เสร็จสมบูรณ์ 5 ระดับเกม เนื้อเรื่องทีละขั้นตอนของเกม

เสร็จสมบูรณ์ 5 ระดับเกม เนื้อเรื่องทีละขั้นตอนของเกม
เสร็จสมบูรณ์ 5 ระดับเกม เนื้อเรื่องทีละขั้นตอนของเกม

การผจญภัยของ Alto - Passage 5

วิธีการผ่านระดับ 5 ในการผจญภัยของอัลโต?

เฮ้ ในแต่ละระดับไม้กระดานเพิ่มขึ้นที่ซับซ้อนความสนใจในเกมกำลังเติบโตขึ้นมันเริ่มล่าช้า มันไม่ได้เป็น?)

งานระดับที่ห้า

ในระดับที่ห้าจำเป็นต้องทำภารกิจดังกล่าวให้เสร็จสมบูรณ์:

  • หยิบขนที่ลอยขึ้น
  • ทำให้ 3 พลิก
  • ฉีก 30 ธงสำหรับเช็คอินหนึ่งครั้ง

หยิบขนนก

ขนนกนึ่งเป็นขนนกสีน้ำเงินที่แท้จริงทะยานในเมฆสีน้ำเงิน มันเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่สังเกตเห็น ฟีดปากกากระดานของคุณจะกลายเป็น hoverboard เช่นเดียวกับในภาพยนตร์เรื่อง "กลับสู่อนาคต"

ทำ 3 Salto

ทำการพลิกสองสามครั้งเพื่อการแข่งขันหนึ่งครั้งสำหรับคุณไม่ได้เป็นตัวแทนของความซับซ้อนใด ๆ อีกต่อไป Twist, Shura, Twist 🙂

ฉีกธง 30 ธงในการแข่งขันครั้งเดียว

เป็นครั้งแรกที่เห็นงานคุณอาจคิดว่า: "ใครจะขัดจังหวะธงเหล่านี้" แต่คุณไม่จำเป็นต้องฉีกพวกเขา จำเป็นเพียงแค่การขยายการยืดและม้วนผ่านมันเท่านั้นธงจะถอดตัวเองออก ฉันคิดออก: ประมาณสามการสตรีมอวัยวะเพศหญิงควรจะเพียงพอที่จะตอบสนองภารกิจนี้

วิดีโอเนื้อเรื่อง

วิดีโอ (มันติดกาวเวลา 1:30 อย่าให้ความสนใจ) กับทางเดินของการผจญภัยของ Altth ระดับที่ห้าดูด้านล่าง:

หวังว่าจะช่วยได้ ฉันจะดีใจถ้าคุณบอกเกี่ยวกับเว็บไซต์ของฉันกับเพื่อนของฉันหรือแบ่งปันลิงค์ไปยังหน้านี้ในเครือข่ายสังคมของฉัน

เขียนเกี่ยวกับความคิดความประทับใจและบันทึกของคุณในความคิดเห็น:

  • ระดับที่ห้าของการผจญภัยของอัลโตได้อย่างไร
  • กี่ขับรถ? คะแนนกี่คะแนน?
  • พยายามทำอะไร

ขอบคุณที่ให้ความสนใจ.

ขั้นตอนสุดท้ายของปริศนาที่น่าหลงใหล "หลบหนีจากห้อง" นี่คือระดับที่ยากที่สุดของ "Insight" ที่มีอยู่เดิม นักพัฒนาสัญญาว่าจะแปลเกมไปยังเครื่องยนต์ใหม่รวมถึงเพิ่มระดับใหม่ ฉันหวังว่าจะไม่ถูกหลอกหลังจากการแสวงหาทั้งหมดกลับกลายเป็นคุณภาพสูงมาก หากด้วยเหตุผลบางอย่างคุณไม่สามารถเอาชนะสิ่งนี้หรือสิ่งกีดขวางนั้นคุณสามารถคายคำตอบในเว็บไซต์ของเรา

เนื้อเรื่องทีละขั้นตอนของเกม

1. ลงบันไดคุณได้รับระบบห้องสมุดเหมือนบังเกอร์ เราเลี้ยวซ้ายทันทีและมาที่ท่อใกล้กับเชื้อสายและนำสิ่งที่ถูกตัดการเชื่อมต่อ

2. ลงไปและใช้กุญแจที่อยู่บนบาร์เรลและแผ่นกระดาษที่อยู่ใกล้กับภาพลักษณ์ของตัวเลข "PI"

3. ลงไปลดลงแม้กระทั่งจนกว่าคุณจะหยุดและใช้กุญแจ

4. เราเช่าถอยหลังเล็กน้อยและขวามีสองลิ้นชักสำหรับเครื่องมือ เปิดครั้งแรก - เราดื่ม ที่สองถูกเข้ารหัส รหัสผ่านคือค่าของตัวเลข "PI" - 3141 . ภายในสีน้ำเงินบิด

5. เรากลับไปที่ห้องแรกเข้าหาตาข่ายที่อยู่ด้านหลังซึ่งมีกระป๋องและเห็นมัน Kanistra รับ

6. กลับไปที่บาร์เรลและด้วยความช่วยเหลือของท่อชนิดท่อในกระป๋อง หลังจากนั้นอย่าลืมหยิบขึ้นมาไม่เพียง แต่กระป๋อง แต่ยังรวมถึงท่อ

7. ออกไปขวาและเทเชื้อเพลิงลงในเครื่อง

8. เราไปที่ห้องแรกอีกครั้ง เราเข้าใกล้การหยุดไฟฟ้าและการฟอกด้วยกุญแจ หมุนอ่างล้างมือจนกว่าพวกเขาจะกลายเป็นทุกอย่างในตำแหน่งแนวนอน - รูปแบบจะเปิดขึ้น

9. จดจำรูปแบบที่คุณไม่ต้องการมันเราทำมัน เราลงไปที่เครื่องอีกครั้งและตั้งสวิตช์เช่นเดียวกับในแผนภาพ

10. ส่งคืนท่อไปยังสถานที่ แต่นี่ไม่เพียงพอ - จำเป็นต้องเปิดสวิตช์สลับ ตอนนี้ประตูเปิด - ไป

