เกม Baba Yaga ขี่บนเตา เกมพื้นบ้านรัสเซีย "ยายเหลือง เกมพื้นบ้านรัสเซีย "ยายสีเหลือง"

เกม Baba Yaga ขี่บนเตา เกมพื้นบ้านรัสเซีย "ยายเหลือง เกมพื้นบ้านรัสเซีย "ยายสีเหลือง"

โลกแห่งวัยเด็กไม่สามารถไม่มีเกมได้ เกมในชีวิตของเด็กเป็นนาทีแห่งความสุขความสนุกการแข่งขันเธอนำลูกในชีวิต เกมสำหรับเด็กมีความหลากหลายเหล่านี้เป็นเกมที่มีของเล่นเกมที่มีการเคลื่อนไหวเกมเกมเกมที่มีลูกบอลและสินค้าคงคลังกีฬาอื่น ๆ ในยุคก่อนวัยเรียนเด็กเล่นอย่างต่อเนื่อง - นี่คือความต้องการตามธรรมชาติของพวกเขามันเป็นวิธีที่จะรู้รอบ ๆ

มาตุภูมิปรากฏตัวครั้งแรกต่อหน้าเด็กในภาพเสียงสีและเกม ทั้งหมดนี้มีความอุดมสมบูรณ์มีความคิดสร้างสรรค์พื้นบ้านรวยและมีความหลากหลายในเนื้อหา

Merry Mobile Games คือความมั่งคั่งของเรา ผู้ที่ไม่จำไว้ว่าการซ่อนและผู้แสวงหาผู้ขับขี่สุรา! พวกเขาเกิดขึ้นเมื่อไหร่? ใครมากับใคร ในคำถามนี้มีเพียงหนึ่งคำตอบเท่านั้น: พวกเขาถูกสร้างขึ้นโดยผู้คนเช่นเดียวกับเทพนิยายและเพลง

เกมพื้นบ้านของรัสเซียมีประวัติศาสตร์เก่าแก่หลายศตวรรษพวกเขารอดชีวิตมาได้กับวันของเราจากวันเก่า ๆ ที่ส่งมาจากรุ่นสู่รุ่นเลือกประเพณีแห่งชาติที่ดีที่สุด เด็กชายและเด็กหญิงรวมตัวกันอยู่ข้างหลังสนาม, ขับรถออกไป, ร้องเพลงซาง, เครื่องเขียนที่เล่น, นั่งร้านแข่งขันกันในความคล่องตัว ในฤดูหนาวความบันเทิงเป็นตัวละครอีกตัวหนึ่ง: การขี่จากภูเขาเล่นสโนว์บอลขี่บนหมู่บ้านด้วยเพลงและเต้นรำ

เกมเช่นเครื่องเขียน, แล็ปเตอร์รัสเซีย, กันชน, เมือง, เกมที่มีลูกบอลเป็นที่นิยมเป็นพิเศษ

แนะนำเด็ก ๆ ด้วยเกมกลิ้งพื้นบ้าน

"Burleys"

เด็กจับมือกันกลายเป็นคู่รักกัน ข้างหน้าในระยะ 3-4 เมตรกลายเป็นขับรถ ทันทีที่พวกเขาจบประโยคคู่แรกจะตัดการเชื่อมต่อมือและวิ่งไปข้างหน้าเพื่อเชื่อมต่ออีกครั้งนอกเหนือจากคุณสมบัติที่ไม่สามารถจับได้อีกต่อไป เขาต้องจับคนใดคนหนึ่งมิฉะนั้นเขาจะต้องขับรถอีกครั้ง ผู้นำกลายเป็นคู่ของทุกคนพร้อมกับเด็กที่จับ

อีกคู่นี้กลายเป็นผู้นำ

เฉียงอย่างเฉียง
อย่าเพิ่งไปเลย
และเดินไปที่ obht
อุ้งเท้า
ถ้าคุณต้องการ,
หมาป่ากระต่ายจะไม่พบ
ไม่พบคุณหมี
ออกมาคุณเผาไหม้!

"เด็กชายตลก"

ในสองฝั่งตรงข้ามของไซต์ที่วาดเส้นและด้านข้าง - วงกลมหลายวง นี่คือบ้านน้ำ เล่นที่รวบรวมอยู่ด้านหลังแถวของไซต์และการออกเสียงคณะนักร้องประสานเสียง:

เราพวกตลก
รักที่จะวิ่งและขี่
ลองจับเรา!

ครั้งหนึ่งสองสาม - จับ!

หลังจากคำว่า "จับ!" ทั้งหมดทำงานบนฝั่งตรงข้ามของเว็บไซต์ ผู้นำควรดึงดูดการทำงานใด ๆ ก่อนที่เขาจะข้ามบรรทัดที่สอง จับกลายเป็นวงกลม - บ้านของน้ำ จากนั้นเด็ก ๆ ก็อ่านบทกวีอีกครั้งและย้ายแพลตฟอร์มไปในทิศทางตรงกันข้าม

หลังจาก 2-3 ความพยายามนับจำนวนเด็กที่ถูกจับได้เลือกผู้นำใหม่และเกมต่อไป

"carousel"

การเล่นกลายเป็นวงกลม บนพื้นดินมีเชือกขึ้นรูปวงแหวน (ปลายของเชือกเชื่อมต่อ) พวกเขายกมือขึ้นจากพื้นดินและจับมือขวา (หรือซ้าย) ให้เธอเดินเล่นเป็นวงกลมด้วยคำพูด:

แทบจะแทบจะไม่
carousel ที่เสร็จสมบูรณ์แล้วรอบ ๆ
แล้วรอบ ๆ
เรียกใช้ทั้งหมดเรียกใช้

เด็ก ๆ จะเคลื่อนไหวในตอนแรกช้าและหลังจากคำว่า "วิ่ง" วิ่ง โดยทีมชั้นนำ "Turn!" พวกเขาใช้เชือกอย่างรวดเร็วด้วยมืออื่น ๆ แล้ววิ่งไปในทิศทางตรงกันข้าม

เงียบขึ้นเงียบขึ้นอย่าหมุน!

carousel stop
ครั้งและสองครั้งและสองครั้ง
ที่จบเกม!

การเคลื่อนไหวของม้าหมุนค่อยๆช้าลงช้าลงและสิ้นสุดด้วยคำสุดท้าย เล่นเชือกบนพื้นดินแล้ววิ่งขึ้นไปบนไซต์

เกมสยองขวัญ "กระต่าย"

เด็กกลายเป็นวงกลมจับมือกัน ในใจกลางของวงกลมมีกระต่ายที่น่าเศร้า เด็กร้องเพลง:

กระต่ายกระต่าย! เกิดอะไรขึ้น?
คุณนั่งผู้ป่วยมาก
คุณลุกขึ้นรับดาวน์โหลด!
ที่นี่ฉันได้รับแครอท! (2 ครั้ง)
รับและทารก!

เด็กทุกคนเหมาะสำหรับกระต่ายและให้แครอทจินตนาการแก่เขา กระต่ายใช้แครอทมีความสุขและเริ่มเต้นรำ และเด็ก ๆ ก็ตบมือ จากนั้นก็เลือกกระต่ายอีกตัว

"ยายอียิปต์"

ในช่วงกลางของวงกลมมีชั้นนำ - ยายของสีเหลืองในมือของเธอ "Pomel" รอบการเล่นและหยอกล้อเธอ:

ขากระดูกยาย
จากเตาหลุดลอกออกขา
แล้วพูดว่า:
- ขาของฉันเจ็บ
เธอออกไปข้างนอก
บดขยี้ไก่
ไปที่บาซาร์
Samovar บด

คุณย่ากำลังกระโดดที่ขาข้างหนึ่งและพยายามสัมผัสใครบางคน "ที่รัก" ผู้ที่จะสัมผัส - เขาค้าง

เกมพื้นบ้านของรัสเซีย "แม่น้ำ"

วัตถุประสงค์: การฝึกอบรมในการเล่นเกมการเดินเล่นความใส่ใจเกมในทีม

คำอธิบาย: เด็ก ๆ กลายเป็นคู่รักจับมือกัน ควรยกมือขึ้นในลักษณะที่มันกลับกลายเป็น "บ้าน" เด็ก ๆ ของเด็กกลายเป็นกันและกันค่อยๆก้าวไปข้างหน้า บางอย่างเช่น "สตรีม" ซึ่งไหลอย่างต่อเนื่อง

คนคนหนึ่งมาถึงจุดสูงสุดของลำธารนี้ผ่านไปภายใต้การยกแขนขึ้นโดยผู้เล่นและฉกผู้เล่นหนึ่งคนจากมวลหลักของผู้เล่นหนึ่งคนนำเขาไปสู่จุดสิ้นสุดของสตรีมได้รับลิงค์สุดท้ายของเขา คู่ต่อไปของผู้เล่นลุกขึ้นสำหรับสถานที่ที่วางจำหน่ายและผู้เล่นที่ปลดปล่อยจะไปที่จุดเริ่มต้นของกระแสและใช้เวลาเดียวกัน - ไปภายใต้มือของผู้เล่นจับออกจากชายที่ชอบมือและนำเขาไปสู่ ปลายสุดของกระแส

ตัวเลือก:

ขึ้นอยู่กับขนาดของพื้นที่เล่นคู่เล่นเป็นขั้นตอนที่มั่นใจอย่างราบรื่นโดยตรงหรือเป็นวงกลม ตามสัญลักษณ์ของครู (ฝ้ายในมือของคุณนกหวีด) คู่แรกบำรุงเข้าสู่ "ทางเดิน" จากมือ

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "กะหล่ำปลี"

วัตถุประสงค์: พัฒนาในเด็กทักษะการเคลื่อนไหวของสัญญาณความสามารถในการประสานการเคลื่อนไหวด้วยคำพูดการออกกำลังกายในการทำงานความสามารถในการเล่นทีม

คำอธิบาย: วงกลมถูกวาด - "สวน" ที่อยู่ตรงกลางของวงกลมมีหมวกเข็มขัดผ้าพันคอและอื่น ๆ นี่คือ "กะหล่ำปลี" ผู้เข้าร่วมทั้งหมดของเกมอยู่หลังวงกลมและหนึ่งในนั้นได้รับการคัดเลือกจากเจ้าของ เขานั่งถัดจาก "กะหล่ำปลี" "เจ้าของ" แสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวสิ่งที่ร้องเพลง:

ฉันกำลังนั่งอยู่บนก้อนกรวดชอล์กตอกเต่า

Crayons Pegs Teles

สวนเป็นสยองขวัญ

เพื่อให้กะหล่ำปลีไม่ถูกขโมย

ในสวนไม่ได้มาทำงาน

หมาป่าและสุนัขจิ้งจอกบีเวอร์และไก่

Hare Washers, Bear Kosolapiy

การเล่นพยายามที่จะวิ่งเข้าไปใน "สวน" อย่างรวดเร็วคว้า "กะหล่ำปลี" และหลบหนี ผู้ที่ห่วงใย "เจ้าของ" เขาออกจากเกม ผู้เข้าร่วมที่จะนำ "กะหล่ำปลี" มากขึ้นประกาศโดยผู้ชนะ

กฎของเกม: คุณสามารถทำงานได้หลังจากคำว่า "Bear Kosolapiy" เท่านั้น

เกมพื้นบ้านของรัสเซีย "ฮอร์นปู่"

วัตถุประสงค์: พัฒนา, พัฒนาความเร็วความชำนาญ, มิเตอร์ตา, ปรับปรุงการวางแนวในอวกาศ ออกกำลังกายในการทำงาน

คำอธิบาย: เด็ก ๆ พิจารณาปู่

ตาม Dele ของพระเจ้า

โดยแถบ Popov

มีการกระแทก, ถั่ว,

medok, น้ำตาล

ระวังฮอร์นปู่!

ผู้เล่นที่เลือก - ปู่จะมอบให้กับ "บ้าน" ผู้เล่นที่เหลือออกเดินทาง 15-20 ขั้นตอนจาก "บ้าน" ของสิ่งนี้ - พวกเขามี "บ้าน" ของตัวเอง

เด็ก ๆ : อ่าคุณเขาปู่

บนไหล่เป็นหลุม

ปู่: ใครกลัวฉัน เด็ก ๆ : ไม่มีใคร!

เขาเป็นใคร Osal กับเขาจับเล่น ทันทีที่เล่นการปลดปล่อยจากที่บ้านไปที่บ้านและขับรถด้วยกันกับผู้ช่วยจะเข้ามาแทนที่เกมต่อไป

กฎของเกม: เกมดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปจนถึงสามหรือสี่ที่ไม่ได้จับผู้เล่นจะยังคงอยู่

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "กบบนหนองน้ำ"

วัตถุประสงค์: พัฒนาความสามารถในการทำหน้าที่เกี่ยวกับสัญญาณการออกกำลังกายในการกระโดดที่สองขา

คำอธิบาย: จากทั้งสองด้านชายฝั่งจะถูกอธิบายไว้กลางบึงกลาง ที่หนึ่งในชายฝั่งนั้นมีเครน (สำหรับคุณสมบัติ) กบตั้งอยู่บนการกระแทก (วงกลมที่ระยะ 50 ซม.) และพูดว่า:

ที่นี่กับ Hotnushki ที่เลวร้ายที่สุด

กบกระโดดลงไปในน้ำ

เหล็กหมอบจากน้ำ:

kva-ke-ke, kva-ke

จะมีฝนตกบนแม่น้ำ

ด้วยจุดสิ้นสุดของคำกบกระโดดจากชนในหนองน้ำ เครนจับกบเหล่านั้นที่อยู่บนบาร์ กบที่ถูกจับไปที่รังของปั้นจั่น หลังจากปั้นจั่นจับกบสองสามตัวเลือกเครนใหม่จากผู้ที่ไม่เคยถูกจับ เกมดำเนินการต่อ

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "Golden Gate"

วัตถุประสงค์: พัฒนา, พัฒนาความเร็วความชำนาญ, มิเตอร์ตา, ปรับปรุงการวางแนวในอวกาศ ออกกำลังกายในห่วงโซ่เดิน

คำอธิบาย: ผู้เล่นสองคนเผชิญหน้ากันและยกมือขึ้น - นี่คือประตู ผู้เล่นที่เหลือจะถูกถ่ายกันเพื่อให้โซ่ได้รับ เด็กทุกคนพูดว่า:

อาผู้คนอ่าผู้คน

มือของเราที่เราทาน

เรายกพวกเขาสูงขึ้น

มันเปิดออกความงาม!

เกิดขึ้นไม่ง่าย

ประตูทอง!

ผู้เล่นประตูบอกว่าบทกวีและห่วงโซ่ต้องผ่านระหว่างพวกเขาอย่างรวดเร็ว เด็ก ๆ - "ประตู" พูดว่า:

ประตูทอง

พลาดเสมอไป

เป็นครั้งแรกที่พูด

ที่สองถูกห้าม

และเป็นครั้งที่สาม

อย่าคิดถึงคุณ!

ด้วยคำพูดเหล่านี้มือจะถูกลดลงประตู Slams ผู้ที่ถูกจับได้กลายเป็นเป้าหมายเพิ่มเติม "ประตู" ชนะหากพวกเขาจัดการกับผู้เล่นทุกคน

กฎของเกม: เกมดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีสามหรือสี่ที่ไม่ได้เล่นโดยการเล่นมันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะต้องลดมือของคุณอย่างรวดเร็ว แต่เรียบร้อย

Tatar Folk เกม "Tatar Woven"

วัตถุประสงค์: สอนการกระทำร่วมกัน; พัฒนาความสามารถในการนำทางในอวกาศ

คำอธิบายเกม: กลุ่มย่อยหนึ่งของเด็กยืนอยู่ตามห้องโถงในระยะ 1 ขั้นตอนจากกันใช้มือของเขาและยกระดับเหนือศีรษะของเขาพูดว่า:

"น้ำหนักคุณกำลังเดินกะหล่ำปลีของฉัน!

Beeis คุณกำลังเดิน Vilk ของฉัน!

ฉันไม่สามารถใช้งานได้อย่างไร

ฉันจะไม่บิดได้อย่างไร! "

เด็ก ๆ ของกลุ่มย่อยที่สองจับมือกันวิ่งงูรอบ ๆ ผู้เล่นของกลุ่มย่อยแรก คำแนะนำที่มีระเบียบ: ผู้เล่นของกลุ่มย่อยแรกต้องการมัน

จากนั้นกลุ่มย่อยกำลังเปลี่ยนแปลง (ทำซ้ำ 2 ครั้ง)

Mordovian Folk เกม "วิ่งบนลำตัว"

วัตถุประสงค์: ทักษะความสมดุลที่ปลอดภัย เดินและวิ่งด้วยการเคลื่อนไหวที่เปลี่ยนแปลงไป

คำอธิบายเกม:

คำที่ออกเสียง:

"เบิร์ชสีขาว

กุหลาบดำ,

ลิลลี่ของหุบเขา

ดอกแดนดิไลฟู

Blookol Blue

กลับ! อย่ายืน! "

เด็ก ๆ ไหลในบันทึก (ม้านั่งยิมนาสติก) ทั้งหมดเร่งจังหวะของการเคลื่อนไหวจากนั้นวิ่งบนม้านั่งในจังหวะที่รวดเร็วชะลอความเร็วลงไปที่การเดินและค่อยๆหยุด (ทำซ้ำเกม 2-3 ครั้ง)

คำแนะนำวิธีการ: อย่าผลักดันให้สังเกตระยะทาง

เกมพื้นบ้านของรัสเซีย "เกม"

วัตถุประสงค์: พัฒนาความสามารถในการดำเนินการในสัญญาณของสัญญาณทางเลือกอิสระของการเคลื่อนไหวการออกกำลังกายในการก่อสร้างในวงกลมเดินไปพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงทิศทาง

คำอธิบาย: เด็ก ๆ ลุกขึ้นเป็นวงกลมจับมือ ศูนย์กลางเป็นผู้นำ เล่นไปในวงกลมและพูดคำ:

ลุง trifona

มีลูกเจ็ดคน

เจ็ดลูก:

พวกเขาไม่ดื่มไม่กิน

พวกเขามองหน้ากัน

คุณทำอย่างไรฉัน!

