Hyde Far Cry Primal - vještine i iskustvo. Hyde Far Cry Primal - Veštine i primanje daleka prvog iskustva kako instalirati odlomke

Hyde Far Cry Primal - vještine i iskustvo. Hyde Far Cry Primal - Veštine i primanje daleka prvog iskustva kako instalirati odlomke
Hyde Far Cry Primal - vještine i iskustvo. Hyde Far Cry Primal - Veštine i primanje daleka prvog iskustva kako instalirati odlomke

1. Različite metode prikrivenih ubistava

Samo u četvrtom dijelu pojavio se prilika da okrenete vrat neprijatelja, ali bili su previše dosadni i isti. Ali u Primalu se pojavio više na različite načine Stealth ubistva.
Najpopularniji je brdo skok. Na primjer, ustanite više od neprijatelja i skočite na njega, pritisnite određeno dugme prije slijetanja i pogledajte okrutnost naših predaka. Zanimljivo je da ova metoda djeluje čak i ako su vaši neprijatelji pod vodom. Postoji i drugi način, naime ubistvo zbog skloništa. Slično tome, kao i u ostalim igrama. Piškiti i prikladnoj točki neutralizacije neprijatelja.

2. Kako preživjeti u regijama prekrivenim snegom bez odjeće?

U istraživanju cijelog teritorija vjerovatno ćete doći do sjevernog dijela, ali postojat će upozorenje o potrebi za nošenjem topljeg odjeće. I znajte da u igri postoji opcija kako se zagrejati bez gubitka nesretnih životinja. Prvo morate imati životinjsku masnoću, iskoristite ga kao gorivo i sagorite oružje. Nakon cijele teritorije raštrkane kontrolnim punktovima na kojima požari imaju radijus topline. Sačekajte malo blizu vatre, tako ćete se zagrejati trenutak. Savjet: osjetite strelicu i sjaj prema materijalu koji ima opekotina imovine. Sada se možete sigurno ugrijati.

3. Kako saznati šta ne vidite

Ako više volite potajno proći misije, tada ćete biti zainteresirani za otkrivanje informacija o tome kako odrediti šta niste primijetili. Pokušajte na osamljenom mjestu da prođe dok sjedite, ako je ekran toliko zatamnjen, ne vidimo se i možete sigurno implementirati svoj plan.

4. Životinje žive svoj život

Jedan od ključne trenutke Igra je fauna, te tačnije njegova vrsta. Primijetili ste da je slabiji životinji, to više privlači pažnju predatora, dok su sabljani tigrovi i vukovi koji pokušavaju zaobići stranu.
A programeri su također dodali zlobni jagn iz četvrtog dijela. Ako je na vašoj strani, onda neprijatelji nemaju šansu.

5. Dajte priliku da nahranite životinje

Ovaj se savjet odnosi samo na mačku. Ako naručite saber-zupčani tigar da ubije neprijatelja, potom nakon napada, dovest će vam rašni telo.
Uostalom, mnogi od nas znaju da nam kućni ljubimci dovode uhvaćeni prema nama, a u igri dostiže ljudske veličine. Htio sam također primijetiti velike i razne životinjske animacije.

6. Metoda ubistva

Uništavanje neprijatelja odozgo postalo je vrlo popularan način nasilja nad neprijateljem. Takva sposobnost da bismo mogli gledati u Assassin-ovoj Creedu, neumorenom 4, nečasno itd.
U ovom dijelu prvo morate doći do određenog ranga. Nakon što imate nove ubijene animacije s ovom opcijom i ovisi o određenom oružju.

7. Razne životinje u različitim vremenima dana

Ako imate problem sa pronalaženjem jazača ili drugih životinja, zapamtite da je u određeno doba dana potrebna da se lovi na jednu ili drugu igru. Uostalom, na mjestu staništa vukova naredni dan se pojavljuju tigrovi ili jazari. Stoga pročitajte svaki lokalitet i pogledajte što više teritorija u različito vrijeme, dan ili noć.

