ภารกิจสำหรับอนาคต 1 เกรด โปรแกรมกิจกรรมการศึกษา ช่วยให้นักเรียนชั้นประถม งานสำหรับการลบในคอลัมน์
หมายเลขบัตร 1
1
. หนึ่งสาขา 10 สีน้ำเงิน 6 Sinitz บินไป Sinitsa ยังคงอยู่กี่อัน?
2
arthoma 9 รูเบิล พ่อให้เขา 1 รูเบิล มันกลายเป็นกี่รูเบิล?
3
. ใน Class 9 Boys และ Girls มีขนาดเล็กลง 4 ตัว มีผู้หญิงกี่คนในชั้นเรียน?
4
. บนโต๊ะมีหนังสือ 6 เล่มและสมุดบันทึกอีก 2 โน้ตบุ๊ค มีโน้ตบุ๊กกี่โน้ตบุ๊ค?
5
. เคสตัด 5 วงกลม ของเหล่านี้, 4 สีฟ้าและส่วนที่เหลือเป็นสีแดง มีรอยแดงกี่วงกลมที่ตัด Kostya?
6
.lesha ได้รับอีกห้าอันดับแรกในคณิตศาสตร์ในการอ่านท็อปส์ซูอีก 2 อันและอีก 1 ห้าเพลง มีคะแนนกี่อันดับ?
7
. Luba 3 แบรนด์, Lena 7 แสตมป์ แบรนด์มีน้อยกว่า Lena มากแค่ไหน?
หมายเลขบัตร 2
1
มันใช้ลูกอม 8 ลูก Petya กินขนม 2 ลูก เหลือเท่าไหร่?
2
. หนึ่งจาน 5 ลูกแพร์และ 3 ส้ม ผลไม้มากแค่ไหน?
3
. Timur มีหนังสือ 6 เล่มและอลีนาเป็น 2 อีก 2 รายการ อลีนามีหนังสือกี่เล่ม
4
. เราซื้อหนังสือพิมพ์ 6 ฉบับและนิตยสาร 2 น้อยกว่า มีนิตยสารกี่ฉบับ
5
. ในสีแจกัน 10 สี ของเหล่านี้, 3 ดอกทิวลิปและส่วนที่เหลือเป็นดอกกุหลาบ กุหลาบกี่ดอก?
6
. ในดอกไม้แจกัน 3 ใส่ดอกไม้อีก 4 ดอกและนำดอกไม้ 2 ดอกมา มีกี่สีที่เหลือ?
7
. ในแจกัน 9 ดอกกุหลาบและดอกทิวลิป 6. จำนวนดอกกุหลาบมากกว่าดอกทิวลิป?
____________________________________________________________________
หมายเลขบัตร 3
1
. Bouling ซื้อ 8 แบรนด์ แสตมป์ 4 แสตมป์หายไป เหลือกี่แบรนด์
2
. คนเดียวได้รับ 6 ท็อปส์ซูมากกว่า 3. เธอมีห้าอันดับแรกเท่าไหร่?
3
. ในกุหลาบแจกัน 3 ดอกกุหลาบและลิลลี่เป็นอีก 2 มีลิลลี่กี่ตัวในแจกัน?
4
. ที่แม่น้ำไป 8 ลูกเป็ดและเป็ดน้อยกว่า 2 เป็ด เป็ดกี่ตัวไปที่แม่น้ำ?
5
. ในแพคเกจเพียง 7 ลูกกวาด ของเหล่านี้ 1 Irisk ช็อคโกแลตช็อคโกแลตกี่ช็อคโกแลต?
6
. Misha และ Vanya เป็นเพียง 9 อมยิ้ม Misha กิน 4 อมยิ้มและ Vanya นั้นมาก เหลือเท่าไหร่?
7
ช็อกโกแลตลิลลี่ 3 และ 1 อมยิ้ม มีช็อคโกแลตกี่ช็อคโกแลตมากกว่าอมยิ้ม?
____________________________________________________________________
หมายเลขบัตร 4
1
ไก่ 10 ตัว 3 วิ่งหนีไป มีไก่กี่ก้อน
2
. Petta 7 สติ๊กเกอร์ใน Vova 2 สติ๊กเกอร์ เด็กชายกี่สติ๊กเกอร์
3
. ฉันมีลูกอม 8 ลูกและอาเธอร์คือ 3 น้อยกว่า Arthur มีขนมกี่อัน?
4
. ในแพคเกจ 5 ลูกแพร์และในถุง 3 อีกต่อไป มีลูกแพร์กี่ใบ?
5
. ลานคาร์ทยาร์ดเป็นแมว 5 ตัว ของเหล่านี้มีผมสีแดง 1 คนส่วนที่เหลือเป็นสีเทา แมวสีเทากี่ตัวในสนาม?
6
. สาขากำลังนั่ง 7 กลั่นแกล้ง 2 บินออกไปและ 3 บินหนีไป สู้วัวกระทิงกลายเป็นกี่คน?
7
. หลา 7 ลูกแมวและลูกสุนัข 5 ลูก ใครและมากแค่ไหน?
หมายเลขบัตร 5
1
7 ถ้วย 2 ยากจน เหลือกี่ถ้วย
2
. อีกสาขาหนึ่งของอีก 4 กรวดและอีกหนึ่งคัน นกกี่ตัว?
3
.Diana อายุ 7 ปีและ VIYA เป็นเวลา 2 ปีไดอาน่าที่อายุน้อยกว่า คุณเป็นเวลากี่ปี
4
. ในร้านขาย 8 เตารีดและโคมไฟ 2 หลอด มีขายโคมไฟกี่อัน?
5
7 ต้นไม้เติบโตที่บ้าน ของเหล่านี้, 3 Lindens และส่วนที่เหลือ - Birch ไม้เบิร์ชมากแค่ไหนที่บ้าน?
6
. สวนสาธารณะเป็นต้นไม้ 4 ต้น ตอนแรกมีการปลูกนก 2 ชนิดแล้วให้มากที่สุด Berez กลายเป็นเท่าไหร่?
7
. ในสวน Oaks 6 Oaks และ 2 Aspen มีกี่ Oak น้อยกว่า Oaks
____________________________________________________________________
หมายเลขบัตร 6
1
. โปสการ์ด Towa 7 เขานำเสนอโปสการ์ด Mishe 3 มีโปสการ์ดเหลืออยู่กี่อัน?
2
ต้นไม้ 7 นก พอดีมากขึ้น 3. มันกลายเป็นเท่าไหร่?
3
. บนชั้นวางหนังสือชั้นหนึ่ง 2 และในวันที่สองถึง 5 มีหนังสือกี่เล่มในชั้นที่สอง?
4
. Lida 5 ปี Anton เป็นเวลา 2 ปี Lida Lida แอนตันอายุเท่าไหร่
5
คอร์ทยาร์ดเล่นเด็ก 10 คน ของเหล่านี้เด็กชาย 6 คน มีผู้หญิงกี่คน?
6
. ในชั้นเรียนเด็ก 10 คน 5 คนออกมาและ 3 คนเข้ามา มันกลายเป็นเท่าไหร่
7
. ในเด็กชายชั้น 9 และเด็กหญิง 10 คน มีผู้หญิงกี่คนมากกว่าเด็กผู้ชาย?
หมายเลขบัตร 7
1
. เสื้อโค้ทคือ 6 ปุ่ม 3 แตกออก เหลือปุ่มกี่ปุ่ม
2
. Tilly ล้างแอปเปิ้ล 4 ใบและลูกแพร์ 3 ลูก เขาล้างผลไม้มากแค่ไหน?
3
. มันอาศัยอยู่บนชั้น 3 และ Kohl บนชั้น 1 สูงกว่า Kolya อาศัยอยู่บนชั้นอะไร
4
. ในทะเลสาบ 10 ทรายแดงและคอนเสิร์ตน้อยกว่า 2 ทะเลสาบอยู่ในทะเลสาบกี่อัน?
5
. WASI เป็น 10 kopecks หลังจากที่เขาซื้อสมุดบันทึกเขามี 7 kopecks สมุดบันทึกเท่าไหร่
6
. Vasi มี 10 รูเบิล เขาซื้อสมุดบันทึกสำหรับ 4 รูเบิลและสมุดบันทึกสำหรับ 5 รูเบิล รูเบิลเหลือกี่รูเบิล
7
Lena 5 Rubles จูเลียมี 9 รูเบิล ใครและมากแค่ไหน?
____________________________________________________________________
หมายเลขบัตร 8
1
. ในจาน 8 ลูกพลัม KOSTYA ATE 2 Plums Drax ยังคงอยู่เท่าไหร่?
2
6 ดอกกุหลาบและ 3 ลิลลี่เติบโตในสวน มีกี่สีในสวน
3
. ในตู้ชั้น 5 และหน้าต่างน้อยกว่า 2 หน้าต่าง กี่หน้าต่างในห้องเรียน?
4
. บนชั้นบน 4 หนังสือและที่ด้านล่าง 3 อีกต่อไป มีหนังสือกี่เล่มที่ชั้นล่าง?
5
. ใน Saraj มีพลั่วหลายตัว เมื่อพลั่ว 3 คนใช้ข้าราชการ 5 คนยังคงอยู่ Saraj มีพลั่วกี่อัน?
6
เดนิสเป็นดินสอ 2 อัน Timur ให้เดนิสอีก 2 ดินสอและแอนนาให้เขา 3 ดินสอ ดินสอกลายเป็นเดนิสกี่อัน?
7
. ในแจกัน 10 ดอกทิวลิปและ 5 ดอกกุหลาบ อะไรคืออะไรมากขึ้นเรื่อย ๆ
หมายเลขบัตร 9
1
. ใช้ 10 รูเบิล ฉันใช้เวลา 4 รูเบิล เหลืออีกกี่รูเบิล?
2
เครื่อง 4 ล้อ มีกี่ล้อในรถสองคัน?