ด้วยคำพูดสุดท้ายทุกคนเริ่มทำซ้ำท่าทางของเขา คนที่เคลื่อนไหวซ้ำดีกว่าทุกคนกลายเป็นผู้นำ

กฎของเกม: เมื่อทำซ้ำเกมเด็ก ๆ ที่ยืนอยู่ในวงกลมไปในทิศทางตรงกันข้าม

"Horses" เกมพื้นบ้านรัสเซีย

วัตถุประสงค์: พัฒนาความสามารถในการใช้งานการจราจรบนสัญญาณการออกกำลังกายด้วยการเลี้ยงเข่าสูงเดินความสามารถในการเล่นทีม

คำอธิบาย: ผู้เล่นกำลังทำงานทั่วทั้งไซต์และสัญญาณ "Horse" อาจารย์วิ่งสูงเพิ่มเข่าของเธอ บนสัญญาณ "Kucher" - เดินธรรมดา เดินและวิ่งสลับกัน นักการศึกษาสามารถทำซ้ำสัญญาณเดียวกันในแถว

คำศิลปะ:

GOP GOP! ดีดาวน์โหลดใน Gallop!

คุณบินม้าเร็ว ๆ นี้

ผ่านแม่น้ำผ่านภูเขา!

ยังอยู่ใน Gallop - GOP GOP!

Truh-Truch! เคล็ดลับเพื่อนน่ารัก!

ท้ายที่สุดการรักษามันจะกลายเป็นกองกำลัง -

วิ่งเหยาะๆม้าของฉันเป็นที่รัก!

Truh-Truch! อย่าเปลี่ยนเป็นเพื่อนของฉัน!

กฎของเกม: คุณสามารถทำงานได้หลังจากคำว่า "coupingies"

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "Skakolka"

วัตถุประสงค์: พัฒนาความสามารถในการเคลื่อนไหวของสัญญาณ ออกกำลังกายในการกระโดดที่สองขาความสามารถในการเล่นทีม

คำอธิบาย: หนึ่งในผู้เล่นใช้เชือกและสปิน ต่ำจากพื้นดิน ส่วนที่เหลือกระโดดผ่านเชือก: ยิ่งรายได้และความมั่งคั่งมากขึ้นเท่านั้น

ก่อนเริ่มเกมคำต่อไปนี้พูดว่า:

เพื่อให้มีการขัดขวางโลก

เพื่อให้การวิ่งผ้าลินินสูง

กระโดดให้มากที่สุด

คุณสามารถกระโดดเหนือหลังคา

กฎของเกม:

ผู้ที่เผาหลังเชือกหลุดออกจากเกม

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "น้ำค้างแข็งแดง"

วัตถุประสงค์:

คำอธิบาย: ในด้านตรงข้ามของเว็บไซต์บ่งบอกถึงบ้านสองหลังในหนึ่งในนั้นมีผู้เล่น ในช่วงกลางของแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้นเพื่อขับ - จมูกน้ำค้างแข็ง - แดง

เขาพูดว่า:

ฉันเป็นจมูกสีแดงน้ำค้างแข็ง

ใครในคุณจะตัดสินใจ

ในเส้นทางของถนนที่ว่างเปล่า?

คำตอบเล่น:

เราไม่กลัวการคุกคาม

และน้ำค้างแข็งไม่เป็นห่วง

หลังจากนั้นเด็กก็วิ่งผ่านสนามเด็กเล่นไปยังบ้านหลังอื่น ฟรอสต์จับพวกเขาและพยายามแช่แข็ง (สัมผัสด้วยมือ) หยุดแช่แข็งในสถานที่ที่พวกเขาออกจากน้ำค้างแข็งและยืนจนกว่าจะสิ้นสุดการวิ่ง หลังจากผ่านไปหลายวันเลือกผู้นำอื่น ๆ กฎของเกม: คุณสามารถทำงานได้หลังจากคำว่า "น้ำค้างแข็ง" ผู้เล่น "แช่แข็ง" ไม่ได้ไปจากที่ใด

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "ยายอียิปต์"

วัตถุประสงค์: พัฒนาความสามารถในการรับส่งสัญญาณเกี่ยวกับสัญญาณการออกกำลังกายด้วยความมั่นใจการกระโดดที่ขาข้างหนึ่งความสามารถในการเล่นทีม

คำอธิบาย: เด็กเป็นวงกลม ในช่วงกลางของวงกลมมีชั้นนำ - ยายของสีเหลืองในมือของเธอ "Pomel" รอบการเล่นและหยอกล้อเธอ:

ยายเหลือง - ขากระดูก

จากเตาหลุดลอกออกขา

แล้วพูดว่า:

ขาของฉันเจ็บ

เธอออกไปข้างนอก -

บดขยี้ไก่

ไปที่บาซาร์ -

Samovar บด

คุณย่ากำลังกระโดดที่ขาข้างหนึ่งและพยายามสัมผัสใครบางคน "ที่รัก" ผู้ที่จะสัมผัส - "หลงเสน่ห์" และค้าง

กฎของเกม: "หลงเสน่ห์" ยังคงยืนอยู่ชั้นนำอื่น ๆ ที่นำไปสู่การ "หลงเสน่ห์" จะกลายเป็นจำนวนมาก

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "สองน้ำค้างแข็ง"

วัตถุประสงค์: พัฒนาในเด็กทักษะการเคลื่อนไหวของสัญญาณตัดตอนมา ออกกำลังกายในการเดินและวิ่ง

คำอธิบาย: ในด้านตรงข้ามของเว็บไซต์บ่งบอกถึงบ้านสองหลังในหนึ่งในนั้นมีผู้เล่น ตรงกลางของแพลตฟอร์มจากด้านตรงข้ามสองน้ำค้างแข็งน้ำค้างแข็ง - จมูกน้ำค้างแข็งสีแดงและจมูกน้ำค้างแข็งสีฟ้า

เราเป็นพี่น้องสองคนเด็กสองน้ำค้างแข็งจะถูกลบออก

ฉันน้ำค้างแข็ง - จมูกแดงฉันน้ำค้างแข็ง - จมูกสีฟ้า

ใครในคุณจะตัดสินใจ

ในเส้นทางของถนนที่ว่างเปล่า?

คำตอบเล่น:

เราไม่กลัวการคุกคาม

และน้ำค้างแข็งไม่เป็นห่วง

หลังจากนั้นเด็กก็วิ่งผ่านสนามเด็กเล่นไปยังบ้านหลังอื่น น้ำค้างแข็งไล่ตามและพยายามแช่แข็ง (แตะด้วยมือ) หยุดแช่แข็งในสถานที่ที่พวกเขาออกจากน้ำค้างแข็งและยืนจนกว่าจะสิ้นสุดการวิ่ง หลังจากผ่านไปหลายวันให้เลือกรดน้ำอื่น ๆ กฎของเกม: คุณสามารถทำงานได้หลังจากคำว่า "Frost", "Frozen" ผู้เล่นไม่ได้ไปจากที่ใด

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "กรงเล็บ! กรงเล็บ! Runly! "

วัตถุประสงค์: พัฒนา, พัฒนาความเร็วความชำนาญ, มิเตอร์ตา, ปรับปรุงการวางแนวในอวกาศ ออกกำลังกายในการทำงาน

คำอธิบาย: การเล่นไปบนสนามเด็กเล่น - เก็บดอกไม้ในทุ่งหญ้าพวงหรีดสานจับผีเสื้อ ฯลฯ เด็กหลายคนแสดงบทบาทของม้าที่เดินป่าด้วยสมุนไพร หลังจากคำพูดของผู้นำ:

"กรงเล็บฆ่าวิ่งหนี

คุณเป็นม้าหยุด "

ผู้เล่นหลายคน

ออกเสียง:

"ฉันไม่กลัวม้า

ระหว่างทาง Rumbles! "

และเริ่มกระโดดบนตะเกียบเลียนแบบม้าและพยายามจับเด็กที่กำลังเดินอยู่ในทุ่งหญ้า

กฎของเกม: คุณสามารถวิ่งหนีหลังจากคำว่า "ขี่"; เด็กที่จะแซงม้าออกไปครู่หนึ่ง

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "Zhmurki"

วัตถุประสงค์: พัฒนาความสามารถในการดำเนินการข้ามสัญญาณเรียนรู้ที่จะนำทางในอวกาศให้ทำตามกฎของเกม

คำอธิบาย:เด็ก ๆ เลือกผู้เข้าร่วมหนึ่งคนกำหนดผ้าพันแผลให้กับดวงตาของเขา ตามสัญญาณนี้มีส่วนร่วมในเกมรีบไปในทิศทางที่แตกต่างกันและเด็กที่มีผ้าพันแผลในดวงตายืนอยู่ตรงกลางของสถานที่สำหรับเกมพยายามที่จะจับใครบางคนจากนักวิ่ง

มีการเปลี่ยนแปลงกับเขาบทบาท I.e. เขาถูกกำหนดโดยผ้าพันแผลบนดวงตาและเขากลายเป็น "กันชน"

กฎ: เด็ก ๆ ควรติดตามในขณะที่วิ่งเพื่อให้หนึ่งในนั้นมีดวงตาที่ผูกติดอยู่ไม่สะดุดกับเรื่องบางเรื่อง ในสายตาของอันตรายพวกเขาเตือนร้องไห้: "ไฟ"!

ตัวเลือก: เกมนี้สามารถจัดขึ้นกับระฆังซึ่งเด็ก ๆ จะส่งซึ่งกันและกัน

Bashkir เกม "Equestrian"

วัตถุประสงค์: การพัฒนาความเร็ว ความสอดคล้องในการเคลื่อนไหว;

ช่วงเวลาการแข่งขัน

คำอธิบายเกม: ผู้เล่นลุกขึ้นเป็นคู่กับกันและกันในบรรทัดเดียวกัน ผู้เล่น "ม้า" ดึงมือของเขากลับมาลงและจับมือของ "ผู้ขับขี่" ที่คำสั่งคู่วิ่งไปที่เส้นชัยแล้วเปลี่ยน (ทำซ้ำ 3-4 ครั้ง)

คำแนะนำวิธีการ: คู่รักวิ่งตรงโดยไม่ต้องข้ามถนนไปยังผู้อื่นอย่าดึง "ไรเดอร์"

เกมพื้นบ้านของรัสเซีย "เริ่มต้น"

วัตถุประสงค์:พัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวด้วยสัญญาณ ออกกำลังกายในการขว้างปา

คำอธิบาย: เด็กแบ่งออกเป็นสองกลุ่มเท่ากัน วงกลมหนึ่งวงกลมที่มีขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางประมาณ 30 เซนติเมตรตามจำนวนผู้เล่นของคำสั่งเดียว หลังจากนั้นผู้เล่นของทีมเดียวกันถูกสร้างขึ้นโดยอันดับตามแนววางขาข้างหนึ่งในวงกลมที่วาด ผู้เล่นของทีมตรงข้ามนั้นอยู่ตรงข้ามกับระยะทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้า งานของพวกเขาคือการรับลูกบอลที่อ่อนนุ่มในผู้เล่นของทีมคู่แข่ง เกมนี้ใช้ในจำนวนที่ติดตั้ง Crawled (ตัวอย่างเช่นที่ 5) หลังจากนั้นคำสั่งเปลี่ยนสถานที่ สำหรับการโจมตีแต่ละครั้งคุณสามารถสะสมคะแนนได้ ทีมเอาชนะจุดที่มากขึ้น

กฎ: ในระหว่างเกมมันถูกห้ามไม่ให้โยนลูกบอลในหน้าและผู้เล่นที่เป็นวงกลมฉีกขาในวงกลมจากพื้นดิน

เกมพื้นบ้านของรัสเซีย "Hawk"

วัตถุประสงค์: พัฒนาความสามารถในการทำหน้าที่ข้ามสัญญาณการออกกำลังกายเด็ก ๆ ในการทำงานในทิศทางที่แตกต่างกันจับคู่

คำอธิบาย: เด็กโยนตัวเอง การเลือกล็อตหมายถึงเหยี่ยว ส่วนที่เหลือของเด็ก ๆ ถูกยึดด้วยอาวุธและกลายเป็นคู่ขึ้นรูปหลายแถว

นำไปข้างหน้าของเหยี่ยวทั้งหมดที่วางไว้ซึ่งสามารถมองไปข้างหน้าและไม่กล้ามองไปรอบ ๆ ตามสัญญาณนี้ทั้งคู่ถูกแยกออกจากกันและรีบไปที่ด้านต่าง ๆ ในเวลานั้นเหยี่ยวจับพวกเขาพยายามจับใครบางคน ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ, I.e. , Hawk Clutching ในกรงเล็บการเปลี่ยนแปลงกับเขาบทบาท

ตัวเลือก:

เด็ก ๆ ในระหว่างการวิ่งมีแนวโน้มที่จะโยนผ้าเช็ดหน้าใน HaaSting หากพวกเขาตกอยู่ในนั้นเขาถือว่า "หลงเสน่ห์" และจากเด็ก ๆ ถูกเลือกในที่ของเขา .

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "Bubaretsy"

วัตถุประสงค์:พัฒนาความสามารถในการดำเนินการข้ามสัญญาณความสนใจการออกกำลังกายเด็ก ๆ เพื่อนำทางในอวกาศสำหรับการรับรู้การได้ยินสร้างเป็นวงกลมขบวนการเต้นรำ

คำอธิบาย: เด็ก ๆ ลุกขึ้นเป็นวงกลม ทั้งสองมองเห็นกลาง - หนึ่งที่มีฟองสบู่หรือระฆังอื่น ๆ - ปิดตา

เด็กทุกคนพูดว่า:

Thrints-Balls, Bubrenitsy,

เครื่องแบบที่ถูกลบ:

Digi-Digi-Digi-Don

คาดเดาที่ซึ่งเสียงเรียกเข้า!

หลังจากคำพูดเหล่านี้ "Zhmurka" จับผู้เล่นที่ไม่เป็นอันตราย

กฎ: จับเริ่มต้นหลังจากคำว่า "แหวน!" ผู้เล่นที่ถูกจับไม่ให้หมดวงกลม

ตัวเลือก: เด็ก ๆ ก่อตัวเป็นวงกลมสามารถขับรถได้

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "แม่ฤดูใบไม้ผลิ"

วัตถุประสงค์:พัฒนาความสามารถในการกระทำการข้ามสัญญาณการออกกำลังกายเด็ก ๆ เดินอาคารเป็นวงกลม

คำอธิบาย: สปริงแยก เด็กสองคนที่มีกิ่งไม้สีเขียวหรือพวงมาลัยเป็นประตู

เด็กทุกคนพูดว่า:

ฤดูใบไม้ผลิของแม่กำลังมา

เอาประตู

มีนาคมแรกมา

ใช้เวลาเด็กทุกคน

และข้างหลังเขาและเมษายน

เปิดหน้าต่างและประตู

และมันมาได้อย่างไร

คุณต้องการมากแค่ไหนเดิน!

ฤดูใบไม้ผลินำไปสู่ห่วงโซ่ของเด็กทุกคนในประตูและกลายเป็นวงกลม

กฎ: อย่าเบลอโซ่

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "พาย"

วัตถุประสงค์: พัฒนาความสามารถในการเคลื่อนไหวของสัญญาณ ออกกำลังกายในการทำงานความสามารถในการเล่นทีม

คำอธิบาย: การเล่นแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมกลายเป็นกันเอง ระหว่างพวกเขานั่งลง "พาย" (หมวกหวัง) ทุกคนเริ่มสรรเสริญ "พาย":

ที่นี่เขาเป็นสิ่งที่สูง

นี่มันเป็นสิ่งที่เป็นมือถือ

นี่คือสิ่งที่กว้าง

วาดเขาและกิน!

หลังจากคำเหล่านี้เล่นหนึ่งในแต่ละทีมวิ่งไปที่ "พาย" ใครจะส่งไปยังเป้าหมายอย่างรวดเร็วและสัมผัส "เค้ก" เขาเอามันไปกับเขา เด็กจากทีมผู้แพ้นั่งลงไปที่ "เค้ก" สิ่งนี้เกิดขึ้นจนกว่าพวกเขาจะสูญเสียในหนึ่งในทีม

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "Malekha Kalechina"

วัตถุประสงค์: พัฒนาความคล่องแคล่วการเปิดรับการประสานงานการเคลื่อนไหวความรู้สึกของการแข่งขันกีฬา

คำอธิบาย: เล่นเลือกผู้นำ ทั้งหมดใช้มือกับไม้กายสิทธิ์และพูดว่า:

ชาย kalechina,

กี่ชั่วโมง

เหลือจนกระทั่งตอนเย็น

ก่อนฤดูร้อน?

