टरों और विमानों को नष्ट करने के लिए। शेष उपकरण खिलाड़ियों को प्रारंभिक मिशनों में प्राप्त होगा।

शुरू

जानने के लिए कि जीटीए 5 ऑनलाइन में मिशन से गुजरना कैसे, डकैती से जुड़े खिलाड़ी को शुरुआत में अन्य महत्वपूर्ण जानकारी से परिचित होना चाहिए। सबसे पहले, यह इस दिशा में साहसिक की शुरुआत से संबंधित है। उपयोगकर्ता लीसेस्टर से कॉल की प्रतीक्षा कर सकता है या उसे स्वतंत्र रूप से कॉल कर सकता है। साथ ही, चरित्र का स्तर 12 से कम नहीं होना चाहिए, यहां तक \u200b\u200bकि वास्तव में, यह टीम के लिए पर्याप्त नहीं होगा। यदि खिलाड़ी स्मार्टफोन में लॉबी के माध्यम से शामिल होने की पेशकश को पूरा करता है, तो स्तर प्रतिबंधों को डिस्कनेक्ट कर दिया जाता है। किसी भी मामले में, अपने व्यक्तिगत सिलाई कारखाने पर रिसेप्ले पर जाएं। आगमन के बाद, यह चरित्र बताएगा कि उसके पास नौकरी है, और पहला प्रशिक्षण डकैती उपलब्ध होगी।

यहां तक \u200b\u200bकि इसकी शुरुआत के लिए, खिलाड़ी के पास अपार्टमेंट होना चाहिए, क्योंकि सभी प्रारंभिक मिशन वहां से शुरू होते हैं, साथ ही साथ मुख्य परिदृश्य भी। यदि आप फोन पर "फास्ट वर्क" सेक्शन में जाते हैं तो एक खिलाड़ी भी खुले मामलों में शामिल हो सकता है। वहां आप "डकैती में शामिल होने" का चयन कर सकते हैं और एक अपरिचित साथी के साथ काम करने के लिए तुरंत आगे बढ़ सकते हैं। यह यहां समझा जाना चाहिए कि यह शायद ही कभी ऐसे परिदृश्य से गुजरने के लिए उपयोग किया जाता है। खिलाड़ी बस एक-दूसरे को नहीं समझते हैं, क्योंकि मामला क्या विफल रहता है।

पहले डकैती

जैसा ऊपर बताया गया है, डकैती पूरी स्क्रिप्ट के सफल कार्यान्वयन के लिए एक सभ्य इनाम के साथ काफी जटिल शासन है। यहां तक \u200b\u200bकि एक परीक्षण के पहले मामले में, दो लोगों पर "फ्लिक की खुलीपन" कहा जाता है (सूची चार से अन्य मामलों में), आप डॉलर में एक सभ्य राशि प्राप्त कर सकते हैं।

कमांड इंटरैक्शन के व्यावहारिक कौशल प्राप्त करने के लिए इसे पारित करना भी महत्वपूर्ण है। उदाहरण के लिए, कार कुरुमा को चुरा लेने के लिए प्रारंभिक मिशन में, एक खिलाड़ी एक ड्राइवर होना चाहिए, और कोरियाई लोगों से शूट करने वाला दूसरा होना चाहिए।

बैंक में प्रवेश करते समय, मुख्य स्क्रिप्ट को समृद्धता से कैमरे को अक्षम करने की आवश्यकता होती है। भूमिकाओं के वितरण के बारे में भूलना भी महत्वपूर्ण नहीं है। सुरक्षित हैकिंग करते समय ड्रिल को शायद ही कभी चाबियाँ दबाएं। इस समय चालक भीड़ नियंत्रण के लिए ज़िम्मेदार है, जो अलार्म बढ़ा सकता है और कार्य को विफल कर सकता है।

खिलाड़ी तनाव पट्टी को पेक कर सकता है और फिर पुलिस पहुंच जाएगी, कठिनाई प्रबंधन के कारण एक और ड्रिल के अति ताप का सामना नहीं करेगा। सबसे पहले, ऐसी कठिनाइयां जरूरी होंगी, लेकिन यह व्यावहारिक अनुभव है, और इसके बिना, डकैती में जीत तक पहुंचना असंभव है। इसके अलावा यह केवल प्रारंभिक स्क्रिप्ट है। इस मोड में बाकी के मामले में कई बार कठिन और कमांड इंटरैक्शन एक पूरी तरह से अलग स्तर है।