3
.kol อายุ 9 ปี, และอิกอร์อายุน้อยกว่า 2 ปี อิกอร์อายุเท่าไหร่
4
เด็ก ๆ เล่นคอร์ทยาร์ด Girls 5 และเด็กชายมีอายุมากกว่า 1 ปี เด็กชายกี่คน?
5
. และ 7 ลูก ของเหล่านี้คือ 3 สีแดง มีลูกบอลสีน้ำเงินกี่ลูก?
6
. ฉันมี 7 ดินสอ 1 เขาหายไป จากนั้นเขาก็ซื้อดินสออีก 4 อัน ดินสอจำนวนเท่าใด
7
. Voyas มีดินสอสีน้ำเงิน 7 ดินสอและสีแดง 2 อัน สีแดงมีขนาดเล็กกว่าสีน้ำเงินกี่อัน?
____________________________________________________________________
หมายเลขบัตร 10
1
. ใช้เวลา 8 ลูก 3 ระเบิด มีลูกกี่ลูก
2
Masha สามลูกบอลสีเหลืองและ 4 สีเขียว กี่ลูกจาก Masha?
3
ดินสอ 9 Roman 9 และ Danilla คืออีก 1 ดินสอจาก Danil กี่อัน?
4
. ด้วยช่อ 6 ระฆังและดอกเดซี่น้อยกว่า 1 ช่อดอกไม้กี่ดอก?
5
. ในจาน 8 ผัก ของเหล่านี้ 4 แตงกวา มะเขือเทศกี่มะเขือ
6
. มีผัก 8 ใบในจาน ก่อนที่จะกินพริก 2 ครั้งแล้ว 3 มะเขือเทศ มีผักกี่ผัก
7
. ในจาน 8 แตงกวาและมะเขือเทศ 5 แผ่น แตงกวามีกี่แตงกวามากกว่ามะเขือเทศ?
หมายเลขบัตร 11
1. ตาราง 10 ช้อนสกปรก ล้างช้อน 5 ช้อน เหลือเท่าไหร่?
2. Claus ให้ช็อคโกแลต Yule 3 และเป็นขนมได้มาก เท่าไหร่
3. ในท้องฟ้าของเครื่องบิน 8 ลำและเฮลิคอปเตอร์น้อยกว่า 3 ตัว เฮลิคอปเตอร์กี่อัน?
4. มีอายุ 6 ปี, Seryozha แก่กว่า 2 ปี Seryozha อายุเท่าไหร่
5. MITYA เป็น 7 ลูก ของเหล่านี้ 2 มีขนาดใหญ่ มีขนาดเล็กกี่อัน?
6. MITY มี 7 ลูก 1 ระเบิด 2 บินออกไป เหลือเท่าไหร่?
7. MITYA 3 ลูกขนาดใหญ่และ 4 ขนาดเล็ก มีกี่ลูกขนาดใหญ่น้อยกว่าเล็ก
หมายเลขบัตร 12
1.U. สมุดบันทึก 10 ครู 8 เธอตรวจสอบแล้ว เหลือเท่าไหร่?
2. Danyl ดื่มชา 4 ถ้วยแรกแล้วมากกว่า 1. เท่าไหร่?
3. กองทัพ 6 งานฝีมืออย่างชาญฉลาดและ Stas 1 น้อยลง Stas กี่งานฝีมือ
4. เป็นเวลา 7 ปี Yura 3 ปีเก่ากว่า Sveta Yura อายุเท่าไหร่
5.Peta จับปลาเพียง 5 ปลา ของเหล่านี้, 3 คอน มีการทรยศกี่ครั้ง?
6. Petya จับปลา 5 ตัวแล้วให้มากที่สุด แม่ของซุปรอยปลา 3 ตัว เหลือเท่าไหร่?
7.Peta จับ 3 คอนและ 10 ทรายแดง ทรายแดงมากกว่าคอน
หมายเลขบัตร 13
1.U Postman 8 ตัวอักษร 5 ตัวอักษรที่เขาแจกจ่าย เหลือเท่าไหร่?
2. Polyana 4 กระต่าย มามากกว่า 2. มันกลายเป็นเท่าไหร่?
3. ยานพาหนะอาศัยอยู่บนชั้น 5 และจูเลียถึง 2 ชั้นด้านบน ชั้นอะไรอยู่ในจูเลีย?
4. ในบ้านของเรามี 5 ชั้น บ้านยืนอยู่ใกล้ ๆ บนชั้น 4 สูงกว่า บ้านต่อไปในบ้านถัดไปมีกี่ชั้น
5. รถบัสคือ 9 คน ของเหล่านี้, 5 คน ผู้หญิงกี่คน?
6. เบื่อพังยับเยิน 10 ฟอง เมาส์แตกไข่ 4 ฟอง แต่ไก่ยังคงพังทลาย 3 ฟอง มันกลายเป็นเท่าไหร่
7. บุรุษไปรษณีย์มี 4 ตัวอักษรและนิตยสาร 3 ฉบับ อะไรคืออะไรมากขึ้นเรื่อย ๆ
หมายเลขบัตร 14
1. สำหรับ 9 สี 4 นำมา เหลือเท่าไหร่?
2. ในชั้นวางหนังสือชั้นหนึ่ง 8 ในสอง - 2. เท่าไหร่
3. Vasi 7 Flags และ Anton มี 3 น้อยกว่า แอนตันมีกี่อัน?
4. กับสวนนำ 5 rek และแครอทเป็นอีก 1 แครอทเท่าไหร่?
5. สำหรับ 10 ฟอง เม้าส์วิ่งและทำลายไข่หลายฟอง เหลือไข่ 8 ฟอง เม้าส์แตกกี่ฟอง?
6. มี 5 คนบนรถบัส 3 คนออกมาและ 8 คนเข้ามา มันกลายเป็นเท่าไหร่
7. ในรถบัส 9 ชายและผู้หญิง 3 คน มีผู้หญิงกี่คนน้อยกว่าผู้ชาย?
หมายเลขบัตร 15
1. TheVice เรียนรู้บทกวี 4 บท 3 เขาลืม เหลือเท่าไหร่?
อายุ 28 ปี. Lena จะมีกี่ปีใน 2 ปี?
3. LOMB อาศัยอยู่บนชั้น 10 และ Yura บนชั้น 4 ด้านล่างในชั้น Yura อาศัยอยู่บนพื้น?
4. ในสวนแอปเปิ้ลในสวน 4 ต้นแอปเปิ้ลและพุ่มไม้ราสเบอร์รี่เป็น 3 อีก 3 พุ่มไม้ราสเบอร์รี่กี่อัน?
5. ในรถยนต์นั่ง 10 นาย: 4 คนเป็นวิชาเอกและส่วนที่เหลือเป็นกัปตัน มีกัปตันกี่คน?
6. ในผู้โดยสารรถยนต์ 7 คน ป้อน 1 ออกมา 5. เหลืออยู่เท่าไหร่?
7. ในสวนแอปเปิ้ล 3 สวนและลูกแพร์ 5 ลูก อะไรคืออะไรมากขึ้นเรื่อย ๆ
หมายเลขบัตร 16
1. โดยรถบัส 6 คน 4 ออกมา เหลือเท่าไหร่?
2. Marat เชิญสาว 2 คนและเด็กชาย 3 คนสำหรับวันเกิด เท่าไหร่
3. น้ำอาศัยอยู่บนชั้น 4 และ Olya 3 ชั้นด้านบน olya อาศัยอยู่บนพื้น?
4. ในสวน Oaks 6 Oaks และ 2 Firs น้อยลง มีไฟกี่คน?
5.Mama อบ 8 พาย: 3 ของพวกเขากับกะหล่ำปลี เรื่องตลกมากแค่ไหน?
6. .mama อบ 8 พาย Nadia Ate 2 จูเลียกินเหมือนกัน เหลือเท่าไหร่?
7. ปาร์ค 6 ต้นโอ๊กและนกชิช 10 ชนิด อะไรคืออะไรมากขึ้นเรื่อย ๆ
หมายเลขบัตร 17
1. สำหรับเด็ก 9 คน เด็กชาย 2 คนหายไป เหลือเท่าไหร่?
2. ใน Class 5 Girls และเด็กชาย 4 คน เท่าไหร่
3. Darin 7 ปีและ Olya 2 ปีที่ผ่านมา OLE อายุเท่าไหร่
4. ซื้อส้ม 10 ส้มและมะนาว 3 น้อยกว่า มะนาวซื้อเท่าไหร่?
5. ในสาขาของนก 6 ตัว ของเหล่านี้, 3 กรวด Sinitsa กี่คน
6. ในสาขามี 3 หัวนม พอดี 4 เพิ่มเติมและบิน 2. ทิ้งไว้นานแค่ไหน?
7. ในสาขาของ 3 กรวดและ 5 สีน้ำเงิน มีสุนัขกี่ตัวมากกว่ากา?
หมายเลขบัตร 18
1. Babushka อบ 8 พาย Sasha กิน 3 พาย เหลือเท่าไหร่?
2. ในท้องฟ้าสว่าง 7 ดาว จากนั้นอีก 3 ดาว ท้องฟ้ากี่ดวงในท้องฟ้า?
3. ในแจกัน 3 ดอกกุหลาบและ Astra คือ 3 อีกต่อไป มีกี่แอส
4. ใน Tree 7 ของ Sinice และ The Raven คือ 5 น้อยกว่า ต้นไม้มีนกกากี่ครั้ง?
5. ในตะกร้ามีเพียง 8 เห็ด ของเหล่านี้, 6 edibles และส่วนที่เหลือ - ใบไม้ มีรายชื่อกี่รายในตะกร้า?
6. Coochka พังยับเยิน 8 ฟอง เม้าส์ 3 ไข่แตกจากนั้นไก่ก็พังยับเยินอีก 4 ฟอง มันกลายเป็นเท่าไหร่
7. ไก่ผูกทอง 8 ก้อนและไข่ง่าย ๆ 3 ฟอง ไข่อะไรที่ยิ่งใหญ่กว่าและเท่าไหร่
บัตร№19
1. ในหนังสือ 9 หน้า Kolya 4 หน้าอ่าน เหลือเท่าไหร่?