หลังจากคำพูดเหล่านี้วางไม้เรียวในแนวตั้งบนฝ่ามือหรือปลายนิ้วมือ

ผู้นำเชื่อว่า: "ครั้งเดียวสองสาม ... สิบ!" เมื่อหยดไม้ควรจะหยิบขึ้นมาโดยมือสองไม่อนุญาตให้ล้มลงกับพื้น บัญชีจะถูกดำเนินการเท่านั้นก่อนที่จะยกมือสองและไม่จนกว่าจะตกลงไปที่พื้น ชนะคนที่จะยืนยาวอีกต่อไป

ตัวเลือก: ติดสามารถเก็บไว้แตกต่างกัน:

1. ที่ด้านหลังของฝ่ามือบนข้อศอกบนไหล่บนหัว

2. จับไม้หมอบลุกขึ้นบนม้านั่งไปหรือวิ่งไปที่เส้นที่วาด

3. ถือไม้สองแท่งในเวลาเดียวกันหนึ่งบนฝ่ามือคนอื่น ๆ บนหัว

กฎของเกม: หลังจากมืออื่น ๆ (ไม้กายสิทธิ์) Malcolina-Calechin เป็นไปไม่ได้

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "Covan Chains"

วัตถุประสงค์: พัฒนาในเด็กความสามารถในการทำหน้าที่ข้ามสัญญาณการออกกำลังกายในการก่อสร้างสองระดับวิ่ง

คำอธิบาย: สองอันดับของเด็กจับมือกันกลายเป็นระยะเวลา 15 - 20 เมตรหนึ่งอันดับของเด็กตะโกน:

โซ่โซ่ทำลายเรา!

พวกเราคนไหน? - คำตอบอื่น ๆ

โง่! - ตอบครั้งแรก

เด็กที่มีชื่อเรียกว่าวิ่งหนีไปและพยายามทุบชิงตัวที่สอง (เล็งไปที่มือยก) หากคุณเลิกกันแล้วนำไปสู่อันดับของคุณที่ผู้เข้าร่วมสองคนที่เขาทำลาย หากไม่หยุดพักก็จะได้รับในรถยนต์ซึ่งไม่สามารถหักได้ ชนะทีมที่ผู้เล่นจำนวนมากออกไป .

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "Salki"

วัตถุประสงค์:พัฒนาในเด็กความสามารถในการเคลื่อนไหวของสัญญาณการออกกำลังกายในการกระโดดที่ขาข้างหนึ่งด้วยโปรโมชั่นความสามารถในการเล่นทีม

คำอธิบาย: เด็ก ๆ ที่แตกต่างจากเว็บไซต์หยุดและปิดตาของพวกเขา มือทุกหลังของเขา การขับรถที่ไม่มีใครสังเกตเห็นว่าคนอื่นวางหนึ่งในมือใด ๆ ในคำว่า "ครั้งสองสามดู!" เด็ก ๆ เปิดตาของพวกเขา คนที่มีวัตถุยกมือขึ้นและพูดว่า "ฉันเป็น Salka" ผู้เข้าร่วมของเกมกระโดดที่ขาข้างหนึ่งหนีออกไปจากห้องโดยสาร คนที่เขาสัมผัสมือของเขาไปขับรถ เขาใช้วิชายกขึ้นคำพูด: "ฉันเป็น salka!"

เกมซ้ำแล้วซ้ำอีก

กฎของเกม:

1. หากการเล่นเหนื่อยเขาสามารถกระโดดสลับกันได้บนเท้าอื่น ๆ

2. เมื่อเกลือเปลี่ยนการเล่นที่ได้รับอนุญาตให้ลุกขึ้นยืนทั้งสองขา

3. Salk จะต้องกระโดดที่ขาข้างหนึ่งด้วย

เกม Bashkir "Swallows and Hawks"

วัตถุประสงค์:พัฒนาความสนใจ; ออกกำลังกายในการวิ่งอย่างรวดเร็ว พัฒนาปฐมนิเทศในอวกาศความสนใจ

คำอธิบายเกม: ผู้เล่นแบ่งออกเป็น 2 ทีมและกลายเป็นสองแถวกลับมาซึ่งกันและกัน ในหนึ่งแถว - "Hawks" ในอีกแถวหนึ่ง - "Swallows" นำไปสู่การโทรหนึ่งในทีม ทีมนั้นเรียกร้องให้ทันกับคนอื่น จับกลายเป็นเชลยศึก ทีมชนะซึ่งผู้เล่นจำนวนมากกลายเป็นจุดสิ้นสุดของเกม

คำแนะนำวิธีการ: ในการฟังชั้นนำอย่างระมัดระวังวิ่งพยายามอย่าสนับสนุนซึ่งกันและกัน (ทำซ้ำ 3-5 ครั้ง)

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "Tkachkha"

วัตถุประสงค์:พัฒนาความคล่องแคล่วการเปิดรับการประสานงานการเคลื่อนไหว ออกกำลังกายเด็ก ๆ ในการเดินวิ่งวิ่ง

คำอธิบาย: สองอันดับการบิดมือของพวกเขาอย่างแน่นหนายืนตรงข้ามใบหน้ากัน ในช่วงกลางของทางเดินจะรัน 2 "รถรับส่ง" ไปทางกันที่ด้านขวาของทางเดินแต่ละอัน ในทีมทุกคนเริ่มร้องเพลงการพักฟื้น:

ฉันเป็นคนที่สนุก

เราสามารถรู้วิธีการที่โด่งดังชื่อเสียง

อ่า, หลุย, อ่า, หลุย,

เราสามารถรู้วิธีการที่โด่งดังชื่อเสียง!

Sherleng พร้อมกำแพงเรียบเข้ามาใกล้และแตกต่างกัน Tkut ในเวลานี้ "Shunks" ต้องลื่นไถล หากคุณไม่มีเวลา "Scribbled A String" (Bad Tkut) เมื่อ "Shuttlets" วิ่งพวกเขาเข้าร่วม "หมู่บ้าน" ตั้งอยู่ในแถว

กฎของเกม: "clamps" ไม่ควรมารวมกันกัน

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "Bear"

วัตถุประสงค์: พัฒนาความสามารถในการกระทำการข้ามสัญญาณการออกกำลังกายเด็ก ๆ ในการทำงานในทิศทางที่แตกต่างกันเรียนรู้ที่จะนำทางในอวกาศให้ทำตามกฎของเกม

คำอธิบาย: สมาชิกของเกมในล็อตเลือกหนึ่งสหายที่สั่งให้บทบาทของหมี หนึ่งในด้านใดด้านหนึ่งของพื้นที่ที่จัดสรรสำหรับเกมมันถูก จำกัด ไว้ที่สถานที่เล็ก ๆ ที่ให้บริการแบร์ของ Berlog

ตามสัญญาณนี้เด็ก ๆ วิ่งจากปลายด้านหนึ่งของลานในที่ตรงกันข้ามและ "หมี" ทันกับพวกเขาพยายามที่จะสัมผัสหนึ่งในนั้นด้วยมือ I.e. "Osal"

"โดดเด่น" ยังกลายเป็น "หมี" และจะดำเนินการใน Berloga เกมดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปจนกว่า "หมี" จะไม่กลายเป็นมากกว่าผู้เข้าร่วมที่เหลือของเกม

กฎ: ในฐานะที่เป็นจำนวนผู้ช่วย "หมี" เพิ่มขึ้นพวกเขาทั้งหมดออกมากับเขาที่จะล่าเหยื่อได้รับการตั้งค่าเป็นแถวและมีเพียงคนที่ถูกต้องในขอบมีสิทธิ์ที่จะจับผู้เล่น จำเป็นต้องดำเนินการกับสัญญาณเท่านั้น

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "Torleos พร้อมผ้าเช็ดหน้า"

วัตถุประสงค์: พัฒนาความสามารถในการกระทำในเครื่องหมายการออกกำลังกายในการทำงาน

คำอธิบาย: ผู้เล่นยืนเป็นคู่กับกันและกัน นำหน้าไปข้างหน้าเขาถือในมือของเขาเหนือผ้าคลุมศีรษะ

คณะนักร้องประสานเสียงทั้งหมด:

Gori, Gori ชัดเจน

เพื่อที่จะไม่ออกไปข้างนอก

มองท้องฟ้า

นกบินหนีไป

ระฆังดังขึ้น!

หนึ่งสองสาม!

คู่สุดท้ายวิ่ง!

เด็ก ๆ ของคู่สุดท้ายวิ่งไปตามคอลัมน์ (ขวาหนึ่งซ้ายซ้าย) ใครก็ตามที่นำเสนอชั้นนำคนแรกใช้ผ้าเช็ดหน้าของเขาและลุกขึ้นกับเขาก่อนคอลัมน์และช่วงปลาย "การเผาไหม้", I.e. Leads .

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "Chrome Lisa"

วัตถุประสงค์: ออกกำลังกายเด็ก ๆ ในรอบกระโดดที่ขาข้างหนึ่ง

คำอธิบาย: เด็ก ๆ เลือก "Chrome Fox" ในสถานที่ที่เลือกสำหรับเกมระบุวงกลมของขนาดที่ค่อนข้างใหญ่ซึ่งรวมถึงเด็กทุกคนยกเว้น "สุนัขจิ้งจอก" ที่สัญญาณนี้เด็ก ๆ รีบวิ่งไปเป็นวงกลมและฟ็อกซ์ในเวลานี้กระโดดที่ขาข้างหนึ่งและพยายามสัมผัสใครจากมือวิ่ง เธอเท่านั้นที่ประสบความสำเร็จเธอเข้ามาในวงกลมและเข้าร่วมกับเด็กที่เหลือวิ่งเหยื่อถือว่าบทบาทของ "สุนัขจิ้งจอก" เด็ก ๆ กำลังเล่นจนกว่าทุกคนจะตรึงอยู่ในบทบาทของโครเมี่ยมฟ็อกซ์ อย่างไรก็ตามเกมนี้สามารถหยุดได้ก่อนหน้านี้ด้วยการปรากฏตัวครั้งแรกของอาการอ่อนเพลีย

กฎ: เด็ก ๆ ที่เข้ามาในวงกลมควรทำงานเฉพาะในนั้นและไม่ต้องออกไปจากบรรทัดที่ระบุไว้ยิ่งไปกว่านั้นการเข้าร่วมฟ็อกซ์ที่ได้รับการเลือกตั้งควรทำงานที่ขาเดียวเท่านั้น

"Baba Yaga"

Baba Yaga ถูกเลือกโดยการอ่าน จากนั้นวงกลมจะถูกวาดบนโลก Baba Yaga ใช้ Branch-Pomelo และกลายเป็นศูนย์กลางของวงกลม พวกเขาวิ่งไปรอบ ๆ วงกลมและหยอกล้อ

ยายเหลือง

ขากระดูก

จากเตาหล่น

หักขา

แล้วพูดว่า

ขาของฉันเจ็บ

เธอออกไปข้างนอก

บดขยี้ไก่

ไปที่สนามหญ้า

กระต่ายกลัว

Baba Yaga กระโดดออกมาจากวงกลมที่ขาข้างหนึ่งและพยายามสัมผัสพวกผู้หญิงในสุภาพสตรี ใครที่เธอคราบเขาหยุดและค้างในสถานที่ ผู้เล่นคนใดกำลังตกต่ำตอและจะเข้ามาในวงกลม แต่ในเวลาเดียวกันเขาก็เปื้อนโดยเขากลายเป็นบาบายากา

"Molchanka"

เล่นเลือกผู้นำนั่งรอบ ๆ และร้องเพลง

ซิมซิมซิมซิม

เดินบนถนน Maxim

ประตูเปิด

เทพนิยายเริ่มต้นขึ้น

ทำให้นักเรียน

บอกตารางทั้งหมดให้ฉัน

ห้าห้า? - ฉันจะไม่พูด

หกหก? - ฉันไม่สามารถ

และนักเรียนดังกล่าว

รับหน่วย

เขาทำให้อีก:

บอกโต๊ะทั้งหมดกับฉัน

ห้าห้า? -ยี่สิบห้า.

หกหก? -สามสิบหก.

และนักเรียนดังกล่าว

ได้รับแม้ห้า

ม้า, ม้า, ม้า, ม้า,

เรานั่งบนระเบียง

ดื่มชาช้อนสบู่

ตุรกีพูด:

Cheibi Chiabi-chealibie Lyabi Lyabi

เราทำประตูในปากน้ำ

และพวกเขาบอกทุกคนว่า "Zamri!"

และใครเป็นคนแรก

เขาจะได้รับการชนในหน้าผาก

นิทานไม่บอก

ฟันไม่แสดง

และคุณสามารถหัวเราะได้

แค่ระวัง

ทันทีที่พวกเขาร้องเพลงสุดท้ายทุกอย่างจัดส่งทุกอย่าง ชั้นนำพยายามหัวเราะเยาะเด็กแต่ละคนด้วยการเคลื่อนไหว Grimaces ตลกประโยคที่ร่าเริง หากใครบางคนจากผู้เล่นหัวเราะหรือบอกพระวจนะจากนั้นให้ Phanta รดน้ำ ในตอนท้ายของเกมผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะถูกไถ่ถอนโดยผู้เข้าร่วมแต่ละคน: ตามคำร้องขอของเพลงชั้นนำ, การเต้นรำ, ขี่ปริศนากระโดดที่ขาข้างหนึ่ง

เกมพื้นบ้านฤดูใบไม้ผลิ "Paddle"

เกมนี้เล่นในระหว่างการอยู่ในต้นไม้และพุ่มไม้ เด็กชายชนบทเชี่ยวชาญจากเถาวัลย์ของรองเท้า (นกหวีด) พวกเขากำลังไปที่ระดับสูงและแสดงให้เห็นถึงศักดิ์ศรีของรองเท้าของพวกเขา

การแยก:

โอ้คุณ twink ของฉัน

Sodogo ของฉัน

คุณคือ Dudi, Dudud, Dudy,

horics creek

และคุณทำอะไรให้คุณได้อย่างไร

คุณจะนั่งกับเรา

หลังจากคำพูดเหล่านี้เด็กคนหนึ่งเล่นกับหมองคล้ำจนกระทั่งแฝดของเขาล้มเหลว

"Baba Yaga"

ตัวเลือกแรก เล่นเลือก Baba Yagu และสุนัขสองตัว บนโลกพวกเขาวาดเส้น ในด้านหนึ่ง Baba Yaga กับสุนัขกลายเป็นเด็กคนอื่น ๆ Babu Yagu Teases:

Baba Yaga, กระดูกกระดูก, ตกลงมาจากเตาทำลายขา ฉันไปที่สวนทำให้ผู้คนหวาดกลัววิ่งเข้าไปในโรงอาบน้ำทำให้กระต่ายกลัว!

จากนั้นเด็กกระจายและบาบายากาส่งสุนัขของพวกเขาไปจับพวกเขา สุนัขที่จะจับนำไปสู่บาบายากา หลังจากนั้นถูกสุนัขจับและจับเด็ก ๆ เมื่อสุนัขไหลของเด็กทุกคนเกมจะจบลง

ตัวเลือกที่สอง Baba Yaga ถูกเลือกโดยการนับ จากนั้นวงกลมจะถูกวาดบนโลก Baba Yaga นำสาขาในอ้อมแขนของเขาและกลายเป็นศูนย์กลางของวงกลม พวกทำงานเป็นวงกลมและหยอกล้อ:

บาบา yozhka,

ขากระดูก

จากเตาหล่น

หักขา

แล้วพูดว่า: -

ขาของฉันเจ็บ

เธอออกไปข้างนอก

บดขยี้ไก่

ไปที่บาซาร์

Samovar บด

ไปที่สนามหญ้า

กระต่ายกลัว

Baba Yaga กระโดดออกมาจากวงกลมที่ขาข้างหนึ่งและพยายามสัมผัสพวกผู้หญิงในสุภาพสตรี เธอเป็นใคร "จ้องมอง" เขาหยุดและค้างในสถานที่ ผู้เล่นคนใดที่จะยกซ้อนกันและทำให้เป็นวงกลม แต่ในเวลาเดียวกันจะไม่ถูกย้อมเขากลายเป็นบาบา Yaga ใหม่

"Boyar"

ผู้เล่นถูกสร้างขึ้นในสองอันดับซึ่งกันและกัน ในระหว่างการดำเนินการของรุ่นเพลงแต่ละอันดับเป็นขั้นตอนที่ลดลงไปสู่อีกขั้นและประเมินสถานที่เดิม

Boyar และเรามาหาคุณ

เด็กและเรามาหาคุณ

Boyar ทำไมคุณถึงมา

เด็กทำไมคุณถึงมา?

Boyar และเราเลือกเจ้าสาว

เด็กและเราเลือกเจ้าสาว

Boyars ที่ Mila

หนุ่มใครคือ Mila

Boyar นี่คือไมล์อันนี้

Young นี่คือ MILA นี้หรือไม่

เธอโง่โง่

หนุ่มสาวโง่โง่

และเราจะได้เรียนรู้มันเรียนรู้

หนุ่มเรียนรู้เรียนรู้

ในกรมทหารของเรามาถึงมาถึง

หนุ่มมาถึงมาถึง

ในชั้นวางของเราเราร้องไห้ร้องไห้

หนุ่มร้องไห้ร้องไห้

หนุ่ม, เต้นรำ, เต้นรำ.

ในกองทหารของเราเต้นรำเต้นรำ

หนุ่ม, เต้นรำ, เต้นรำ.

"เกมในอีกา"

ได้รับการเลือกที่ Reading, Raven and Hare เด็ก ๆ

วิ่ง. พวกเขายึดติดกับกระต่ายยืดในห่วงโซ่ยาว และประโยค:

รอบอีกาไป

สามธัญพืชพกพา

สองคนที่เป็นใคร

และ Vorona ไม่มีอะไรเลย!