डोटा 2 में अंतरराष्ट्रीय 2017 के युद्ध के सभी कार्यों के माध्यम से कैसे जाएं

दोटा 2 क्लाइंट में अंतरराष्ट्रीय 2017 (युद्ध पास) को पास करने वाले मार्शल पास कार्यों को पारित करने पर छोटी युक्तियाँ

डोटा 2 क्लाइंट में अंतर्राष्ट्रीय 2017 (युद्ध पास) के युद्ध के क्वेस्ट पास करने पर छोटी युक्तियाँ।

तुरंत ध्यान दें कि तथाकथित संग्रहण या बैटल पास दोटा 2 गेम क्लाइंट में खरीदा जाता है और बहुत सारी अतिरिक्त सामग्री देता है। कार्य इसका हिस्सा हैं, जिसके निष्पादन के लिए जो अंक अर्जित होते हैं, आपके युद्ध के स्तर को बढ़ाते हैं।


नेविगेटर पथ (
नेविगेटर का मार्ग)



जादू मन - एक खुफिया विशेषता के साथ आकर्षण खेलों के 1/3/5 जीतें।
बहुत सरल काम। बस एक खुफिया विशेषता और हार के साथ किसी भी नायकों का चयन करें।

गहरी जड़ें। - दुश्मन नायकों के 10/20/30 का प्रभाव दर्ज करें।
दुश्मनों पर "रूट" प्रभाव को ओवरलैप करें (पकड़ने - लगभग। संपादकीय)। ऐसा असर है क्रिस्टल मेडेन, ट्रेंट प्रोटेक्टर, अंडरलॉर्ड, एम्बर स्पिरिट, मेपो, नागा साइरेन और तकनीकें।आप इसके लिए एटीओएस ऑब्जेक्ट की रॉड का भी उपयोग कर सकते हैं।

घातक मिराज। - चमकदार केप के उद्देश्य के तहत 1,500 / 3000/4500uroone लागू करें।
अपने आप के अधीन चमकदार केप का उपयोग करें और क्षति लागू करें। आदर्श रूप से अल्ट्रा क्रिस्टल मेडेन के साथ संयुक्त।

आक्रमण बदलो - 20/30/40 सेकंड के लिए जानवर में दुश्मन का विस्तार करने की कोई भी विधि।
नायकों शेर और छाया शमन इस खोज के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प हैं। या VISE के scythe के विषय का उपयोग करें।

तैरना पसंद है - शिव के गार्ड का उपयोग करके 30/60/90 सेकंड पर enemgeroev धीमा।
शिव के गार्ड ऑब्जेक्ट खरीदें और दुश्मनों पर उपयोग करें।

आगे पढ़ना - अपनी टीम के लिए 20/40/60 प्रेक्षक सेट करें।
कोई भी समर्थन चुनें और वार्डा इंस्टॉल करें।

गुलबंद - 2/4/6 दुश्मन नायकों को मारने या मारने में मदद करें।
मुख्य बात यह है कि एक हीरो चुनना है जिसमें एक मिल है। नायकों जैसे शेर, डरावनी राजा, कैओस नाइट, जीरोकॉप्टर, कंक्का, लिना, मैग्नस, मिराना, Earthshaker, रेत राजा, tidehunterऔर स्लार्डर एक उत्कृष्ट विकल्प होगा इस कार्य को करने के लिए।

नोज से बच नहीं सकते - एक साधारण रूप में दुश्मन नायकों को अपील 1000/3000/5000 क्षति।
Morphling और Pugna आपको इस कार्य को निष्पादित करने में मदद करेगा। आप एक ईथरियल ब्लेड भी खरीद सकते हैं और सक्रिय रूप से इसका उपयोग कर सकते हैं।

कोई खनन कोई लाभ नहीं - अपनी टीम के लिए कमाई 4000/8000/10000 गोल्ड।
बस 10,000 सोने टाइप करें। इस कार्य को करने के लिए एल्केमिस्ट सबसे अच्छा विकल्प होगा।

अचानक जिब। - ब्लिंक डैगर का उपयोग करने के बाद 8/12/16 enemgeroev।
मिल के साथ कोई नायक चुनें और एक ब्लिंक डैगर खरीदें। EarthShaker, रेत राजा, स्वेन, शेर, डरावनी राजा, टाइडहंटर, स्लार्डर और सेंटौर वॉरुनररएक उत्कृष्ट विकल्प होगा।