Pregledi objave: 30

Veštine pri prpr odbijanja igraju vrlo važnu ulogu kao što su potrebne za izradu. Skup retkih i zdravih biljaka i resursa pomoći će vam u sastavljanju i izgradnji. Zahvaljujući tome, možete poboljšati špilje, izgraditi kolibe, stvoriti oružje i mnogo više, što će osigurati 100% prolaznu igru.


Daleko plač Primal: Hyde veštine preživljavanja

Jedna od početnih grana razvoja glavnog lika, Takakar, u igri su veštine preživljavanja. Zahvaljujući ovim vještinama, TACCAR će se više puta nositi sa najneočekivanijim situacijama, bez njih da prežive u oštrom svijetu, da će se prinaciona preživjeti, daljnjim plačom bit će nerealno.


Daleko plač Primal: Vodič za životinje

Daleko plač Primal ima ogroman broj životinja koje se mogu pripisati partnerima i vozilima. Uz pomoć možete se boriti protiv protivnika i loviti. Ovaj vodič predstavlja cjelokupnu listu životinja dostupnih za pristizanje i njihove karakteristike.


Daleko
PlakatiPrim: Hyde u zimskoj odjeći

U dalekom krijmu primal Bez zimske odjeće jednostavno je nemoguće učiniti. Zahvaljujući tome, vaš otpor u oštre klimatske uvjete bit će povećan, na taj način lako možete istražiti sjevernog dijela Urusa bez straha zamrznut. Da se dobije zimska odjeća U igri morate izvršiti nekoliko zadataka i pozvati stručnjaka u vašem plemenu.


Daleko pocy Primal: Vodič za početnike i savjete o igri

Da biste uporedili primalni uz prethodne dijelove serije, ovdje je vatra najviša tehnološka stvar na svijetu, jer se postupci igre odvijaju desetine hiljada godina prije našeg ere. Na prvim su igrama prilično teško kretati i shvatiti što trebate učiniti na karti. Uz ovaj vodič naučit ćete kako provoditi vrijeme u dalekom plaču najproduktivnije i zanimljive.

Jak poput kamena

Otvorite kartu i pronađite ikonu sa slikom URKA. Slijedite ovo mjesto i razgovarajte sa govornikom. I opet izmišlja nešto!

Svrha. Položite posebno kamenje za urgu.

Pokrenite na navedeno mjesto na kojem trebate prikupljati resurse. Evo sela sa neprijateljskim plemenom. Pored njega, postoji čak i krokodil na lokaciji. Uništiti sve protivnike ili pokušajte sakupljati potrebno kamenje, gluma tajna. Imajte na umu da je u selu zdravo. Kamenje se rasuti u selu. Aktivirajte lovačkog vida i vidite ih. Oni su označeni crvenom bojom.

Morate pronaći tri kamenja. Vratite se u Urga i dajte sva tri kamenja.

Svrha. Uzmi koplje u grudima urci.

Bez mozga, ali vrlo genijalni urchi molit će vas da se izborite u grudima. Pa napravite.

Maska krati.

Idi do kolibe Tinsey i gledaj mačku scenu. Reći će vam o masku krati.

Pronađite pravo mjesto na karti. Označena je slikama sa slikom limenke. Slijedite tamo. Čim unesete granice žute zone, zadatak će automatski postati aktivan.

Svrha. Prijavite se u grobnicu kratina i lažirajte skroznu masku.

Pronađite tamni ulaz u špilju, među liticama. Idi dolje, plivajte uz vodu i pronađite se na odličnoj lokaciji.

Svrha. Razmislite o Craty maski.

Bit će potrebno slijediti marker, pažljivo ubijanje neprijatelja. Preporučljivo je da se postupi izreklite. Tiger je najbolje odvesti. Možda čak ni ne ubijate sve neprijatelje, već brzo trčite do maske i kliknite na navedenu interakciju. Pogledajte mačku scenu.

Svrha. Napustiti grobnicu kratina.

Neprijatelji su ovdje ogroman iznos, pa je najbolje pobjeći, razbijajući glavu. Poželjno je slijediti istu rutu. Možete ići gore pomoću kuke i premjestiti lijevo. Ne pokušavajte ni ubiti neprijatelje. Samo prati Marcéra. Nazovite samo onim neprijateljima koji se mogu odgoditi. Vratite se u selo i gledajte mačku s scenom sa teinima.