2. ในแจกัน 3 คาร์เนชั่นและ 2 ดอกคาโมไมล์ เท่าไหร่
3. สำหรับ Notepad ของ 9 เซนติเมตรและความกว้างสั้นกว่า 2 เซนติเมตร ความกว้างคืออะไร?
4. ในสวนสัตว์ 1 จระเข้และฮิปโปคือ 2 อีก 2 ฮิปโปกี่คน?
5. โดยเครื่องบิน Airfield 8 หลายคนบินออกไปมันยังคงอยู่ 4. มีเครื่องบินกี่ลำที่บินออกไป?
6. ที่ Airfield 8 Aircraft สองคนมาถึงแล้วบินออกไป 5. มันนานแค่ไหน?
7. ที่เครื่องบิน Airfield 9 และเฮลิคอปเตอร์ 3 ตัว มีเครื่องบินกี่ลำมากกว่าเฮลิคอปเตอร์
หมายเลขบัตร 20
1. ในท้องฟ้า 7 ดาว 4 ดาวออกไป เหลือเท่าไหร่?
2. ในของเล่นคริสต์มาส 6 ของเล่น ลดาแขวนกลับ 1. มันกลายเป็นเท่าไหร่?
3. ความคิดกินลูกแพร์ 4 ลูกและ Katya เป็นอีก 1 Katya กินเท่าไหร่
4. สีอายุ 9 ปี, โอลิยาเป็นเวลาอายุน้อยกว่า 4 ปีกว่า OLE อายุเท่าไหร่
5. จานคือ 7 ผลเบอร์รี่ ของเหล่านี้, 3 เชอร์รี่ การระบายน้ำมากแค่ไหน?
6. บนจาน 7 ผลเบอร์รี่ Vova Ate 3 Berries, Nastya Ate 2 Berries เหลือเท่าไหร่?
7. บนจาน 8 เชอร์รี่และ 5 ลูกพลัม ลดลงน้อยกว่าเชอร์รี่เท่าไหร่?
ส่วน: บริการจิตวิทยาโรงเรียน
โปรแกรมนี้ออกแบบมาเพื่อแก้ไขการพัฒนาพื้นที่ความรู้ความเข้าใจของกิจกรรมของนักเรียนอายุน้อยกว่า โปรแกรมนี้มีเกมการศึกษาที่ซับซ้อนการออกกำลังกายงานที่มุ่งพัฒนากระบวนการทางปัญญาการสื่อสารการเก่งการัสของพฤติกรรมของนักเรียนที่อายุน้อยกว่า หลัก วัตถุประสงค์ชั้นเรียนคือการพัฒนากระบวนการทางปัญญาเพื่อการพัฒนาโปรแกรมการศึกษาที่ประสบความสำเร็จ โปรแกรมประกอบด้วยเกมการออกกำลังกายภารกิจที่สามารถแบ่งออกเป็น:
- การผ่อนคลาย - ลบความตึงเครียดทางจิตประสาทกล้ามเนื้อ
- มอเตอร์ - พัฒนาการประสานงานของการเคลื่อนไหวการเคลื่อนไหวขนาดใหญ่และขนาดเล็ก
- สื่อสารกัน - มีส่วนร่วมในการก่อตัวของทักษะและทักษะการสื่อสาร
- การพัฒนา - มุ่งเป้าไปที่การพัฒนาความรู้ความเข้าใจและการสะท้อนสังคมกระบวนการแต่ละอย่าง: หน่วยความจำ, ความคิด, ความสนใจ, จินตนาการ
โปรแกรมมีหลายขั้นตอน: บ่งบอกถึงการสร้างขึ้นใหม่และแก้ไข ชั้นเรียนจะถูกจัดขึ้นกับกลุ่มคงที่มากถึง 8 คนประมาณหนึ่งอายุ เป็นที่พึงปรารถนาที่ในกลุ่มมีลูกที่มีเพศสัมพันธ์ที่แตกต่างกัน แต่ละบทเรียนใช้งานได้ตั้งแต่ 30 ถึง 45 นาทีมีวัตถุประสงค์เฉพาะงานและมีชุดเกมการออกกำลังกายงานที่เหมาะสม จำนวนคลาสขั้นต่ำ - 12. สัญญาณในการยกเลิกคลาสสามารถเป็นทัศนคติที่เปลี่ยนแปลงต่อพวกเขาของเด็ก ๆ ประสบความสำเร็จในการปฏิบัติงาน
ในกระบวนการของคลาสมันเป็นไปได้ที่จะใช้องค์ประกอบการอบไอโซยา (ภาพวาดของความกลัว, ฟักไข่, การวาดภาพนิ้ว), ดนตรี, การบำบัดด้วยการเต้นรำ, Libertilepia (ทำงานกับเทพนิยาย, อุปมา, เรื่องราว) แต่ละอาชีพสามารถเริ่มต้นด้วยการออกกำลังกาย "Mirror and I" สร้างกระจกจินตภาพจากมือขวา "มองเข้าไป" เพื่อตัดตัวเองพูดคำชมบางอย่างเช่น: "สิ่งที่ฉันดี" หรือ "สิ่งที่ฉันสวย" ฯลฯ ลบกระจกเพื่อตัดเพื่อนบ้าน และบอกเขาคำชม เพื่อสร้างอารมณ์ที่ดี แต่ละบทเรียนสามารถเสร็จสิ้นด้วยการระบายสีอารมณ์ (วาดเมฆอารมณ์และปลูกตามที่คุณต้องการ) หรือทางเลือกของรูปสัญลักษณ์ (เลือกใบหน้าที่มีอารมณ์เหมือนของคุณ)
ผลลัพธ์ที่สามารถคาดการณ์ได้ในตอนท้ายของหลักสูตร
ในตอนท้ายของหลักสูตรการพัฒนาการศึกษานักเรียนควร:
- แบบฝึกหัดและงานอิสระ
- เปลี่ยนพฤติกรรมในชั้นเรียน
- เพิ่มผลการเรียนในวิชาเรียนที่แตกต่างกัน
- การเปลี่ยนแปลงในสภาวะทางอารมณ์ของนักเรียนแต่ละคน
เงื่อนไขการใช้งาน
การพัฒนาชั้นเรียนจะจัดขึ้นในสำนักงานเฉพาะของนักจิตวิทยา ในกระบวนการของการดำเนินการเรียนวัสดุการสอนต่าง ๆ ที่ใช้: โปสเตอร์, ตาราง, วิธีการมองเห็นวัสดุพิเศษ, เมทริกซ์เท่ากับ, ฯลฯ , แต่ละรูปแบบสำหรับการปฏิบัติงาน
เมื่อประเมินผลการพัฒนาภายใต้โปรแกรมนี้จำเป็นต้องมีการศึกษาจิตของนักเรียนอีกครั้งเพื่อกำหนดระดับของการพัฒนากระบวนการทางปัญญา
วัสดุของโปรแกรมได้รับการออกแบบมาสำหรับ 12 ชั้นจัดจำหน่ายเมื่อเวลาผ่านไปสัปดาห์ละครั้งถึง 30 -45 นาทีโดยคำนึงถึงความพอเพียงสำหรับการพัฒนาเชิงคุณภาพของกระบวนการทางปัญญาและการรับผลตามแผน
วงจร 12 ชั้นเรียน
1. การออกกำลังกายมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขกิจกรรมทางจิต:
"พิเศษที่สี่", "ชื่อในคำเดียว", "ค้นหาวิธี", "จะดำเนินต่อไปแถว", "หยิบแพทช์", "dorisui หายไป", "รับคำที่เหมาะสม", "ค้นหาคำที่เหมาะสม", "ค้นหาคำที่เหมาะสม", "ค้นหาคำที่เหมาะสม", " หมายเลข "," ใส่ตัวอักษรที่ไม่ได้รับ "," ยกเว้น "," ผู้ชายเต้น "," การเปรียบเทียบแนวคิด "," การเปรียบเทียบที่เรียบง่าย ", ลาย, นิทานผิด, คณิตศาสตร์ที่น่าสนใจ
2. แบบฝึกหัดมีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ไขและพัฒนาความสนใจ:
"ตัวอย่างที่ถูกต้อง", "คำสั่งกราฟิก", "มองหาแบบไม่หยุด", "จำคำสั่ง", "ปุ่ม", "ค้นหาความแตกต่าง", "ค้นหาคำที่เข้ารหัส", "บนชายทะเล", "ลิงตัวเล็ก" , "ค้นหาคู่", "ค้นหาข้อผิดพลาด"
3. แบบฝึกหัดมีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ไขและพัฒนาหน่วยความจำ:
"จดจำคำสั่ง", "คู่ของคำ", "จำวลี", "การรับรู้ตัวเลข", "จำจำนวนคำ", "จำตัวเลขได้"
4. แบบฝึกหัดมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขและการพัฒนาของการเคลื่อนไหวตื้น: "ทำซ้ำรูปแบบ", "เสียบในการสั่งซื้อ", "วงกลมรูปภาพตามคะแนน", "การฟักไข่"
5. การออกกำลังกายมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขและการพัฒนาของการเป็นตัวแทนเชิงพื้นที่: "เขาวงกต", "ทำซ้ำแบบ", "จมูก", "คำสั่งกราฟิก"
6. แบบฝึกหัดที่มุ่งเน้นการแก้ไขและพัฒนาของอารมณ์ - ทรงกลมที่มีความรู้: "กระจก", "ครอบครัววาด", "ความฝันของฉัน", "การเดินทางเวทย์มนตร์", "ความเมตตา", "เรือ", "ดูมือ", " มีกี่ซี่ฟัน "," Soselka "," บนชายทะเล "," เถื่อนที่อยากรู้อยากเห็น "," รอบดวงตา "," แปลกใจ "," การข้ามประโยค "
7. การออกกำลังกายที่มีวัตถุประสงค์เพื่อขยายขอบเขตและการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์, สติปัญญา, จินตนาการและการรับรู้: ปริศนา, "คำกริยา", "คำถามตลก", "ตัวเลข", "แต่งหน้าคำว่า", "ใส่ตัวอักษรที่ไม่ได้รับ", " ถอดรหัสคำว่า "," การแก้ตัวอย่างและแต่งหน้าคำว่า "," เดาคำว่า "," คำไขว้สัตว์ "," รวบรวมตัวเลข "," คำพูดของ overgrorowth "ขึ้นมาด้วยคำพูดจากจดหมายที่กำหนด . "
นักเรียนควรจะสามารถ:
- นำทางในพื้นที่แผ่นงานแก้ไขทิศทางไปทางขวาซ้ายขึ้นลง ฯลฯ
- วิเคราะห์และคัดลอกตัวอย่างอย่างถูกต้องโดยไม่มีข้อผิดพลาด
- มันเป็นความจริงที่จะทำคำแนะนำด้วยวาจาของผู้ใหญ่
- รับรู้อย่างถูกต้อง, เรียกตัวเลข, อารมณ์, สี
- เข้าใจอย่างถูกต้องและใช้การแสดงออกทางสีหน้าและท่าทาง
- ทำงานในทีม
- แสดงเสถียรภาพเมื่อปฏิบัติงานสมาธิสวิทช์กระจายวิเคราะห์วิเคราะห์สายตา
- จดจำในระดับที่เพียงพอของการได้ยินวัสดุภาพ
- ประสบความสำเร็จในการดำเนินการที่ได้รับมอบหมายอย่างอิสระก่อนหน้านี้ แต่คนอื่น ๆ ในการออกแบบ
- แสดงความรู้สึกของคุณ
การพัฒนางาน
บทที่ 1.