टालने की कार्यवाही। - के साथ दुश्मनों के 3/6 / हस्ताक्षर अपलोड करेंलिंसेन का गोला या कमल ओर्ब।
लिंकन के गोले या कमल ओर्ब खरीदें और झगड़े में भाग लें।

सूखा पाउडर। - दुश्मन हीरोज 2000 / 4000/6000 या अधिक शुद्ध क्षति लागू करें।
कुल्हाड़ी, ब्लडसेकर, इनोवर, पुज, ओमनिकनाइट, तिथियों, टिंकर और टेम्पलर assasinआपकी मदद बी। इस कार्य को मोड़ो।

प्रत्येक बैरल में प्लग - मेकाबानवाद की मदद से तीन सहयोगियों को एक ही समय में 3/6/9 बार पकड़ते हैं।
Mekanism खरीदें और तीन सेंसी नायकों के बारे में उपयोग करें। यह एक समर्थन के लिए खेलने के लिए वांछनीय है, उदाहरण के लिए, omniknight के लिए .

प्रेस-गैंग। - एक 10/30/50 वर्तनी के साथ तीन या बड़े समय के नायकों को समाप्त करना।
आवेदन के एक बड़े क्षेत्र के साथ यहां अच्छे मंत्र होंगे। Legioncommander मंत्र, Jakiro, ज़ीउस, दर्द की रानी छाया शमन, मेपो और अंडरलॉर्ड आपकी मदद करेगा।

नाविक का भाग्य। - अपने बैटन 50/100/150 बार अपने बैटन में दुश्मन के दुश्मन बूम को मारो और क्षमताओं के जैकपॉट को ऑफरबास्ट को सक्रिय करें या दुश्मनों पर 10/20/30 बार प्रज्वलित करें।
ओग्रे मागी चुनें और दुश्मन नायकों पर हमला करें। दुश्मनों पर आसानी से फायरब्लास्ट और आग लगने की क्षमता का उपयोग करने का प्रयास करें।


वेव ब्रेकर (लहर ब्रेकर का रास्ता)



मास्टर-एट-आर्म्स - पावर विशेषता के साथ नायक खेलकर 1/3/5 जीतें।
सबकुछ सरल है: विशेषता शक्ति और हार के साथ किसी भी नायकों का चयन करें।

Abordazk। - निपुणता के गुण के साथ स्टीवर के खेल के 1/3/5 जीतें।
और यहां सबकुछ बहुत आसान है: किसी भी नायकों को निपुणता के गुण के साथ चुनें और मैचों को हराने के साथ चुनें।

असंबद्ध - खेल के अंत में छोटे 5/3/10 बार खोदना।
बस मरने की कोशिश मत करो। अदृश्यता के साथ नायकों का चयन करें, उदाहरण के लिए, रिकि।

आपके पास एक ब्रोच है - अपने दुश्मनों को 30/60/90 सेकंड के लिए साहस या सौर क्रेस्ट के पदक के साथ रखें।
कितनी जल्दी आप साहस या सौर क्रेस्ट के पदक खरीदते हैं और दुश्मनों पर उपयोग करते हैं।

लुबर का भाग्य। - एक को मार डालो और यह 2/3/4 बार संक्षिप्त।
रिकी या बाउंटी शिकारी चुनें और जिस लक्ष्य की आपको आवश्यकता है उसे ट्रैक करें।

रम पंच - Enemesescohegeryman 12/24/36 बार के हमले को रोकें।
आइटम खोपड़ी बशर और बंदर किंग बार आपको इस कार्य को करने में मदद करेगा। गुजरने के लिए सबसे अच्छे नायकों: एल्केमिस्ट, ट्रोल वारलोर्ड और एंटीमेज।

बॉडी ट्रिपल। - मंता शैली का उपयोग कर 5/10/15 प्रभाव साफ करें।
मंता शैली खरीदें और किसी भी तरह से नायक ने आपको अपना प्रभाव फेंक दिया। इसके अलावा, मोरोडर शमन के प्राचीन क्रिप से प्राप्त गंभीरता के बाद यह खोज मंटा शैली का उपयोग करके गुजर रही है।

SUMBARINER। - अपने टावर की सुरक्षा के तहत किल 3 / 6/9 दुश्मन नायकों को मारें या मदद करें।
किसी और के टावर से दुश्मनों को मारने की कोशिश करें। अपने क्रिप्स के समर्थन से ऐसा करने की कोशिश करें।