Lov na ledu

Na karti pronađite marker sa slikom ledenog vuka. Pređite na određeno mjesto i ubijajte protivnike.

Svrha. Idite u korake da biste pronašli tri vođa lidera, a zatim ih ubijete.

Aktivirajte lovačkog vida i pomaknite se na crveni trag. Ubijte obične neprijatelje i pregledajte određeno mjesto. Idite u rezervoar, nakon Marcéra na mapi. Idi dole i ubiti dva vuka. Pregledajte krvave tragove obale. Pronađena je nova lokacija - Voda Pishchi.

Općenito, pomaknite se duž narančaste markere i pregledajte određene položaje, koje se mogu naći korištenjem lovčeve vizije. Dođite u kavez i rasijte ga. Dakle, oslobodite li se zarobljenika Wingga. Na ovoj lokaciji može se zarobiti. Obavezno uradite to.

Popeti se na brdo. Uskoro će biti vođa lidera. Napad pored njega obični protivnici. Čim je ubijen ledovoj (bijeli vuk), zatim ga uklonite sa kožom i krenite na korake dvije druge životinje. Trebat ćete sve učiniti isto kao i prije. Napadajte protivnike, pretražite položaje. Uzgred, sastanci ćete se i grabljete iz plemena.

Nakon ubijanja posljednjeg vuka, ili bolje njegova teška povreda, ukroti zvijer. To je ono što je potrebno za zadatak.

Hut Rusani

Idite prema ikonima sa slikom Rusanija - zarobljeničkog predstavnika Izila. Razgovarajte s njim, a zatim izgradite kolibu za njega. Uzgred, možete puknuti vještine Izila.

Krvava žrtva

Uđite u kolibu i razgovarajte sa Rushani da biste saznali o novom zadatku. Na karti Pronađite ikonu sa slikom Rushanija. Pronaći ćete se na žrtvenom ritualmu. Nova lokacija naziva se "Brad Magni".

Svrha. Ubijte svećenicu prije nego što donese vilinsku žrtvu.

Kada napadate neprijatelje, pojavit će se novi cilj, opisan gore. Ubrzo je divljač iz Izile. Jedan od divljaka bit će označen žutim bojama. Ova boja označava svećenicu. Svećenica će se odmah odvesti do zatvorenika Wilj-a da ubije Togo. Prvo morate shvatiti s dodatecima, a zatim postići sve preostale divljake. Nakon svega toga, oslobodite zarobljenicu.

Motherland UDM.

Otvorite kartu i pronađite u desnom dijelu ikone IT-a koji prikazuje ulice. Idete kući u domovinu.

Svrha. Preći kanjon daljinskog.

Dođite na određeno mjesto. Bit će pećina s rotacijskim otrovima. Otvorite menije za proizvodnju predmeta i napravite protuotrov iz žutog cvijeća koje ste tražili na prodaju u jednom od prethodnih zadataka.

Prođite kroz pećinu, slijedite dolje. Koristite svoju kuku za prikupljanje i začepljenje. Na putu će biti potrebno ubiti protivnike. Neprijatelji će biti ogroman iznos - put nije potreban. Koristite sve što imate. Sve vaše vještine i vještine.

Svrha. Ubijte sve neprijatelje i podignite vatru upozorenja da uspostavite kontrolu nad teritorijom.

Na kraju će se signalna vatra biti označena na mapi. Žuti marker dovodi do njega. Samo ubiti sve protivnike, nakon čega će podići sam požar.

Svrha. Dođite do pećine ulla.

Konačno, od vas će se tražiti da dođete do pećine lidera plemena, Ulla. Uđite u pećinu unutra i počnite tražiti ulica. Na način na koji trebate ubiti protivnike. Upotrijebite imikule kako visi na stropu kako bi ubijali neprijatelje sa sigurnosti.

Svrha. Ubiti ulicu.

Imajte na umu da na lokacijama možete pronaći gotove koplje.