กานั่งลงไปที่พื้นแล้วหยิบเธอด้วยไม้กายสิทธิ์ กระต่ายมาถึงเขาแล้วถามว่า:

Raven, Raven คุณกำลังทำอะไรอยู่?

ป๊อปขุด - คำตอบ Raven

คุณมีฟ่ออะไรบ้าง

ฉันกำลังมองหาเงิน

คุณเป็นเงินอะไร

ซื้อ

ทำไมคุณถึงต้องการ sitchik?

ซิวกระเป๋า

ทำไมคุณต้องมีถุง?

ก้อนกรวดใส่

คุณกรีดก้อนกรวดอะไร

ในลูกของคุณที่จะโยน!

ลูก ๆ ของฉันทำอะไร

Raven Sings:

สวนของฉันหันไปใช้สวน

โชคดีและ Magikhiki Poted!

และเงินพีของ Repkah -

ส้นเท้ากระถางของฉัน!

Car-R-R! - กรีดร้อง Raven และรีบไปแข่งและกระต่ายปกป้องพวกเขา "การต่อสู้" ดำเนินต่อไปจนกระทั่งกาจะขยายบางคนจากห่วงโซ่ของเด็กบางคน เด็กคนนี้กลายเป็น "กา" ใหม่

เกมใน "Burleys"

ฉันตัวเลือก

ผู้เล่นถูกสร้างขึ้นเป็นคู่กับกันและกันในคอลัมน์ ข้างหน้ากลับมาหาเรากลายเป็นนักจับ - "ไฟฉาย"

เขาร้องเพลง:

Gori, Gori ชัดเจน

เพื่อที่จะไม่ออกไปข้างนอก!

ดูที่ท้องฟ้า

นกบินหนีไป

ระฆังกำลังดังขึ้น:

Digi-Don, Digi-Don,

วิ่งจากวงกลม Vaughn!

หรือ:

Gori, Gori ชัดเจน

เพื่อไม่ให้จางหายไป!

ทำธุรกิจ

ดูที่ท้องฟ้า

เมฆลอย

เครนโทร:

Course-Si, Course-Si,

เราทำงานในรัสเซีย!

หลังจากผู้เล่นเหล่านี้ยืนอยู่ในคู่สุดท้ายให้วิ่งจากทั้งสองด้านตามแนวคอลัมน์ คบเพลิงพยายามจับหนึ่งในนั้น หากผู้เล่นที่ทำงานสามารถจับมือกันก่อนที่หนึ่งในนั้นจะจับ "ไฟฉาย" จากนั้นพวกเขาก็ลุกขึ้นข้างหน้าของคอลัมน์หอคอยนำไปสู่อีกครั้งและเกมยังคงดำเนินต่อไป และถ้าเตาจับหนึ่งในนักวิ่งเขาจะก้าวไปข้างหน้าของคอลัมน์และนำผู้เล่นออกไปข้างนอกโดยไม่มีคู่

เกมใน "Burleys"

ตัวเลือก 2

ในแง่ของการอ่านหัวเข็มจะถูกเลือกมันไปข้างหน้า คนที่เหลือของคนกลายเป็นกันในแถวและร้องเพลง

Gori, Gori ชัดเจน

เพื่อไม่ให้จางหายไป

หนึ่งครั้งสองอย่างกล้าหาญ

ดูที่ท้องฟ้า -

แท็กห่านบิน

สำหรับทุก rus shout: -

Ga-ga-ha, ga-ga-ha,

อย่าติดต่อกับเรา!

คบเพลิงร้องเพลง:

ยืนยืนอยู่บนโลโก้

ยืนอยู่ในดวงอาทิตย์!

โอ้ความเศร้าโศกร้อน!

โอ้ความเศร้าโศกชัดเจน!

หนึ่งในผู้เล่นถาม:

คุณเผาอะไร

ฉันต้องการดีและทำได้ดี!

อะไร?

คุณยังเด็ก!

จากนั้นคนที่ถามวิ่งหนีไปและ Tieler จับเขา หากคุณจับพวกเขาเปลี่ยนบทบาทถ้าไม่ได้เลือกหอคอยใหม่

เกมใน "หม้อ"

เล่นกับคู่ แต่ละคู่วาดวงกลมเล็ก ๆ บนโลก ผู้เข้าร่วมที่แสดงถึงหม้อกลายเป็นวงกลมและเจ้าของของเขาใกล้ชิดกับเขา ผู้เล่นทุกคนตั้งอยู่ใน "บ้าน" ของพวกเขาโดยวงกลมขนาดใหญ่ ผู้เล่นมาถึงหนึ่งในเจ้าของและเริ่มการต่อรอง:

- เคาะเคาะ - บนหม้อ! หม้อขายหรือไม่

- ขาย. - ใช่ไม่ผอมเกินไป?

- ผอม.

- และกระดานแบบไหนสำหรับเขา?

- ที่ด้านหลังของพลั่ว!

- หม้อหม้อหรือไม่

- Foryty Crust, Altyn Head, Donkey Foot ผู้ซื้อมาถึงหม้อต่อไป:

- หม้อหม้อหรือไม่

เกมใน "หม้อ"

พวกเขาเล่นแบ่งออกเป็นคู่รัก แต่ละคู่วาดวงกลมเล็ก ๆ บนโลก ผู้เข้าร่วมที่แสดงถึงหม้อกลายเป็นวงกลมและเจ้าของของเขาใกล้ชิดกับเขา ผู้เล่นทุกคนตั้งอยู่ใน "บ้าน" ของพวกเขาโดยวงกลมขนาดใหญ่ ผู้เล่นมาถึงหนึ่งในเจ้าของและเริ่มการต่อรอง:

- เคาะเคาะ - บนหม้อ! หม้อขายหรือไม่

- ขาย. - ใช่ไม่ผอมเกินไป?

- ผอม.

- และกระดานแบบไหนสำหรับเขา?

- ที่ด้านหลังของพลั่ว!

ผู้ซื้อมาถึงหม้ออื่นและถามว่า:

- หม้อหม้อหรือไม่

- Foryty Crust, Altyn Head, Donkey Foot

ผู้ซื้อมาถึงหม้อต่อไป:

- หม้อหม้อหรือไม่

- Pork Patch, ถุงเท้ายุง

ผู้ซื้อยังคงเหมาะสำหรับหม้อหนึ่ง:

- โฮสต์ต้นแบบหม้อของคุณมากแค่ไหน!

- หม้อของฉันไม่แพง - มันหมายถึงสี่สิบร่วมเพศ!

- หม้อของคุณคืออะไร

เจ้าของพูดว่า:

- หม้อเป็นสีแดง: ไฟไม่กลัวน้ำไม่กลัวเป็นเวลาหลายปีที่ฉันมีฉันเลี้ยงดูทั้งครอบครัว รับซื้อกลับบ้าน!

"โอเคมือ!" - ผู้ซื้อพูดและถือมือของอาจารย์ เขาตีมือของเธอด้วยคำพูด: "เอาหม้อใช่ไปรอบ ๆ !" หลังจากนั้นผู้ซื้อรับหม้อมือและเจ้าของเริ่มกระโดดบนขาข้างหนึ่งในทิศทางที่แตกต่างกันในวงกลม - ต่อกัน หากผู้ซื้อเริ่มเร็วขึ้นไปที่แก้วฟรีซ้ายเขาจะกลายเป็นเจ้าของคนใหม่ของหม้อและเจ้าของเก่าทำโดยผู้ซื้อใหม่ เกมเริ่มแรก

เกมใน "Dyatla"

การเล่นเลือกผู้เข้าร่วมแสดงให้เห็นถึงนกหัวขวาน ผู้เล่นที่เหลืออยู่นั้นเหมาะสมกับนกหัวขวานกับต้นไม้และร้องเพลง:

Sader เดินบน Pashnice

กำลังมองหาธัญพืชข้าวสาลี

ฉันไม่พบและค้อนผู้หญิงเลว

แจกจ่ายในป่าเคาะ:

Tuk, Tuk, Tuk, Tuk!

หลังจากนั้นนกหัวขวานก็ใช้ไม้เท้าและนับเกี่ยวกับตัวเองการเคาะต้นไม้บนต้นไม้ที่ตั้งครรภ์จำนวนครั้ง ผู้เล่นคนใดจะเรียกจำนวนความกระแทกอย่างถูกต้องก่อนและจะแขวนรอบต้นไม้รอบ ๆ ต้นไม้เขาจะกลายเป็นนกหัวขวานใหม่และเกมซ้ำแล้วซ้ำอีก

เกมใน "สี"

เล่นเลือกเจ้าของและผู้ซื้อสองคน - นรกและแมว คนอื่น ๆ ทั้งหมดเป็นสี แต่ละสีเกิดขึ้นด้วยสีและเพื่อให้ผู้ซื้อไม่ได้ยินเรียกเขาว่าเจ้าของ จากนั้นเจ้าของเชิญผู้ซื้อหนึ่งคน ประณามที่เหมาะสมเคาะไม้เกี่ยวกับพื้นดินและพูดคุยกับเจ้าของ:

ก๊อกก๊อก!

ใครมา?

กระแทกกับเขา

ด้วยเค้กร้อน

จากท้องฟ้าตกลงมา

ในหม้อหลุดออกไป!

ทำไม

สำหรับสี

อะไร?

สำหรับสีแดง!

หากไม่มีสีแดงเจ้าของพูดว่า:

ไม่เช่นนั้น

กลับบ้าน

บนเส้นโค้งทางเดินของคุณ!

ใบหน้าอก

ผู้ซื้อรายอื่นมาและเคาะ:

เคาะเคาะที่ประตู!

ใครอยู่ที่นี่? - ขอให้เจ้าของ

นี่คือฉัน - แมว - สั้น

tolokon หน้าผาก

บนหัวของชน

และในเมาส์พ็อกเก็ตของฉัน

ทำไม

สำหรับสี

อะไร?

สำหรับสีน้ำเงิน!

หากผู้ซื้อกำลังแจกจ่ายและมีสีดังกล่าวเจ้าของหยิบขึ้นมา:

กระโดดบนขาข้างหนึ่ง

ทางเดินสีน้ำเงิน

ค้นหารองเท้าบูทสีน้ำเงิน

pony pony

และกลับมานำ!

หลังจากคำพูดเหล่านี้แมวกระโดดขึ้นที่ขาข้างหนึ่งรอบสี ในขณะเดียวกันผู้เข้าร่วมที่เรียกว่าสีฟ้าวิ่งหนีไปและจับเขา หากคุณจับ - หยิบขึ้นมาและไม่จับ - สียังคงอยู่จากเจ้าของ จากนั้นผู้ซื้อจะมาอีกครั้งสำหรับสี ชนะผู้ซื้อที่จะทำคะแนนสีมากขึ้น

เกมใน "Wilder"

เล่นในฤดูหนาว เด็ก ๆ ลุกขึ้นเป็นวงกลม ตรงกลางปรากฎว่า เขากระโดดที่ขาข้างหนึ่งและอีกคนผลักดัน iceclock ต่อหน้าเขา

เขาถูกฆ่าตาย:

กัปตันกัปตัน

อย่ามีเพศสัมพันธ์น้ำแข็ง

โดยรองเท้าโค้ง!

คุณมีจมูกผู้หญิงเลว

หัวซ้าย

ลิ้นชักหลัง!

ในคำตอบชั้นนำนี้:

วิ่งไปตามแทร็ก

ที่ขาข้างหนึ่ง

ใน Lapotychka เก่า

เมื่อป่านบนกระแทก

บนเนินเขาในภูเขา

เจ้าชู้! เท้า!

ด้วยคำ: "Boo! สำหรับขา! " การดื่มพยายามที่จะได้รับน้ำแข็งที่ขาของผู้เล่น เด็กตีกลับข้ามน้ำแข็ง ผู้ที่มีการสัมผัสน้ำแข็งเขากลายเป็นผู้นำใหม่และดำเนินการต่อเกมต่อไป

เกมของ "Bear"

เล่นวาดที่ปลายตรงข้ามของสนามเด็กเล่น 2 ของวงกลม - บ้านและโบรอน

คนหนึ่งแสดงให้เห็นถึงหมี เขาคำรามม้วนออกไปจากเท้าของเขาที่เท้าติดอยู่ในบอร์; จากนั้นตกลงบนพื้นดินและแกล้งทำเป็นว่าเขานอนหลับ

เด็ก ๆ ที่มีเสียงดังมาถึงโบรอนดึงหญ้าราวกับว่ามีการต้มและเห็ดรวบรวมและในเวลาเดียวกันร้องเพลง:

ที่หมีในบ่อ

เห็ดเบอร์รี่ใช้เวลา

และหมีก็ไม่หลับ

ทุกอย่างดูที่เรา

แล้ว - วิธีการเผา

และพวกเขาจะหนีไป!

หมีหันไปรอบ ๆ จิบ จากนั้นเขาก็ลุกขึ้นและเริ่ม

ไล่สำหรับเด็ก

ใครถูกจับเอาไปที่บอร์

ใครมีเวลาที่จะหลบหนีไปที่บ้านหมีไม่ได้สัมผัส

หากคุณจับได้มากกว่าครึ่งเกมจบลง

เกม "ในวงแหวน"

เด็กนั่งลงในแถวและพับฝ่ามือกับเรือ

การขับรถวางปาล์มของเขาในฝ่ามือของผู้เข้าร่วมแต่ละคนของเกม หนึ่งในนั้นควรปล่อยให้ "วงแหวน" - แหวน (ก้อนกรวดวอลนัท) ซึ่งยึดในฝ่ามือของเขา ในเวลาเดียวกันเขาร้องเพลง:

ฉันไปตามม้านั่ง

Bundle แหวนทอง -

ใน Matushkin Teremok,

ภายใต้ปราสาท Batyushkin

คุณไม่เดาอย่าเดา!

ฉันไม่ได้บอกคุณไม่พูด!

คำตอบนั่ง:

เรามานานแล้ว Ghada

เราค้นหามานานเป็นเวลานาน -

ทั้งหมดอยู่เบื้องหลังปราสาทที่แข็งแกร่ง

ด้านหลังประตูไม้โอ๊ค

จากนั้นหนึ่งในผู้เล่นที่พยายามคาดเดาใครที่มีแหวนซ่อนอยู่ เขาถูกตัดสินจำคุกเขา: "พวกเขากลิ้งวงแหวนด้วยระเบียงสีแดง - บนล้อในคาสิสบนยุ้งฉางใน Seine ค้นหาแหวนทองคำ! " หากเขาพบว่าใครจากผู้เล่นที่ซ่อนวงแหวนพวกเขาจะวิ่งไปกับเขาในทิศทางที่แตกต่างกันต่ำ ใครจะเป็นคนแรกที่นั่งบนพื้นที่ว่างที่นำไปสู่ เขาซ่อนวงแหวนอีกครั้ง

เกม "ใน Podkin"

หนึ่งในผู้เล่นรับลูกบอลและนั่ง:

olya, Kolya,

ไม้โอ๊คสีเขียว

ลิลลี่ของลิลลี่สีขาว

กระต่ายสีเทา

โยน!

ด้วยคำว่า "เลิก!" สูงโยนลูกบอลขึ้นมา ผู้เล่นคนใดอันดับหนึ่งจะหยิบมันขึ้นมาในช่วงฤดูร้อนเขาร้องเพลงนักร้องเล่นเกมและขว้างลูกบอลขึ้นมา

เกมใน "นกฮูก"

หนึ่งในผู้เล่นแสดงให้เห็นนกฮูกส่วนที่เหลือ - หนู นกฮูกตะโกน: "ตอนเช้า!" และที่นี่หนูเริ่มวิ่งกระโดดทำโทรทัศน์ต่าง ๆ นกฮูกตะโกน: "วัน!" หนูยังคงเคลื่อนไหวต่อไป จากนั้นนกฮูกพูดว่า: "ตอนเย็น!" จากนั้นหนูเริ่มเดินไปรอบ ๆ และร้องเพลง:

โอ้คุณ, Sovuka-Owl,

หัวทอง

คุณนอนตอนกลางคืนอะไร

คุณดูเราไหม

นกฮูกพูดว่า: "คืน!" ในเวลาเดียวกันคำว่าเมาส์ทันทีส่งรุ่นและยืนโดยไม่เคลื่อนไหว นกฮูกมาถึงผู้เล่นแต่ละคนและการเคลื่อนไหวต่าง ๆ และการแสนอร่อยที่ร่าเริงกำลังพยายามหัวเราะ ผู้ที่หัวเราะหรือเคลื่อนไหวบางอย่างออกจากเกม ชนะคนที่จะไม่หัวเราะและจะไม่ขยับ

เกม "ในมุม"

ห้าคนเข้าร่วมในเกม บนโลกวาดสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ ในแง่ของการอ่านไดรฟ์ถูกเลือก - เมาส์ เขากลายเป็นกลางสี่เหลี่ยมและผู้เล่นสี่คนครอบครองมุม น้ำร้องเพลง:

เมาส์เม้าส์

ขายมุม

หลังตารางด้านหลังสบู่

เบื้องหลัง Belilla สีขาว

สำหรับกระจก!

เริ่มถาม:

เมาส์เม้าส์ให้กุญแจ!

ชนะ! พวกเขาพูดว่า!

คำตอบของเมาส์และคำสั่ง:

จากมุมถึงมุม

เพื่อนกับแต่ละอื่น ๆ -

ชนะ!