วัตถุประสงค์: เพื่อตอบสนองลบอุปสรรคของความวิตกกังวลและความประหม่าการพัฒนาความทรงจำความสนใจการคิดเชิงตรรกะ
งาน: การทำงานร่วมกันในกลุ่มแนบกับงานในอนาคตที่มีประสิทธิผล
อาชีพการจัดโครงสร้าง
I. ส่วนเบื้องต้น
เล่นเพลง "Delphin's Dream" หลับตาและฟังเสียงของปลาโลมาอย่างระมัดระวังเขามีความยินดีมากเขามีอารมณ์ดีเขาช่วยเขาและทำงานหนักมากคุณภาพทั้งหมดของมันจะถูกส่งผ่านดนตรีและเรา และตอนนี้เปิดตาของคุณและยิ้มให้กัน แบ่งปันเช่นเดียวกับคลื่นจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งจากร่างกายของคุณคือความตึงเครียดทั้งหมดและเต็มไปด้วยพลังงานที่จำเป็นสำหรับการทำงาน ความคุ้นเคยในวงกลมการออกกำลังกาย "สโนว์บอล" เด็ก ๆ ยืนอยู่ในวงกลมและในทางกลับกันผ่านลูกบอลโทรหาชื่อของพวกเขา ในรอบที่สองทุกคนพยายามทำซ้ำชื่อเพื่อนบ้านของพวกเขาไปทางขวาและซ้ายในสามชื่อของเด็กทุกคนที่ยืนอยู่ในวงกลม หากจำเป็นจะใช้คำใบ้ของนักจิตวิทยา
ครั้งที่สอง ส่วนสำคัญ
ภารกิจ 1. "มองหาแบบไม่หยุด"
ภารกิจต่อเด็ก: ภายใน 20 วินาทีรอบตัวเองคุณต้องเห็นวัตถุจำนวนมากของสีหรือรูปแบบ (สีหรือแบบฟอร์มเรียกนักจิตวิทยา) และทำรายการพวกเขา ส่วนที่เหลือทำตามคำตอบและเติมเต็มอย่างระมัดระวัง
ภารกิจ 2. "จำคำสั่ง"
คุณสามารถสูญเสียหลายตัวเลือก: A) จดจำลำดับดินสอสีและทำซ้ำมัน b) นักเรียนกลายเป็นแถวคำตอบที่ต้องจำไว้ว่าใครที่คุ้มค่าหันหลังให้และโทรหาทุกคนตามลำดับ
งาน 3. เกม "สวนสัตว์"
ผู้เข้าร่วมเรียกสัตว์ที่พวกเขาต้องการและอธิบายว่าทำไม การตอบสนองจะปรากฎในเวลานี้ผู้เข้าร่วมเปลี่ยนในสถานที่และหลังจาก 30 วินาทีหันโทรศัพท์ที่สัตว์ที่เรียกว่าและผู้ที่เปลี่ยนไปในสถานที่ที่มี คำตอบคือการเปลี่ยนแปลงและเกมเริ่มต้นใหม่ด้วย "สัตว์ใหม่"
ภารกิจ 4. "คณิตศาสตร์ที่น่าสนใจ"
- ไก่ยืนอยู่ที่ขาข้างหนึ่งน้ำหนัก 3 กิโลกรัม มีน้ำหนักเท่าไหร่ยืนอยู่สองขา? (3 กก.)
- ขนปุยง่ายขึ้น - 1 กิโลกรัมหรือเหล็ก 1 กิโลกรัม? (เท่ากัน)
- ใครกำลังเปลี่ยนแปลง 4 ครั้งในหนึ่งปี? (ที่ดิน)
- สี่เล่นในโดมิโนสี่ชั่วโมง ทุกคนเล่นได้เท่าไหร่ (4 ชั่วโมง)
- ไข่หนึ่งไข่ต้ม 4 นาที ทำอาหาร 5 ฟองกี่นาที (4 นาที)
เรามายืนกับคุณในวงกลมแล้วจับมือกัน จากนั้นพูดในพยางค์ของ "Pre-Swarm" เราไปทำให้วงกลมของเรากว้างขึ้นแล้วลดแขนของคุณ
บทที่ 2.
งาน: สอนให้นำทางพื้นที่ขึ้นลงซ้ายขวา
อาชีพการจัดโครงสร้าง
มาทักทายกันกัน ในการทำเช่นนี้เราทุกคนต้องลุกขึ้นในวงกลมจับมือและออกเสียงในพยางค์ของ "Sred-Sveti-เหล่านี้" ทำขั้นตอนไปข้างหน้าและเชื่อมต่อที่กึ่งกลางของวงกลม ดังนั้นเริ่มต้น
I. ส่วนเบื้องต้น
วันนี้ในชั้นเรียนเราจะเรียนรู้ที่จะแยกแยะความแตกต่างที่ด้านซ้ายที่ด้านขวาบนและล่าง เราจะเรียนรู้ที่จะฟังอย่างระมัดระวังและมองหาข้อผิดพลาดพูดอย่างรวดเร็วและผ่านเขาวงกต ทำแบบฝึกหัดยิมนาสติกสมองเพื่อปรับปรุงหน่วยความจำความสนใจและความคิด " หูจมูก . มือซ้ายใช้ปลายจมูกและด้วยมือขวา - สำหรับหูตรงข้าม ในเวลาเดียวกันปล่อยหูและจมูกตบมือให้ตบมือเปลี่ยนตำแหน่งของมือ "ด้วยตรงกันข้าม"
ครั้งที่สอง ส่วนสำคัญ
ภารกิจ 1. "เทพนิยายที่ไม่ถูกต้อง: Rush Chicken
มีปู่ดาบาบาและพวกเขามีไก่รีบเร่ง เมื่อเขาพังยับเยินไก่ไข่ อัณฑะไม่ใช่เรื่องง่าย - ไข่ทองคำ Bil-Beat ปู่ไม่พัง Baba Bila Bila - ไม่แตก เมาส์กำลังกระโดด, โบกไข่, ตกลงและชน, การเต้นรำของผู้หญิง, การเต้นรำของผู้หญิง, และไก่ค่อนข้างใช้ไป: "อย่าเต้น, ปู่, อย่าเต้น, บาบา ฉันยังให้ลูกแกะแก่คุณ "
ภารกิจ 2. "การเขียนตามคำบอกกราฟิก: เครื่อง"
คำแนะนำ: "ตอนนี้เราจะวาดรูปแบบในเซลล์ ดังนั้นมันจึงกลายเป็นที่สวยงามและเรียบร้อยคุณต้องฟังอย่างระมัดระวังว่าฉันจะพูดคุยและไม่ดึงดินสอจากกระดาษเพื่อดำเนินการตามเส้น วาดรูปแบบการฝึกอบรม ใส่ดินสอฟังอย่างระมัดระวังอย่าฟุ้งซ่านฉันจะไม่ทำซ้ำ เริ่มต้น: เซลล์หนึ่งตัวขึ้นหนึ่งเซลล์ขวาหนึ่งลงหนึ่งลงหนึ่งไปทางขวาหนึ่งขึ้นไปหนึ่งไปทางขวาหนึ่งลงหนึ่งไปทางขวาดำเนินการตามรูปแบบนี้ต่อฟิลด์ตัวเอง (หลังเลิกงานคุณต้องดูรูปแบบ และแก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาต) ทำได้ดีตอนนี้เราไปที่รูปแบบหลักที่เตรียมไว้แล้ว: หนึ่งเซลล์ขึ้นหนึ่งขวาหนึ่งเซลล์ขึ้นสองไปทางขวาหนึ่งลงสองไปทางขวาสองลงสองด้านซ้ายหนึ่งลงหนึ่งลงหนึ่งลงหนึ่งลงสองข้าง ขึ้นหนึ่งซ้ายเพียงอย่างเดียว เสร็จแล้ว เกิดขึ้น? มันดูเหมือนอะไร?".