Da lutaju i omamljuju ulicu, pucaju u visećih ičina, koji se već spominje. Zdravstvena skala od šefa prikazuje se na vrhu ekrana. Pomoći će ga obični protivnici. Ne zaboravite da ih ubijete. Preporuke će biti takve: unesite vatrene bombe u rukama i bježite od ulice. Baci bombe kako bi u tom trenutku dospjeli kada će ULL biti pod visećim irodicom. U vrijeme zaustavljanja Ull-a i možete pucati na imikule. Kad se ULL zapanjuju nakon pada imiče, potaknite se sa istih i napada. Nakon njegove smrti, zadatak će biti završen. Pogledajte video.

Motherland Izila

Svrha. Besplatna Winj za podršku napada na batarski hram.

Pomaknite se u smjeru markera u obliku ikone na kojoj je baterija prikazana. Dolazak na svoje mjesto, automatski ćete pokrenuti novi zadatak. Bit će potrebno preći na žutu oznaku na mapi da biste oslobodili prozore koji će vam pomoći da napadnete hram Batari. Općenito, potrebno je ništa komplicirano od vas. Uništite ćelije, ubijate neprijatelje i potaknite signalnu vatru (gdje je potrebno). Nakon završetka ovog zadatka, trebat ćete ići u hram Batari, gdje vas čeka Vingja.

Razgovarajte s njima, a zatim rasporedite užad za otvaranje kapije. Ubijte svoje neprijatelje dok vam plemena rade druge stvari. Sada pređite na sam crkvu Batarija. Takcar, usput, stavlja istu masku. Na kraju ćete upoznati batare.

Svrha. Ubijte bitke.

Napadajte prvo da su batarnici koji stoje na brdu. Nakon toga bili su pribjegavani protivnici iz plemena. Ubijte ih i nastavite pucati u bitke ..

05.03.2016

Čini se da blizini svemir ne sadrži nikakve tajne za iskusne avanture puze, ali posljednja nevjerovatna epizoda, gdje se strojevi i granate moraju mijenjati na koplje sa sovam bombarderom, i najiskusnijim igračima i snage njih da nauče na novi način. Govor, naravno, otprilike u dalekom plaču Primal. A ako niste započeli sa igranjem ove akcije, tada će naša 11 savjeta biti za vas jer je nemoguće.

Tip broj 1. Uzmi sve.

Glavna razlika daleke cry Primal nije samo atmosfera kamenog doba i odsustvo vatrenog oružja, već i jaka igra koja se oblači prema simulatoru preživljavanja s klasičnim "pješčanim" mehanikom. Pa, ko je igrao nešto slično, trebao bi znati da je ovdje glavna stvar resursa. Daleko krik i nekada se razlikovao mogućnošću "okupljanja", ali sada je postavljen u najviši rang. Ako ne volite trčati okolice i prikupiti različite načine na koji se ta igra vjerovatno sviđa. Općenito, s vama s vama nosimo sve, i neka vaš popis neće biti prazan, jer u budućnosti, kada vam iznenada trebate neke rijetke resurse, vidjet ćete iznenađenje da je dugo u popisu, a vi dugo jeste zamislio sve njegove vrijednosti. Posebna vrijednost je predmemori na odgovarajući način označena na vašoj kartici. Pa, također je vrijedno dodavati da bliže sredini parcele, bit će moguće raditi rakove, to će biti već manje, jer možete dobiti sve što vam treba direktno u logorima.

Tip broj 2. DUBY - naše sve.

Trenutni daleki krik, u stvari, je vrsta borbenog kluba, gdje je od glavnog lika potrebna ne toliko za pucanje koliko se pokazati u bliskoj bitci. Glavno oružje koje će biti opremljeno sa glavni lik - Luk, koplje i dumina. Dubier je u našem mišljenju bio najmoćniji, posebno u početnoj fazi igre, alat za svrgavanje neprijatelja. Njegova glavna karakteristika je da se, Bubin se ne može lako smijati neprijatelju, ali treba ga previdjeti, nakon klika na udarcu i držeći ga malo. Što više čuva, jači udarac. Prirodno, za ovo vam treba vremena, pa ako vidite da divlja zvijer radi od izdaleke ili ni manje divlje osobe, uzmite dvostruko i spavite se na udarcu.