ยืนอยู่ในมุมทันทีเริ่มเปลี่ยนระหว่างตัวเองและเมาส์พยายามที่จะใช้มุมซ้าย ผู้เข้าร่วมที่เหลืออยู่โดยไม่มีมุมกลายเป็นเมาส์และเกมซ้ำแล้วซ้ำอีก

เกม "หมาป่าและแกะ"

ผู้เล่นเลือกหมาป่าและคนเลี้ยงแกะลูกแกะที่เหลือทั้งหมด คนเลี้ยงแกะกลายเป็นกลางทุ่งหญ้าด้วยไม้เท้าอยู่ในมือของเขา รอบตัวเขากินเนื้อแกะ หมาป่าซ่อนตัวอยู่ด้านหลังต้นไม้

Shepherd Sings:

Pasya, Pasya แกะอยู่ไม่ไกลจากแม่น้ำ หมาป่าสำหรับภูเขา

สีเทาสำหรับเท่ห์

และชอปกลางวันและกลางคืนแกะของฉันกำลังมองหา

และฉันไม่กลัวหมาป่าฉันสวมใส่ยอม. ฉันจะเก็บ kocher ของฉัน!

"ฉันจะไปฉันจะนอน!" - คนเลี้ยงแกะกล่าวว่าตกหลุมรักและแกล้งทำเป็นนอนหลับ หมาป่ากำลังขโมยและรั่วไหลกับพวกเขา คนเลี้ยงแกะตื่นขึ้นมาเห็นเห็นว่าไม่มีแกะและหยิบขึ้นมา:

Pasya, Pasya จนถึงตอนเย็น

และคุณไม่มีอะไรจะขับรถกลับบ้าน!

หมาป่าสีเทามา

สนามแกะของฉัน

และฉันก็หลับ

และวิญญาณไม่ได้เป็นกฤษณา!

คนเลี้ยงแกะเริ่มค้นหาแกะเคาะก้านเกี่ยวกับพื้นดินและประโยค: "มีหมาป่าแทร็กมีการติดตามแกะ ... " เหมาะสำหรับหมาป่าและถามว่า: "หมาป่าคุณไม่เคยเห็นแกะของฉันเหรอ? " - "และพวกเขาคืออะไร" - "สีขาว" - "วิ่งผ่านแทร็กสีขาว"

หลังจากคำพูดเหล่านี้ผู้เล่นแกะที่มีผมสีบลอนด์หนีไปจากหมาป่าไปยังคนเลี้ยงแกะ คนเลี้ยงแกะอีกครั้งถามหมาป่าคราวนี้เกี่ยวกับลูกแกะ sivign จากนั้นเกี่ยวกับสีดำ ... ในขณะที่ลูกแกะทั้งหมดจะไม่เอาชนะหมาป่าให้กับคนเลี้ยงแกะ จากนั้นคนเลี้ยงแกะสร้างแกะในสองแถวต่อกันดังนั้นระหว่างแถวจึงเป็นทางเดินของหนึ่งหรือสองขั้นตอนกว้างและมาพร้อมกับหมาป่าเพื่อเจรจาต่อรอง:

หมาป่าบางทีในอ่างอาบน้ำของเรา! -Sobak กลัว

ฉันเป็นสุนัขในลังไม้สามารถกดประตูได้

และซาวน่าของคุณคืออะไร?

Balca Caleny: ทำได้ดีมากได้รับการรักษาเจ็ดวันและคู่รักในเธอ - ประมาณเจ็ด

หมู่บ้าน

และเตาอะไร?

หิน.

ชั้นวางของคุณคืออะไร?

เหล็ก.

ฉันกลัวนิดหน่อย

ฉันเริ่มฟางและน้ำ Nalu

คู่ของคุณคืออะไร?

สีแดงเข้ม.

ไม้กวาดของคุณคืออะไร?

ผ้าไหม

ภาษาไทยของคุณคืออะไร

ทองแดง.

ฉันกลัวอุ้งเท้าของฉัน

ฉันห่อด้วยผ้า

ลูกแกะเริ่มที่จะสแต็คขา

มีอะไรที่เคาะ - rher? - ถามหมาป่า

ฟืนในไฟถูกโยนทิ้ง

แกะตบมืออยู่ในมือของคุณ

สีของคุณคืออะไร?

จากนั้นน้ำก็เท

ลูกแกะเริ่มฉวัดเฉวียน Wolf ฟัง: - มีการคึกคักคืออะไร?

คู่นั้นให้ฉัน ดีหมาป่าซาวน่าพร้อมแล้ว!

หมาป่าไปล้างเข้าสู่เนื้อเรื่องระหว่างแถว ลูกแกะเริ่ม "เอาชนะ" หมาป่าด้วยอันตรายจากฟาง หมาป่าพร้อมคำเตือนวิ่งหนี

เกมเต้นรำ "Thief Sparrow"

แยกสวนและกระจอก ผู้เล่นที่เหลือเป็นวงกลมและใช้มือ ชาวสวนออกมากลางการเต้นรำนกกระจอกเดินไปรอบ ๆ เด็กนำไปสู่และสวนร้องเพลง:

เฮ้, Thief Sparrow,

อย่าให้กัญชาของฉัน

ทั้งของฉันหรือฉัน

ไม่ใช่เพื่อนบ้าน

ฉันสำหรับป่านนั้น

คุณหักขา!

ogorodnik วิ่งเพื่อจับนกกระจอก เด็ก ๆ ปล่อยให้นกกระจอกในวงกลมและผลิตและสวนสามารถจับเขาเท่านั้นสำหรับวงกลมเท่านั้น กับมันทั้งหมดร้องเพลง:

นกกระจอกของเรา

ในอาร์เมเนียสีเทา

ในฟิลด์บริสุทธิ์ไม่ได้ไป

กระป๋องไม่จิก

ในกลิ่นหลา

crumbs รวบรวม

หลังจากจับนกกระจอกสวนกำลังเปลี่ยนไปกับเขาหรือสวนคนใหม่นกกระจอกและเกมซ้ำแล้วซ้ำอีก

เกม "Voroneque"

เด็ก ๆ เลือก "Tuzika" และพนักงานต้อนรับ - Masha คนอื่น ๆ ทั้งหมดเป็น voroneg เด็ก ๆ - การนอนหลับ Voroneque (ปิดตาพับหัวของพวกเขาบนฝ่ามือที่พับ) "Tuzik" - ซ่อนตัวอยู่ด้านหลังต้นไม้

Voroneque นอนหลับสนิท

ทั้งหมดตามรังกำลังนั่งอยู่

และตื่นนอนที่รุ่งสาง

จะมีคาริกาในสนาม

("Voroneque" ตื่นขึ้นมา)

บินกองเรือ

Blownyat Flew - "รถยนต์!"

(วิ่งในมือที่หลวมบด)

Masha ออกมาบนแทร็ก

voronyatham polkah โดม,

voroneque มาถึงแล้ว

ทุกคนพลาดไป

TUK-TUK-TUK-TUK!

เกม "Graci Fly"

เด็กกลายเป็นวงกลมคนหนึ่งไปที่กลางและร้องเพลง:

Fly Grachics

ในหลอด rus ทั้งหมด

gu-gu-gu

เราพกสปริง!

เขายกมือขึ้นของเขาขึ้นมาแสดงวิธีที่บินได้

บินบิน! - เด็กกรีดร้องและยกมือขึ้น

เครนบินหนีไป

ในรัสเซียทั้งหมดตะโกน:

gu-gu-gu

อย่าทันกับใคร!

บินบิน! ทุกอย่างไม่ได้รับมอบหมาย

ผึ้งบินหนีไป

Gudy, Bincach:

Zhu-Zhu-Zhu

Mesoth คำนวณ!

บินบิน! - ยืนยันการยืนเป็นวงกลม

ลูกหมูบินหนีไป

สัดส่วนการกระจาย:

oink oink oink

เบื่อกับเราใน Klelev!

Fly, Le .. ! - เด็กบางคนเข้าใจผิดและยกมือขึ้น ใครผิดเขาออกมาจากวงกลมและไม่ได้เข้าร่วมในเกมอีกต่อไป

เกมดังกล่าวยังคงเรียกว่านกและสัตว์อื่น ๆ เช่น: หัวนมบิน, นกกระจอกบิน, ยุงบินและหมีบิน ...

เกม Gossi Gusaki

ผู้เล่นเลือกหมาป่าและพนักงานต้อนรับส่วนที่เหลือทั้งหมดเป็นห่าน หมาป่าย้ายไปด้านข้างและซ่อน พนักงานต้อนรับผลักดันห่านในสนามเพื่อเดินสมุนไพรหยิกทิ้งไว้คนเดียวและใบไม้ หมาป่าออกไปจากที่พักพิงห่านร้องเพลง:

Gusi-Hussaki ตกลง

เดิน - เดินเตร่ริมแม่น้ำ

เหล็ก Gu Si Gogout,

ตะโกนเหล็กสีเทา:

เวทมนตร์วิเศษความเมตตา

เราขึ้นเครื่องไม่ป่วย!

เราให้ผ้าเช็ดหน้ากับคุณ

กระเป๋าถั่ว

ถ้าคุณเป็นหมาป่า

พาเราไปอย่างเงียบ ๆ กับคุณ!

หมาป่านำไปสู่ห่านและซ่อน พนักงานต้อนรับมาเห็นว่าห่านของเธอหายไปและเริ่มวาด:

พุ่มไม้ของฉัน

ของฉัน swanyka

ฉันควรให้อาหารคุณหรือไม่

ฉันไม่ดื่มคุณเหรอ?

ไม่ใช่สำหรับหมาป่าสีเทา

ไม่ใช่สำหรับ loluts ...

นายหญิงเข้าใกล้หมาป่าและถามว่า:

หมาป่า, ห่านของฉัน?

ไม่ฉันมีไก่บางตัวตอบหมาป่า

ห่านเริ่มเจ้าชู้ในไก่

เป็นครั้งที่สองพนักงานต้อนรับถาม:

หมาป่า, ห่านของฉัน?

ไม่ฉันมีเป็ดบางตัว

ห่านเริ่มต้นในการแตกเป็ด พนักงานต้อนรับหันไปหาหมาป่าอีกครั้ง:

หมาป่า, ห่านของฉัน?

ไม่ฉันมีผึ้งบางอย่าง

ห่านเริ่มต้นที่จะฉวัดเฉวียน

ฉันจะไปฉันจะเห็น! - ผู้หญิงพูดว่า เธอเข้าสู่ที่พักพิงและเห็นห่านของเธอ: "นี่คือห่านขาวของฉันหางเจ็บ! โพสต์ของหมาป่า! ห่านที่มีการเปล่งเสียงฟู่จู่โจมหมาป่าและบีบมัน หมาป่าวิ่งหนีไป

เกม "ปู่มาเซย์"

เล่นเลือกคุณปู่มาสะ ส่วนที่เหลือของผู้เข้าร่วมตกลงสิ่งที่เคลื่อนไหวออกแบบงาน (ตัวอย่างเช่นการหว่านการนวด, การเก็บเกี่ยว, Kito, ฯลฯ ) จะแสดง

พวกเขาเหมาะสำหรับคุณปู่มาเซย์และร้องเพลง:

สวัสดีคุณปู่มาซาเบย์

จากกล่องเพื่อออกไป!

เราอยู่ที่ไหน - อย่าพูด!

และสิ่งที่พวกเขาทำ - แสดง!

หลังจากคำพูดเหล่านี้ทุกคนแสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวของงานที่ตกลงกัน หากคุณปู่มาเซย์คาดเดาเด็ก ๆ หมดแล้วเขาก็จับพวกเขา ใครจะเป็นคนแรกเขากลายเป็นรอยเปื้อนปู่ใหม่และเกมซ้ำแล้วซ้ำอีก หากเขาไม่เดาเขาแสดงงานอื่น

เกมฝนตก

ฝนตกคุณทำไม่ได้

(ยกมือขึ้นและแกว่งที่ด้านข้าง)

เด็ก ๆ ของเราสรรเสริญ:

นั่งที่บ้าน - ที่รัก

เหมือนนกในเซลล์

(นั่งพับฝ่ามือใต้แก้ม)

ซันซันไชน์

ส่งไปเล็กน้อย!

ลุกขึ้นเล็บมือของคุณ)

ที่รักจะเดินเล่น

จะเรียกใช้และเล่น!

(วิ่งเป็นกระเจิง)

เกม "หยดหยด"

วงกลมมะกอก ตามผู้อ่านสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวทำจากกระดาษหรือผ้าใบใส่มัน เขากลายเป็นวงกลม ส่วนที่เหลือวิ่งไปรอบ ๆ และรับ:

eco divo,

มิราเคิลยูดู

ทะเลกูบา

เดี้ยวแม้!

eco-divo,

มิราเคิลยูดู

กับ Gorina Duba

Chrome Rogging!

ผู้เล่นที่แสดงถึงการตายโดยไม่คาดคิดกระโดดออกจากวงกลมและกระโดดที่ขาข้างหนึ่งจับเด็ก ๆ ที่วิ่งไปรอบ ๆ เด็ก ๆ เขาใส่ใจใครเขาจับ - ในวงกลมและพักผ่อน จากนั้นจะล้อเล่นอีกครั้งและการตายพร้อมกับนักโทษกระโดดด้วยเท้าข้างหนึ่งจับที่เหลือ เกมดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปจนกว่าเกมที่มีผู้ช่วยจะไม่ไหลของเด็กทุกคน

เกม "Zhmurki"

ผู้เล่นเลือกผู้เข้าร่วมที่แสดงให้เห็นถึงแมวผูกตาของเขาด้วยผ้าเช็ดหน้า - เขาเป็น Zhmurka - เข้าสู่ประตูและร้องเพลง:

ไป, แมว, บนเกณฑ์,

ที่ครีมเปรี้ยวและคอทเทจชีส!

เปิดห้าครั้ง

หนูปลอมและไม่ใช่เรา!

หลังจากคำพูดเหล่านี้ทุกคนสกัตเตอร์และแมวกำลังมองหาพวกเขา เด็ก ๆ หลงใหลไม่อนุญาต) หากมีคนเข้าใกล้วัตถุใด ๆ ที่คุณสามารถโจมตีเตือนว่า "ไฟ!" เมื่อCôte Shmurka จับใครบางคนจากเด็ก ๆ เขาจะเข้าสถานที่ของเขาและเกมซ้ำแล้วซ้ำอีก

เกม "Zarya-zarnitsa"

หนึ่งในคนหนึ่งถือเสาด้วยริบบิ้นที่ติดอยู่บนวงล้อ ผู้เล่นแต่ละคนถูกยึดไว้ด้านหลังเทป หนึ่งในผู้เข้าร่วมได้รับแรงผลักดันมันยืนอยู่นอกวงกลม เด็ก ๆ ไปเป็นวงกลมและร้องเพลง:

Zarya-zarnitsa

หญิงสาวสีแดง

ในสนามไป

กุญแจลดลง

กุญแจทอง,

ริบบิ้นสีน้ำเงิน

ครั้งเดียวสองไม่ใช่ดิบ

และวิ่งเหมือนไฟ!

ด้วยคำพูดสุดท้ายของนักร้องเล่นเกมขับเคลื่อนไปถึงใครบางคนจากผู้เล่นเขาขว้างเทปพวกเขาอยู่ด้วยกันในทิศทางที่แตกต่างกันและขี่วงกลม ใครเป็นคนแรกที่คว้าริบบิ้นซ้ายเขาจะชนะและผู้แพ้จะเป็นผู้นำ เกมซ้ำแล้วซ้ำอีก

เกม Game Gate เกม

เล่นเลือกสองชั้นนำ พวกเขาจะเจรจาซึ่งชื่อจะใช้ตัวเอง: บางคนเรียกตัวเองว่า "Silver Soccer", อีก "เติมแอปเปิ้ล" หลังจากนั้นพวกเขาถูกยึดอาวุธและยกขึ้นขึ้นมาสร้าง "Golden Gate" ส่วนที่เหลือของเกมผู้เข้าร่วมถูกสร้างขึ้นโดยคนอื่นและ Guska Pass ภายใต้การเล่นเกมในประตู:

ประตูทอง

ผ่านพระเจ้า!

เป็นครั้งแรกที่บอกลา

ห้ามครั้งที่สอง

และเป็นครั้งที่สาม

อย่าคิดถึงคุณ!