ภารกิจ 3. "สปีชีส์"
การเรียนการสอน: "ก่อนอื่นออกเสียงลายช้าและเมื่อเราเรียนรู้ค่อยๆเพิ่มความเร็ว ระวังออกเสียงอย่างชัดเจนทุกเสียง "
"ต้นคริสต์มาสมีแหวนเข็ม", "กับหนึ่งสี่สิบหนึ่งฟอร์กเกอร์สี่สิบสี่สิบเครื่องหมาย", "หมาป่าถูกสับ - อาหารกำลังมองหา", "เม่น - เม่นในสยองขวัญในสยองขวัญ"
ภารกิจ 4. "เขาวงกต"
นักเรียนควรหาเส้นทางที่เหมาะสมกับเครื่องหมายดอกจันโดยใช้เส้นทางของเส้นทางดินสอ
สาม. ส่วนสุดท้าย - การสะท้อน
สรุปชั้นเรียน การอภิปรายผลการทำงานและปัญหาของพวกเขาที่เกิดขึ้นเมื่อปฏิบัติงาน: คุณชอบอะไร อะไรที่ไม่ชอบ? คุณเรียนอะไร? อะไรน่าสนใจ?
และตอนนี้ขอบอกลาคุณกันเถอะ วันนี้เราทำงานได้ดีและฉันต้องการเสนอเกมให้คุณในระหว่างที่เสียงปรบมือในตอนแรกเสียงเงียบ ๆ แล้วก็แข็งแกร่งขึ้น
บทที่ 3.
วัตถุประสงค์: การพัฒนาหน่วยความจำความคิดสร้างสรรค์การคิดเชิงตรรกะ
งาน: ลบความวิตกกังวลระหว่างเกม
อาชีพการจัดโครงสร้าง
ลองผลัดกันในวงกลมพูดสวัสดีเพื่อนบ้านทางด้านขวาเรียกชื่อของเขาและยิ้มแย้ม
I. ส่วนเบื้องต้น
วันนี้เราจะเรียนรู้ที่จะเอาใจใส่จำคำศัพท์จินตนาการ และเช่นเคยเรามาเริ่มบทเรียนของเราด้วยยิมนาสติกสมอง วาดในอากาศในเวลาเดียวกันด้วยมือทั้งสองข้างด้วยต้นคริสต์มาส (อย่างน้อย 5 รอบ) วงกลมสี่เหลี่ยมสามเหลี่ยม (เปิดใช้งานโครงสร้างของโครงสร้างสมองเพื่อให้มั่นใจถึงความมั่นคงของความสนใจ)
ครั้งที่สอง ส่วนสำคัญ
ภารกิจ 1. "ตัวเลข"
เด็กเป็นรูปแบบของรูปทรงเรขาคณิตที่จำเป็นต้องมีภาระผูกพัน ตามรูปวงกลมคุณต้องขึ้นมาและวาดรูปวาด
ภารกิจ 2. "คู่ของคำ"
นักเรียนอ่านคำพูดของคำทุกคำที่สองในคู่ที่พวกเขาต้องจำและเขียนถัดจากคำแรกของคู่
คู่คำ: แมว - นม; Bulka - น้ำมัน; เด็กผู้ชาย - รถ; ฤดูหนาว - สไลด์; ตาราง - พาย; ฟัน - แปรง; แม่น้ำ - สะพาน (เพื่อซับซ้อนงานคุณสามารถใช้คำสองคำที่ไม่เกี่ยวข้องในความหมาย)
เด็กนำเสนอความลึกลับทางคณิตศาสตร์หลายอย่างที่โซลูชันไม่ได้ขึ้นอยู่กับการคำนวณหรือการเพิ่ม ภารกิจเหล่านี้ทำให้คุณคิดอย่างมีเหตุผลและช่วยในการเรียนรู้การวิเคราะห์เปรียบเทียบ นักเรียนตอบด้วยวาจา
- ไก่สามตัวเป็นเวลา 3 วันจะรื้อถอนไข่ 3 ฟอง มีกี่ไข่ที่จะรื้อไขม 6 ไก่ใน 6 วัน? และไก่ 4 คนใน 9 วัน? (6 ไก่รื้อถอน 12 ไข่เป็นเวลา 6 วัน, 4 ไก่รื้อถอน 12 ไข่เป็นเวลา 9 วัน)
- Lena, Olya, Tanya เข้าร่วมในการวิ่ง 100 ม. Lena วิ่งเป็นเวลา 2 วินาทีก่อน Oli, Olya มาวิ่ง 1 วินาทีต่อมาทันย่า ใครมาก่อนหน้านี้: Tanya หรือ Lena และกี่วินาที? (Lena มาเร็วกว่า Tanya 1 วินาที)
- ในวงล้อของ 20 ซี่ มีช่องว่างระหว่างเข็มถักในล้อนี้กี่ช่อง? (20 ช่วงเวลา)
- ต้องใช้ตัวเลขที่แตกต่างกันกี่ตัวเพื่อเขียนหมายเลข 100? (สอง: 1 และ 0)
งาน 4. เกม "ลิงน้อย"
แต่ละคนที่ยืนอยู่ในแถวใช้ตำแหน่งใด ๆ หนึ่งใน 40-50 วินาทีที่เล่นกับพวกเขาคัดลอกโพสต์ของแต่ละคนในขณะที่ผู้เข้าร่วมที่เหลือมีความสงบ คุณสามารถติดตามเกมที่ซับซ้อนโดยใช้หน่วยความจำการเปลี่ยนไปเครื่องเล่นจะต้องทำซ้ำท่าทางทั้งหมดโดยหน่วยความจำ
สาม. ส่วนสุดท้าย - การสะท้อน
สรุปชั้นเรียน การอภิปรายผลการทำงานและปัญหาของพวกเขาที่เกิดขึ้นเมื่อปฏิบัติงาน: คุณชอบอะไร อะไรที่ไม่ชอบ? คุณเรียนอะไร? อะไรน่าสนใจ?
ตอนนี้เราจะสร้างของขวัญให้กันและกัน ในทางกลับกันของละครใบ้คุณต้องแสดงถึงวัตถุและถ่ายโอนไปยังเพื่อนบ้านของคุณทางด้านขวา
บทที่ 4.
วัตถุประสงค์: การพัฒนาหน่วยความจำความสนใจความคิดเชิงตรรกะ
งาน: สามารถทำงานได้ตามตัวอย่าง
อาชีพการจัดโครงสร้าง
เด็กย้ายไปอยู่ที่ชนชั้นเพลงโดยพลการพบกันจับมือกันและทักทาย
I. ส่วนเบื้องต้น
วันนี้ในบทเรียนเราจะเรียนรู้ที่จะฟังอย่างระมัดระวังและค้นหาข้อผิดพลาดทำงานในตัวอย่างและแก้ปัญหาความท้าทาย เริ่มต้นด้วยยิมนาสติกสมองและตรวจสอบทันทีว่าใครสามารถฟังได้ การเปิดใช้งานความไวต่อการได้ยินเสียง: หนึ่งเครื่องทดสอบผ้าฝ้าย - สองเรื่องฝ้าย, ผ้าฝ้าย Tester สองตัว - หนึ่งวิชา
ครั้งที่สอง ส่วนสำคัญ
ภารกิจ 1. "รูปแบบการทำซ้ำ"
นักเรียนพิจารณาตัวอย่างอย่างรอบคอบในด้านซ้ายของแผ่นงานและสร้างซ้ำในสี่เหลี่ยมของด้านขวาของแผ่น
การเรียนการสอน: นักเรียนต้องได้ยินและตั้งชื่อข้อผิดพลาดในเทพนิยาย
ภารกิจ 2. "เทพนิยายที่ไม่ถูกต้อง: Kolobok"
อาศัยอยู่ - มีชายชราใช่ชายชรา พวกเขาไม่มีขนมปังหรือเกลือหรือเป็นกรด เขาไปที่สวนเข้าไปในสวนของการขัดถูในการแก้แค้น คอลัมน์แป้งเล็กน้อยเริ่มนวดขนมปัง มันผสมกับน้ำมันพวกเขาอยู่ในกระทะและศึกษาบนเตา Kolobok กระโดดและวิ่งหนีไป วิ่งไปตามแม่น้ำผ่านเสือเพื่อพบเขาและขอให้เขาด้วยเสียงบาง ๆ : คุณกำลังวิ่งอยู่ที่ไหนขนมปัง? ขนมปังสำหรับเขาในการตอบสนอง: - ฉันอยู่ในกล่องของวิธีการมีดโกนในสายสะพายสิตขูดในชีสมันจะกวาดล้างไปบนหน้าต่างฉันทิ้งคุณปู่ของฉันออกจากทารกและหนีไปจากคุณ และวิ่งขนมปัง ต่อเขาวัวจริงจังกับเขา - คุณอยู่ที่ไหน Kolobok? ขนมปังสำหรับเขาในการตอบสนอง: - ฉันอยู่บนกล่องโลหะมีดโกนใน sousseca ในน้ำมันชีสคือการปั่นบนหน้าต่างมันเหงื่อออกฉันออกจากปู่ของฉันฉันออกจาก babs ฉันออกจากเสือจากคุณ Goby วิ่งหนีไป ปังกลืนกิน แมวแมลงวันไปที่แมวและทะเลาะกับเขา: คุณอยู่ที่ไหนโกเลบ็อก? Kolobok กับเธอในการตอบสนอง: - ฉันอยู่ในกล่องของวิธีการที่ผ่านมา sutucts บน sutucts, Scragled ในชีส, สวมใส่หน้าต่างฉันออกจากปู่ของฉันฉันออกจากทารกฉันออกจากเสือฉันแล่นไปจากวัว และจากคุณแมวยูทาห์ Kolobok บดขยี้ เขาเจอสุนัขจิ้งจอกบนต้นไม้เพื่อปีนขึ้นมาเจ้านายและ purr พร้อมที่จะสลิป: - สถานที่ที่จะวิ่ง, ขนมปัง, บอกฉัน, แฟน, แสงน่ารักของฉัน! Kolobok กับเธอในการตอบสนอง: - ฉันอยู่ในกล่องของวิธีการมีดโกนบนทาสในชีสของน้ำมันคือการปั่นบนหน้าต่างมันจะเพิ่มขึ้นฉันออกจากปู่ของฉันฉันออกจากผู้หญิงฉันออกจากเสือ ฉันแล่นจากวัวฉันไปจากหมีจากคุณยูทาห์ สุนัขจิ้งจอกบอกเขาว่า: - ฉันไม่ได้ยินสิ่งที่คุณร้องเพลง? นั่งฉันไม่ใช่ริมฝีปากบน! Kolobochek นั่งลงอีกครั้งเช่นเดียวกัน - ฉันยังไม่ได้ยินอะไรเลย! นั่งลงกับฉันที่ลิ้น และเขาไม่ได้ยินและกระโดดขึ้นเธอบนบาร์เรล ลิซ่าวิธีที่ต้องการจากการฟ้อง Kolobok กลัวเสียงหัวเราะของเธอและวิ่งหนีไป ดังนั้นเขาจึงขี่ในป่าจนถึงตอนนี้ และคุณยายตั้งแต่นั้นอบแพนเค้กเท่านั้น - เพื่อที่จะไม่ถูกเข้ารหัส