11. ภายในเลานจ์ บนชั้นที่สองของเตียงอยู่กล้อง แต่เราไม่ต้องการมันเราใช้เพียงภาพยนตร์เท่านั้น

12. บนเตียงอีกข้างคุณจะพบกับหมอนที่ฟลัช

13. มีขวดสองขวดในตู้ เราต้องการพวกเขา

14. ในตู้เก็บของอื่นปลอดภัยพร้อมรหัสล็อค เพื่อค้นหารหัสผ่านที่คุณต้องการในการแก้สมการที่ปรากฎบนแผ่นงานที่อยู่ใกล้ ZZ \u003d 55, ZX + AZ \u003d 68. จากที่นี่ออกมา z \u003d 5, x \u003d 3, a \u003d 1

15. เราเข้าใกล้โต๊ะทำงานและเทหมึกจากขวดบนแผ่นกระดาษ การรวมกันเป็นที่ประจักษ์สำหรับการเปิดของตู้นิรภัย

16. การเปรียบเทียบตัวเลขที่มีตัวอักษรเข้าร่วมการรวมกันที่ปลอดภัย: 55401530. ทุกครั้งที่หมุนในด้านที่ต้องการของที่จับให้ตั้งตัวเลขที่เครื่องหมายและอย่าลืมกดปุ่ม "ตกลง" ข้างในเราใช้ไขควงและเปลี่ยนจาก TOGGLER

17. เราเข้าใกล้ตารางและคลายไขควงจากสายไฟของหลอดไฟ

18. แทรกสวิตช์ในการป้องกันไฟฟ้าและเปิด - ห้องที่สองจะเปิดขึ้นหนึ่งทางด้านซ้าย

19. เราเข้าไปในห้องที่มีคอมพิวเตอร์ ที่โต๊ะเราจะใช้แผ่นกระดาษเปล่าและตัวเลขที่มีเศษเล็กเศษน้อย

20. เรากลับไปที่ห้องที่เหลือในล็อกเกอร์ซ้ายบนป้อนรหัสจากตัวเลขที่มีชิ้นส่วนที่ปรากฎบนแผ่นงาน: 2451. ข้างในเราใช้ดิสก์ฟลอปปี้และเทป

21. มาที่คอมพิวเตอร์อีกครั้ง เพื่อเปิดใช้งานในเครือข่ายคุณต้องซ่อมแซมสายไฟโดยเชื่อมต่อปลั๊กเทป

22. เราเริ่มคอมพิวเตอร์ใส่แผ่นดิสก์ฟลอปปี้ทั้งสองและไปที่เมนูเพื่อคลิกครั้งแรกที่ Floppy_1 ที่นี่คุณต้องใส่แท็กอย่างถูกต้องในสามขั้นตอน

23. เราไปที่ฟลอปปี้ _2 ต้องย้ายบล็อกสแควร์เพื่อรับภาพทั่วไป

24. ไปที่ control_panel ปรากฎว่ามีเพียงประตูเดียวเท่านั้นที่สามารถเปิดได้ในเวลาเดียวกัน เราปิดหนึ่งที่เรืองแสงสีเขียวและเปิดระบบของห้องที่มุมซ้ายล่าง

25. เราย้ายออกจากคอมพิวเตอร์และด้านขวาจะเป็นประตู - เข้ามาและดูว่าทางเดินที่เกลื่อนไปด้วยเศษเล็กเศษน้อย เราใช้มีดเขายื่นออกมาในส่วนและโคมไฟรังสีอัลตราไวโอเลต

26. เรากลับมาและทำหลุมในโปสเตอร์ซึ่งแขวนอยู่ใกล้ประตู เราใช้ก้ามปูและสว่าน

27. เราเข้าใกล้คอมพิวเตอร์และกลับไปที่ตำแหน่งก่อนหน้าของ control_panel เราไปที่เลานจ์และเข้าหาท่อที่มุมซ้ายบน เราลบฝาและด้วยความช่วยเหลือของขนมปังเราทำหลุมในกริดโลหะ ใช้ฟลอปปี้ดิสก์

28. กลับไปที่คอมพิวเตอร์และใส่ฟลอปปี้ดิสก์ ไปที่ฟลอปปี้ _3 คณิตศาสตร์อีกครั้ง เราวางฉลากให้ถูกต้องและเปิดห้องซ้ายบนตามรูปแบบใน Control_panel

29. กลับไปที่ห้องที่มีแฟน ๆ ขนาดใหญ่และเปิดประตูในตอนท้าย เราเข้าไปข้างในและเข้าหาตู้ที่มุมซ้าย ในหนึ่งในรหัสล็อค การใช้รังสีอัลตราไวโอเลตเน้นปุ่มและดูการรวมกันของตัวเลขสามหลัก 926.

30. เราใช้ภายในแสงสีแดงและอย่าลืมคว้าประแจบนชั้นหนึ่ง

31. เราเข้าใกล้ตารางสำหรับเทคนิคการถ่ายภาพ ในหนึ่ง vesion เราเทของเหลวสีน้ำเงินจากขวดไปยังอีก - ส้ม เราใส่หลอดไฟสีแดงลงในหลอดไฟบนแล้วเปิดไฟ ใส่ฟิล์มที่ไม่ประจักษ์ไว้วางแผ่นใต้และเปิด ภาพถูกปักหลักตอนนี้พวกเขาดึงแผ่นงานก่อนในของเหลวสีส้มแล้วเป็นสีน้ำเงิน ภาพที่ประจักษ์

32. ผ่านคอมพิวเตอร์เปิดห้องอีกครั้งเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจและเข้าใกล้โต๊ะเขียนหนังสือ ไปทางซ้ายของมันโล่ด้วยรหัส ที่นี่คุณต้องการภาพถ่ายของเรา ทีละขั้นตอนด้วยลูกศรสั้น ๆ เราได้รับรหัส: 56RFZเปิดโล่และถ่ายไดนาไมต์

33. เราย้ายไปที่ห้องล่างทางไกลผ่านพัดลมหลังจากเปิดผ่านคอมพิวเตอร์ ทางด้านซ้ายของห้องเราแบ่งกระจก ภายใต้ปุ่ม IT การรวมกันซึ่งสามารถพบได้ที่ด้านบนของชิ้นส่วนคลายเกลียวของท่อด้วยกุญแจ