ในคำสุดท้ายของนักร้องเกมผู้นำเสนอจึงลดมือลงและปิดประตูถือหนึ่งในผู้เล่น เขาถามว่า: "Golden Gate คุณคิดถึงฉัน!" เขาเป็นผู้รับผิดชอบ: "เราข้ามทุกคนและคุณปล่อยให้คุณ! คุณเลือกอะไร - เงินเงียบหรือแอปเปิ้ลเป็นกลุ่ม? " ผู้เล่นที่ถูกคุมขังเลือกและผ่านไปอีกด้านหนึ่งเขาลุกขึ้นข้างหลังต้นแบบและยกมือขึ้น สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ดังนั้นผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีม หลังจากนั้นพวกเขาวัดความแข็งแกร่ง - ใช้เชือกยาวและดึงมันออกไป

เกม "กะหล่ำปลี"

วงกลมถูกวาด - สวนผัก ในช่วงกลางของการเล่นหมวกพับเข็มขัดผ้าคลุมไหล่แสดงถึงกะหล่ำปลี ผู้เข้าร่วมทุกคนของเกมอยู่หลังวงกลมและหนึ่งในพวกที่เจ้าของเลือกอยู่ถัดจากกะหล่ำปลี เจ้าของแสดงการเคลื่อนไหวการทำงานที่เท่า ๆ กันร้องเพลง:

ฉันนั่งอยู่บน Pebushka

ตอกรถบรรทุก

Crayons Pegs Teles

สวนเป็นสยองขวัญ

เพื่อให้กะหล่ำปลีไม่ถูกขโมย

ในสวนไม่ได้ให้บริการ

หมาป่าและสุนัขจิ้งจอก

บีเวอร์และข้าวโพด

หนวด Zainka

หมี tolstopy

พวกเขาพยายามวิ่งเข้าไปในสวนอย่างรวดเร็วคว้า "กะหล่ำปลี" และหลบหนี ผู้ที่เจ้าของแตะมือของเขาในสวนเขาไม่ได้มีส่วนร่วมในเกมอีกต่อไป ผู้เล่นที่จะออกจากกะหล่ำปลีจากสวนผักประกาศโดยผู้ชนะ

เกม "Colepko"

ตามที่ผู้อ่านมีการเลือกผู้นำเสนอ เขาใช้ "วงแหวน" (ก้อนกรวดหรืออะไรก็ได้) ผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ทุกคนไปที่ม้านั่งพับเรือปาล์มแล้วใส่หัวเข่าของเธอ ท่านอาจารย์บายพาสเด็ก ๆ และวางฝ่ามือของเขาไว้ในฝ่ามือของเขาในขณะที่เขาเข้าใจตัวเอง: "ฉันกำลังจะไปเล่นวงแหวน Guess, Guys พวกที่มีทองคำอยู่ที่ไหน " ผู้เล่นคนหนึ่งนำไปสู่การวางแหวนไว้ในมือ จากนั้นเขาก็ออกไปไม่กี่ก้าวจากม้านั่งและออกเสียงคำ:

โคเลค, แหวน,

ไปที่ระเบียง!

ใครจะออกจากระเบียง

แหวนนั้นจะพบ!

ความท้าทายของผู้เล่นที่อยู่ในมือของแหวน - กระโดดจากร้านค้าและวิ่งหนีไปและเด็ก ๆ นั่งข้างๆควรเดาว่าใครถูกซ่อนเร้นและลองติดด้วยมือของพวกเขาอย่าปล่อยให้ผู้เล่นนี้ หากผู้เล่นที่มีวงแหวนไม่สามารถวิ่งหนีมันจะส่งคืนวงแหวนที่นำไปสู่ และถ้าคุณจัดการหลบหนีมันจะกลายเป็นผู้นำใหม่และยังคงเกมต่อไป

เกม "Matryoshka"

เรา - Merry Matryoshka (โยกจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง)

Ladushki - Ladushka! (ปรบมือ)

บนเท้าของเราเรามีรองเท้าบูท! (ด้านบน)

Ladushki - Ladushka! (ตบมือ)

เราผูกผ้าเช็ดหน้า! (ค้นหาคอลเลกชันทดสอบ)

Ladushki - Ladushka! (ตบมือ)

แห้งแก้มของเรา! (แสดง)

Ladushki - Ladushka! (ตบมือ)

เกม "Ivan-Tsarevich »

ผู้นำสายคำที่เป็นส่วนหนึ่งของชื่อของตัวละครที่ยอดเยี่ยมหรือเป็นส่วนหนึ่งของชื่อของรายการเวทย์มนตร์ การเล่นควรเรียกชื่อหรือชื่ออย่างสมบูรณ์

ตัวอย่างเช่น: เมาส์ - (Narushka), Chanterelle - (น้องสาว), Tsarevna - (กบ), น้องสาว - (Alenushka), ความร้อน - (นก), สีเทา - (Wolf), Vasilisa - (wheave), หมวก - (มองไม่เห็น), หมวก - ผ้าปูโต๊ะ - (แบนเนอร์ตัวเอง)

เกม "Mill"

เล่นขึ้นเป็นวงกลม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนโดยไม่ต้องไปจากสถานที่กำลังหมุน ในกรณีนี้ทุกคนร้องเพลง:

Meli, Mel, Mill,

สปินให้เช่า!

Meli, Meli, Fall Atlep

และให้อาหารถุง!

หรือ:

ปั่นปั่น, วิ่ง,

Schieden Bread เป็นสีดำ!

กินสีขาวขูด

Meli New, Miller!

ในคำสุดท้ายของเพลงทุกคนควรหยุดและยืนโดยไม่เคลื่อนไหว ใครตกหรือจะไม่หยุดทำงานหนึ่งในเกมที่ออกมาส่วนที่เหลือทำซ้ำเพลงและหมุนอีกครั้ง มันยังคงอยู่ในวงกลมที่แข็งแกร่งที่สุด เขาชนะ

เกม "Metelitsa"

เล่นขึ้นเป็นคู่ในวงกลม ผู้เล่นในแต่ละคู่สวมมือของพวกเขา (ใต้ข้อศอก) ยืนขึ้นกับกันและกัน คู่รักเป็นวงสลับกันภายใต้เพลง:

Metelitsa, Metelitsa,

หิมะเหนือสนามคือ Stele!

ใครเป็นคนปั่นปั่น -

เขาจะดู!

เพลงซ้ำจนกระทั่งเล่นสปิน คู่ที่หมุนได้นานกว่าทุกคน ชนะ

เกม "Molchanka"

เล่นเลือกผู้นำนั่งรอบ ๆ และร้องเพลง:

ม้า, ม้า, ม้าของฉัน,

เรานั่งบนระเบียง

ชาดื่มถ้วยสบู่

ตุรกีพูด:

Chab-Chalabi, Chab-Chalabi

มาถึงรถเครน

และพวกเขาบอกทุกคน: "Zamri!"

และใครเป็นคนแรก

เขาจะได้รับการชนในหน้าผาก

อย่าหัวเราะอย่าแชท

และทหารยืน!

ทันทีที่พวกเขาร้องเพลงคำสุดท้ายทั้งหมดปิดตัวลง การดื่มกำลังพยายามผสมผสานทุกคนจากเด็กแต่ละคน - การเคลื่อนไหว, grimaces ตลก, แง่สุขสันต์ หากใครบางคนจากผู้เล่นหัวเราะหรือบอกคำว่าให้น้ำไหลเว้า ในตอนท้ายของเกมผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับรางวัลจากผู้เข้าร่วม: ตามคำร้องขอของเพลงร้องเพลงการขับขี่ปริศนากระโดดที่ขาข้างหนึ่ง

เพลงรุ่นอื่น:

เราเริ่มเล่น:

ม้า, ม้า, ม้า, ม้า,

เรานั่งบนระเบียง

ดื่มชาช้อนสบู่

ตุรกีพูด:

Chalaby, Chalabi-Lyabi Lyabi

เราทำประตูในปากน้ำ

และพวกเขาบอกทุกคน: "Zamri!"

และใครเป็นคนแรก

เขาจะได้รับการชนในหน้าผาก

นิทานไม่บอก

ฟันไม่แสดง

และคุณสามารถหัวเราะได้

แค่ระวัง!

เกม "เราไปทุ่งหญ้า"

เราไปทุ่งหญ้า

Horovoda Drave

เช่นนี้ในทุ่งหญ้า

สยองขวัญขับรถ

ไม่น่าเบื่อบน Kochet

กระต่ายในใจเย็น

นั่นเป็นเรื่องง่าย

กระต่ายในใจเย็น

Wake wifth

Dange Dudel

du du du du-do

ในเพื่อนของผู้ชาย

กระต่ายเราเดิน

กลองของ Biil

บูมบูมไดรฟ์ -Ta

ในกลองเอาชนะ

กระต่ายตื่นขึ้นมา

ดีขี่

เช่นนั้นไม่ได้มา

ดีขี่

เรานอนกับคุณ

ในการเต้นรำของเรา

ดังนั้นเราอยู่กับคุณ

ขอให้สนุกนอนหลับ

กระต่าย, กระต่าย, ไม่หันเห

เด็กอย่างรวดเร็วทัน

หรือ

กระต่าย, กระต่าย, ไม่หันเห

และคุณหนีไปจากเรา

เกม "Pogas" (เล่นในฤดูหนาวบนโล่)

ผู้เล่นแต่ละคนมีเข็มขัด

ผู้นำเสนอรวบรวมเข็มขัดทั้งหมดและวางไว้กลางวงกลม ผู้เล่นกำลังจับมือและไปเป็นวงกลมพูดว่า:

บนท้องฟ้าดาวกุหลาบสูง

และเดือนนั้นสูงคว้าเข็มขัด

เด็กแต่ละคนเป็นเลานจ์แรกพอ จากนั้นนำไปสู่การตรึงดวงตาที่ผูกไว้: "อันยาวนานที่สุด!" เด็กตรวจสอบเข็มขัด คนที่จะมีเข็มขัดที่ยาวที่สุดให้งานการ์ตูน

เกม "ฤดูใบไม้ผลิ"

พวกเขาพันเข็มขัดและกลายเป็นบ้านตามสตรีมสปริง ร้องเพลงทั้งหมด:

สปริงสปริงสปริง

ฮอร์นสีทอง

เอ่อ!

ทำลายกุญแจ

สีขาวหิมะ

เอ่อ!

บน Mkham, Swamps,

บนดาดฟ้าที่เน่าเสีย

เอ่อ!

จากนั้นเธอก็พยายามไปด้านข้างเพื่อกระโดดข้ามลำธารโดยไม่ต้องสัมผัสน้ำ

แต่ในเวลาเดียวกันทุกคนที่รบกวนจิตใจเพื่อนบ้านของเขา คนที่สัมผัสน้ำถูกหลุดออกจากเกม

เกม "Teremok"

ครูมีช้อนไม้ในมือของเขา เด็กยืนอยู่ในวงกลม ครูบายพาสพวกเขาร้องเพลง:

มันอยู่ในสนามของ Teremok, Teremok,

มันไม่ต่ำไม่สูงไม่สูง

ที่นี่ในฟิลด์การวิ่งเม้าส์

ประตูหยุดและเคาะ ....

มันหยุดที่คนที่อยู่หลังหลังของเขาและเคาะช้อน เด็กถามว่า: "ใครอยู่ที่นั่น?" ครูที่มีของเล่นของเล่นตอบมือ: "นี่คือเมาส์ nirushka" ให้เด็กเข้าสู่วงกลม ((Teremok) และเคาะช้อนจังหวะเดียวกัน) เกมดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปจนกระทั่งตัวละครทุกคนเทพนิยายเข้าสู่ Teremok

เกม "ป้าด้วยแพนเค้ก" (เล่นกับงานรื่นเริง)

"ป้า" แต่งตัวในผ้าพันคอรัสเซีย ยืนอยู่ในวงกลมแล้วเดินเป็นวงกลมเด็กร้องเพลง:

Tin-Tinka ให้กระพริบตา

Flusher, Prigaard,

ป้าไม่ใช่ busty

"Tetushka" - คำตอบ: "และไม่มีแพนเค้ก!"

การเล่น: เราให้อะไร

"Tetushka": Shilo, สบู่, ติด, coroon, ตะแกรง, ถั่วเหลือง, ก้น, โกง

หนึ่งในคำพูดสุดท้ายของผู้อ่านล้มลงเต้นเพลงและรับแพนเค้ก

เกมเต้นรำ "Churili"

เล่นเลือกสองอันหนึ่งผูกด้วยตาผ้าพันคอ Bubbens (หรือเคล็ดลับเบลล์) ให้อีก จากนั้นนำไปสู่การเต้นรำและร้องเพลง:

Thrints-Balls, Bubrenitsy,

ปิดทองสิ้นสุดลง!

ใครเล่นบนฟอง

กันชนนั้นไม่จับ!

หรือ

Bells-Bubenty

แยก, udaltsy:

Digi-Digi-Digi-Don

เดาว่าเสียงเรียกเข้ามาจากไหน?

หลังจากคำพูดเหล่านี้ผู้เล่นที่มี bubarens เริ่มเรียกพวกเขาและเดินเล่นในวงกลมและ Zhmurka พยายามจับเขา ทันทีที่กันชนจับเขาพวกเขาจะถูกแทนที่ด้วยผู้เล่นคนอื่น ๆ และเกมยังคงดำเนินต่อไป

เกม "วิ่งบนลำตัว"

เล่นรวบรวมที่ลำต้นของต้นไม้อธิปไตยปีนขึ้นไปบนมันและเลื่อนกลับและไปข้างหน้าจากขอบหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง เด็ก ๆ ค่อยๆเพิ่มความเร็วและจากขั้นตอนการทำงานในขณะที่ออกเสียงคำ:

เบิร์ชสีขาว

กุหลาบดำ,

ลิลลี่ของหุบเขา

ดอกแดนดิไลฟู

Blookol Blue

กลับ! อย่ายืน!

ผู้เล่นคนใดที่สูญเสียความสมดุลและคะแนนจากบาร์เรลหนึ่งในเกมใบไม้ ใครก็ตามที่ขยายลำต้นทั้งหมดนานขึ้น - เขาชนะ

"echo"

Kohl คุณในป่าของเรา!

เราโทรหาคุณ: "ออสเตรเลีย!"

ตาสนิท

ใครโทรหาคุณค้นหา!

"Ladoshki"

ที่นี่เรามีเกม

กรงเล็บปาล์มพับอื่น ๆ

ขวา - ฝ่ามือซ้าย

และตอนนี้ฝ่ามือซ้าย

คุณทำฝ้ายโผล่ออกมา!

ขึ้นปาล์มปะทะตบมือ

บนเข่า - ตบ, ตบ,

บนไหล่ตอนนี้สรรเสริญ

ที่ด้านข้างของการแสวงหา

เราสามารถปรบมือหลังหลังของคุณ

ตบมือต่อหน้าฉัน

ทางด้านขวาเราสามารถ - ทางซ้ายเราสามารถ

และกางเขนบนแขนข้ามเพื่อนอนลง

สถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนเทศบาล

"อนุบาล№11" ระฆัง "ของอาร์เรย์ทั่วไป

เมืองของ Gorno-Altaisk »

เกมพื้นบ้านรัสเซีย "ยายสีเหลือง"

นักการศึกษา:

Chagiev Assesman Serikovna

วัตถุประสงค์: การพัฒนาความคล่องตัวความสนใจความรู้สึกของจังหวะความทรงจำทางวาจาปฏิสัมพันธ์รวมความปรารถนาเพื่อการประนีประนอมร่วมกัน

งาน:

เกี่ยวกับการศึกษา:

·ปรับปรุงการประสานงานของการเคลื่อนไหว

·ส่งเสริมการตกแต่งของทรงกลมอารมณ์ของเด็ก

·ให้ความสำคัญกับเด็ก ๆ ของการแยกอารมณ์ในเชิงบวกและเชิงลบ

การพัฒนา:

·พัฒนาความสามารถของเด็กที่จะเอาใจใส่เอาใจใส่ .

·พัฒนาความเร็วของปฏิกิริยาสติปัญญาความสนใจความสามารถในการกระทำในทีม

ยก:

·ให้ความรู้แก่ความคิดริเริ่มวัฒนธรรมพฤติกรรมแนวทางการสร้างสรรค์ในเกม

วัสดุ:

·ของประดับตกแต่ง: ต้นคริสต์มาส, เสา, Baba-Yaga, ไม้กวาด, จดหมาย, เครื่องแต่งกายชาวรัสเซีย, มาสก์, วิกผม, ผ้าเช็ดหน้าสำหรับบาบา yaga

การจราจรเกม:

(เสียงเพลง "การเยี่ยมชมเทพนิยาย" . เด็กที่อยู่ภายใต้ดนตรีพื้นบ้านของรัสเซียรวมอยู่ในห้องโถงดนตรี)

การศึกษา:พวก วันนี้ฉันได้รับจดหมายที่เราเสนอให้ไปเดินทางที่น่าทึ่ง (ติวเตอร์ถือจดหมายจากบาบา - ยาก้าในมือของเขาและเสนอให้อ่าน)

จดหมายจาก Baba - Yagi. "สวัสดีทุกคน! ฉันขอเชิญคุณไปยังประเทศที่ยอดเยี่ยมที่เทพนิยายเดินบนพื้นดินที่ Emel อยู่บนเตาไปที่กษัตริย์ที่ Ivan Tsarevich กำลังมองหาการตายของ Koshcheyev และในสวนแอปเปิ้ลที่กำลังเติบโต แท้จริงแล้วในทุกวันนี้เกมที่สนุกในรัฐราชอาณาจักรที่ยอดเยี่ยมผ่านไปหนึ่งร้อยปี ฉันจะรอที่จะบาบายากิ


การศึกษา: รักที่จะเล่น? คุณต้องการไปที่นั่นไหม (ใช่). และไม่น่ากลัว?

แมว: เช่นเดียวกับประตูของเราเทพนิยายกำลังรอการเยี่ยมชม
ชาวรัสเซีย แต่คุณมีแฟชั่น!

การศึกษา: ในเทพนิยายพระอาทิตย์กำลังถูกไฟไหม้ผู้พิพากษาครองราชย์ในนั้น
เรื่องราวของความฉลาดและเสน่ห์เธอเปิดทุกที่

แน่นอนว่าประตู "งู" เปลี่ยนเป็นฮีโร่เทพนิยาย (ในประตูเด็กแต่งตัวหมวก - หน้ากาก) เสียงเพลง "Baba - Yaga"

Baba - Yaga: สวัสดีผู้เข้าพักเรียกว่ารอคอยมานาน (เด็กทักทาย B-I)

และตอนนี้สุภาพบุรุษ

มานี่สิ!

เราจะเล่นเกม

สิ่งที่จะแสดงทั้งหมด

ทำได้ดีมากที่ได้เป็น!