Tip broj 3. Preživjeti najjače.

Banalno vijeće, ali to ga ne boli: Prirodni izbor prije 10 tisuća godina bio je mnogo oštriji, a ne sada, tako da ne biste trebali samo igrati za Takara - čovjeka kamenog doba, ali naučite kako mislite kao on, ali naučite kako da razmišljate poput njega, Naime - Otvorite oči i uši naspushka. Šteta što moderna tehnologija još nije naučila sintetizirati miris, u protivnom bi bilo potrebno njušiti. Da ne biste započeli igru \u200b\u200biz renesanse u najbližoj vatri, slušajte zvukove, za smrtnu zvijer može biti prilično blizu, i lakše ga je čuti nego vidjeti. Pored toga, zapamtite da nećete moći pobjeći od gladne grabežljenja, osim ako sretni da uskočite u vodu ili se popnete na neku posebnu nadmorsku visinu. Stoga, ako ste vas napali, onda branite i razmislite o tome što je bolje da uopće ne padnete u takve situacije. Uzgred, medvjedi mogu plivati \u200b\u200b- Budite spremni za to.

Evo, takođe, postoje glave. Otkrijte zvijer da tada ne pratim poteškoće.

Tip №4. Lov je glavno mjesto za eksploatacije.

Lov Takakar će imati. To će morati pokazati bezbrižnost i snalažljivost, a ako je jedna zaštita strelica dovoljna protiv konvencionalne zvijeri, zatim prilikom obavljanja posebnih zadataka, na primjer, kada trebate dobiti posebno jak grabežljivcu - lidera nekih određenih teritorija, onda samo s bay-spajanjem, neće raditi. Ne treba samo davati zalihe i strelice, tako da i za razmišljanje putem staza za brzi otpad, ako će se, naravno, moći odmaknuti. Hodanje do zvijeri koja vam je potrebna tiho i sporo. Určanje i pokušajte da ne pravite buku. Postoji mišljenje da se pitanje prikrivenosti ovdje realnije radi, nego u istom dalekom plaču, gdje vas "slijepi" stražari nisu vidjeli u naglasku. Savršeni lov je jedna glava. Ali ako se ne uspije, ali ste ozbiljno ranjeli zvijer, a zatim uključite "lovačko vid" i krenite na stazirajte životinju. Ako imate sreće, onda u koracima krvi, naći ćete ga dovoljno. Ako vam treba određena životinja, a zatim zatvorite kartu i pazite na ikone životinja. Ubijena zvijer će usput biti označena križem. Miš preko ikone, a dobit ćete nekoliko kratkih savjeta za lovac na početnike.

Tip broj 5. Borba!

Puta, iako star, ali vatrogasno čovječanstvo je već pripitom. I to je u to vrijeme imao ogroman učinak u smislu borbe za opstanak. Stoga ne preziru mudrost predaka i najčešće koristi vatru za plaćene svrhe. Na primjer, pucajte sa paljenjem strelica u neprijateljima. Nisu toliko precizni, ali neprijatelji će sagorjeti, a to mnogo stoji. Pored toga, takva strelica može zapaliti vatru iz izdaleka. A ove strelice mogu se koristiti za odvlačenje neprijateljske zaštite kampa: sklonište jedne od njegove ivice, pričekajte dok se ne okrene, a nakon napada s druge ivice. Pa, naravno, zapaliti požare i jebati ih, jer glavni lik može lako probiti sav svoj junaštvo.

Izgradnja sela i poboljšanje pećine otvorit će nove misije i vještine.

Tip broj 6. Pripremite se za simulator graditelja.