ภารกิจ 3. "คณิตศาสตร์ที่น่าสนใจ"
เด็กนำเสนอความลึกลับทางคณิตศาสตร์หลายอย่างที่โซลูชันไม่ได้ขึ้นอยู่กับการคำนวณหรือการเพิ่ม ภารกิจเหล่านี้ทำให้คุณคิดอย่างมีเหตุผลและช่วยในการเรียนรู้การวิเคราะห์เปรียบเทียบ นักเรียนตอบด้วยวาจา
- หนึ่งวินนี่เดอะพูห์ทั้งวันไปเยี่ยมกระต่าย การติดต่อที่ Winnie the Pooh ได้เข้าร่วมถ้าเป็นที่ทราบกันว่าระยะห่างระหว่างบ้านของเขาและบาร์บาท Barbell เอาชนะจำนวนครั้งที่คี่ (กระต่ายเพราะวินนี่เดินไปที่กระต่ายในครั้งแรกที่สาม ฯลฯ ครั้งและกลับบ้านเป็นครั้งที่สองที่สี่ ฯลฯ )
- ที่หางหนึ่งหางหนึ่งหาง หางมีงูสามหัวกี่หาง? และในเก้าหัว? และที่ stotch? (ไม่ว่าจะมีหัวเท่าใดหางอยู่เสมอ)
- สำหรับสัปดาห์ห่านพังยับเยินจำนวนไข่มากกว่า 6 แต่ไม่น้อยกว่า 8. มีเป็ดกี่ตัวที่ออกจากไข่เหล่านี้? (เจ็ด)
ภารกิจที่ 4 "ช่วยหญิงสาวไปที่บ้าน"
สาม. ส่วนสุดท้าย - การสะท้อน
ออกกำลังกาย "วาดเมฆอารมณ์ของคุณ"
เด็ก ๆ วาดเมฆและทาสีทางจิตใจขึ้นอยู่กับว่าอารมณ์ของพวกเขาอยู่ในขณะนี้ ผู้นำเขียนคำตอบ คุณสามารถแสดงบนกระดาษได้ สรุปชั้นเรียน การอภิปรายผลการทำงานและความยากลำบากของพวกเขาที่เกิดขึ้นเมื่อปฏิบัติงาน คุณชอบอะไร? อะไรที่ไม่ชอบ? คุณเรียนอะไร? อะไรน่าสนใจ?
บทที่ 5
วัตถุประสงค์: การพัฒนาความคิดที่เห็นภาพความสนใจการวางแนวอวกาศ
งาน: รู้ด้านซ้ายขวาด้านบนด้านล่างสามารถทำงานตามคำบอกได้
อาชีพการจัดโครงสร้าง
มายืนอยู่ในวงกลมและผลัดกันจะถูกเรียกชื่อของคุณโดยกระพริบในมือของคุณ (Ta Nya, Thah) และอื่น ๆ ทั้งหมดจะทำซ้ำชื่อ
I. ส่วนเบื้องต้น
วันนี้เราจะเรียนรู้ที่จะทำภารกิจตามคำบอกเรียนรู้ที่จะเปรียบเทียบและค้นหารายการเดียวกันรับการเย็บปะติดปะต่อกันที่เหมาะสมสำหรับพรม เริ่มต้นด้วยยิมนาสติกสมองกันเถอะ: " โคเลค . สลับกันโดยเร็วที่สุดและเร็วที่สุดเรียงลำดับนิ้วมือเชื่อมต่อกับแหวนด้วยนิ้วหัวแม่มือได้อย่างราบรื่นและสลับแบบเรียงตามลำดับปานกลาง ฯลฯ ตัวอย่างจะดำเนินการในตรง (จากนิ้วชี้ไปจนถึงนิ้วจ้อย) และตรงกันข้าม (จาก mysset ของแม่) ในขั้นต้นเทคนิคจะดำเนินการโดยแต่ละมือแยกกันแล้วด้วยกัน
ครั้งที่สอง ส่วนสำคัญ
ภารกิจ 1. "ทำเช่นเดียวกัน"
มีความจำเป็นต้องทำการฟักไข่ทำซ้ำรูปแบบตามคะแนนวงกลมรูปภาพตามคะแนน
ภารกิจ 2. "Dictation กราฟิก - สุนัข"
คำแนะนำ: "ตอนนี้เราจะวาดรูปแบบในเซลล์ ดังนั้นมันจึงกลายเป็นที่สวยงามและเรียบร้อยคุณต้องฟังอย่างระมัดระวังว่าฉันจะพูดคุยและไม่ดึงดินสอจากกระดาษเพื่อดำเนินการตามเส้น ใส่ดินสอฟังอย่างระมัดระวังอย่าฟุ้งซ่านฉันจะไม่ทำซ้ำ เริ่มต้น: หนึ่งเซลล์ขึ้นหนึ่งขวาสามขึ้นไปหนึ่งซ้ายหนึ่งขึ้นสองไปทางขวาหนึ่งขึ้นไปหนึ่งขวาสามลงสองไปทางขวาหนึ่งขึ้นไปหนึ่งขวาสี่ลงสองด้านซ้ายหนึ่ง ขึ้นหนึ่งขวาหนึ่งขึ้นสามซ้ายสองลงสองข้างซ้าย เสร็จแล้ว เกิดขึ้น? มันดูเหมือนอะไร?".
งาน 3. "การเปรียบเทียบ"
สาม. ส่วนสุดท้าย - การสะท้อน
ออกกำลังกาย "Tsarevna Nesmeyana"
ในใจกลางมีเก้าอี้ มันลดลง เพื่อให้กำลังใจ Tsarevna Nambuana ฉันต้องบอกคำพูดที่ดีเกี่ยวกับสิ่งที่เธอดี เด็ก ๆ ในทางกลับกัน Say Tsarevna เกี่ยวกับคุณสมบัติที่ดีของเธอ
สรุปชั้นเรียน การอภิปรายผลการทำงานและปัญหาของพวกเขาที่เกิดขึ้นเมื่อปฏิบัติงาน: คุณชอบอะไร อะไรที่ไม่ชอบ? คุณเรียนอะไร? อะไรน่าสนใจ?
บทที่ 6
วัตถุประสงค์: การฝึกความสนใจการพยากรณ์และการพยากรณ์ความคิดเชิงตรรกะ
งาน: สามารถเลือกคำกริยาแก้ปัญหางานตรรกะ
อาชีพการจัดโครงสร้าง
การออกกำลังกายอวยพร "วงกลมทั่วไป"
ลองขึ้นเป็นวงกลมกันเถอะ ฉันจะมองคุณไปที่ทุกคนในสายตาของฉันและพยักหน้าเล็กน้อยกับคุณเมื่อฉันพูดสวัสดีกับทุกคนฉันจะแตะเพื่อนบ้านของฉันไปที่ไหล่ของเพื่อนบ้านของฉันทางด้านขวาและเขาจะเริ่มต้นกับทุกคน
I. ส่วนเบื้องต้น
วันนี้เราจะฝึกฝนความสนใจเรียนรู้ที่จะคิดว่าเชื่อมต่อจุดพยางค์แก้ปัญหาอย่างต่อเนื่อง เริ่มต้นด้วยยิมนาสติกสมองกันเถอะ: " ปาล์มกำปั้น . เด็กแสดงตำแหน่งสามตำแหน่งบนเครื่องบินของโต๊ะแทนกันอย่างต่อเนื่องกัน ฝ่ามือบนเครื่องบิน; ปาล์มบีบอัดในกำปั้น; ขอบปาล์มบนเครื่องบินของตาราง; เหยียบฝ่ามือบนเครื่องบินของตาราง เด็กมีตัวอย่างพร้อมกับครูจากนั้นหน่วยความจำสำหรับการทำซ้ำ 8-10 ของโปรแกรมมอเตอร์ ตัวอย่างจะดำเนินการครั้งแรกด้วยมือขวาแล้วซ้ายจากนั้น - ด้วยสองมือเข้าด้วยกัน เมื่อคุณดูดซับโปรแกรมหรือความยากลำบากในการเติมเต็มครูครูให้เด็กช่วยตัวเองให้เป็นทีม ("กำปั้น - ซี่โครงปาล์ม") พูดออกมาดัง ๆ หรือตัวเอง
ครั้งที่สอง ส่วนสำคัญ
ภารกิจ 1. "คำกริยา"
วัตถุประสงค์ของแบบฝึกหัดนี้คือการเพิ่มสุนทรพจน์ของเด็กขยายความคิดของสิ่งแวดล้อม ในการสร้างเครื่องอัตโนมัติในการออกเสียงคำว่าการออกกำลังกายนี้เป็นประโยชน์ในการรวมกับการกระทำ ใช้ลูกบอล ผู้ใหญ่พูดและโยนลูกบอลให้กับเด็กเขาตอบและส่งคืนลูกบอล
- Sand Sump และน้ำ ... (เท)
- ทอดทอดและซุป ... (ปรุงอาหาร)
- ตารางถูกปกคลุมและเตียง ... (โง่)
- ดอกไม้รดน้ำด้วยน้ำและไฟด้วยน้ำ ... (ดับ)
- ด้ายในเข็มที่อยู่อาศัยและเล็บเข้าไปในผนัง ... (ขับเคลื่อน)
- ตารางสามารถทำลายและแก้ว .... (ความผิดพลาด)
- น้ำสามารถเทลงและถั่ว ... (กระจาย)
- ชุดหญ้าแห้งและผม ... (ตัด)
- ชุดท่อระบายน้ำและผ้าพันคอ ... (ถัก)
- กระทู้ซ่อนตัวและผ้าใบ ... (Tkut)
ภารกิจ 2. "คำถาม Merry"
พัฒนาความคิดเชิงตรรกะ
- คุณกินไข่ว่างได้กี่ฟอง? (หนึ่งส่วนที่เหลือไม่ใช่ท้องว่าง)
- ต้นไม้อะไรนั่งลงอีกาในช่วงฝนตก? (เปียก)
- น้ำยืนอยู่ที่ไหน (ในแก้ว)
- กี่นาทีในการปรุงไข่ที่สูงชัน? สอง? สาม? ห้า? (ไม่ใช่เลย - มันถูกเชื่อมด้วยการขันแล้ว)
- เวลาที่เหมาะสมแสดงเวลากี่โมงวันละสองครั้ง (ซึ่งคุ้มค่า)
ภารกิจ 3. "ทำคำ"
ภารกิจ 4 "เชื่อมต่อจุดและสี"
สาม. ส่วนสุดท้าย - การสะท้อน
สรุปชั้นเรียน การอภิปรายผลการทำงานและปัญหาของพวกเขาที่เกิดขึ้นเมื่อปฏิบัติงาน: คุณชอบอะไร อะไรที่ไม่ชอบ? คุณเรียนอะไร? อะไรน่าสนใจ?