(ยึดมั่นในมือของไม้กวาดและอธิบายกฎของเกม)

เรารวบรวมเด็ก ๆ กับคุณวันนี้เพื่อสนุกตลกเล่นแล้วดึงออกไป ฉันน่าเบื่อสำหรับฉันคนเดียวในป่าทึบ และเกมเป็น "คุณยาย - ด้านนอก" ที่ฉันโปรดปรานนั่นคือเกี่ยวกับฉัน

เกมที่สามารถเคลื่อนย้าย "Baba Yaga"

กฎของเกม: เลือก Baba Yaga เธอวาดวงกลมและยังคงอยู่ในนั้น ผู้เล่นที่เหลือยั่วรอบ:

หียาย
ขากระดูก
จากเตาหล่น
หักขา
แล้วพูดว่า:
- ขาของฉันเจ็บ

เด็กยังเดินทางต่อไปทีละคนวิ่งเป็นวงกลมและบาบายากาพยายามที่จะ ot (มันเป็นไปไม่ได้ที่จะไปไกลกว่าวงกลม)

ออกไปข้างนอก
บดขยี้ไก่
ไปที่บาซาร์
Samovar บด
ไปที่สนามหญ้า

กระต่ายกลัว

บาบายากา:โอ้เด็ก ๆ ดีใจที่คุณมาเยี่ยมฉันนอกใจฉันกำจัดฉันจากสกูตเตอร์

นักการศึกษา.Baba Yaga คุณแสดงให้เราเห็นของขวัญของคุณและตอนนี้เราต้องการแสดงของขวัญของเราเรานำเกมที่ทันสมัยซึ่งเรียกว่า "Baba Yaga"

เกม "Baba Yaga"

เด็ก ๆ ยืนอยู่ในวงกลมนักร้องประสานเสียงข้อความที่ออกเสียงและทั้งหมดเข้าด้วยกันทำการเคลื่อนไหว

ในป่ามืดมีกระท่อม.

(ไปเป็นวงกลม)

ยืนล่วงหน้าล่วงหน้า

(หมุนข้ามไปอีกด้านหนึ่ง)

มีหญิงชราในกระท่อมนั้น
คุณย่า Yaga อาศัยอยู่

(ไปในวงกลมในทิศทางอื่น ๆ )

เธอมีตาโต

(กำปั้นแยกเช่นเปิดตา?)

เหมือนไฟไหม้

ว้าว! (วันเสาร์)โกรธอะไร!

ผมยืน

(ยกมือขึ้นอย่างรุนแรงเด็ก ๆ กระจายในทิศทางที่แตกต่างกัน Baba - Yaga จับพวกเขา)

บาบายากา: โอ้ขอบคุณสำหรับเกมใหม่ ตอนนี้ฉันจะไม่เบื่ออีกต่อไป

โอ้พวกคุณสนุกและน่าสนใจกับคุณ และทั้งหมดที่คุณรู้ว่า: และร้องเพลงและเล่นและแม้แต่ปริศนาที่จะเดา ดีกับคุณ แต่ในตอนเย็น ถึงเวลาที่ฉันจะรวบรวมที่แตกต่างกันในตอนเย็น มันจะเป็นวันนี้ที่พวกเขาจะบอกพวกเขาสิ่งที่จะโอ้อวด - ชนะกับสิ่งที่คนที่น่าสนใจคุ้นเคย ขอบคุณที่ไม่ลืมคุณยาย พบกันอีกครั้ง อร่อยลาก่อน!

ผล.

นักการศึกษา: มีเทพนิยายมากมายในโลกพวกเขาทั้งหมดเป็นที่รักของเด็ก ๆ
และทำไมนิทานสอนเราตอบโดยไม่มีคำใบ้

(เป็นชนิดที่ถูกต้องช่วยเหลือซึ่งกันและกันให้พ้นจากปัญหาอย่าหยอกล้อและไม่ขุ่นเคืองที่สุภาพและมีการศึกษา ฯลฯ )

และใครเป็นคนคิดค้นเกมนี้? (BT)

และเทพนิยายชนิดใดที่มีชีวิตอยู่? (ในพื้นบ้านรัสเซีย)

แล้วเราล่ะ (รัสเซียดั้งเดิม)

คุณชอบเล่นเกมพื้นบ้านรัสเซียกับตัวละครของเทพนิยายหรือไม่? (ใช่)

คุณรู้เกี่ยวกับ B-I ตอนนี้กี่เกม? (สอง).

ฉันหวังว่าคุณและคุณจะเล่นในพวกเขา

ในเรื่องนี้การเดินทางของเราเข้าหาจุดจบและถึงเวลาที่เราจะกลับไปที่หมู่บ้าน S. Vam เหมือนการเดินทางของเราไปยังเทพนิยาย? (ใช่). เราผ่านประตูเช่นเดียวกับที่มา เด็กดีดี

ภาคผนวกหมายเลข 3

เกมปฏิทินพื้นบ้านรัสเซีย

เกม - โรงเรียนประเภทหนึ่งของเด็ก พวกเขาพอใจกับความกระหายในการดำเนินการ; อาหารที่อุดมสมบูรณ์สำหรับ Ra-Bots ของจิตใจและจินตนาการ ความสามารถในการเอาชนะความล้มเหลวในการสัมผัสกับความล้มเหลวเพื่อยืนหยัดเพื่อตัวเองและเพื่อความเป็นธรรม เกมเป็นกุญแจสำคัญในชีวิตจิตวิญญาณอย่างเต็มที่ของ Re-Benka ในอนาคต

ความร่ำรวยแห่งชาติที่ทรงคุณค่าคือเกมพื้นบ้านในปฏิทิน พวกเขามีความสนใจไม่เพียง แต่เป็นประเภทของศิลปะพื้นบ้านในช่องปาก พวกเขามีข้อมูลที่ให้การดำเนินการล่วงหน้าในชีวิตประจำวันของบรรพบุรุษของเรา - ชีวิตของพวกเขา, แรงงาน, Worldview เกมนี้เป็นองค์ประกอบที่ขาดไม่ได้ของวันหยุดปกติของผู้คน น่าเสียดายที่เกมพื้นบ้านวันนี้เกือบจะหายไปจากวัยเด็ก ฉันต้องการที่จะทำให้พวกเขาเป็นทรัพย์สินของวันของเรา

เกือบทุกเกมเริ่มต้นด้วยการเลือกชั้นนำ ส่วนใหญ่มักจะเกิดขึ้นกับความช่วยเหลือของผู้อ่าน

เบลช์ตรวจพบประเพณีโบราณ คนปกติมาจากชีวิตของผู้ใหญ่ ก่อนกรณีที่จะเกิดขึ้นในอดีตมักจะหันไปใช้การเรียกเก็บเงินเพื่อค้นหาให้ประสบความสำเร็จหรือเสร็จสมบูรณ์ไม่สำเร็จ สิ่งนี้ได้รับความสำคัญเป็นพิเศษเนื่องจากเชื่อว่ามีตัวเลขมีความสุขและน่าสังเวช

ผู้ใหญ่ถูกคำนวณใหม่ - พวกเขาเริ่มนับและ de-ti หลังจากทั้งหมดเกมเด็กหลายคนเลียนแบบชั้นเรียนผู้ใหญ่อย่างจริงจัง - การล่าสัตว์สำหรับสัตว์จับนกดูแลการหว่านและอื่น ๆ

มีเกมที่ผู้เล่นแบ่งออกเป็นทีม ดังนั้นจึงไม่มีข้อพิพาทในกรณีนี้ Patters ถูกนำมาใช้: คุณเป็นใคร Bie? คุณเลือกอะไร คุณใช้อะไร

เกมพื้นบ้านของรัสเซียซึ่งพวกเขาถูกนำตัวไปเล่นในช่วงวันหยุดพิธีกรรมที่อุทิศให้กับวัฏจักรที่แตกต่างกันของปฏิทินการเกษตร

ปีใหม่.

ยายอียิปต์

ในมุมของ Bashmachnik

คริสมาสต์คริสต์มาสอีฟ

สองน้ำค้างแข็ง

เชือก

จากเมืองหนึ่ง!

shints ฤดูหนาว

คุณปู่ rozhok

ไก่ตาบอดและถุงน่อง

แพะตาบอด

"ดำ" และ "ขาว" ไม่พูดว่า "ใช่" และ "ไม่" ไม่ทำซ้ำ

Maslenitsa

ในก้อน

การใช้ป้อมปราการที่เต็มไปด้วยหิมะ

แพะนำ

Gori ขวา

ภูเขาเย็น

ปล่อยให้บินไม่บิน

Salk-cappy

Salk-Martushki

salk กับลูกบอล

ขนมขบเคี้ยวด้วยลูกบอล

การประกาศ

"อ่าใช่นกสิ่งที่นก!"

ผีเสื้อและนกนางแอ่น

zhavoronok

นกนางแอ่น

ชาวสวนและนกกระจอก

ผึ้งและกลืน

Filin และ Ptashchi

สัปดาห์วาจา

verba verbochka

อีสเตอร์

เกมที่มีไข่

ไข่ของใครจะเปิดนานขึ้น?

ขี่ไข่จากสไลด์

ต่อสู้ไข่

Sun-buckschko

น้ำผึ้งหรือน้ำตาล

เรดฮิลล์

กิน

วัน Lyalin

วัน yegoryev

คนเลี้ยงแกะและฝูง

ทรินิตี้ (เมล็ด)

สถานที่ร้อน

eracalse

Nikita Gusatnik

หมาป่าและห่าน

gusi-gus

เป็ดและม้าม

David - Zemerichnik

ที่หมีในบ่อ

หมาป่าในป่า

Nikolai Kochhansky

การสมมติฐาน

ใครอยู่กับเรา

คนทำสวน

Pahari และ Zhntsy

วันพรุ

นักล่าและสุนัข

สีดำ zhuk

ครอบคลุม

Zarya-Zarnaya

molchanka

potokashi

ลุง trifona

Kuzma และ Demyan

กาและกง

ประตูทอง

คำอธิบายของ

คนเลี้ยงแกะและฝูง

เด็ก ๆ เป็นภาพวาดฝูง (วัวหรือแกะ) และอยู่ใน Klelev (ด้านหลังคุณสมบัติตามเงื่อนไข) การขับรถ - ต้อนเขาอยู่ในส่วนหัวด้านหลังเข็มขัดแส้ในมือของเขาและข้างหน้าเล็กน้อยของฝูง โดยสัญญาณ "ฮอร์น!" (นกหวีดหรือเพลง) สัตว์ทุกชนิดออกมาจากบ้านวิ่งกระโดดเดินไปตามทุ่งหญ้าบน "บ้าน!" สัญญาณ ทั้งหมดกลับมาที่บ้านของพวกเขา

บิน

บนโลกสรุปวงกลม ในศูนย์กลางถูกเทวงกลมแขวนอยู่บนนั้น - "บิน" การเล่นลุกขึ้นด้านหลังวงกลมและโยนไม้เท้าชิ้นส่วนไม้ - พยายามที่จะล้ม "บิน" จากโคล่า ที่ Kola ยืนหยัดอยู่ใน Carawher ที่ค้างชำระว่า "บิน" ถูกยิงลงแขวนมันกลับไปนับ เมื่อเล่นจะโยน "เปลือกหอย" ทั้งหมดของพวกเขาพวกเขากำลังวิ่งไปหาพวกเขาและผู้ที่กลับมาไม่มีเวลาที่จะเข้าแทนที่เขากลายเป็น Karaulcher จาก "แมลงวัน"

ศาถา

ผู้เล่นเรียงรายไปกับคู่รักอีกครั้ง แต่ละคู่
จับมือยกขึ้นให้พวกเขาขึ้น (รูปแบบ "ประตู") คู่สุดท้ายผ่านระบบการเล่นและกลายเป็นไปข้างหน้า เป็นต้น

เกมดังกล่าวดำเนินการอย่างรวดเร็ว เล่นจนกว่าคุณจะเบื่อ

พาย

การเล่นแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมกลายเป็นกันเอง ระหว่างพวกเขานั่งลง "พาย" (หมวกหวัง)

ทุกคนเริ่มสรรเสริญ "พาย":

ที่นี่เขาเป็นสิ่งที่สูง
นี่มันเป็นสิ่งที่เป็นมือถือ
นั่นคือสิ่งที่วิเศษมาก
สุนัขเขาใช่!

หลังจากคำเหล่านี้เล่นหนึ่งในแต่ละทีมวิ่งไปที่ "พาย" ใครจะส่งไปยังเป้าหมายอย่างรวดเร็วและสัมผัส "เค้ก" เขาเอามันไปกับเขา เด็กจากทีมผู้แพ้นั่งลงไปที่ "เค้ก" สิ่งนี้เกิดขึ้นจนกระทั่ง

จนกว่าทั้งหมดจะสูญเสียในหนึ่งในทีม

กะหล่ำปลี

วงกลมถูกวาด - "สวน" ที่อยู่ตรงกลางของวงกลมมีหมวกเข็มขัดผ้าพันคอและอื่น ๆ นี่คือ "กะหล่ำปลี" ผู้เข้าร่วมทั้งหมดของเกมอยู่หลังวงกลมและหนึ่งในนั้นได้รับการคัดเลือกจากเจ้าของ เขานั่งถัดจาก "กะหล่ำปลี" "เจ้าของ" แสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวสิ่งที่ร้องเพลง:

ฉันนั่งอยู่บน Pebushka

ตอกรถบรรทุก

Crayons Pegs Teles

สวนเป็นสยองขวัญ

เพื่อให้กะหล่ำปลีไม่ถูกขโมย

ในสวนไม่ได้มาทำงาน

หมาป่าและสุนัขจิ้งจอกบีเวอร์และไก่

Hare Washers, Bear Kosolapiy

การเล่นพยายามที่จะวิ่งเข้าไปใน "สวน" อย่างรวดเร็วคว้า "กะหล่ำปลี" และหลบหนี ผู้ที่ห่วงใย "เจ้าของ" เขาออกจากเกม ผู้เข้าร่วมที่จะนำ "กะหล่ำปลี" มากขึ้นประกาศโดยผู้ชนะ

ยายอียิปต์

ในช่วงกลางของวงกลมมีชั้นนำ - ยายของสีเหลืองในมือของเธอ "Pomel" รอบการเล่นและหยอกล้อเธอ:

คุณย่าของขากระดูกกับเตาหลุดลอกขาของเขาแล้วเขาก็พูดว่า: "ขาของฉันเจ็บ" เธอไปที่ถนน - บดขยี้ไก่ ฉันไปที่ Bazaar - Samovar บดขยี้

คุณย่ากำลังกระโดดที่ขาข้างหนึ่งและพยายามสัมผัสใครบางคน "ที่รัก" ผู้ที่จะสัมผัส - เขาค้าง

ลุง trifona

การเล่นใช้มือสร้างวงกลมขับเคลื่อน - ตรงกลาง ร้องเพลงทั้งหมดหรือถูกตัดสินจำคุก:

ที่ลุง Trifon เจ็ดลูก

เด็กเจ็ดคนและลูกชายทุกคน

พวกเขาไม่ดื่มอย่ากิน

หลอกลวงซึ่งกันและกัน

และทุกคนกำลังทำเช่นนี้

ในเวลาเดียวกันขับเคลื่อนดำเนินการเคลื่อนไหวใด ๆ และผู้เล่นทุกคนจะต้องทำซ้ำพวกเขา ผู้ที่ไม่มีเวลาทำซ้ำการเคลื่อนไหวหรือทำซ้ำพวกเขาไม่ถูกต้องจ่าย Phanta การเคลื่อนไหวควรเป็นเรื่องตลก

gusi-gus

"นายหญิง" และ "หมาป่า" ถูกเลือก ผู้เล่นที่เหลือคือ "ห่าน" "The Mistress" แสดงให้เห็นถึงความผิดพลาด "ห่าน" ตอบเธอ

gus-gus!

ha-ha-ha

คุณต้องการไหม

ใช่ใช่ใช่!

บินกลับบ้าน!

หมาป่าสีเทาใต้ภูเขา
ไม่อนุญาตให้ตะเข็บ
ฟันเหลา

กินเราต้องการ!

บินได้ดีตามที่คุณต้องการมีเพียงปีกเท่านั้นที่ดูแล!

"ห่าน" หมด "หมาป่า" จะจับพวกเขา เมื่อ "หมาป่า" ไหล "ห่าน" ทั้งหมด "พนักงานต้อนรับ" บอกเขาว่า:

- หมาป่า,คุณมี หลาหมูและสัตว์อื่น ๆ มากมาย ไปที่แหวนพวกเขา

"หมาป่า" ขอให้เธอขับพวกเขา "พนักงานต้อนรับ" นำมาซึ่งสามครั้งที่เขาขับสัตว์ร้าย แต่ไม่สามารถขับทุกคนได้ จากนั้น "หมาป่า" จะขับไล่พวกเขาเองและ "พนักงานต้อนรับ" ในเวลานั้นนำไปสู่ \u200b\u200b"ห่าน" ที่บ้าน

สเกล

เด็ก ๆ ที่แตกต่างจากเว็บไซต์หยุดและปิดตาของพวกเขา มือทุกหลังของเขา การขับรถที่ไม่มีใครสังเกตเห็นว่าคนอื่นวางหนึ่งในมือใด ๆ ในคำว่า "เวลาสองสาม, สามดู" เด็ก ๆ เปิดตาของพวกเขา คนที่มีวัตถุยกมือขึ้นและพูดว่า "ฉันเป็น Salka" ผู้เข้าร่วมของเกมกระโดดที่ขาข้างหนึ่งหนีออกไปจากห้องโดยสาร คนที่เขาสัมผัสมือของเขาไปขับรถ เขาใช้วิชายกขึ้นคำพูด: "ฉันเป็น salka!"