रिवरव्यू गशर। - आवेदन 2000 / 4000/6000 नुकसान महत्वपूर्ण हमलों।
महत्वपूर्ण हमलों Phantomassasin, Juggernaut और बाउंटी हंटरइसके साथ आपकी मदद करेगा।

पूर्ण - अपने आप पर या अपने सहयोगियों पर 2/4/6 बार चंद्रमा शार्पेंट का प्रयोग करें।
चंद्रमा शार्द ऑब्जेक्ट खरीदें और अपने आप पर या आउटविट का उपयोग करें।

चुम में पानी। - डायल 15/20/25 शुल्क ब्लडस्टोन
ब्लडस्टोन आइटम खरीदें और दुश्मन नायकों को मारें, विषय के आरोप प्राप्त करें। यह विषय कई नायकों पर अच्छा दिखता है, उदाहरण के लिए, मृत्यु पैगंबर, टाइमबॉल और लिना।

Bkb पर दफन। - ब्लैककिंग बार का उपयोग करने के बाद 2/4/6 प्राप्त करें, या दुश्मन नायकों पर मदद करें।
कमांड बैटल में बस ब्लैक किंग बार का उपयोग करें।

वफादार चालक दल। - जीवों के नियंत्रण में 2000 / 4000/6000urone लागू करें।
नायकों प्राणियों को बनाने के लिए उपयुक्त हैं: दृश्य, आक्रमण, चेन, अकेला ड्रुइड, छाया शमन, प्रकृति `प्रोफेट, मंत्रमुग्ध। या थीडोमिनेटर के हेल्म खरीदें, क्रिप्स पर उपयोग करें और दुश्मनों को नुकसान पहुंचाते हैं।

फ्रीबूट हाउल। - 25:00 मिनट तक 7500/10000/12500 वर्तमान सोना प्राप्त करें।
एल्केमिस्ट चुनें और मध्य रेखा पर जाएं। पास करने में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।

रात का चोरपहरा - ल्यूसेंट बीम को किसी भी तरह से 20/40/60 बार लागू करें और 30 सेकंड के लिए 10/15/20 कीड़े को मार दें।
लूना चुनें और अजीब नायकों के ल्यूसेंट बीम के कौशल 20/40/60 बार उपयोग करें। आपको क्रिप्स के शेयर बनाने और शांत रूप से उन्हें तेज करने के लिए समर्थन से पूछें, या लाइन पर बड़ी संख्या में दुश्मन की पगलों की प्रतीक्षा करें।

रैफल अर्काना से चुनने के लिए - लिंक लिंक

हेराल्ड मिठाई (बढ़ती ज्वार का रास्ता)


तुरंत एक आरक्षण करें कि इस मार्ग के कार्यों की पूरी टीम का सही गेम है। उनमें से कुछ अकेले नहीं जाते हैं। दोस्तों के साथ इस नाली के कार्यों को करने का प्रयास करें।

पूर्व विनियमन मिशन - 2/3/4 Bashonido को नष्ट करें आपका प्रतिद्वंद्वी कम से कम एक को कैसे नष्ट कर देगा।
नायकों का चयन करें जो त्वरित रूप से टावरों को कैसे संभालने के बारे में जानते हैं: प्रकृति का प्रकोप, लाइकन, मेपो, ब्रोडमोथ, चेन, कैओसनाइट, क्लिंकज़, लोन ड्रुइड, टेरब्रैड, इनिग्मा, वीनोमेंसर, टिंकर, छाया शमन।

सभी मोर्चों के लिए - 90/60/30 सेकंड से 30:00 से अधिक में अंतर के साथ 2 टावर को नष्ट करें।
इस कार्य में, आपको नायकों को चुनने की भी आवश्यकता है जो अच्छी तरह से संरचना को तोड़ने के बारे में जानते हैं। लाइकन, मेपो, ब्रॉडमोदर, चेन, कैओसनाइट, क्लिंकज़, लोन ड्रुइड, टेरब्रैड, इनिग्मा, विषैमान,प्रकृति `प्रोफेट, टिंकर और छाया शमनएक उत्कृष्ट विकल्प होगा।

मुर भेजें आप अपनी टीम के साथ 250/350/450 सेकंड के लिए दुश्मन नायकों को स्वाइन करना चाहिए।
का चयन करें बैन, स्वेन, टिनी, टिदेहंटर, इनिग्मा, मिराना, आउटवर्ल्ड डेवूरर और जितना संभव हो उतना बेअसर।