Kao što je već rečeno ranije, ovdje ćete trebati blisko raditi, inherentnijim simulatorom preživljavanja, uključujući izgradnju. Izgradite i proizvodite različite radove na rafiniranju teritorije, pitaće se kao dio vlastitog sela. Izgraditi u selu novih koliba. U njima su novi stanari sa njihovim veštinama. Čim se bavite izgradnjom, život će biti izmiren: Počećete otvaranje novih modifikacija oružja kako biste otvorili nove modifikacije oružja, otključajte opcije za modernizaciju drugih, a ne vojnih artikala, otvorite nove misije i vidite nove misije bodovi na mapi. Odvojite pažnju na svoju pećinu. Poboljšajte ga, a vi ćete biti nagrađeni. Što se stanovnici pojavljuju vaše selo, to više bonusa dobijate u obliku dnevnih nagrada u predmemoriji, a ako poboljšate špilju dobro, možete pronaći rijetke predmete u predmemoriji. Općenito, ne samo lov.

Tip broj 7. Zajedno sa zvijerima.

Zvijeri ovdje ne mogu samo ubiti, već i koristiti za dobro. Primit ćete ovu vještinu nakon upoznavanja sa šamanom. Slijedite pokazatelje na ekranu. Pokazaće vam mogućnost pripisanih zvijeri. Nekome već možete ukrotiti, a neko nije. Zvijer putuje s vama ramenom do ramena izuzetno je korisno. Moći će voziti druge grabežljivce, moći će proslaviti neprijatelje sa posebnim naljepnicama ili samo upozoriti na svoju dostupnost. Pa, u procesu bitke ne zaboravite koristiti vrlo korisnu vještinu koja daje nalog za napad na određenog neprijatelja ili samo uzeti određeni položaj na terenu, koji je koristan za zaštitu oboda, gdje je Novi neprijatelji će najvjerovatnije doći.

Tip broj 8. Koristite sovu.

Sova je glavna korisnost zvijeri u dalekom poplaču Primal nakon, možda, mamut. Ova ptica je savršena za inteligenciju. Srećom, naša praistorijska sova vidi na dnevnom svjetlu, što neće reći o običnim, modernim sovama. U pravilu je sova potrebna prije napada na neprijateljski post uz vatru. Ne ograničavajte se na jedno površno. U najboljem stilu dalekog crka, ova životinja može slaviti neprijatelje, što će vam biti vrlo korisno kad se odlučite za napad. Sova može natražiti i neprijatelje, pokupiti se sa visine, a na njih i ispuštaju bombe. U tim tehnikama postoje više efekata od efikasnosti, a ne treba ih barem zloupotrijebiti jer će to biti osjećaj takvih napada, a neprijatelji će odmah doći u stanje borbene spremnosti, što će komplicirati vaš naknadni napad.

Sova napad je neefikasna stvar. Vi ste samo alarmirani neprijatelji.

Tip broj 9. Stealth može biti efikasniji otvorenom napadu.

Ponekad će to biti tako da se dogovori mirno prikrivanje, da se pohvalim krivućim i preusmjeravajući senzije - efikasnije nego ići na vas, u početku se izjavljuju, strelice glasnika i podignute zvijeri. Upotrijebite metodu kaputa i bodež, čak i ako nemate drugog. Trebali biste imati ovu taktiku: slijedite putanju pokretnih stražara. Ako stoje i ne kreću se - još bolje. Vaš je cilj jedina osećanja: pokupite leđa i lagano neutralizirajte neprijatelja. Nakon toga korisno je povući tijelo negdje. Ako je nemoguće pretiti neprijatelja nezapamte, a zatim privući njihovu pažnju na napušteni kamen. Na takav način čuvara ne možete ukloniti samo sa vašeg putovanja, tamo gdje trebate, ali i namamiti na osamljeno mjesto gdje je to u pravu s njim i bavite se.

Tip broj 10. Terorizirajte neprijatelje noću.

Daleko plač Primal ima prekrasan sistem promjene vremena. Prateći sunce, tamna i zlobna noć dolaze. Umjesto drhtavanja noću uz vatru, koristite ovaj put s korist. Mnogi se ne vole igrati noću, pa "spavaj" u ovom trenutku, i uzalud. Prvo, samo noću možete dobiti neke jedinstvene noćne životinje, a neke jedinstvene "noćne" resurse. Drugo, noć je vrlo dobro vrijeme Za napad na neprijateljske kampove. Prvo, spalite kamp, \u200b\u200ba zatim napadajte mrak neprijateljskih patrola. Sjetite se samo da noću ne samo patroliraju više, već i opasne životinje također su više, tako da je noć u dalekom plaču Primal.