34. หมายเลข 17483 เขียนบนแผ่นงานด้านขวาของกระจกบนผนังมีการเขียนจารึก เราต้องการตัวพิมพ์ใหญ่ เปรียบเทียบกับตัวเลขและรับคำตอบ

35. ในมุมขวาของห้องบันไดที่คุณต้องการเพิ่มขึ้น ขึ้นไปด้านบนเราใช้เครื่องส่งรับวิทยุและกุญแจ

36. เราเข้าใกล้ตู้เก็บของและเปิดปุ่มล่างที่พบ ข้างในเราพบจุดระเบิดที่เชื่อมต่อกับแบบไดนามิก

37. เราออกจากห้องนี้และค้นหาวัตถุระเบิดที่อยู่ใกล้กับลูปประตู, ลม pre-wind the dynamite

38. เราไปที่คอมพิวเตอร์แล้วเปิดห้องที่จากด้านบน แต่เพื่อเข้าไปในนั้นคุณต้องผ่านไปอีกอันซึ่งถูกบล็อก

39. เราเชื่อมต่อรีโมตจากจุดเริ่มต้นกับคอมพิวเตอร์และคลิกเริ่ม

40. หลังจากการระเบิดผ่านห้องล็อคจะเปิดขึ้น เราขี่บันไดและที่นี่มันเป็นทางออก เวทีผ่านไปแล้ว!

วิดีโอพร้อมพรอมต์

ประตู - 100 ประตูบน Windows Phone + เคล็ดลับทาง

รุ่น: 1.0.70.0
ความเข้ากันได้: WP 7.5 / WP8

เกมประตูยอดนิยมในขณะนี้และบนสมาร์ทโฟน Lyumia และพื้นหลัง Windows อื่น ๆ ! มีวัตถุประสงค์ที่เป็นที่รู้จักและง่ายต่อการผ่านประตูทั้งหมดเปิดพวกเขาในทางกลับกันในการเดินของเคล็ดลับต่าง ๆ ไขปริศนาเพื่อออกจากห้องถัดไป

คุณจะต้องมีการกระทำที่ใช้งานง่ายเช่นการเอียงและเขย่าโทรศัพท์ ใช้ Seamless ทั้งหมดอย่างเต็มที่และสมบูรณ์ทุกระดับ!

คุณสมบัติ -
* มินิเกมมากมายที่เหมาะกับความบันเทิงในเวลาว่างของคุณ
* เพื่อไปที่ระดับต่อไปคุณต้องแก้ปริศนา
* บางครั้งคุณต้องเขย่ามองลอดหมุนโทรศัพท์
* ที่เก็บข้อมูลอัตโนมัติ