แอปพลิเคชัน (บทเรียน 7-12)
วรรณคดี
- Danilova e.a. "เกมนิ้ว" - ม.: Zao "Rosman-Press", 2006
- ovcharova r.v. "จิตวิทยาเชิงปฏิบัติในการเริ่มต้น โรงเรียน "- ม.: TC" Sphere ", 1996
- chistolyakova m.i. "Psychohymics" - ม.: ตรัสรู้, 1990
คอมไพเลอร์: ภาษา ...
คู่มือนี้สอดคล้องกับมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง (รุ่นที่สอง) สำหรับโรงเรียนประถมศึกษา
หลักสูตรการศึกษาสำหรับนักเรียนที่อายุน้อยกว่ามีความซับซ้อนของการทดสอบเกมและแบบฝึกหัดที่มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาหน่วยความจำความสนใจการสังเกตการคิดเชิงตรรกะ ส่งเสริมการพัฒนาการรับรู้เชิงพื้นที่และการประสานงานการประสานงานเซ็นเซอร์ เป็นไปได้ที่จะทำงานกับงานที่เสนอเกี่ยวกับวิชาเลือกในกลุ่มส่วนขยายการออกกำลังกายแยกต่างหากครูสามารถใช้เป็นวัสดุเพิ่มเติมกับบทเรียนของภาษารัสเซียและคณิตศาสตร์เมื่อเตรียมนักเรียนให้กับ Olympiads และ Quiz คู่มือนี้สามารถแนะนำให้ผู้ปกครองที่ใส่ใจกับการพัฒนาเด็กและเชิงตรรกะของเด็ก ๆ
คำสั่งซื้อเลขที่ 699 ของกระทรวงศึกษาธิการและวิทยาศาสตร์ของการสอนสื่อการพิมพ์ของสหพันธรัฐรัสเซีย "สอบ" ยอมรับว่าใช้ในสถาบันการศึกษาทั่วไป
รวบรวมโดย: ภาษา Elena Vyacheslavovna
รุ่นที่ 22, รีไซเคิลและเสริม
คำถามที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งที่เกิดขึ้นจากผู้ปกครองของ Future First Grader: เด็กอายุ 6-7 ปีของพวกเขาไปโรงเรียนหรือไม่? และถ้ายังไม่พร้อมวิธีปรับความรู้ทักษะทักษะทักษะการพัฒนาที่ทำงานกับลูกชายหรือลูกสาวที่บ้าน? ผู้ปกครองบางคนตั้งชื่อปัญหานี้ให้กับโรงเรียนอนุบาลหรือกลุ่มเตรียมการที่โรงเรียนและใครบางคนจะใช้งานที่ยากลำบากนี้อย่างอิสระ และแน่นอนว่าหลังจะยังคงอยู่ในชัยชนะ ทั้งโรงเรียนหรือโรงเรียนอนุบาลสามารถคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของเด็กแต่ละคน และไม่มีที่อยู่ที่บ้านการตั้งค่าที่สะดวกสบายและผ่อนคลายที่สุดจะไม่ถูกสร้างขึ้นดังนั้นจำเป็นสำหรับการพัฒนาของทารก
วิธีการพิมพ์ไพ่ด้วยงาน
ในภาพใด ๆ เช่นคลิกขวาและในหน้าต่างที่เปิดขึ้นให้เลือก "บันทึกภาพวิธีการ" จากนั้นเลือกตำแหน่งที่คุณต้องการบันทึกการ์ดเช่นเดสก์ท็อปของคุณ บัตรจะถูกบันทึกไว้คุณสามารถเปิดเป็นภาพปกติบนพีซีของคุณและพิมพ์ให้สะดวกในการจัดการกับเด็ก
ในการดำเนินการต่อหัวข้อการพัฒนาเด็กอายุ 6-7 ปี ผู้เชี่ยวชาญจัดสรรสามองค์ประกอบของความพร้อมของเด็กอายุ 6-7 ปีไปโรงเรียน: สรีรวิทยาจิตวิทยาและข้อมูล
- ด้านสรีรวิทยา คุณสมบัติของการพัฒนาและความพร้อมของเด็กในการเยี่ยมชมโรงเรียนระบุแพทย์ แน่นอนในกรณีที่มีการเบี่ยงเบนสุขภาพอย่างรุนแรงเราจะไม่มีอะไรคุณจะต้องศึกษาในชั้นเรียนราชทัณฑ์หรือโรงเรียน หากเด็กมีแนวโน้มที่จะหวัดบ่อยผู้ปกครองจะสามารถลองแก้ไขด้วยการชุบแข็ง
- ด้านจิตวิทยา การจับคู่หน่วยความจำอายุการพูดการคิด เด็กควรสามารถสื่อสารกับเพื่อน ๆ ได้ตอบสนองต่อความคิดเห็นอย่างใจเย็นเคารพผู้ใหญ่รู้ว่าไม่ดีและสิ่งที่ดีมุ่งมั่นที่จะได้รับความรู้ใหม่
- ด้านความรู้ความเข้าใจคุณสามารถเลือกความรู้และทักษะหลายกลุ่มที่เกรดหนึ่งในอนาคตควรมี
- ความสนใจ เด็กควรจะสามารถทำงานได้ตามตัวอย่างปฏิบัติงานเพื่อความใส่ใจเช่นเดียวกับการค้นหาความคล้ายคลึงและความแตกต่าง
ความสนใจเป็นหนึ่งในวิธีที่สำคัญที่สุดในการรู้จักโลก ภายใน 7 ปีความสนใจตามอำเภอใจเกิดขึ้น หากสิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นเด็กต้องช่วยมิเช่นนั้นอาจมีปัญหากับความเข้มข้นในบทเรียน
ภารกิจสำหรับการพัฒนาความสนใจในเด็กอายุ 6-7 ปี
ภารกิจ 1. "ส่วนต่าง ๆ ของร่างกาย". พ่อแม่และเด็กกำลังนั่งตรงข้ามกัน ผู้ปกครองแสดงให้เห็นในส่วนของร่างกายของเขาและออกเสียงชื่อของเธอเด็กซ้ำ ต่อไปผู้ใหญ่ทำให้เคล็ดลับ: การแสดงตัวอย่างเช่นตา แต่บอกว่ามันคือข้อศอก เด็กควรสังเกตการจับและระบุส่วนหนึ่งของร่างกายอย่างถูกต้อง
ภารกิจ 2. "ค้นหาความแตกต่าง" หนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด คุณควรพูดคุยล่วงหน้าว่าความแตกต่างในภาพที่เลือกมากแค่ไหน สะดวกในการใช้ดินสอเพื่อระบุรายการที่พบ หากเด็กไม่สามารถค้นหาความแตกต่างทั้งหมดคุณต้องบอกเขาว่าจะให้ความสนใจกับอะไร
ตัวอย่างเช่นในภาพต่อไปนี้คุณต้องค้นหาอย่างน้อย 10 ความแตกต่าง
งาน 3. "ค้นหาวิธี". เด็กที่เสนอให้ตอบคำถามตัวอย่างเช่น: "เส้นทางใดที่รถบัสควรติดตามสำหรับเด็กไปถึงโรงเรียน?"