Tip №11. Spavajte i nabavite nagrade.

Pa, konačno, mali, gotovo, varanje vijeća o tome kako doći do besplatnih, jedinstvenih predmeta što je češće moguće. Prvo morate razviti selo i obnoviti pećinu. Tada ćete dobiti korisne stvari posjetom keš memoriji. Posebno lijeni na taj način: Nakon kampanje do predmemorije, oni se vraćaju u pećinu, spavaju do sljedećeg jutra, opet idu u kešu, nakon čega odlaze u pećinu da spavaju do jutra, a tako u nedogled , ili dok ne bude neugodno.

To je sve. Sav uspješan lov!

Budući da se djelovanje igre odvija u praistorijskom vremenu, sasvim je prirodno da se igrači suočili s nekim spominjem prvih kamenih strojeva, međutim, ove mašine nisu porodični pokret. Da bi pronašli Uskrs, igrači su imali bukvalno istraživanje najdubljih izvora. Prvo vozilo nalazi se na dnu jedne od jezera na zapadu, gotovo na samoj granici. Prvo pogledati prvo tehnološko postignuće, igrači bi trebali roniti i tamo će otvoriti legendarni kameni automobil.

Prema sajtu, raniji igrači daleko krik: Primal je pronašao lik "Urika mislioca", koji se pod pokuhom pokazao kao hearking iz ranih dijelova serije Daleko krik 3. i Daleko krik 4. . Nakon dovršetka zadatka u kojem su se predavali igrači primitivni čovjek Fly, pokazuje prvi praistorijski skok vjere. To se nesumnjivo referencira na seriju Atentat "s verenom .

Igrači su također pronašli još jednu referencu na verovanje Assassin Series. Ovog puta je Uskrs bio čak ikona na igri na mapi svijeta Dalekog krika: Primal.

Pored toga, igrači su pronašli referencu na drugu seriju projekta Daleko krik 3: Zmaj krvi . U jednoj od špilja programeri su stavili kostur zmaja skrovitog izmaglicom Lila. Zanimljivo je da bi jaja iz kojih mogla preci zmaja mogu se pojaviti pored zmaja, iz ranije igre kompanije Ubisoft. .

Ostala uskršnja jaja bila su stavljena u špilju Chista, koja se nalazi na jugu karte igre. Da biste otkrili tajnu, igrači trebaju upaliti baklje i nastaviti dok se ne naziva na zidu. Nakon toga morate koristiti kandžu za prikupljanje za prevladavanje ostalih prepreka. Na kraju staze igrača očekuje da je crtež pažljivim studijom, koji su igrači pronašli simbol Ubisofta. Ono što je zanimljivo, u bilo kojoj drugoj situaciji, igrači bi mogli propustiti Uskrs, ako nije bilo izričitog sličnosti sunca na primitivnim crtežima sa modernim prepoznatljivim simbolom.

Ogromna kamena praistorijska ručna struktura, koja u moderni svijet Znate gotovo sve, pojavio se kao Easterbox u igri daleko plač: Primal. Ova struktura je Stonehenge, koja se nalazi u Engleskoj, a poznata je po činjenici da su razni rituali proveli druide antike. Na kartici Far Cry: Primal može pronaći i slično mjesto na zapadu. Ako su igrači već pronašli ovo mjesto, nazivat će se kamenjem Blazehana. Oznaka na svjetskoj mapi pojavit će se tokom jedne od misija. Ovdje će glavnog junaka morati održati jedan od rituala.

Kako je stranica saznala, nakon što je nakon prelaska prvih nekoliko misija, glavni junak će dobiti zadatak da se otkrije i donese s vama u selo ključnih likova. Jedan od tih likova je Karozni, ko je ratnik plemena Vingja. Može se naći u misiji "brat u potrebi". Kad su igrači vidjeli ratnika, izgledao je gotovo poput velikog šefa (nakid zmija) iz serije Metalni zupčanik čvrsto . Imao je jedno oko, malu crnu bradu i bandanu, a najvažniji detalj je prisustvo leša na ramenu.