เนื้อเรื่องของประตูเกมบน Windows Phone


วิธีการผ่านเลเวล 1: เพียงแค่ Tadam ที่ประตู
วิธีการผ่าน 2 ระดับ: ใช้กุญแจและใส่ลงในเครื่องตรวจจับ
วิธีการผ่าน 3 ระดับ: ฉันใช้นิ้วของคุณที่ประตูไปทางซ้ายขวา
วิธีการผ่าน 4 ระดับ: หมุนโทรศัพท์
วิธีการผ่าน 5 ระดับ: เลื่อนพรมให้ใช้กุญแจ
วิธีการผ่าน 6 ระดับ: เรามีสีเป็นวงกลมเหมือนอยู่ที่ประตู สีเขียว, สีฟ้า, ตูด
วิธีการผ่าน 7 ระดับ: เรากำลังมองหาภาพวาดเดียวกัน
วิธีการผ่าน 8 ระดับ: มีตัวเลขจากขนาดเล็กถึงมากขึ้น รหัส 2579
วิธีการผ่านเลเวล 9: โทรศัพท์ Shawk ย้ายลูกโลกที่ตกลงมาใช้กุญแจและเปิดประตู
วิธีการผ่าน 10 ระดับ: เปลี่ยน arouses สีแดงและสีขาวในสถานที่ อัลกอริทึม: ด้านบนสีขาว, สีแดงล่าง, สีแดงตรงกลาง, สีขาว, สีขาว, ด้านล่าง, สีขาวล่าง, สีแดง, สีแดง, ด้านบน, ด้านบนสีแดง, ด้านบนสีขาว, สีขาว, สีขาว, สีขาว, สีแดงอยู่ตรงกลาง , สีแดงล่าง, ด้านล่างสีขาว
วิธีการผ่าน 11 ระดับ: ค้นหาตัวเลขขึ้นอยู่กับขนาดของสิ่งที่พวกเขามาจากขนาดเล็กกว่า รหัส 71138
วิธีการผ่าน 12 ระดับ: คุณต้องกรอกประตูเมื่อเวลาต่อชั่วโมงคือ 9.00 หรือ 9.20
วิธีการผ่านระดับ 13: จัดเรียงสีในแก้วในองค์ประกอบ สีแดง, สีฟ้า, สีฟ้าอ่อน, สีเขียว.
วิธีการผ่าน 14 ระดับ: เขย่าโทรศัพท์ไฟจะดับลงกระตุ้นเตาผิงและจับมือจับประตูใส่และเปิดประตู
วิธีการผ่าน 15 ระดับ: รวบรวมลวดใน "สปอต" โดยรวมเรามี 9 สาขาสี่เหลี่ยมจากซ้ายไปขวาในแต่ละฟิลด์ 1, 2, 3, ฯลฯ และย้ายรูปภาพตามตำแหน่งของพวกเขา (1,2,3,4 ... ) อัลกอริทึม: 6 เลื่อนลง, 3 ลง, 2 ขวา, 1 ขวา, 4 ขึ้น, 5 ซ้าย, 6 ซ้าย, 3 ลง, 2 ขวา, 5 ขึ้น, 8 ขึ้น, 9 ซ้าย, 6 ลง, 3 ลง, 2 ขวา, 5 สูง, 6 ซ้าย, 3 ลง, 2 ขวา, 5 ด้านบน, 6 ซ้าย, 9 สูง, 8 ขวา, 5 ลง, 6 ซ้าย, 3 ลง, 3 ลง , 2 ขวา, 5 สูง, 8 สูง, 7 ขวา, 4 ลง, 5 ซ้าย, 6 ซ้าย, 9 ขึ้น ไชโย!
วิธีการผ่านระดับ 16: เอียงโทรศัพท์ทูตสวรรค์จะย้ายออกไปให้กดปุ่มแล้วดูว่าจะย้ายลูกศรที่ไหน
วิธีการผ่านระดับ 17: กดปุ่มอย่างรวดเร็วเพื่อให้ทุกคนถูกเผาด้วยสีเขียวและกระตุ้นประตูอย่างรวดเร็ว มันจะดีกว่าที่จะเริ่มต้นด้วยปุ่มขวา
วิธีการผ่านระดับ 18: เราคืบโทรศัพท์และดูตัวเลขที่ประตู รหัส 28359
วิธีการผ่าน 19 ระดับ: ค้นหาปุ่มดังต่อไปนี้ 1 ที่อยู่ตรงกลาง, 2 ด้านล่างแรก, 3 สูงกว่าครั้งแรก, 4 สูงกว่าที่สอง แต่ต่ำกว่าแรก, 5 เหนือทั้งหมด, 6 สูงกว่าที่สี่ แต่ต่ำกว่าครั้งแรก
วิธีการผ่าน 20 ระดับ: เลื่อนไปตามปืนใหญ่จำนวนลูกธนูมากและต้องทำตามขั้นตอน หากต้องการผ่านคุณต้องเริ่มต้นด้วย 2 คอลัมน์ 3 บรรทัด
วิธีการผ่าน 21 ระดับ: ดันประตูของลิฟท์ด้วยนิ้วของคุณติดไม้ใส่ไว้ระหว่างประตูและไปต่อ
วิธีการผ่าน 22 ระดับ: บิดไดรฟ์เพื่อให้ลูกศรทุกที่ใกล้เคียงกัน อัลกอริทึม: เปิดดิสก์ที่ถูกต้องก่อนที่จะจับคู่ลูกศรดิสก์ด้านล่างก่อนที่ลูกศรตรงดิสก์ด้านซ้ายก่อนที่ลูกศรจับคู่ดิสก์ด้านขวาก่อนที่ลูกศรจะตรงกัน
วิธีการผ่านระดับ 23: กระจกสะท้อนของตัวเลขจากด้านบน รหัส 25802
วิธีการผ่านระดับ 24: มีกี่แท่งไปที่แก้วตัวเลขดังกล่าวและใส่ ตัวเลขจากด้านบนจากซ้ายไปขวา: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3
วิธีการรับ 25 ระดับ: กดปุ่มในขณะที่วงกลมทั้งหมดไม่กลายเป็นสีเขียว
วิธีการผ่านระดับ 26: ค้นหาในทุกวงกลมสีเช่นเดียวกับที่ประตู เมื่อกดที่ด้านซ้ายด้านล่างสี่ครั้งบนกลางซ้ายสามครั้งที่ด้านบนขวาสองตรงกลางขวาสามครั้งที่ด้านล่างขวาสามครั้งที่ด้านล่างซ้ายสองครั้งบนขวาสี่ครั้งบนซ้าย ด้านบน.
วิธีการผ่านระดับ 27: ตะเกียงเรืองแสงที่มีแสงสีเขียวใช้มัน เรามีวงกลมของแท่งเพื่อรับข้าม:\u003e และ<
วิธีการผ่านระดับ 28: จัดเรียงสีตาม Masta ของการ์ด ดำ, แดง, แดง, ดำ
วิธีการผ่าน 29 ระดับ: วางวงกลมในภาพใกล้ประตู กลางสีน้ำเงินบนขอบเป็นสีแดง เรามีนักกีฬา 6 คนแก้ไขพวกเขาจากซ้ายไปขวา 1, 2, 3, 4, 5, 6. อัลกอริทึม: กด 2 ลูกศร, ลูกศร 5 ลูกศร 1 ลูกศร 5 ลูกศร
วิธีการผ่าน 30 ระดับ: จับมือจับด้านหลังดอกไม้แล้วใส่เข้าไปในหลุมดำ หมุนในขณะที่ประตูไม่เปิดและกระตุ้นให้เป็นโมฆะ

วิดีโอเกมประตู Passage บนพื้นหลังหน้าต่าง ระดับ 1-30:


วิธีการผ่าน 31 ระดับ: ถือแท่งสีขาวสองอันใกล้หนามแหลมและเอียงโทรศัพท์เพื่อเปิดประตูแล้วนิ้วที่สามก็สะบัดประตู
วิธีการรับระดับ 32: ด้านบนเพื่อเชื่อมต่อการเปลี่ยนแท่งสีเขียว มันเปิดออกรหัส: 589635
วิธีการผ่าน 33 ระดับ: ค้นหาวงกลมตามสีของคุณ แพคเกจในการสั่งซื้อต่อไปนี้: Z-K-Z-S-OO-O-S-Z-Z-Z-Z-Z-O-O-O-KJ-O-K-SJ-OK -C-O-K-S-OH-KH-SH-OH-K-SK (เพียงแค่ Z-Green, K-Red, O-Orange, P-Pink, S-Blue)
วิธีการผ่าน 34 ระดับ: ถ้าคุณเอียงโทรศัพท์จากนั้นลูกบอลสีน้ำเงินจะขี่ถ้าคุณทำมันแล้วตัวเลขจะสามารถมองเห็นได้ที่ประตู รหัส 2937
วิธีการผ่าน 35 ระดับ: แสดงสีในสี่เหลี่ยมบนกระจกขวาซ้ายสี่เหลี่ยม เพื่อให้ควันหายไปมันจะต้องตรึงด้วยนิ้ว อัลกอริทึม: คลิกที่ตารางที่สี่ขวา 1 เวลาที่สามขวา 3 ครั้งที่สองขวา 1 ครั้งแรกขวา 1 ครั้ง
วิธีการผ่าน 36 ระดับ: การอัดเทปที่ประตูเมื่อพวกเขาจะไม่ย้ายชิ้นส่วนจากด้านบน
วิธีการผ่าน 37 ระดับ: เป็นสิ่งจำเป็นที่อยู่ตรงกลางมี 5 แผนกสีน้ำเงิน อัลกอริทึม: ก่อนอื่นคุณย้ายไปที่กลางจากนั้นจากตรงกลางไปทางซ้ายจากซ้ายไปขวาจากตรงกลางไปทางซ้ายจากขวาไปกลางจากตรงกลางไปทางซ้าย
วิธีการผ่าน 38 ระดับ: TADA บนลูกบอลเขา Jershits และเราเห็นหัวใจ เราทำให้เป็นสีแดงและเลื่อนประตูไปทางซ้ายจนกระทั่งเปิด
วิธีการผ่าน 39 ระดับ: ค้นหาตัวเลขในปริศนาตามที่ระบุไว้บนพื้น ดังนั้นจึงมี 4 สี่เหลี่ยม จากซ้ายไปขวาเราเรียกพวกเขาว่า 1,2,3,4 สองตารางสองครั้งสองครั้งที่ 4 ตารางสองครั้ง 2 ตารางสามครั้ง 1 ตารางหนึ่งครั้ง 2 ตารางครั้งเดียว 1 ตารางคูณสี่สามครั้งสามครั้ง 1 ตารางครั้งเดียว
วิธีการผ่าน 40 ระดับ: หมุนโทรศัพท์ เราเห็นคำสั่งของสี แสดงตอนนี้ตามลำดับสี: แดง, เขียว, น้ำเงิน, ม่วง, เขียว, เขียว, ม่วง, น้ำเงิน, เขียว, ม่วง
วิธีการผ่าน 41 ระดับ: เราใช้ดิสก์จากพื้นให้ใส่เข้าไปในหน้าจอจากด้านบนเลื่อนและดูตัวเลข รหัส: 846025
วิธีการผ่าน 42 ระดับ: คุณต้องลบแผ่นดิสก์ทั้งหมดออกจากวงกลมซ้ายไปยังศูนย์ สีขาวที่ด้านบน, สีเหลืองบนขวา, สีขาวบนขวา, สีเขียวด้านบน, สีขาวบนซ้าย, สีเหลืองอยู่ด้านบน, สีขาวด้านบน, สีฟ้าบนขวา, สีขาวทางขวา, สีเหลืองทางซ้าย, สีขาวบนขวาสีขาวบนขวาสีขาว ด้านบน, สีเหลืองบนขวา, สีขาวบนขวา, สีแดงด้านบน, สีขาวบนซ้าย, สีเหลืองอยู่ด้านบน, สีขาวอยู่ด้านบน, สีเขียวด้านซ้าย, สีขาวบนขวา, สีเหลืองทางซ้าย, สีขาวด้านซ้าย, สีฟ้าด้านบน, สีขาวอยู่ด้านบน สีเหลืองที่ด้านขวาสีขาวทางด้านขวาสีเขียวด้านบนสีขาวทางซ้ายสีเหลืองไปด้านบนสีขาวอยู่ด้านบน
วิธีการผ่าน 43 ระดับ: จำนวนของเส้นทแยงมุมและขอบควรเท่ากับ 12 เราตั้งค่าตัวเลขจากซ้ายไปขวาจากบนลงล่าง: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6,5,1
วิธีการผ่าน 44 ระดับ: ในสี่เหลี่ยมจัตุรัสกำหนดจำนวนที่เหมาะสมกับรุ่น รหัส: 4286
วิธีการผ่าน 45 ระดับ: ถือหลอดไฟและเมื่อแสงดับลงแล้วดันประตู
วิธีการผ่าน 46 ระดับ: คุณต้องเคาะระฆัง 9 ครั้งด้วยไม้ตามคำสั่งนี้ตามที่ระบุไว้ในประตู เพื่อตีไม้ที่คุณต้องหมุนโทรศัพท์ ครั้งเดียวใน 1 ระฆังครั้งที่สองใน 2 ระฆังครั้งที่สามใน 1 ระฆังครั้งที่สี่ใน 2 ระฆังเวลาที่ห้าใน 1 ระฆังหกครั้งใน 2 ระฆังครั้งที่เจ็ดใน 2 ระฆังครั้งที่แปดใน 1 ระฆัง ครั้งที่เก้าใน 1 ระฆัง
วิธีการผ่าน 47 ระดับ: เกมใน Thimbles จำเป็นต้องเดาที่ถังที่ลูกบอลถูกซ่อนสามครั้งและเมื่อเราเดาว่าเราได้รับลูกบอลที่มีตัวเลข ในท้ายที่สุดเราจะเปิดแผงรหัส รหัส: 2530
วิธีการผ่าน 48 ระดับ: คุณต้องทำเพื่อให้กดปุ่มทั้งหมด เราพบว่าฉันพบว่าฉันต้องกระตุ้นตามลำดับ: 1 - Northerstrok, 2 - Southeast, 3 - ตะวันตกเฉียงใต้, 4 - North, 5 - South, 6 - ตะวันออก, 7 - ตะวันตก, 8 - ตะวันตก.
วิธีการผ่าน 49 ระดับ: เหนือประตูเรามีชั่วโมงคนต่างด้าว เราเห็นว่าส่วนแรกคือนาฬิกาที่สองคือนาทีและวินาทีสุดท้าย เมื่อนับนาทีเริ่มนับจำนวนวินาทีและค้นหาว่าตัวละครใช้งานได้อย่างไรสำหรับประตู หมายเลขถอดรหัส:

วิธีการผ่าน 50 ระดับ: รวบรวมปิรามิดเพื่อให้ในแต่ละส่วนของจำนวนของจำนวนภายในได้รับ บนลงล่างซ้ายไปขวา: 4 || 44 || 452 || 2133
วิธีการผ่าน 51 ระดับ: จำนวนเพิ่มขึ้นสลับกันที่ 5 และ 3 และวิธีเดียวกันกับ 9 และ 7 ลูกศรแสดงให้เราเห็นว่าเราต้องได้รับรูปที่ 51 อัลกอริทึม: คลิกลูกศรลง (ลงไปที่ 41) คลิกลูกศรขึ้นและในขณะที่ไม่ถึง 46 อย่างรวดเร็วกดลูกศรขึ้นอีกครั้ง หากคุณรอจนกระทั่งตัวเลขถึง 46 จากนั้นตามอัลกอริทึมในครั้งต่อไปที่คุณจะยกระดับ 3 หลักและเราต้อง 5. ดังนั้นเมื่อรูปที่ 44 หรือ 45 เราคลิกที่ลูกศรขึ้น
วิธีการผ่านระดับ 52: ครั้งแรกที่เราคืบโทรศัพท์และปีนภาพพื้นหลังที่แตกหักให้เรา บนมันเป็นรูปสามเหลี่ยม คุณต้องคำนวณด้านข้างของตัวเลข Star - 10, Square - 4, Rhombus - 4, หกเหลี่ยม - 6, สามเหลี่ยม - 3. นาฬิกาไปในทิศทางตรงกันข้าม - มันหมายถึงจำนวนในลำดับย้อนกลับ รหัส: 364401
วิธีการผ่าน 53 ระดับ: รวบรวมสีในสี: สีแดงสีเขียวสีน้ำเงิน
วิธีการผ่าน 54 ระดับ: 6 ขั้นตอน จำเป็นต้องกระจายสแควร์ทั่วทั้งสนามเพื่อให้เต็ม ขั้นตอนที่ 1: บรรจุไปที่มุมล่างขวาจากนั้นลูกศรขวาขึ้นขวา ฯลฯ เกลียว. 2 ขั้นตอน: บรรจุอยู่ในกรงล่างขวา, ซ้ายจากสี่เหลี่ยมสีแดง, ซ้าย, ขึ้น, ฯลฯ เกลียว. 3 ขั้นตอน: บรรจุในเซลล์ 5 ขั้นตอน 4 บรรทัดแล้วลงซ้ายขึ้นไป ฯลฯ 4 ขั้นตอน: แพคเกจใน 1 คอลัมน์ 4 บรรทัดจากนั้นลง, ขวา, ขึ้น, ขวา, ขึ้น, ฯลฯ 5 ขั้นตอน: ติ๊กใน 2 คอลัมน์ 2 บรรทัดจากนั้นชั้นบนซ้าย, ลง, ขวา, ขึ้น, ขวา, ลง, ขวา, ฯลฯ 6 ขั้นตอน: บรรจุใน 2 คอลัมน์ 3 บรรทัดจากนั้นลง, ซ้าย, ขึ้น, ขวา, ฯลฯ
วิธีการผ่าน 55 ระดับ: เวลาบนนาฬิกาจะแตกต่างกันเสมอ แต่เนื้อเรื่องเป็นหนึ่งเดียว ค้นหาลูกศรในเวลาที่พวกเขาแสดง ดวงอาทิตย์ที่ประตูแสดงให้เราเห็นทั้งที่พระอาทิตย์ขึ้นหรือที่พระอาทิตย์ตก ถ้ารุ่งเช้าฉันจะใส่รหัสในรูปแบบวันเช่นบนนาฬิกา 11:55 แล้วรหัสจะเป็น 1155 ถ้าเช่นบนนาฬิกา 11:15 และดวงอาทิตย์แสดงพระอาทิตย์ตกแล้ว คุณต้องป้อน 23:30 ซึ่งหมายความว่ารหัสจะเป็น 2330
วิธีการผ่าน 56 ระดับ: Twist Speedometers เพื่อให้ลูกศรทั้งหมดแสดงสูงสุด อัลกอริทึม: 1 ปุ่ม, 5 ปุ่ม, 1 ปุ่ม, 5 ปุ่ม, 3 ปุ่ม, 3 ปุ่ม
วิธีการผ่าน 57 ระดับ: เปิดประตูที่ปลอดภัย การรวมกันถูกดึงที่ประตู v1 \u003d 6, x4 \u003d 14 ลูกศรระบุว่าวิธีการบิด อัลกอริทึม: บิดทวนเข็มนาฬิกาที่ 6 ตามเข็มนาฬิกาที่ 75 เทียบกับ 14 ตามเข็มนาฬิกา 65
วิธีการผ่านระดับ 58: Rayman เมื่อจุดสีแดงตกลงบนจังหวะของหัวใจในขณะที่หลอดไฟทั้งหมดสว่างขึ้นและเปิดประตู
วิธีการผ่าน 59 ระดับ: จากด้านบนเรามีแถบที่มีดอกไม้และต่ำกว่าวงกลมตามลำดับจัดเรียง สีแดง - 1, สีเขียว - 2, สีน้ำเงิน - 3, ชมพู - 8 แสดงพวกเขาตามลำดับบนแถบที่มีดอกไม้และรับรหัสผ่าน รหัส: 1328
วิธีการผ่าน 60 ระดับ: แทนที่แมวทั้งหมดบนอินทรี โดยรวมเรามี 16 สี่เหลี่ยมชี้จากซ้ายไปขวา อัลกอริทึม: กดเพื่อสแควร์สที่หมายเลข 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14
วิธีการผ่าน 61 ระดับ: เราต้องเดาตัวเลขที่เข้ารหัสที่ประตู ไม่มีรหัสสากลเพราะ การแก้ปัญหานั้นแตกต่างกันอย่างต่อเนื่อง อัลกอริทึม: คลิกปุ่มทดสอบ กระชับหมายเลขแรกจนกระทั่งปรากฏบนมัน เราทำเช่นเดียวกันกับหมายเลขที่เหลือในขณะที่เห็บจะไม่สว่างทั้งสาม หากคุณผ่านตัวเลขทั้งหมด แต่เห็บไม่เคยปรากฏตัวเหนือหมายเลขจากนั้นคุณต้องมีหมายเลขที่ถูกครอบครองแล้ว
วิธีการผ่าน 62 ระดับ: ในระดับนี้ยังไม่มีโซลูชันสากล ตัวเลขที่อยู่ในประตูมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาดังนั้นคุณจะต้องไประดับนี้ด้วยตัวเอง คุณต้องวางหมายเลขบนแผงรวมทั้งบนและประตู
วิธีการผ่าน 63 ระดับ: ทุกอย่างค่อนข้างง่ายที่นี่ จากพื้นเราใช้ไฟฉายและแสงบนผนังเหนือประตู เราเห็นตัวเลข แต่ละหมายเลขที่คุณต้องเพิ่มหมายเลขก่อนหน้า ตัวอย่างเช่นเพื่อให้ได้ 21 จำเป็นต้องเพิ่ม 13 เป็นผลให้ตัวเลขที่ไม่รู้จักคือ 13, 34 และ 89 ปรากฎรหัส: 133489
วิธีการผ่าน 64 ระดับ: เราต้องการไอคอนที่ต้องการเพื่อเข้าไปในเซลล์ที่จำเป็น ขั้นตอนที่ 1: ซ้ายซ้าย 4 เท่าขึ้นซ้าย ขั้นตอนที่ 2: 2 ครั้งสูง 3 ครั้งขวา 4 ครั้งลง 1 ครั้งไปขวา 3 ขั้นตอน: 5 ครั้งขวา 1 ครั้งขึ้นไป 2 ครั้ง 2 ครั้งขึ้น 1 ครั้งซ้าย 1 ครั้งลดลง 4 ขั้นตอน: 1 ครั้งขึ้น 4 ครั้งขวาลง 2 ครั้งซ้าย 5 ครั้ง 1 ครั้งไปที่ด้านบน 5 ขั้นตอน: 4 ครั้งขวา, 3 ครั้งลง, 2 ครั้งขึ้น, 1 ครั้งซ้าย, 2 ครั้งลง, 1 ครั้งขวา, 1 ครั้งลง, 2 ครั้งซ้าย
วิธีการผ่าน 65 ระดับ: ไฟฉายเบาบนผนัง ฉันหมุนโทรศัพท์และดูว่าความเสมอภาคที่ซ่อนอยู่จะเป็นจริง จากนั้นเราพับตัวเลขที่มองเห็นได้ ปรากฎว่า 8521 จำนวนที่เกิดขึ้นเปลี่ยนมากกว่า 180 องศาและเราเปิดออกรหัส: 2158
วิธีการผ่าน 66 ระดับ: เราต้องวางหมายเลขตามลำดับ อัลกอริทึม: 7 ขวา, 7 ขึ้น, 8 ลง, 6 ซ้าย, 5 ขวา, 6 สองครั้งบนชั้นบน, 8 ไปทางขวาจนกระทั่งหยุด, 5 ลง, 5 ซ้าย, 3 ขวาสองครั้ง, 3 ขึ้นไป, 3 สองครั้งที่ถูกต้อง, 2 สองครั้งที่ถูกต้อง 2 ลง, 2 เหลือ, 1 ลง, 1 เหลืออีกสองครั้ง, 4 สองครั้งขวา, 4 ชั้นบน, 3 ลง, 3 ซ้าย
วิธีการผ่าน 67 ระดับ: เปิดไฟฉายและเปล่งประกายบนผนังและบนพื้น เราเห็นว่า 6 \u003d 5 และลูกศรใกล้กับ 67. เหล่านั้น รหัสของเราคือ 3 ตัวเลข: 66, 67, 68 อย่างไรก็ตาม 6 เราเท่ากับ 5 ดังนั้นจะมีตัวเลข - 55, 57, 58. รหัสสินค้า: 555758
วิธีการผ่าน 68 ระดับ: คุณต้องทำการเคลื่อนไหวของม้า (ม้าไปที่ตัวอักษร "G") เพื่อให้ตัวเลขอยู่ในเซลล์ทั้งหมด อัลกอริทึม: ปรีซ์สี่เหลี่ยมจากซ้ายไปขวาจากบนลงล่าง 12 ตาราง, 21 สี่เหลี่ยม, 18 ตาราง, 25 ตาราง, 14 ตาราง, 5 ตาราง, ตาราง 8 ตาราง, 22 ตารางเมตร, ตาราง 19 ตาราง, 10 ตาราง, 3 สแควร์, 6 ตาราง, ตารางห่างจาก 24 ตารางเมตร 4 ตารางเมตร , 7 ตาราง, 16 ตารางเมตร, 23 ตาราง, 20 ตาราง, 13 ตาราง, 2 ตาราง, 9 ตารางเมตร
วิธีการผ่าน 69 ระดับ: ใช้ไฟฉาย ต่ำบนพื้นและดูหมายเลข จำเป็นต้องจดจำตำแหน่งของพวกเขาและเรียงลำดับจากน้อยไปมากเพื่อกดสลับกัน ครั้งแรกที่ 1 จากนั้น 2 ฯลฯ ตำแหน่งของตัวเลขจากซ้ายไปขวา:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15