कम समय में बहूत अधिक कार्य करना - हत्या में 25/35/45 बार 25:00 बजे अपनी टीम बनाने के साथ।
खेल की शुरुआत की शुरुआत से प्रयास करें प्रबल कमांड झगड़े और उन्हें जीतें। इस तरह के नायकों जैसे ज़ीउस और स्पेक्ट्रर इस कार्य को करने के लिए सबसे आसान हैं।

एक स्वस्थ टीम में ... - आप की पहुंच के साथ एक दूसरे को 10,000 / 15000/20000 स्वास्थ्य को ठीक करना चाहिए।
मेडिसिन हीरोज चुनें: ओरेकल, ओमनिकनाइट, लाइकन, वाइथ किंग, सर्दी वाईवर, विच डॉक्टर, नेक्रोफोस, पगना, ट्रेंट रक्षक। आप छाया के उर का उपयोग भी कर सकते हैं और इसके संबद्ध नायकों की मदद से इलाज किया जा सकता है।

धुंध आ रहा है - धोखे के उपयोग के बाद, 2 सहयोगियों के साथ, दुश्मन नायक 1/2/3 बार को मार डालें।
धोखेबाज के धूम्रपान करने वालों का उपयोग करें और दुश्मनों पर हमला करें।

बंकर बैटल कप - युद्ध कप 1/2/3 बार की लहर जीतें।
पांच लोगों का एक समूह बनाएं या लड़ाई कप में अंतरिक्ष यान में शामिल हों और बस जीतें।

वितरण - आपकी टीम को पहला खून होना चाहिए, टावर को नष्ट करने और पहले रोशन को मारने वाला पहला व्यक्ति होना चाहिए।
यदि आप ursa या troll warlord का चयन करते हैं तो यह खोज अकेले किया जा सकता है।

कब्जा नहीं किया - आपकी टीम के पास 15:00 तक 10/12/14 की हत्या होनी चाहिए।
खेल की शुरुआत की शुरुआत से प्रयास करें प्रबल कमांड झगड़े और उन्हें जीतें। इस कार्य को पूरा करने के लिए, खेल की शुरुआत में एक अच्छा नुकसान के साथ केरी लेना बेहतर होता है, उदाहरण के लिए: प्रेत हत्यारा, उर्स, बाउंटी हंटर, डरावनी राजा, ट्रोल वारलोर्ड।

Abordazh पर सभी - 20000/40000/60000 के दुश्मन नायकों या अधिक शारीरिक क्षति के आदेश के साथ।
इस पथ में सबसे सरल कार्यों में से एक। यदि मैच 40 मिनट से रहता है तो आसानी से बाहर जाता है। Phantomassassin, Ursa, बाउंटी हंटर, Wraith किंग और ट्रोल Warlordइसके साथ आपकी मदद करेगा।

रन आर्मडा - आपकी टीम के साथ, 30:00 बजे तक 20/30/40 रनों की एक बोतल चुनें या डालें।
अपनी टीमवर्क भागीदारों से बात की बोतल खरीदने और रनों को इकट्ठा करने के लिए कहें। वही कार्य जो दोस्तों के बिना पास नहीं होता है।

आभा गुजरती हवा - अपनी टीम के तुरंत 6/9/12 और संलग्न करें।
खेल में, कई अलग-अलग और, जिस प्रभाव में आप इस इमारत के माध्यम से जा सकते हैं।
आभा राष्ट्रपति: Vladmir'soffering, प्रभुत्व, pineissight, mekansm, हेड्रेस, बेसिलस की अंगूठीया एक्विला की अंगूठी , Assaultcuirass, धीरज के ड्रम, अभिभावक ग्रीव्स.
नायकों से आभा: लूना, आउटवर्ल्ड डेवॉरर, प्रतिशोधी भावना और व्रिथ किंग, सेंटौरवारुनर, क्रिस्टल मेडेन, ड्रो रेंजर। यह महत्वपूर्ण है कि आपकी टीम के भागीदारों ने इन नायकों को चुना।
क्रिपोव से आभा: सेंटौर (आरा अटैक स्पीड), सतीर (आरा रीजनरसाइडोरोविया), रिसाव लीक (आभा डोरन), सोसाइटी-रिपर (कवच के आसपास), वरिष्ठ कोबोल्ड (ऑरा आंदोलन की गति), ट्रोल-पुजारी (मन की देहाती आभा)।

स्टुर्वाला में दिन - मोडकैप्टन मोड में जीत 1/2/3 बार।
खेल कप्तान मोड गेम में बस जीतें।