- คณิตศาสตร์และการคิดเชิงตรรกะ เด็กควรสามารถอ่านได้ตั้งแต่ 1 ถึง 10 ในการสั่งซื้อไปข้างหน้าและย้อนกลับรู้ว่าสัญญาณเลขคณิต "+", "-", "\u003d" นอกจากนี้ยังพบกับความเป็นระเบียบรายการกลุ่มหนึ่งอย่างเดียวต่อเนื่องซีรีย์ลอจิคัลทำเรื่องราวที่มีข้อสรุปเชิงตรรกะค้นหาเรื่องพิเศษนั่นคือเพื่อวิเคราะห์สังเคราะห์เปรียบเทียบจำแนกและพิสูจน์
เด็กงาน: คำนวณหลายสิบ
เด็กงาน: เปรียบเทียบตัวเลขใส่เครื่องหมาย "เพิ่มเติม" "น้อย" "เท่ากัน"
คณิตศาสตร์เป็นปัจจัยพื้นฐานในการพัฒนาทางปัญญา ในรากของเธอการคิดเชิงตรรกะคือการวาง ในทางกลับกันจะสร้างความสามารถในการใช้เทคนิคเชิงตรรกะเช่นเดียวกับการสร้างความสัมพันธ์เชิงสาเหตุและบนพื้นฐานของพวกเขาเพื่อให้ได้ข้อสรุป ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะเริ่มพัฒนาตรรกะที่อายุก่อนวัยเรียน
งานสำหรับ mognikov
งานและเกมสำหรับการพัฒนาตรรกะสำหรับเด็กอายุ 6-7 ปี
การพัฒนาหมายเลขงาน 1 วาดตัวเลขเป็น 10 บนกระดาษแผ่นที่สะอาดสามครั้งดึงตัวเลข "7" และสามเท่าของตัวเลข "2" แนะนำให้ทารกระบายสีตัวเลขทั้งหมด 7 เป็นสีน้ำเงินและตัวเลข 2 เป็นสีเขียว หลังจากเสร็จสิ้นคำถาม: "ตัวเลขอะไรมากกว่านี้? เท่าไหร่? " ภารกิจดังกล่าวพัฒนาความสามารถในการวิเคราะห์สรุปและเปรียบเทียบ ในทำนองเดียวกันคุณสามารถขอให้เด็กนับเทนนิสแฮนด์บอลบาสเกตบอลและลูกฟุตบอลเรียกสิ่งที่น้อยลง
การพัฒนาภารกิจการคิดเชิงตรรกะหมายเลข 2. ค้นหายานพาหนะส่วนเกิน ชั้นเรียนของเด็กวัตถุหนึ่งสัญญาณ: รถบัสสกูตเตอร์และเชื้อเพลิงนั่งรถ แต่แน่นอนว่าคุณต้องการเด็กเป็นครั้งแรกเป็นเวลา 6-7 ปีในการแนะนำหัวข้อ "การขนส่ง" เพื่อบอกและแสดงประเภทของการขนส่งที่มีอยู่และผู้ที่จัดการโดยพวกเขา
การพัฒนาหมายเลขงาน 3 . เด็ก ๆ นำเสนองาน: "ชั้นวางของโกหกเป็นโน้ตบุ๊กสีแดงจำนวนมากเป็นสีน้ำเงิน จำนวนโน้ตบุ๊คสีเขียวและสีแดงเหมือนกัน มีโน้ตบุ๊กกี่ตัวในชั้นวางถ้าสีเขียว 3? " ภารกิจนี้กำลังพัฒนาความสามารถในการวิเคราะห์สังเคราะห์เปรียบเทียบและจัดการการกระทำของมัน
การพัฒนางานหมายเลข 4. คุณสามารถให้เด็กตอบคำถามด้วยเคล็ดลับ งานดังกล่าวมีความคุ้นเคยกับเด็กมาก พวกเขาช่วยพัฒนาจินตนาการ
บน 1 ขา Masha มีน้ำหนัก 20 กก. มันจะมีน้ำหนักเท่าไหร่ที่ 2 ขา?
อะไรง่ายกว่า: กิโลกรัมของปุยหรือหิน?
มีขนมกี่ใบในแพ็คเกจที่ว่างเปล่า?
อาหารชนิดใดที่ไม่กินอะไร
บนเบิร์ชเพิ่ม 5 แอปเปิ้ลและ 3 กล้วยมีแอปเปิ้ลเท่าใดถ้ากล้วยทั้งหมดตก?
ในยุคนี้เด็ก ๆ แก้ปัญหาได้อย่างง่ายดายเช่น: "หมาป่าเชิญตัวเองในวันเกิดของลูกหมูแพะและหมวกสีแดงนับจำนวนแขกแสนอร่อยที่เชิญหมาป่ามาถึงวันเกิดของเขา (คุณจะประหลาดใจว่าเด็กอายุ 6-7 ปีจะตอบสนองต่อ "แขก 11 คน" ในภารกิจนี้ได้อย่างรวดเร็ว)
- หน่วยความจำ คุณต้องสามารถบอกได้ด้วยบทกวีให้เปลี่ยนข้อความเล็ก ๆ ให้จดจำรูปภาพ 10 ภาพ
ใน 6-7 ปีหน่วยความจำโดยพลการเกิดขึ้นซึ่งจำเป็นต้องได้รับความรู้ใหม่จำนวนมากที่โรงเรียน ร่วมกับหน่วยความจำเป็นรูปเป็นร่างตรรกะทางวาจากำลังพัฒนานั่นคือมันจำได้ดีว่าอะไรเป็นที่เข้าใจ ความช่วยเหลือในการพัฒนาหน่วยความจำและผู้ปกครองสามารถช่วยด้วยความช่วยเหลือของงานที่เลือกอย่างถูกต้อง
ภารกิจสำหรับการพัฒนาความทรงจำของเด็กอายุ 6-7 ปี
ออกกำลังกาย 1. "จำไว้จริง" ผู้ใหญ่ออกเสียงคำใด ๆ และขอให้พวกเขาทำซ้ำ จำนวนคำเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ
ภารกิจที่ 2. เด็กเสนอให้จำสิ่งที่แสดงในภาพ ต่อไปภาพพลิกกลับและถามคำถาม: "มีกี่คนที่ปรากฎในภาพ? เด็กเล่นอะไร คุณย่าทำอะไร? แขวนอะไรบนผนัง? แม่ถืออะไร พ่อหนวดหรือเคราทำอะไร "
ภารกิจที่ 3 เกมกับวัตถุ ของเล่นและวัตถุสลายตัวในการสั่งซื้อที่วุ่นวาย หลังจากที่เด็กจดจำตำแหน่งของพวกเขาขอให้หันหลังให้ ณ จุดนี้ลบอะไรและถามว่า: "มีอะไรเปลี่ยนแปลง?" ในเกมนี้ไม่เพียง แต่มีความทรงจำที่เกี่ยวข้อง แต่ยังให้ความสนใจ
- การเคลื่อนไหวเล็ก ๆ เด็กควรจะสามารถจับมือจับได้อย่างถูกต้องทาสีรายการโดยไม่ต้องออกจากรูปทรงใช้กรรไกรและทำ APPLIQUES การพัฒนาของการเคลื่อนไหวเล็ก ๆ นั้นเกี่ยวข้องโดยตรงกับการพัฒนาคำพูดและการคิด
สำหรับการพัฒนาการเคลื่อนไหวตื้นคุณสามารถใช้ยิมนาสติกฟินช์ เด็กถูกขอให้ทำซ้ำการกระทำสำหรับผู้ใหญ่ ผู้ปกครองวางหมัดบนโต๊ะนิ้วใหญ่จะใช้ที่ด้านข้าง
"เพื่อนสองคนได้พบกับคนเก่า" - นิ้วใหญ่ "กอดกัน" ในทางกลับกัน
"ทันใดนั้นจะได้ยินเสียงคำราม" - นิ้วมือกำลังเคาะโต๊ะ
"เพื่อนในบ้านของคุณหนีไป" - นิ้วมือซ่อนอยู่ในกำปั้น
"มันจะไม่เดินมากขึ้นในภูเขา" - ด้วยนิ้วหัวแม่มือของมือข้างหนึ่งคุณต้องกดข้อต่อของมืออื่น
การคิดค่าใช้จ่ายมือดังกล่าวส่วนใหญ่มุ่งเป้าไปที่นิ้วหัวแม่มือและสิ่งที่เป็นที่รู้จักในเรื่องการนวดส่งผลกระทบในเชิงบวกต่อการทำงานของสมอง ดังนั้นยิมนี้สามารถทำได้ก่อนชั้นเรียน
- คำพูด เด็กควรเป็นข้อเสนอจากคำที่เสนอและเรื่องราวในภาพแยกแยะระหว่างเสียงและตัวอักษร
ภารกิจสำหรับการพัฒนาคำพูด
งาน 1. เกม "ตรงกันข้าม" ผู้ปกครองเรียกร้องคำเด็ก ๆ ต้องมีคำตรงข้ามในความหมายเช่นดี - ไม่ดีเปิด - ปิดสูง - ต่ำ
ภารกิจ 2. เกม "ถ้าเราเป็นศิลปิน" พ่อแม่ที่มีเด็กดึงบ้านชนบทเล็ก ๆ จากนั้นแนะนำให้วาดวัตถุที่มีในคำว่า "p" หรือ "ry"
- โลก. เด็กจำเป็นต้องรู้ข้อเท็จจริงหลักเกี่ยวกับรายการโดยรอบและปรากฏการณ์ ตัวอย่างเช่นรู้สี, สัตว์, นก, ฤดูกาล, ชื่อและสถานที่ของผู้ปกครองที่อยู่ ความรู้ดังกล่าวเด็ก ๆ ได้รับเมื่ออ่านหนังสือในระหว่างการเดินเล่นในชั้นเรียนกับผู้ปกครองและในโรงเรียนอนุบาล
ก่อนที่คุณจะเริ่มเรียนคุณต้องจำกฎหลายอย่าง ก่อนอื่นคุณไม่จำเป็นต้องทำให้เด็กเรียนรู้คุณต้องสนใจเขาแล้วเขาจะโทรหาคุณที่โต๊ะ ประการที่สองชั้นเรียนไม่ควรใช้เวลานานเนื่องจากเด็กอายุ 6-7 ปีสามารถให้ความสนใจได้นานกว่า 25 นาที และประการที่สามในยุคนี้กิจกรรมหลักยังคงเป็นเกม เด็กเรียนรู้การเล่น ดังนั้นภารกิจส่วนใหญ่ควรนำเสนอในรูปแบบเกม
วิดีโอ "การทดสอบเกี่ยวกับตรรกะสำหรับเด็ก"