เมื่อเร็ว ๆ นี้เกมออนไลน์ที่รถไฟเอาใจใส่เป็นที่นิยมอย่างไม่น่าเชื่อในเครือข่ายสังคมออนไลน์ 5 ความแตกต่างปริศนาที่คุณสามารถเล่นออนไลน์ในเพื่อนร่วมชั้นหนึ่งในนั้นค้นหาคำตอบที่ถูกต้องสำหรับทุกระดับไม่ใช่เรื่องง่ายเลย แต่อาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจเป็นพิเศษในการเล่น

ปริศนาสาระสำคัญ

ในขณะที่คุณเข้าใจแล้ว (เคล็ดลับ - ชื่อ) ในเกมนี้ในเพื่อนร่วมชั้นคุณต้องค้นหา 5 ความแตกต่างในภาพที่เหมือนกันเกือบ

แต่ไม่ใช่ทุกอย่างที่ง่ายมาก ในของเล่นมีองค์ประกอบการแข่งขัน - รูปภาพที่คุณจะค้นหากับผู้เล่นคนอื่น ๆ และใครจะแสดงตัวเองให้ดีขึ้น - เขาจะได้รับรางวัลหลัก

การเล่น 5 ความแตกต่างในเพื่อนร่วมชั้นสามารถฟรีได้อย่างสมบูรณ์เพียงเคล็ดลับเท่านั้นที่จ่าย แต่ผู้เล่นที่เอาใจใส่จะทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบหากไม่มีพวกเขา

กฎเกณฑ์

กฎหลักของปริศนานี้ในเพื่อนร่วมชั้นคือการค้นหาความแตกต่างในสองภาพ อย่างไรก็ตามมีความแตกต่างที่ต้องรู้ก่อนเริ่มเล่น

ระดับ

ระดับในปริศนาอาจแตกต่างกันในหมู่ตัวเอง:

  1. "ในการออกเดินทาง" 4 คนแข่งขัน ในแต่ละรอบผู้เล่นได้รับลูกบอลจำนวนหนึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนภาพที่เขาพบ ในตอนท้ายของรอบผู้เข้าร่วมจะบินออกมาพร้อมกับคะแนนที่เล็กที่สุดและดังนั้น - จนกว่าผู้ชนะจะถูกกำหนด
  2. "สำหรับผู้ชนะ". ที่นี่มีผู้เข้าร่วม 8 คนแล้ว ไม่มีใครขัดข้องผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยทั้งสิ้นของคะแนน

แว่นตา

เส้นทางที่ประสบความสำเร็จของเกมค้นหาความแตกต่างในเพื่อนร่วมชั้นขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนนที่ผู้เล่นทำคะแนนได้ นั่นคือสิ่งที่พวกเขาได้รับ:

  • สำหรับแต่ละความแตกต่างที่พบผู้เข้าร่วมได้รับสองคะแนน
  • แต่ถ้าผู้เล่นพบความแตกต่างครั้งสุดท้ายเขาจะได้รับเพียงจุดเดียว
  • โบนัสสำหรับผู้เข้าร่วมที่พบความแตกต่างทั้งหมดในภาพ - 5 คะแนน
  • คนที่ปิดรูปภาพทั้งหมดก่อนได้รับ 15 คะแนน

ดาว

ครอบครัวสู่เกม 5 ความแตกต่างในเพื่อนร่วมชั้นร่วมกันนำดาวมาสู่ดาวที่สามารถเปิดหีบรางวัลในระดับได้

  • ได้รับดาวจากผู้เข้าร่วมการแข่งขันที่พบความแตกต่างทั้งหมดในภาพในรอบ
  • ดังนั้นในแต่ละระดับผู้เล่นสามารถได้รับสูงสุดสามดาว
  • trunks ที่สาม: แรก "มูลค่า" 15 ดาวที่สอง - 25, สาม - 40 ดาว
  • โบนัสนี้ถูกนับเพียงครั้งเดียวนั่นคือถ้าคุณหลังจากได้รับดาวดวงหนึ่งในรอบผ่านอีกครั้งและรับดาวหนึ่งดาวอีกครั้ง - ผลลัพธ์จะไม่เปลี่ยนแปลง
  • แต่ถ้าหลังจากเล่นซ้ำคุณได้ปรับปรุงผลลัพธ์ของคุณและมีสองดาว - นับความสำเร็จสูงสุด

เคล็ดลับ

มันง่ายที่จะให้คำตอบสำหรับทุกระดับในเกม 5 ความแตกต่างในเพื่อนร่วมชั้นโดยใช้พรอมต์ ปลายหนึ่งหมายถึงความแตกต่างที่ต้องการหนึ่ง ในเกมดังกล่าวส่วนใหญ่มีการแจ้งเตือนหลายครั้งที่จะได้รับผู้เล่นในตอนเริ่มต้นของการเล่นเกม แต่หลังจากผู้เข้าร่วมใช้โบนัสเหล่านี้จะต้องโพสต์เพื่อให้พรอมต์ สิบหน่วยการเล่นเกมสกุลเงิน - เหรียญ.

จำนวนเหรียญที่แน่นอนสามารถได้รับในกระบวนการหรือรับเชิญเพื่อนไปที่เกม แต่ถ้าผู้เล่นประกอบในระดับผู้เล่นจะไม่เพียงพอคุณสามารถซื้อสกุลเงินเกมเพื่อเงินจริง

ข้อผิดพลาดและข้อบกพร่อง

เกมดังกล่าวมีข้อบกพร่องที่ร้ายแรงอย่างหนึ่ง - ในบางภาพความแตกต่างที่ถูกต้องได้รับการยกย่องจากระบบเป็นข้อผิดพลาด เป็นผลให้คลิกหลาย ๆ ครั้งในที่ต้องการดูเหมือนว่าสถานที่ในรูปผู้เล่นจะได้รับการตัดสิทธิ์ไม่กี่วินาที (ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในปริศนาสำหรับความเร็ว) และความแตกต่างที่ต้องการในขณะเดียวกัน ไม่นับ

ข้อผิดพลาดได้รับการแก้ไขเฉพาะหลังจากผู้เข้าร่วมการคลิกของทัวร์นาเมนต์บนปุ่มพรอมต์และนี่คือวิธีที่เราจำได้สามารถกดปุ่ม ในปริศนาที่ยอดเยี่ยมนี่เป็นเพียงหนึ่งเดียว แต่ข้อเสียเปรียบที่ร้ายแรงมาก

หากคุณยังไม่ได้คิดสิ่งที่มีอยู่ในตัวคุณเองเราแนะนำให้คุณอ่านบทความอื่น

คำตอบ

แน่นอนผู้ใช้หลายคนกำลังมองหาคำตอบออนไลน์สำหรับทุกระดับในเกม 5 ความแตกต่างทางออนไลน์ใน Odnoklassniki ท้ายที่สุดคุณสามารถจดจำภาพได้อย่างระมัดระวังให้ไปรอบ ๆ อีกครั้งและรับดาวที่รัก อย่างไรก็ตามทุกอย่างไม่ง่ายนัก ตัวอย่างเช่นหากคุณกำลังมองหาคำตอบสำหรับ 42 ระดับในเกม 5 ความแตกต่างในเพื่อนร่วมชั้นมันไม่ใช่ความจริงที่ว่ามันเป็นภาพที่แน่นอนเพราะรอบไม่ได้รับการแก้ไขภาพที่แน่นอน

แต่อย่างไรก็ตามรูปภาพของผู้ใช้ทุกคนจะเหมือนกันแม้ว่าในลำดับที่แตกต่างกันดังนั้นการเลือกคำตอบที่ถูกต้องของเราจะพิสูจน์ให้คุณมีประโยชน์อย่างแน่นอน ท้ายที่สุดแล้วคำตอบนั้นอยู่ในระดับของเกม 5 ความแตกต่างทางออนไลน์ในเพื่อนร่วมชั้นทำให้ผู้เล่นมีความซับซ้อน

และเราขอแนะนำให้แสดงความคิดเห็นคำถามของคุณและคำตอบที่ถูกต้อง ดังนั้นกองกำลังที่ใช้ร่วมกันเราจะรวบรวมคำตอบที่ถูกต้องทั้งหมด