เกมซ้ำแล้วซ้ำอีก

1. หากการเล่นเหนื่อยเขาสามารถกระโดดสลับกันได้บนเท้าอื่น ๆ

2. เมื่อเกลือเปลี่ยนการเล่นที่ได้รับอนุญาตให้ลุกขึ้นยืนทั้งสองขา

3. Salk จะต้องกระโดดที่ขาข้างหนึ่งด้วย

เชือก

หนึ่งในผู้เล่นใช้เชือกและสปิน ส่วนที่เหลือกระโดดผ่านเชือก: ยิ่งรายได้และความมั่งคั่งมากขึ้นเท่านั้น ก่อนเริ่มเกมคำต่อไปนี้พูดว่า:

เพื่อให้มี Spikeh ลูกกลิ้งเพื่อให้ดอกกุหลาบผ้าลินินสูงกระโดดสูงที่สุด

คุณสามารถกระโดดเหนือหลังคา

zhmurki

เลือก "Zhmurka" ดวงตาของเขาผูกเขาให้หันไปรอบ ๆ พวกเขาหลายครั้ง มีกล่องโต้ตอบระหว่างการเล่นและ "กันชน"

แมวแมวคุณจะไปอะไร

บน Quasch

อะไรใน Quasch?

จับหนูไม่ใช่เรา
หลังจากคำพูดเหล่านี้ผู้เข้าร่วมของเกมกำลังหมดลงและ "Zhmurka" พวกเขา
เขาจับผู้ที่เขาจับได้ - เขากลายเป็น "กันชน"

การนับ

เด็ก ๆ รักผู้อ่านตลกตลกจดจำได้อย่างรวดเร็ว ผู้เข้าร่วมเกมทั้งหมดเข้าสู่วงกลมในแถวหรือนั่งบนม้านั่งบนพื้นหญ้าหนึ่งในนั้นมาถึงกลางและเสียงดังออกเสียงอย่างชัดเจนพูดถึงผู้ป่วยกล่าวว่าผู้ป่วยเช่น:

ธารา - บาร์,

ถึงเวลากลับบ้านแล้ว

ฟีดพวก

น่อง

วัวรีดนม

คุณขับ!

คนที่ออกเสียงอ่านด้วยทุกคำและบางครั้งพยางค์สัมผัสเขาสลับกับผู้เล่นไม่ได้ยกเว้นตัวเอง คนที่ตกหลุมคำสุดท้ายกลายเป็นผู้นำ การเป็นเจ้าของไม่ซ้ำ

หนึ่งสองสามสี่,

ห้า, หก, เจ็ด,

แปดเก้าสิบ

ใส่เดือนสีขาว!

ใครจะไปถึงเดือน

ที่และซ่อนจะไป!

แอปเปิ้ล satilizer

ผ่านสวน

ผ่านสวน

โดย palico;

ใครจะเลี้ยงเขา

ที่ชนะจะออกมา!

- กระต่ายสีขาว

วิ่งที่ไหน?

- ในป่าไม้โอ๊ค!

- เธอไปทำอะไรที่นั่น?

- Dral Lyki!

- มันอยู่ที่ไหน

- ใต้ดาดฟ้า!

- ใครขโมย?

- Rodion

- ออกไป!

นกกาเหว่าไป

เครือข่ายที่ผ่านมา

เด็กผู้ชาย

และตะโกน:

"ปรุงอาหาร! ป๊อปปี้! "

หนึ่งกำปั้น!

นกกาเหว่าไป

เครือข่ายที่ผ่านมา

เด็กผู้ชาย

Kukushaat

พวกเขาขอให้ดื่ม

คุณขับ!

นกกาเหว่า -

guliushechka

เวลส์ทอ

เด็กนำ

เด็ก ๆ เดิน

มาถึงแล้ว

มาถึงแล้ว

กลับไป

tili - teli

บนม้านั่งนั่ง:

King, Tsarevich,

กษัตริย์กษัตริย์

ช่างทำรองเท้า,

แล้วคุณเป็นใคร

โอ้คุณ, Sovice - นกฮูก,

คุณเป็นหัวใหญ่!

คุณนั่งบนต้นไม้

ฉันหัวคุณถ่มน้ำลาย -

ในหญ้าทิ้ง

พลาดไปที่หลุม!

ด้านหลังทะเลรอบมุม

ด้านหลังเสาเหล็ก

บนเนินเขา Teremok

ที่ประตูแขวนปราสาท

คุณไปที่คีย์

และล็อคจาก

สุนัขจิ้งจอกบนป่าไป

Fox Skaters Dra

Fox Lockes Flell -

สามีสอง

ตัวเองสาม

และเด็ก ๆ

แล็ปท็อป!

ภายใต้โรงสี

ภายใต้ Verielel

แรมส์สองตัวถูกยกขึ้น

นั่นคือเทพนิยาย!

วงห่วงวงกลมห่วง

ใครกำลังเล่นจะเป็น

ใครไม่ต้องการที่จะเป็น

ออกไปจากวงกลม!

Inza-Brynts

Balalaika!

Inza-Brynts

Play-Ka!

Inza-Brynts

Inza-Brynts

ชนะ!

บนเส้นทาง Daria ไป

พบว่ายุ่งเหยิง

ยุ่งเหยิง

ด้ายของสีแดง

ม้วนยุ่งเหยิง

ด้ายทอดยาว

Tangle Dalo, Dale, Dale,

กระทู้แชร์แชร์แบ่งปัน

ฉันรับสาย

ดึง, ยากจน

แก้วมะนาว -

ได้รับรางวัลออกมา

ยุง moshki,

ขาบาง

เต้นตามเส้นทาง

ปิดคืน

บินออกไป.

ถึงคุณยายไปถึงปู่

บนม้า

ในหมวกสีแดง

บนแทร็กแบน

ที่ขาข้างหนึ่ง

ในใบมีดเก่า

ตามการสับบนกระแทก

ทุกอย่างตรงและตรง

แล้วทันใดนั้น ... ในหลุม! เจ้าชู้!

ถั่วกลิ้งบนจาน

และฉันจะไม่

ทารา - บาร์กลับบ้าน

วัวเป็นนมขับคุณ!

กระต่ายวิ่งผ่านหนองน้ำ

เขากำลังมองหางาน

เขาไม่พบงาน

และฉันก็ร้องไห้และไป!

ม้ารถเข็นเด็กที่มีแผงคอยาว

ขี่กระโดดไปรอบ ๆ ทุ่งนา

ที่นี่และที่นั่นที่นี่และที่นั่น!

เขาวางแผนที่ไหน

ออกไปจากวงกลม!

เบอร์รี่, มัลลินก้า,

medok, น้ำตาล,

ดูวอนกษัตริย์!

มีสถานที่

ในแป้งเปรี้ยว

หนึ่งสองสามสี่ -

เราใช้ชีวิตอยู่ในอพาร์ตเมนต์

Sovereign ของเพื่อนของตนเองถูกซางสำหรับพวกเขา - บิ๊กแมงมุม

ห้า, หก, เจ็ด, แปด -

สไปเดอร์เราจะถาม: -

คุณปิดปากอย่าไป

ดีมิช่าก้าน

หนึ่งสองสามสี่ -

ให้ฉันเรียนรู้.

ห้าหกเจ็ด -

เธอตอจ้องมอง

เขา, ดอดอน,

จะมาจากเรา!

ในตอนเช้าน้ำค้าง

บนแถบสีเขียว

แอปเปิ้ล, ถั่ว, เปลือยกาย, น้ำตาล,

ดูชนะในมุม!

Chuha, Ryuha คุณเป็นหมู!

เจ็ดร้อยลูกหมู

พวกเขากรีดร้องให้คุณ

หกร้อยความงาม

บนท่วมท่อง

คุณไม่พบ

twelling สมุนไพร - กว้าน,

ปากของเธอไม่รับ -

ภายใต้ Berezonka ใส่

ใครจะพาเธอออกไปจากเรา

ให้เขาออกมาในชั่วโมงเดียวกัน!

gori-gori ชัดเจน

เพื่อที่จะไม่ออกไปข้างนอก

ปู

ดูบนสนาม

Drubacchi ไปที่นั่น

ใช่กิน kalachi

ป่นปี้, แบตเตอรี่,

ฉันไม่ใช่ลูกชายในฝัน

ฉันไม่ใช่ลูกชายมามคิน

ฉันเติบโตบนต้นคริสต์มาส

ฉันทำลายฉัน

ฉันตกลงบนดินสอ

ดู, นำ, เด็กผู้ชาย!

ครั้งแรกที่ให้

เอาครั้งที่สอง

สามหมู่บ้าน -

ทั้งหมดสั่นสะเทือน

ใครที่เปียกโชกที่จะเดา?

ในตุรกีที่จะเขียน?

เดินผ่าน -

สไตล์สไตลออกมา

ชนะ!

aty-bata,

ผู้จัดการ Soldat

aty-bata,

ไปยังตลาดสด

aty-bata,

คุณซื้ออะไร

aty-bata,

Solominka, Yareminka,

ปู, เผา,

ที่ทะเลบิน

Castyuk Mastyuk,

Rodion ระวัง!

tenty-bristies!

Sokol เอง

ผ่านสนาม

มือ, ขา

สไตล์สไตลออกมา

ชนะ!

    อิฐ Chiki คุณอยู่ไหน

    อิฐ Chiki ไปยัง Bazaar

    อิฐ Chiki ทำไมคุณถึง

    อิฐ Chiki สำหรับข้าวโอ๊ต!

    อิฐ Chiki คุณเป็นใคร

    อิฐ Chiki ฉันเป็นม้า!

    อิฐ Chiki อะไร

    อิฐ Chiki, อีกา!

tama-mary

ในป่าไป

Bumps กิน -

เราสั่ง

และเราเป็นกรวย

ธาราม้า

หนึ่งสองสามสี่ห้า.

กระต่ายออกไป

ทันใดนั้นนักล่าจะหนีไป

ถูกต้องในหน่อกระต่าย

PIF! PAF! พลาด

กระต่ายสีเทาวิ่งหนี!

หมูเดิน

River Grass-Maul

เธอน้ำตา

และในตะกร้าใส่

สิ่งนี้จะออกมา

วอนจะไป

Ahi, Ah, Ah, Oh,

Masha Sowed Peas

มันถูกบดขยี้หนา

เราสงสัยว่าคุณจะอยู่!

Cuckoo ที่ผายลมผ่านสวนทำลายต้นกล้าทั้งหมด

และกรีดร้อง: "Ku-ku-poppy!"

เปิดหนึ่งกำปั้น

กลิ้ง Torba

จาก high hump

ใน Torker นี้

ขนมปังเกลือข้าวสาลี

Jump Yeschok

Jump Yeschok

ขี่กระต่าย -

ด้านสีเทา

บนโกหก

กระโดดกระโดดกระโดด

ในหิมะ

tyk-tyk-tyk

ใต้กระเบื้องนั่งลง

ฉันต้องการที่จะแสวงหา

ผู้ที่ลูบไล้เขาเขาจะนำไปสู่

Vanya ขับรถจากคาซาน

หนึ่งและครึ่งรูเบิล Sani

ยี่สิบห้ารูเบิลอาร์ค - เด็กชาย - สาวคนรับใช้ -

คุณคนรับใช้ให้สายการบิน

ฉันจะนั่งในนั้นและไป

tanya bani

คุณคืออะไร

ภายใต้เหล็ก

เสาหลัก?

ผึ้งในสนามบิน

ALSED สัมผัส

ผึ้งนั่งบนดอกไม้

เราเล่น - คุณขับรถ

ไปตามเส้นทาง Kuvarka

ขี่ Barefoot เปลือย

Zainka อย่าวิ่ง -

ที่นี่คุณมีรองเท้าบูท

ที่นี่คุณมีเข็มขัด

อย่ารีบเร่งในสายการประมง

ไปหาเราในการเต้นรำ

เพื่อรวมผู้คน

น่อง, คุณ, Emel,

เบสที่สาม

พูดคุยกับเรา!

ล้อรีด

ริบที่ไกลออกไป

และไม่ได้อยู่ในไรย์

และไม่ได้อยู่ในข้าวสาลี

เป็นซามัว

ไปยังเมืองหลวง

ล้อใครจะพบ

เขานำไปสู่

truh-duch

tuh-tuh-tuh,

เดินไปรอบ ๆ เรือบ้าน

ตัวเองด้วยสเปอร์ส

หางด้วยลวดลาย

ใต้หน้าต่างมีค่า

ทั้งโลกกรีดร้อง

ใครจะได้ยิน

ที่ทำงาน

ดูที่ท้องฟ้า

ดาวกำลังไหม้

เครนตะโกน:

gu-gu! โชคดี!

ครั้งสองไม่คลั่ง

และวิ่งเหมือนไฟ!

สุนัขจิ้งจอกไปตามเส้นทางอย่างไร

พบประกาศนียบัตรใน Ohlopke

เธอนั่งบนเพนนี

และอ่านทั้งวัน

Cockerel Cockerel,

แสดงที่อยู่อาศัยของคุณ

ที่อยู่อาศัยเผาไหม้ด้วยไฟไหม้

มีความสุขกี่อัน?

หนึ่งครั้งสองสามสี่สี่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะนับ!

ด้าย, เข็ม,

แว่นตาสีฟ้า,

ปลามะเขือเทศ

คุณออกไป!

เก้าอี้

กษัตริย์เอง

สไตล์สไตลออกมา

ชนะไป

twisters ลิ้น

ในเกมที่ผู้เล่นทุกคนแบ่งออกเป็นสองฝ่าย (กลุ่มทีม) ก่อนอื่นให้เลือกผู้นำ (มดลูก) สำหรับแต่ละฝ่ายแล้วองค์ประกอบของทีม มันถูกแบ่งเท่า ๆ กันโดยผู้เล่นทุกคนเพื่อที่จะไม่มีใครผิดหวังผู้ช่วยลำโพง

ผู้เล่นสร้างคู่ออกไปข้างนอกและจัดการซึ่งกันและกันซึ่งจะต้องใช้ชื่อแบบไหน มันอาจเป็นชื่อของสัตว์นกของเล่นพืช ฯลฯ อนุญาตให้ใช้ชื่อการ์ตูน: DPEA-DACS และท็อปส์ซูท็อปส์ซู; คุณลักษณะปู่และไม่มีใครยาย ฯลฯ การพิจารณาคู่รักมีความเหมาะสมสลับไปยังมดลูกเฉพาะและถาม:

สสารมดลูก! อะไรที่คุณต้องการ?

พายกับเห็ดหรือแพะกับเขา?

จากถังของ yersh หรือจากตะกร้าเม่น?

การเลือกชื่อมดลูกเลือกผู้เล่น สปีชีส์แตกต่างกัน

เลือก:

sakhara slice

หรือผ้าเช็ดหน้าสีแดง?

ลิลลี่ของลิลลี่ของลิลลี่

หรือดอกแดนดิไลฟู

Blook Blue

หรือสาโทของเซนต์จอห์นสีเหลือง?

Berezu สีขาว

หรือกุหลาบแดง?

ถุงถั่ว

หรือหม้อน้ำมัน?

หมีปุย

หรือแพะเขา?

กบสีเขียว

หรือรอยขีดข่วนขนมปัง?

จากแม่น้ำเยอห์

หรือจากป่าของเม่น?

เลือกผู้ช่วย:

Hay Kost

หรือฟืนสับ?

ม้าฆ่า

หรือกวาดหลา?

ถั่วของนม

หรือปรุงข้าวต้ม?

แล็ตตี้เท

หรือการแก้แค้นลาน?

ดาวน์โหลด cradle

หรือเลียครีมเปรี้ยว?

ลูกม้วน

หรือน้ำไหล?


เอกสาร

โดยมีจุดประสงค์ของ โปรโมชั่นเด็กก่อนวัยเรียน ถึงจิตวิญญาณ ระดับชาติวัฒนธรรม (Kuzmina Marina Mikhailovna) "การศึกษาจิตวิญญาณและศีลธรรมของนักเรียน ผ่าน การฝึกอบรม ...

  • รองหัวหน้าหัวหน้าคณะกรรมการบริหาร MBDOU "Kindergarten No. 79" Cherry "

    โปรแกรม

    กิจกรรม: โปรโมชั่น ถึง ป่าไม้ระดับชาติวัฒนธรรม คน, ... วัฒนธรรม ทำความคุ้นเคยกับ Bashkir และ Chuvash พื้นบ้านเกม. เรียนรู้เด็ก ๆ เพื่อจัดระเบียบตาตาร์ที่คุ้นเคยและ ชาวรัสเซียพื้นบ้านที่สามารถเคลื่อนย้ายได้เกม ...

  • แนวทางความสามารถเป็นพื้นฐานแนวคิดของคอลเลกชันการศึกษาที่ทันสมัยของบทความทางวิทยาศาสตร์ที่ขึ้นอยู่กับวัสดุของการประชุมทางวิทยาศาสตร์และการปฏิบัติระหว่างประเทศ (กุมภาพันธ์ 2010)

    เอกสาร

    ... ผ่าน การกระทำที่ใช้งาน, กีฬา, ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้เกม ... โครงการ (โครงการ "เทศกาล ระดับชาติพืชผล "ผู้แต่ง Kozlova A. ); การแข่งขันเทศบาลที่สองของเยาวชน โครงการ "ความคิดริเริ่ม" ( โครงการ ... โปรโมชั่น เด็ก K. ป่าไม้ชาวรัสเซียคนวัฒนธรรม. ...